Segreti dei gruppi sanguigni. Tecnologie segrete: persone, cloni e chimere. Segreti dei gruppi sanguigni Altri usi degli esseri umani

Segreti dei gruppi sanguigni. Tecnologie segrete: persone, cloni e chimere. Segreti dei gruppi sanguigni Altri usi degli esseri umani

In Tecnologie segrete: persone, cloni e chimere. Segreti dei gruppi sanguigni

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Cloni

Persone diverse vivono sulla Terra. Vivo e non del tutto vivo. I cloni non sono stati creati oggi né ieri. I cloni sono sempre stati creati.

Il fatto che questo fatto sia stato nascosto all'umanità per molti anni non significa che le persone non siano state clonate. Il fatto divertente della clonazione della pecora Dolly, che ha “legittimato” il concetto stesso di CLONE per le masse, ha sollevato il velo dell’oscurità segreta per le persone (il presunto primo animale clonato mostrato, la pecora Dolly, è una presa in giro dell’umanità).

Prima dello sconvolgimento politico in Russia, chiamato Rivoluzione del 1917, gli scienziati russi erano già impegnati nella clonazione. Questo processo non si è mai fermato. Basti dire che per realizzare questa stessa Rivoluzione, in Cina sono stati coltivati ​​un numero enorme, semplicemente enorme, di cloni di diverse nazionalità. Per lo più cinesi ed ebrei. Prima della Rivoluzione non esisteva la parola “ebreo”; questo nome della nazione è nato molto più tardi. Anche i fucilieri lettoni furono clonati. La brutalità delle masse rivoluzionarie può essere spiegata con l’insensibilità dei cloni.

Anche la rivoluzione in Francia sotto la guida di Marat e Robespierre fu portata avanti da cloni. Inoltre, questi cloni chiamavano Robespierre l'Essere Supremo. Avevano un'obbedienza innata e genetica ai comandi.

Vengono creati anche cloni per i nostri governanti, ma non è consuetudine parlarne. Lo scrittore Sergei Alekseev in uno dei suoi libri più interessanti ha descritto un laboratorio segreto per la coltivazione di cloni in Russia. In laboratorio sono stati coltivati ​​cloni di tutti i governanti e presidenti del mondo.

In che modo i cloni sono diversi dalle persone comuni?

- mancanza di spiritualità, mancanza di compassione;
- mancanza di spirito, codardia congenita, meschinità;
- incapacità di assorbire la cultura, mancanza di cultura, nonostante l'istruzione;
— sessualità sfrenata, sesso disordinato alla “pecorina”;
- aggressività ipertrofica, rabbia; - desiderio maniacale di uccidere.

Hanno l'opportunità di avere figli, anche se per molti questo è difficile. L'infertilità è comune tra i cloni. Hanno maggiori probabilità di altri di sottoporsi all'inseminazione artificiale. È più facile dire che in fondo questa è una loro prerogativa.

Sono stati coltivati ​​anche cloni per il trapianto di organi. Questa non è una conquista moderna. È nelle mani dell'uomo da molto tempo. Ne hanno approfittato solo i clan di alto rango rispetto alle persone. Vivere in isolamento. Nessuno conosce la loro vita. Questa non è la vita dei presidenti. Questa è la vita delle persone speciali che governano il mondo.

Oggi i segreti stanno emergendo nelle nostre vite. Ciò che ieri sembrava incredibile e fantastico, oggi è realtà. C'erano scuole in cui venivano allevati cloni di bambini per l'espianto di organi. Cloni donatori. Sono cresciuti in isolamento, in aree protette. Nel 2010 è uscito il film Never Let Me Go, sui bambini cloni che vivono in un collegio a Hailsham. Una volta raggiunta l'età adulta, i bambini scoprono accidentalmente che vengono allevati per donare i loro organi a persone ricche che possono pagarlo. E non solo. Le persone ricche e nobili si clonano durante la loro vita in modo che, se necessario, possano sostituire gli organi malati nei loro corpi con un organo clonato. Inoltre, lui, la persona, non è affatto interessato alla sofferenza mentale del clone, poiché è comune credere che i cloni non abbiano anima. Ci sono anche opzioni quando una persona muore improvvisamente: un proiettile, un incidente e altre circostanze impreviste che mettono in pericolo il corpo di una persona onorevole. In questo caso, il cervello umano viene trapiantato dal corpo originale in un corpo clone. Il velo su questo viene sollevato nel film russo “Vepr”, che mostra gli anni '70 dell'URSS. Il film mostra non solo che un'operazione del genere era possibile negli anni '70 del XX secolo, ma anche all'inizio del secolo, negli anni '20, tali operazioni venivano eseguite. È vero, questa è un'attività troppo specifica associata non solo alla chirurgia di precisione, ma anche al trasferimento dell'anima da un corpo all'altro.

Esistono laboratori di clonazione all’interno di basi militari altamente segrete. Nell'ambito della sicurezza, tali basi si trovano all'interno delle montagne, dove non è possibile entrare o uscire. Non puoi scappare. Nessun giornalista curioso può entrare.

La coltivazione dei cloni ha diverse opzioni. In diversi film, "Il sesto giorno" e "Matrix", vengono mostrati gli stessi laboratori segreti, ma le persone che guardavano lo schermo non credevano di stare guardando veri laboratori di clonazione umana.

Il tema della clonazione società modernaè sotto stretto tabù. Molti esperti invitano a riflettere sulle opportunità che la ricerca in questo settore offre all’umanità. Moralisti e rappresentanti di confessioni religiose riposano mani e piedi, invitando a “non immischiarsi nella provvidenza di Dio”. Ma gli scienziati del Terzo Reich non erano vincolati da tali vincoli morali. E abbiamo ottenuto un certo successo in questo settore della clonazione.

Gli interessi del Terzo Reich erano molto estesi. I coraggiosi ragazzi di Adolf nei loro laboratori non si sono limitati a stare seduti e hanno sviluppato di tutto, dalle chiusure in velcro e forni a microonde a armi nucleari. Poiché in guerra tutti i mezzi sono buoni, i nazisti non disdegnarono di chiedere aiuto anche a lui spiriti maligni. Numerose spedizioni in Tibet, Antartide e altri luoghi misteriosi erano rigorosamente classificati. Ciò che i tedeschi trovarono tra il ghiaccio e le rocce è un mistero. Pezzi di verità emergono in modo del tutto inaspettato. Nel 1997, il microbiologo Wolf Brenner, che lavorava per l'FBI, si suicidò. Nel suo messaggio morente, ha detto che il suo insegnante Otto Klein, negli anni '40, ha clonato con successo non solo animali, ma anche esseri umani. Secondo la descrizione di Brenner, questi esperimenti erano simili a rituali occulti. E un clone fu addirittura portato negli Stati Uniti, dove visse felicemente fino a 50 anni. Tra le carte dello scienziato sono stati trovati riferimenti a un ordine occulto sconosciuto che custodiva i segreti degli Atlantidei. È stata menzionata un'altra caratteristica dei cloni: non avevano tutti un'anima. In assenza di un "corpo mentale", il risultato era un omuncolo in cui si verificavano tutti i tipici processi fisiologici umani, ma era assente tutta l'attività nervosa superiore. È stato possibile determinare solo i riflessi nervosi più semplici. Vale la pena notare che gli alchimisti medievali cercarono di creare omuncoli. Ad esempio, il famoso mago Lev Ben Bezalel ha creato un Golem, con il quale ha sofferto a lungo, ma non è mai riuscito a ottenere da lui azioni comprensibili. Di conseguenza, la creatura doveva essere distrutta. I nazisti andarono oltre. Hanno cercato di far rivivere i cloni così tanto da poter eseguire semplici comandi. In questo furono aiutati dalle conoscenze acquisite durante numerose spedizioni. Ma per comprendere tutta la profondità del piano fascista, vale la pena risalire alle origini. E sono nascosti nel nome. Terzo Reich. Perché era il terzo di fila e dove sono gli altri due? Si scopre che le persone hanno provato altre due volte a resuscitare la grande civiltà di Atlantide. Ciò richiedeva una sorta di leader. Messia, Quetzalcoatl, Buddha, Cristo e altri simboli religiosi. Doveva essere una personalità di culto, capace di preparare le persone all'avvento di una nuova civiltà. Pochi sanno che negli anni '30 Hitler fu accettato nella setta tibetana Bon, che predicava la fede in un superuomo che avrebbe dovuto venire da Shambhala all'inizio degli anni '40. Dopodiché nel mondo sarebbe scoppiata una grande battaglia che avrebbe ripulito la terra dagli uomini. E poiché Atlantide doveva essere costruita in tutto il mondo contemporaneamente, il conflitto doveva coprire tutti i continenti. Il Primo Reich era guidato dal mitico guerriero Rama, che era il capo degli ariani. Tuttavia, fallì, ma, essendo un discendente degli Atlantidei, organizzò un potente ordine occulto, che avrebbe dovuto preparare le persone per il secondo tentativo di far rivivere Atlantide. E sarebbe quasi avvenuto se Alessandro Magno non fosse morto così inopportunamente. Poi ci furono Gengis Khan, Napoleone e altri conquistatori che ai membri dell'ordine sembravano figure troppo piccole per un affare così grande. Ma Hitler, con le sue ambizioni, la fede in un superuomo e il desiderio appassionato di soggiogare il mondo intero, era l'ideale per il ruolo del messia ariano. Nel corso dei suoi esperimenti, il dottor Otto Klein organizzò a Berlino l'organizzazione occulta "Ordine tedesco", la cui gamma di interessi era piuttosto ampia. Gli scienziati stavano lavorando su armi psicotrope in grado di sopprimere la volontà delle persone. Era quello che nei documenti veniva indicato come “Wunderwaffe”, e non bomba atomica, che i ragazzi in camice bianco, fortunatamente, non hanno avuto il tempo di montare. Parallelamente a questi studi, erano in corso sviluppi nel campo della crescita del tessuto nervoso in un ambiente artificiale. I tedeschi cercarono di creare un cervello indipendente dagli altri organi e sistemi del corpo. In questo caso, la clonazione umana non era lontana. Erano consapevoli che i rudimenti dell'intelligenza sarebbero apparsi nel clone finito. Pertanto, i cloni non sono stati creati per scopi militari. Gli interessi dei nazisti erano più elevati. Secondo i loro dati, gli Atlantidei erano in grado di trasferire la coscienza di una persona in un altro corpo, fornendogli la completa immortalità. Da un vecchio decrepito, una persona potrebbe trasformarsi in un giovane in fiore. Il vecchio involucro corporeo si era liberato come un abito logoro. Una tale procedura potrebbe dare alle persone la garanzia che vivranno per sempre. Il professore credeva che i disegni della macchina progettata dagli Atlantidei riposassero in uno dei monasteri tibetani. Purtroppo tutte le spedizioni dell'ordine fallirono miseramente. I monaci mantengono i loro segreti al sicuro. Quindi gli stessi tedeschi hanno cercato di creare qualcosa di simile. Ma non c'era abbastanza tempo per attuare il progetto. Era del tutto inappropriato che la Germania perdesse la Seconda Guerra mondiale. Tutti i documenti furono distrutti, nascosti o catturati dagli Alleati. Ormai è impossibile trovare i capi di questo groviglio. Esistono, tuttavia, prove interessanti che una di queste macchine sia stata costruita sul territorio dell'Unione Sovietica. Ha permesso di incrociare capre con conigli e anatre con polli. Le chimere risultanti si rivelarono estremamente impraticabili e il progetto fu consegnato all'oblio. Ma i documenti non potevano scomparire senza lasciare traccia. Forse in uno dei nascondigli, tra i numerosi bunker, sono conservate cartelle con i dati sui risultati della ricerca in queste zone. O forse giacciono nelle casseforti dei servizi segreti dei paesi vincitori. Ma il fatto che i tedeschi fossero ad un passo dall'immortalità può essere considerato indiscutibile.

    Non pensare che gli scienziati si siano interessati alla clonazione nel 20° secolo. Da tempo immemorabile, gli scienziati hanno cercato di creare artificialmente una creatura simile a un essere umano, e per gli alchimisti del Medioevo questo non era un compito meno importante dell'ottenimento della pietra filosofale. La parola “homunculus” (dal latino “piccolo uomo”) apparve per la prima volta nelle opere del famoso medico rinascimentale Paracelso (1493-1541). Nella sua opera “Sulla natura delle cose” puoi trovare guida dettagliata sulla creazione persone artificiali: “Se lo sperma, racchiuso in una bottiglia ermeticamente chiusa, viene posto nel letame equino per circa 40 giorni e opportunamente “magnetizzato”, può cominciare a vivere e muoversi. Trascorso questo tempo, la sostanza assumerà la forma e le fattezze di un essere umano, ma sarà trasparente e incorporea. Se ora viene nutrito artificialmente per altre 40 settimane e tenuto nel letame di cavallo a temperatura costante, diventerà un bambino umano...” La seconda nascita dell'omuncolo può essere considerata la sua apparizione nella seconda parte del Faust di Goethe, dove l'idea era incarnata nell'immagine di una creatura luminosa dal desiderio infinito di vita e bellezza, e la stessa parola "homunculus" divenne ampiamente conosciuta.

ALCHIMIA UMANA (TRASMUTAZIONE UMANA)

    La trasmutazione umana non è solo difficile, ma anche pericolosa: ogni alchimista sa che chiunque tenti di compierla rischia di perdere la vita. Non ci sono prove che qualcuno sia riuscito a creare un essere umano usando l'alchimia. C'è un divieto di trasmutazione umana in alchimia. Eppure, alcuni osano fare questo passo nella speranza di riportare in vita i propri cari defunti. PORTE La conoscenza ordinaria, raccolta dai libri o dai maestri, non è sufficiente per trasformare una persona, e quindi, lanciata una reazione alchemica, l'alchimista si trova davanti alle Porte della Verità: dietro di esse si rivela all'alchimista la Vera Conoscenza , ma come prezzo per l'ingresso dovrà dare una parte del tuo corpo. RISULTATO Come risultato della trasmutazione umana, nasce una creatura contorta che ha poca somiglianza con un essere umano. Perché tutti i tentativi di creare una persona falliscono? L'uomo è un'unità di anima, corpo e coscienza. La trasmutazione umana ti consente di creare un corpo fisico, ma è impossibile estrarre dall'altro mondo l'anima di una persona già morta. Ma il corpo non può vivere senza l'anima. Inoltre, a seguito della trasmutazione umana, il corpo che appare è completamente diverso da quello della persona che si voleva resuscitare: il colore dei capelli, della pelle, degli occhi, ecc. non corrisponde. Il frutto della trasmutazione umana diventa un omuncolo - una persona senza anima. È nato altrettanto contorto, ma se gli dai da mangiare "pietre rosse", assumerà l'aspetto della persona che hanno cercato di resuscitare. A volte gli omuncoli ricordano anche vagamente la vita del loro “originale”. Esiste un modo per creare un corpo umano impeccabile senza perdere la vita o parti del corpo. Per fare questo, l'alchimista ha bisogno di una pietra filosofale: se è abbastanza potente, può essere usata per “pagare il passaggio” attraverso la Porta.


Homunculi nella fantasia e nella fantascienza

    Nella fantasia, gli Homunculi sono rappresentati principalmente come “I servitori del potente stregone, le sue guardie e cani fedeli guerra." Fondamentalmente, questo è proprio vero, una specie di mago nero pazzo potrebbe davvero, desiderando diventare come il Signore Dio, provare a creare una creatura vivente, ma di solito ciò che ne esce sono solo grumi di carne muggiti-ringhianti senza mente o un'anima O guardie senz'anima, silenziose e infinitamente devote al proprietario. Nell'universo conosciuto di DragonLance si parla di creature abbastanza simili agli Homunculi. “Nelle profondità sotterranee, sotto la base della Torre dell'Alta Stregoneria, c'era una minuscola stanza, scavata direttamente nella roccia dal potere della magia, che fungeva da fondamento dell'intera imponente struttura. Questa stanza non era originariamente qui; Raistlin l'ha creata con i suoi incantesimi. Si chiamava la Cella dell'Onniscienza. Nel mezzo di questa stanza c'era una piscina perfettamente rotonda con acqua scura e ferma, da cui si levava una lingua di fiamma blu proprio al centro della piscina. Appoggiata al soffitto, la fiamma non si spegneva né giorno né notte. Le esche vive giacevano immobili intorno alla piscina. Naturalmente, Raistlin era il mago più potente vivente su Krynn, ma la magia dei cento era ancora lontana dall'essere perfetta: nessuno lo capiva così chiaramente come lui stesso. Ogni volta che Raistlin scendeva nella Cella dell'Onniveggente, era costretto ad affrontare in prima persona i limiti delle sue capacità, quindi cercava di apparire qui solo quando assolutamente necessario. Zhivtsy, o i Vivi, erano l'incarnazione visibile e tangibile dei suoi fallimenti ed errori.


In un gioco chiamato "Alchemy" hai un obiettivo: scoprire assolutamente tutti gli elementi a tua disposizione. Per fare ciò, dovrai collegare tra loro quelli esistenti, selezionandoli in base al loro significato. In questo modo potrai completare il gioco esclusivamente con l'aiuto della logica: non dovrai fare nulla a caso. Di conseguenza, alcune ricette sembrano abbastanza semplici, mentre altre richiedono un po’ più di riflessione. Gli elementi che causano maggiori problemi agli utenti sono quelli che rappresentano persone diverse. Ecco perché in questo articolo imparerai come creare persone in "Alchimia", e non solo persone, ma i loro tipi più diversi. Forse ora non hai capito bene di cosa stiamo parlando, ma molto presto tutto ti sarà più che chiaro.

Come creare una persona?

Naturalmente, prima di tutto, devi scoprire come creare le persone in "Alchimia", senza aggiunte o elementi secondari. Come capisci, qualsiasi oggetto può essere creato combinando due elementi: lo stesso vale per una persona. E se sei interessato alla ricetta, allora dovrai avere la bestia e la vita a portata di mano: sono fondamentali nella creazione dell'uomo. Se li combini, puoi crearne un numero illimitato persone diverse. Ma perché hai bisogno di farlo? Dopotutto, ora sai come creare persone in Alchemy, questo nuovo elemento è contrassegnato nella tua lista e non dovrai più tornarci. In realtà, tutto non è così semplice come potrebbe sembrare a prima vista. Il fatto è che l'uomo è l'elemento che viene utilizzato per produrre nuovi elementi, vale a dire altri tipi di persone. Pertanto, in questo articolo imparerai anche ricette per creare alcune persone speciali che hanno le loro caratteristiche uniche.

Alcolico

Quindi, la prima cosa che devi sapere su come creare le persone in Alchemy è il fatto che uno degli elementi nella ricetta sarà sempre una persona. Certo, puoi indovinarlo da solo, ma questo momentoè la più importante, quindi era impossibile non menzionarla. Beh, ce ne sono molti vari tipi persone in questo gioco e ognuno di loro ha la propria ricetta unica. Se vuoi diventare un alcolizzato, dovrai aggiungere birra alla persona: otterrai anche questo elemento man mano che avanzi nel gioco. Quindi ottieni il nuovo tipo persone, che potresti dover utilizzare in futuro per ottenere nuovi elementi, ma è del tutto possibile che l'elemento che riceverai sarà definitivo, cioè non potrà più essere utilizzato per crearne di nuovi. Ora che sai come creare una persona nel gioco "Alchemy on Paper", hai il compito serio e lungo di creare nuove persone.

Batman

Se pensi che la ricetta su come creare una persona nel gioco "Alchemy on Paper" ti aiuterà a creare Vari tipi gente comune, allora ti sbagli. Combina una persona tra loro e otterrai l'esempio più chiaro del contrario. Dopotutto, questa ricetta produce Batman, l'eroe dei fumetti, delle serie animate e di numerosi film, che non lo è persona reale. Pertanto, se hai intenzione di affrontare questo gioco senza suggerimenti, dovresti ricordare che per vincere devi pensare in modo molto ampio. Come puoi vedere, sapere come creare una persona in Alchemy ti dà accesso a una serie di cose interessanti e ricette salutari. La cosa principale è non aver paura di sperimentare.

Malato

Quindi, hai imparato come creare una persona in Alchimia e devi utilizzare ciò che hai imparato il più rapidamente possibile per ottenere quanti più elementi possibile. Questo articolo ti aiuterà in questo. Ad esempio, da qui imparerai che combinando l'uomo e l'influenza, otterrai una nuova categoria di persone: i pazienti. Sfortunatamente non potrai utilizzare il paziente per creare un nuovo elemento, ma questo non ha importanza. Molti elementi del gioco sono finiti, cioè incapaci di produrre nuovi elementi. Tuttavia, giocano anche molto ruolo importante, poiché il tuo obiettivo è aprire assolutamente tutti i titoli, compresi quelli che non verranno più utilizzati. Ecco perché è così importante sapere come creare una persona in "Alchemy on Paper". Ciò avvicinerà molto la conclusione positiva del gioco.

Un vampiro

Un altro che puoi ottenere in questo gioco usando le persone è un vampiro. Ora che sai come creare una persona in Paper Alchemy, puoi sperimentare le combinazioni. E se durante gli esperimenti provi ad aggiungere sangue a una persona, otterrai un vampiro. Come Batman, questa è una creatura umanoide che in realtà non esiste, ma è incredibilmente popolare e viene utilizzata nel folklore di molti paesi, così come nella moderna industria dell'intrattenimento: film, libri, giochi per computer e così via. È così che sapere come creare una persona nel gioco Alchemy porta al fatto che inizi a creare qualcosa di incredibile e soprannaturale. Ma anche questi elementi ti servono per completare con successo il gioco, quindi non dovresti trascurarli.

Donna

La combinazione di bestia e vita è un metodo piuttosto strano. Questo potrebbe sembrarti quando impari a creare una persona nel gioco dell'alchimia. Ma ti renderai conto che questa è una combinazione del tutto normale quando si tratta di creare una donna. Il fatto è che questo gioco descrive la ricetta di una donna in un modo piuttosto strano e molto sessista. Per ottenere questo elemento, devi combinare una persona e il latte. Da questo punto di vista, questa è la caratteristica più evidente e importante in una donna, poiché il latte è l'elemento determinante. Naturalmente, non dovresti prendere queste combinazioni in modo così personale, ma gli sviluppatori dovrebbero comunque pensare un po' di più al tipo di contenuto che inseriscono nel loro gioco, perché può essere piuttosto offensivo per alcune persone. Ma lo scopo di questo articolo è insegnarti come creare quanti più tipi di persone possibile in questo gioco, quindi non deviare dall'argomento principale. E tutto quello che devi sapere è come creare una persona in "Alchimia", ti vengono dati 238 elementi per questo o anche di più.

Astronauta

Nella maggior parte degli esempi già citati, la ricetta era abbastanza facile da leggere, ovvero, applicando la logica, potresti facilmente indovinare cosa deve essere combinato con cosa per ottenere un risultato specifico. Tuttavia, ci sono anche ricette che possono confondere molti - ad esempio, come inserire nel gioco "Alchemy" una persona che si troverebbe nello spazio - in altre parole, un astronauta. Per fare questo, come nei casi precedenti, devi prendere l'elemento umano, ma dovrai aggiungervi un barattolo. Da un lato il simbolismo è chiaro, ma dall'altro quasi nessuno lo leggerà senza problemi. Ma è proprio per questo che esiste questa guida, in modo che tu possa fare riferimento ad essa se non ti è chiaro come creare una persona in "Alchemy" su "Android" o altre piattaforme, nella sua forma originale o in uno dei suoi sottotipi.

SuperMario

Molti giochi per computer contengono riferimenti ad altri progetti: questo è un fenomeno estremamente comune, quindi difficilmente rimarrai sorpreso se noti un fenomeno simile. Tuttavia, vale la pena capire che il metodo di presentazione gioca un ruolo molto importante qui: è questo che può far sorridere o sorprendere il giocatore. Quindi, come confondere una persona nel gioco "Paper Alchemy" in modo che diventi un riferimento a un altro gioco per computer? Prima di tutto, vale la pena chiarire che questo sarà un riferimento al gioco "Super Mario", e otterrai esattamente il personaggio principale di questa serie. Come si fa a diventare un piccolo idraulico italiano baffuto? Per fare questo, avrai bisogno di un elemento umano e, oltre ad esso, di un altro elemento piuttosto interessante: 1up, cioè una vita, come veniva designata nei giochi per computer della vecchia scuola. È così che passi dall'imparare a creare una persona nel gioco "Alchemy on Paper" a fasi più interessanti ed emozionanti che possono attirare l'attenzione di assolutamente ogni giocatore con una vasta esperienza e ricordi di giochi a otto bit su e "Subor" .

Marinaio

In questo progetto hai già conosciuto un gran numero di persone misteriose, mitiche e irreali: è ora di fare una pausa per qualcosa di più ordinario. Ad esempio, puoi creare un marinaio in Alchemy, ma per questo avrai bisogno non solo di una persona, ma anche di una barca. Se combini questi due elementi, otterrai un marinaio che decorerà sicuramente la tua collezione e ti avvicinerà anche al completamento del gioco con successo. Come puoi vedere, sapere come ottenere una persona in Alchemy ti apre incredibili possibilità: sono già stati elencati alcuni elementi che possono essere ottenuti utilizzando una persona. Ma questo non è tutto, e c’è ancora più di un elemento da esplorare.

Cacciatore

Come il marinaio, il cacciatore non è una creatura mitica e potrebbe non suscitare applausi o sorprese da parte degli utenti. Tuttavia, non dimenticare che ogni elemento è incredibilmente importante, poiché rappresenta un pezzo del puzzle complessivo, senza il quale sarà impossibile risolverlo. Allora come puoi trovare un cacciatore se sai come viene creata una persona? Per fare ciò, dovrai anche aprire un elemento arma, che dovrà essere collegato a una persona. Allora avrai un cacciatore, che, tra l'altro, potrai ancora trovare utile in futuro.

Giardiniere

Insieme al cacciatore e al marinaio c'è anche un giardiniere che non rimanda il giocatore ad altri progetti e non possiede abilità soprannaturali. È semplicemente un altro tipo di persona che puoi ottenere se hai l'elemento giusto. Naturalmente, come in tutti i casi precedenti, la cosa più importante è che sia presente l'elemento umano. Successivamente, dovrai aggiungere terreno coltivabile, che ti darà un nuovo elemento. Come ricordi, ognuno di essi è estremamente importante e puoi rallegrarti del fatto di aver aggiunto un altro oggetto alla tua collezione.

Altre persone

Il prossimo sulla lista è un soldato, che puoi anche ottenere abbastanza facilmente. Alla persona dovrai aggiungere un'arma da fuoco, che ti darà un soldato. Tuttavia, non pensare che tutto finisca qui: ci sono molti altri tipi di persone che puoi incontrare in Alchemy. Ad esempio, puoi ottenere un vecchio se aggiungi tempo alla persona. Questa è una ricetta molto logica, quindi puoi usarla quasi immediatamente dopo aver avuto l'opportunità di utilizzare l'elemento umano. A proposito, puoi crearne due tipi diversi persone che usano armi nella ricetta. Tuttavia, se usi un'arma da fuoco, otterrai un soldato: questo è già stato detto prima. Se sostituisci l'arma da fuoco con una avvelenata, otterrai un assassino.

Bene, l'ultimo tipo di persona che puoi creare in Alchemy è uno scienziato. Naturalmente, un progetto del genere non avrebbe potuto essere realizzato senza gli scienziati. In questo caso, dovrai aggiungere una libreria alla persona: questo è l'unico modo per ottenere questo elemento. Vale anche la pena ricordare che combinando una persona e un veleno otterrai un cadavere: difficilmente può essere definito un nuovo tipo di persona, ma questo elemento è comunque necessario per completare il gioco e nella sua creazione vengono utilizzate anche le persone. , quindi il cadavere merita di essere menzionato in questo articolo.

Altri usi umani

Questi sono tutti i tipi di persone che puoi creare nel gioco Alchemy. Questa potrebbe essere la fine dell'articolo. Ma infine, vorrei anche attirare l'attenzione degli utenti sul fatto che qui le persone vengono utilizzate non solo per creare varie sottospecie umane. Ad esempio, se decidi di combinare una persona e kefir, otterrai il concetto di dieta e non un nuovo tipo di persone. Combinando bestia e uomo si ottiene il bestiame, e l’uomo e la lampadina diventano il concetto astratto di un’idea. In generale, esiste un numero impressionante di modi in cui utilizzare le persone per ottenere vari elementi in un determinato gioco.

Dovresti anche sperimentare con i sottotipi di una persona, poiché in alcuni casi possono anche darti un certo risultato, anche se ciò accade molto meno spesso rispetto a una persona normale. Naturalmente dovresti prestare attenzione anche alla versione del gioco che hai installato. IN Ultimamente Vengono creati sempre più cloni del progetto originale, quindi le ricette possono differire leggermente da versione a versione. Ma allo stesso tempo va notato che una persona gioca un ruolo molto importante nel gioco "Alchemy" - viene utilizzato in un numero enorme di ricette, il che indica chiaramente la sua posizione importante. Si può dire con certezza che gli esseri umani e le loro sottospecie compaiono in almeno cinquanta ricette per ciascuno dei giochi e potresti dedicare molto tempo a cercare di trovare tutte queste ricette. Ma proprio questo è il punto forte di questo progetto: l'uso della logica, la ricerca di nuove combinazioni e, naturalmente, la gioia di un altro successo. Ebbene, se hai problemi, puoi sempre rivolgerti alla guida, che ti spiegherà come creare la persona stessa, e come poi ottenere da lui altri elementi non meno importanti per il risultato del gioco.

Godville

Alchimisti- strane creature che vagano per i campi di Godville e trasformano ogni tipo di spazzatura in oro. Di regola, sono di cattivo umore, il che li rende simili ai Lame Doctors. La ragione di ciò sono i fastidiosi eroi, che per qualche motivo sono sicuri che ogni alchimista sia in grado di creare un mattone d'oro da qualsiasi spazzatura. Alcuni alchimisti sono effettivamente capaci di un simile trucco, ma di solito si tratta di un incidente e costituisce una sorpresa sia per l'eroe che per loro stessi. Nella maggior parte dei casi, il limite delle capacità di un alchimista è trasformare un trofeo in una manciata di monete d'oro.

Apparentemente, gli alchimisti erranti sono apparsi a Godville dopo il crollo dell'Accademia degli alchimisti. Alcuni insegnanti e studenti si stabilirono nelle città e si misero in affari, sviluppando una nuova ricetta per il tè verde o preparando pozioni. Vivono felici, nel tempo libero trasformano ogni sorta di spazzatura in una piccola quantità d'oro, o anche in lingotti interi, in generale, non vita, ma lamponi. Coloro che considerano il vile guadagno un'occupazione indegna vagano di città in città e cercano la loro felicità alchemica.

Oltre al beneficio diretto che gli alchimisti apportano agli eroi trasformando la loro spazzatura in oro, esiste un beneficio indiretto. Pertanto, era agli alchimisti che Godville doveva artefatti come la pietra filosofale e il trasformatore alchemico. Inoltre, nelle fiasche e nelle storte di queste persone misteriose, venivano sintetizzate sostanze inestimabili come un concentrato di spiritualità e grazia liquefatta. E soprattutto per gli eroi malvagi è stata sviluppata una pozione fulminea, di cui hanno tanto bisogno nella loro vita energica. In breve, il ruolo degli alchimisti a Godville è difficile da sopravvalutare.

Incontro con lo sfortunato alchimista di Zatrix

Da qualche parte tra centoventuno e duecentoquarantadue (esattamente così, senza spazi, poiché l'animale domestico dell'eroe era molto giocoso e i numeri nei suoi occhi si fondevano) come un pilastro, quello stesso animale domestico improvvisamente si stancò e, facendo una finta con le orecchie, gettò l'eroe in una piccola radura, nel mezzo della quale ardeva un piccolo fuoco accogliente.

Smettila, maledetto scarabocchio! – si udì un'esclamazione insoddisfatta. Qualcuno con un logoro mantello grigio tirò fuori un mestolo da un calderone che gorgogliava sul fuoco con qualcosa che pulsava di luce blu a forma di @. -Sciò! “Qualcosa è volato verso l'eroe e si è schiantato contro il suo zaino.

L'eroe si accasciò sul sedere, colpito dal peso improvviso del suo zaino. - Davvero hanno aggiunto altro strutto? - tuttavia, la mano infilata sotto la patta non ha trovato una sola goccia di grasso, anche di oggetti unti, ma nello zaino sono stati rinvenuti tre lingotti d'oro. -Hm. Ecco quanto strutto puoi comprare con quello! - esclamò l'eroe. - Grazie, vecchio!

Questi lingotti non puoi ancora comprarli", mormorò l'Alchimista, scrutando l'aura dell'eroe. – Vuoi ancora ottenere quattrocentoventitré di questi mattoni (come puoi vedere, l’alchimista non è andato da nessuna parte con un animale domestico veloce, quindi aveva tutto in ordine con i numeri). “Ora te ne darò un po’ di più.” Avvicinati.

E l'Alchimista, dopo aver aggiunto altra legna al fuoco, cominciò a versare vari ingredienti nel calderone che gorgogliava allegramente. - Ed eccone un altro, ad esempio, un chiodo con pollice Il piede sinistro dell'amministratore Godville," mormorò, "il cappello di Vašchebnik è proprio così, è un idiota, ho l'alluce bloccato e..." pensò, guardando male l'eroe. - UN! Questo è ciò che! Mise velocemente la mano nello zaino e tirò fuori il luppolo profumato. - Sì, va bene. Bene, ora avrai un sacco di mattoncini! – L'erba volò nel calderone. - Siìììììììììììììììììììììììì! - l'alchimista improvvisamente starnutì così tanto che le orecchie, gli occhi e le narici dell'eroe furono bloccati. Quando i suoi sensi tornarono alla normalità, l'eroe scoprì nella radura ormai nera solo un profondo buco, sul fondo del quale giaceva il rizoma di un profumato luppolo sfacciatamente ostinato dall'alchimista.

"Tutti mentono", concluse l'eroe e, zoppicando leggermente, lasciò la radura.

Da dove vengono gli Alchimisti? Sauronio

In un normale giorno a Godville si verificò un evento straordinario. Sembrava che nulla lasciasse presagire. E all'improvviso su di te, prefigurato. Una Brainstormer donna si innamorò. E l'amore, come sai, è malvagio. Amerai anche Travmogochi. E Travmogochi, stranamente, ha ricambiato. Come risultato di un'unione così insolita, nacque loro un bambino straordinario. Dalla nascita iniziò a fare miracoli. Renderà pieno il ciuccio latte materno, poi fa la cacca dei mattoni dorati. E generalmente scrivevo con vernice verde. I genitori dovevano comprare i pannolini verdi, perché se gli eroi avessero scoperto questa caratteristica del bambino, non ci sarebbe stata fine. Così il piccolo Sturmogochi è cresciuto in un'atmosfera di assoluta segretezza. Fino a quando non è cresciuto ed è arrivato il momento di prendere una decisione nella vita. Considerando le sue capacità, i suoi genitori lo mandarono all'Accademia Mabritan. Allo stesso tempo, sono state prese in considerazione le capacità, ma si è dimenticata di prendere in considerazione la pigrizia naturale e la tendenza agli esperimenti spontanei. Di conseguenza, Sturmogochi studiò principalmente a caso. Prima con un insegnante di chimica, poi con un assistente di laboratorio, che, praticando, spiegava i metodi di trasgressione dei materiali. In generale, ha messo a tacere tutte le donne dell'accademia finché non sono state quasi uccise. Ma in termini di conoscenza, non ci sono riuscito. Anche se era bravissimo a trasformare vari oggetti. Vero, con un risultato imprevedibile. Per questo ha ricevuto il soprannome di Alchimista. In generale, come la maggior parte degli studenti mabritani, e non solo, ho preso in mano le corde e ho deciso che ora potevo cambiare il mondo in meglio. L'idealismo giovanile era abbastanza coltivato all'Accademia Mabritan. Ma era necessario tagliarlo alla radice. Forbici smussate. Ma, in questo caso, l’opinione di un singolo Dio non ha importanza. Ciò che è successo, è successo. Dopo la laurea volevo tornare al rifugio dei miei genitori, ma non ha funzionato. La Brainstormer ha eseguito il cervello di Traumagochi, ferendo mortalmente sia sua moglie che il suo luogo di residenza. E poi mi sono concesso un “Moment at Sea”. Sono pazzi, questi Traumagochi, cosa possiamo prendere da loro? La casa dell'Alchimista fuggì in una direzione sconosciuta in completa assenza di testimoni. Avendo scoperto questo fatto sfortunato, l'Alchimista si sedette sul lato della strada dove un tempo c'era la sua casa e cercò di mettere in atto l'incantesimo del ritorno a casa. E invece si è rivelato un Incantesimo di clonazione infinita di se stessi alla ricerca di una casa. Da allora, migliaia di alchimisti hanno viaggiato per Godville cercando di trovare la loro casa, a volte creando nuovi incantesimi per accelerare il processo, ma di solito con effetti imprevedibili. C'è una leggenda secondo cui non appena uno dei cloni dell'Alchimista troverà la Casa, si uniranno tutti e, tenendo conto dell'esperienza accumulata da ciascuno di loro, diventeranno il Più Grande Alchimista di Godville, che sarà in grado di trasformare TUTTO in NIENTE. Fortunatamente questi tempi sono ancora molto, molto lontani.

 

 

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