Il gioco didattico corregge l'errore del maestro. Estratto di attività educative dirette sullo sviluppo del linguaggio dei bambini del gruppo di logopedia medio con sottosviluppo generale del linguaggio sull'argomento “Errori corretti. Esercizio "Correggere gli errori"

Il gioco didattico corregge l'errore del maestro. Estratto di attività educative dirette sullo sviluppo del linguaggio dei bambini del gruppo di logopedia medio con sottosviluppo generale del linguaggio sull'argomento “Errori corretti. Esercizio "Correggere gli errori"

Elena Andreeva
Giochi didattici per bambini gruppo centrale secondo il piano tematico di lavoro dell'educatore nell'ambito della settimana "Autunno"

Giochi didattici per bambini del gruppo medio.

Soggetto.

Di: "Trova l'errore"

Bersaglio: sviluppare il pensiero, l'attenzione; imparare a distinguere i segni autunno.

Di: "Dite gentilmente"

Bersaglio: esercizio nell'uso delle parole al diminutivo; rifornire lessico bambini.

Di: "Correggi l'errore"

Bersaglio: sviluppare consapevolezza, pensiero logico.

Di: "Trova lo stesso"

Bersaglio: sviluppare visivo percezione, discorso, memoria.

Di: "Quando succede?"

Bersaglio: sviluppare l'attenzione, la memoria; esercizio in contrasto con i segni autunno da altre stagioni.

Di: "Cosa è cambiato?"

Bersaglio: sviluppare la vista e l'udito percezione.

Tema della settimana: "Giardino. Verdure".

Di: "Combina per funzione"

Bersaglio: sviluppare la capacità di combinare i frutti su basi simili; sviluppare visivo percezione, pensando.

Di: "Metti le verdure nel cestino"

Bersaglio: esercizio fisico a differenza delle verdure di altri frutti; sviluppare visivo percezione, pensiero logico.

Di: "Che forma ha un vegetale"

Bersaglio: fissare forme geometriche; sviluppare visivo percezione; insegnare la correlazione tra forme geometriche e oggetti.

Di: "Borsa magica"

Bersaglio: sviluppare sensazioni tattili, pensiero logico.

Di: "Indovina di che verdura sto parlando"

Bersaglio: esercitarsi percezione sentire e identificare i segni delle verdure; sviluppare il pensiero logico.

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Istituzione Educativa Prescolare Autonoma Comunale

« Asilo N. 72"

Materiale sviluppato:

insegnante-logopedista

categoria di qualificazione

Kopylova Natalya Sergeevna

Berezniki, 2015

Nota esplicativa al materiale didattico

"Scheda di testi deformati"

Il materiale didattico "Scheda di testi deformati" è stato compilato sulla base degli sviluppi metodologici di S.V., V.V. Konovalenko, I.N. Sadovnikova, L.N. Efimenkova.

Lo scopo del manuale: la formazione delle componenti lessicali e grammaticali del discorso, la prevenzione delle violazioni del discorso scritto nei bambini in età prescolare. Il materiale è stato compilato tenendo conto della complessa pianificazione tematica nei gruppi di logopedia senior e preparatori per bambini con gravi disturbi del linguaggio.

Metodologia per lavorare con testi deformati in età prescolare:

    Il concetto di testo deformato non viene fornito nel lavoro con i bambini in età prescolare. Vengono utilizzate tecniche: "Correggere gli errori", "La proposta è rotta". All'inizio del lavoro correttivo e di sviluppo, viene necessariamente utilizzata la visualizzazione (immagini del soggetto e della trama). Quando i bambini padroneggiano l'abilità di lavorare su frasi e testi deformati, il lavoro può essere svolto a orecchio.

Il manuale può essere utilizzato da insegnanti e genitori che lavorano con bambini in età prescolare e primaria.

Letteratura:

    Efimenkova L.N. Correzione del discorso orale e scritto tra gli studenti scuola elementare. - M.: Illuminismo, 1991.

    Konovalenko S.V., V.V. Frontale lezioni di logopedia V gruppo senior per bambini con OHP. – M.: Gnomo, 2001.

    Konovalenko S.V., V.V. Lezioni di logopedia frontale nel gruppo preparatorio per bambini con ONR. – M.: Gnomo, 2001.

    Sadovnikova I.N. Disturbi del linguaggio scritto e loro superamento negli scolari più piccoli. – M.: Vlados, 1997.

Oggetto: Verdure. Numeri "Uno", "Uno".

Gioco "Risolvi gli errori dello gnomo"

Cresce in giardino uno lampadina, uno melanzana

uno ravanello. Maturo in giardino uno albicocca e uno ciliegie.

Su un piatto giace uno arancione e uno limone.

Il negozio vende uno anguria e una zucca.

Oggetto: Caso nominativo

sostantivi plurali.

Il gioco "Dimostra la frase".

Si siede sul recinto e canta...

Nel villaggio la mattina cantano a gran voce....

Tanya ha il bianco in testa ....

Il negozio vende l'estate per bambini....

Seduto su un lenzuolo....

In tutti gli angoli tessiamo una rete....

In un vaso sul tavolo c'è....

Fiori scarlatti sbocciarono nel prato....

Pascolano nel prato....

Nella nostra casa ci sono grandi luci... .

Sulla via principale, multipiano.... .

Oggetto: accusativo

Gioco "Confusione"

La tazza lava Katya.

Bunny scolpisce Vitya.

La tazza lascia cadere Petya.

La lepre cattura la volpe.

Il pesce cattura il pescatore.

Il pesce cattura il vecchio.

Il filo fa girare la vecchia.

Il pesce chiamò il vecchio.

Il vecchio rimproverò la vecchia.

La farfalla disegna una ragazza.

Il gioco "Parole perdute" - negoziazione delle frasi

con nomi all'accusativo

singolare.

Il vecchio pescava con la rete.... La vecchia la stava facendo girare... . Una volta il vecchio gettò il suo... in mare. Ha iniziato a chiamare...

Soggetto: Genitivo

nomi singolari.

Gioco "Crea frasi"

Lena, non aver paura, un temporale. Lavoratori, eseguite, lavorate. Alyosha non ha mai visto un elefante. I funghi crescono nella foresta. Raccogliamo molti lamponi maturi. Natasha prendi una zolletta di zucchero. Il tavolo ha una gamba. Misha beve un bicchiere di gelatina.

Gioco "Completa le frasi"

Nel tardo autunno non ci sono... foglie sugli alberi. Non ci sono... sedie nel corridoio. Sul campo non ci sono... persone. Non c'è nessuna immagine nel libro. Le voci degli... uccelli non si sentono. Ci sono molte... zanzare nella palude. Non c'è nessun... serpente nella nostra foresta. IN foresta lontana molto... serpenti. Gli uccelli non hanno... denti. Non c'è foresta nel deserto. Non c'è... ninfea nel nostro fiume.

Argomento: Verbi di attaccamento.

Il gioco "Al contrario" - la trasformazione dei verbi-contrari con prefisso secondo il modello.

Versare l'acqua in un bicchiere - versare l'acqua da un bicchiere.

Entrare nella stanza -

Apri la porta -

Porta un giocattolo

Vieni al tavolo

Venite a visitare -

Arrivo al porto

Guida fino al cancello.

Gioco di parole perdute.

    Vanja (attraversa) la strada. Vanja (si avvicina) alla casa. Vanja (entra) in casa. Vanya (esce) dalla casa. Vanja (fa il giro) della casa.

    Tanya (saltando) nel parco giochi. Tanya (salta) attraverso il ruscello. Tanya (salta) dalla panchina.

    L'uccello (vola) fuori dalla gabbia. L'uccello (vola) verso la gabbia. L'uccello (vola) nella gabbia.

    Vanja (versando) l'acqua in un bicchiere. Vanya (versando) acqua da un bicchiere. Vanja (versando) l'acqua da un bicchiere all'altro. Vanja sta innaffiando l'aiuola.

    L'auto (si ferma) al garage. L'auto (parte) dal garage. L'auto (fa il giro) attorno al garage. L'auto (attraversa) il fiume. L'auto (percorre) la strada tra le case.

Oggetto: preposizione "On".

Gioco "Fai una proposta".

Seduto, lago, anatre. Cetrioli, maturano, su un letto da giardino. Pozzanghere, sulla strada, grandi. Su, appesi, rami, mele. Piantarono, sulle patate, un orto. Maturo, acceso, mirtillo rosso, palude. Pesce, sull'esca, becca. Su, appeso, quadro, muro. Betulla, bella, su, orecchini. Cacciato, per, anatre, selvaggi, cacciatori. Non disegnare, coprire, sopra .

Gioco "Inserisci un suggerimento"

I bambini cavalcavano... su una barca. ...un pino cresceva sulla riva. Le cicogne hanno costruito un nido... sul tetto. ...la torre era di sentinella. ... mirtilli rossi maturati nella palude. Il ritratto era appeso... al muro. Le galline si sedettero ... pesce persico. …. nel nord cavalcano... le renne. Sasha suona ... balalaika .

Oggetto: Preposizione "B".

Gioco "Fai una proposta".

Dormito, dentro, scoiattolo, vuoto. B, rumoroso, betulle, boschetto. Campo di automobili, ronzavano. Trovati cespugli di riccio nei ragazzi. Le persone vivevano in caverne primitive. Aula pulita per lavorare in un ambiente piacevole. Un ruscello mormorava in un burrone pulito.

Gioco "Inserisci un suggerimento"

Il lupo vive... in una tana. ... i mughetti fiorivano più spesso nella foresta. ... i pulcini squittirono. L'auto di papà funziona... alla panetteria. La trota si trova nei ... fiumi di montagna. Le aquile vivono... montagne. Il cucciolo trascinava un bastone... con i denti. ... le stelle brillano nel cielo azzurro, ... le onde si infrangono nel mare azzurro. In alto... le montagne sono coperte di neve. ...Le cavallette crepitavano nel silenzio.

Argomento: preposizioni "C (CO)".

Gioco "Inserisci un suggerimento"

Ho sette sorelle.

Ho sette sorelle.

Aiuterò tutti.

Olei semina,

raccogliamo le nostre zampe.

Vestiamo la bambola.

Lena cuoca.

Nyura cuci,

Shura mescola il fieno.

Canzoni da cantare ... Marusenka.

Il più piccolo.

***

I piatti sono stati rimossi... il tavolo.

Togli la polvere da... libri.

Lena ... Sveta - amici.

Il cucchiaio è caduto dal tavolo.

Masha adora le fragole... la panna.

La mamma adora le fragole... con il latte.

Lena andrà... a camminare con me.

I ragazzi sono andati a nuotare e hanno portato con sé ... un cane.

Il puledro... si aggrappò a sua madre per la paura.

Argomento: Preposizioni "PER, PERCHÉ".

Gioco "Fai una proposta".

Gioco "Inserisci un suggerimento"

Sono andato ... bacche. Sono andato... pazzo. Andiamo... funghi. Osservato ... formiche. Seguito... lavoro. Ha ottenuto un posto di lavoro. Completato... mezz'ora. Seduto... a un tavolo. Scomparso... all'orizzonte.

I ragazzi non sono andati in campeggio... brutto tempo. ..la foresta sembrava il sole. Lena non è andata a teatro ... malattia. ...il vento freddo non poteva continuare il viaggio. La scimmietta fece capolino.... Allenatore per le spalle.

Tema: Autunno. Verbi al presente della terza persona singolare e plurale .

Lavora sul testo deformato sull'immagine :

Vale gli ultimi giorni caldi dell'autunno. Da aceri, tigli, querce, betulle, foglie gialle cadono a terra. Tanya e Petya passeggiano nel giardino autunnale. Gli uccelli non cantano più. Volano verso sud. Tanya sta raccogliendo le foglie cadute da terra. Vogliono creare un bellissimo bouquet per la mamma.

Argomento: verbi al passato.

Gioco "Risolvi gli errori dello gnomo"

Vanja si è svegliata, ha fatto esercizi, si è lavata, ha bevuto il tè, è andata a scuola.

Tanya si alzò, dopo essersi caricata e aver fatto colazione, andò al negozio, fece la spesa, comprò pane, burro, formaggio, tornò a casa, pulì l'appartamento.

Oggetto: accusativo

nomi singolari.

Gioco "Trova gli errori nella storia"

Riccio.

Timosha e Grisha erano nella foresta. Timosha stava catturando scarafaggi. Grisha ha trovato un riccio. Grisha ha portato il riccio a casa. C'erano dei topi in casa. Topo che cattura il riccio .

Storia dello zoo.

I bambini sono andati allo zoo. Là videro un enorme elefante, una zebra striata. Scimmie divertenti. Elefante inzuppato acqua fredda. Le zebre masticavano erba fresca. Le scimmie facevano facce buffe.

Gioco "Correggi la frase"

La mamma ha comprato una pentola. Kolya ha visto un rospo. Il rospo ha catturato una zanzara. Le rondini mangiano i moscerini. Il falegname fece uno sgabello. Tanya ha lavorato a maglia una giacca. Vitali ha fatto una barca. Il falco ha preso il pollo. Sasha ha lanciato una canna da pesca .

Gioco "crea frasi"

Sorella, cuoca, marmellata. Capitano, servite, squadra. Marinai, lavatevi, coperta. Fratello, incontrati, sorella. Pioggia, bagnato, terra. Masha e Lena vedono l'arcobaleno. Erba, rugiada, copertura. Albero, rottura, vento. Karasik, prendi, luccio. Treno, aspettate, passeggeri.

Soggetto: Genitivo

nomi singolari.

Il gioco “Le parole si perdono” consiste nel completare frasi con sostantivi al genitivo singolare.

Tanya e Vanya raccolgono foglie (castagno) per un bouquet. Tanya ha sollevato una foglia (acero). Vanya ha visto una foglia (betulla). Le foglie secche (pioppo tremulo) giacevano sulla radura. Le foglie secche (pioppo) giacevano nell'erba. Le ghiande (quercia) giacevano sull'erba. Il vento frusciava le foglie (pioppo). I rami (salice) si inclinavano verso l'acqua. Le bacche (viburno) arrossiscono intensamente. I coni (pino, abete rosso) caddero nell'erba.

Argomento: Verbi di attaccamento.

Il gioco corregge l'errore.

I bambini versano fiori nell'aiuola.

La mamma versa la zuppa in una ciotola.

Vanja versa l'acqua da un annaffiatoio.

Il cuoco versa il sugo sulla casseruola.

Tanya versa l'acqua in un bicchiere

Argomento: caso dativo dei sostantivi.

Gioco "Fai una proposta".

Regala una sciarpa al nonno. Compra dei fiori per la mamma. Regala un libro a un amico. Dai cibo al cane. Dai il latte al gatto. Pettina i capelli della sorellina. Intreccia le trecce di un amico. Realizza una casetta per gli uccelli. Cambia l'acqua dei pesci. Tritare l'uovo di gallina.

Gioco "Completa la frase"

Racconta ... (fiaba, sorella).

Dai ... (carota, coniglio).

Leggi ... (libro, Vitya).

Dai ... (libro, Dima).

Dai ... (medicina, nonno).

Versare ... (acqua, cane).

Disegna ... (immagine, sorella).

Canta ... (Mishutka, canzone).

Chiama ... (zia, Vera).

Prendi ... (erba, capra).

Porta ... (asciugamano, fratello).

Fai ... (gabbia, conigli).

Aiuto ... (Natalya Sergeevna).

Aiuto ... (mamma e papà).

Argomento: caso strumentale.

Gioco "Termina la frase".

Si taglia l'erba.... Si mangia la zuppa…. Le cotolette mangiano.... Tagliare le cipolle... La zuppa interferisce .... L'erba viene falciata... i chiodi vengono strappati.... Il fuoco è versato.... L'impasto va impastato... L'autista gestisce... Il pilota controlla...

Gioco "Fai una proposta"

Tracce cosparse di neve. Lanterna per illuminazione stradale. Il tetto è coperto di ferro. Lavare i capelli con lo shampoo. Erba da rastrellare. Falciatrice per erba. Lo stagno stringe il ghiaccio sottile. Sapone da toilette per lavaggio a mano. Taglia i cespugli con le cesoie da giardino. Sentieri cosparsi di sabbia. Decora l'albero di Natale con decorazioni natalizie.

Argomento: preposizioni "sotto, da sotto".

Gioco "Fai una proposta".

Hanno tagliato la radice dell'albero. Uno piccolo si fece strada da sotto il germoglio della terra. Il grosso luccio finì sott'acqua. Il vestito era visibile da sotto il cappotto. Un serpente strisciò fuori da sotto il ceppo. Abbiamo trovato dei funghi sotto le foglie secche. C'erano molte mele sotto il melo.

una gallina si precipitò sotto il portico.

Gioco "Inserisci un suggerimento"

Grande Fungo biancoè cresciuto ... abete rosso. ... i primi bucaneve spuntavano dalla neve. La metropolitana si sta costruendo... con la terra. …un gattino saltò giù dal tavolo. I fiumi sotterranei scorrono... attraverso la terra. Il gattino è strisciato fuori ... cappelli. Un grosso cane è saltato fuori... dai cancelli. ...faceva fresco sotto gli alberi. Durante un temporale, non sopportare... gli alberi.

Argomento: preposizioni "sopra, sotto".

Gioco "Fai una proposta".

Il sole fa capolino da dietro le nuvole. I cespugli da dietro fanno uscire una lepre. Gli ospiti si alzano da tavola. A causa del turno di lasciare l'auto. A causa della foresta, a causa delle montagne, il nonno Yegor andrà.

Gioco "Inserisci un suggerimento"

La talpa ha scavato un passaggio... con la terra. ... una fitta nebbia si alzava come un fiume. ...l'erba frusciò ai suoi piedi. La legna da ardere è stata rimossa ... capannone. La talpa vive... a terra. Il cane dormiva... a tavola. La rondine costruì un nido... con un tetto. ...le libellule si scatenano nel lago. Il lupo grigio...la montagna non ci lascia tornare a casa. L'aereo volò... attraverso la foresta. ... le farfalle volteggiavano intorno a noi.

Questo file di carte offre frasi complesse che non sono configurati correttamente. È necessario stabilire correttamente una relazione causale e costruire correttamente una frase. Il gioco insegna a stabilire relazioni di causa-effetto e a costruire correttamente una frase complessa. Adatto per lo sviluppo del linguaggio dei bambini

Scaricamento:


Anteprima:

Gioco: "Trova l'errore, correggi l'errore"

Bersaglio : Insegnare ai bambini a stabilire relazioni causali e costruire correttamente frasi complesse "

(sul tema lessicale "Primavera")

  • Oggi è l'8 marzo, perché io e mio padre ci congratuliamo con la mamma.
  • Diventò abbastanza caldo, perché sugli alberi apparvero le prime foglie.
  • I fiori sbocciarono perché le api cominciarono a volare e a ronzare su di loro.
  • Il sole si scaldava, perché apparivano la prima erba e i primi fiori.
  • La terra è stata arata perché le cornacchie camminano sul terreno arabile.
  • Ha iniziato a piovere perché ho preso l'ombrello.
  • La primavera è arrivata perché sono arrivate le torri.
  • La neve si scioglieva perché c'erano molte pozzanghere.
  • Faceva caldo perché i passeri cinguettavano allegramente.
  • È arrivata una primavera calda, perché indossiamo giacche leggere.
  • Gli storni sono arrivati ​​perché i bambini stanno costruendo le casette per gli uccelli.
  • La neve si sta sciogliendo perché i ruscelli scorrono

(a vari temi rexical)

  • La ragazza si è ammalata perché è andata in clinica.
  • Il semaforo era rosso perché le auto erano ferme.
  • I bambini hanno avuto freddo perché hanno indossato pantaloni e camicette pesanti.
  • La neve era appiccicosa perché stavamo facendo un pupazzo di neve.
  • Fuori faceva freddo perché ho indossato un cappotto caldo.
  • La biancheria era sporca perché lavata.
  • Nastya ha pizzicato Lily perché ha iniziato a piangere.
  • Il gattino aveva fame perché miagolava.
  • Sasha gli ha strappato la giacca perché sua madre lo ha rimproverato.

Sul tema: sviluppi metodologici, presentazioni e appunti

La ginnastica correggerà i piedi piatti. Esercizi, giochi, massaggi.

La normale struttura dei piedi è molto importante per la corretta posizione della colonna vertebrale. Pertanto, è necessario prestare particolare attenzione alle gambe del bambino, per non perdere un disturbo così comune come...

Errori commessi nella genitorialità e come risolverli

Una persona cresce nel modo in cui la alleviamo in età prescolare. E voglio che queste parole siano comprese e ascoltate da tutti. L'articolo parla di quali errori vengono commessi nell'educazione della scuola materna...

Gioco interattivo "Correggi l'errore"

Questo gioco sviluppa attenzione, immaginazione, pensiero logico. Può essere utilizzato nelle lezioni di educazione ambientale.

Tatyana Meshchanova
Gioco multimediale per bambini del gruppo preparatorio "Correggi l'errore"

gioco multimediale

nel campo educativo "Sviluppo del linguaggio"

Per bambini del gruppo preparatorio

"correggere l'errore"

Compilato: Meshchanova T.V.,

Descrizione del lavoro con l'algoritmo dell'utilizzo della didattica interattiva elettronica multimedia benefici nel processo educativo "Sviluppo del linguaggio".

Argomento del manuale: "correggere l'errore"

Età target gruppi: 6 - 7 anni

Scopo della sovvenzione: Migliorare la struttura grammaticale del discorso

Obiettivi del manuale:

Esercizio bambini accordo delle parole in una frase;

Sviluppare il pensiero, la percezione visiva, l'attenzione, la memoria, il discorso coerente;

Sviluppare l'interesse cognitivo;

Coltivare la capacità di ascoltarsi a vicenda.

L'algoritmo per lavorare con le diapositive:

Diapositiva n. Azioni e opportunità opzione spiegazione dell'insegnante

" correggere l'errore"

Didattico un gioco

Per bambini 6-7 anni

Educatore GBOU scuola secondaria pos. Surgut s. P. "Galletto" Meshchanova TV

Lavo la musica e ascolto i piatti.

Errore corretto.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

Preparo il tè e faccio bollire i pancake.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

Friggo la panna e sbatto le patate.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

Cucino polpette e friggo la zuppa.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

Bevo la torta e mangio la composta.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

IO giocando nelle lezioni e crea bambole.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

Camminiamo lungo la canzone e cantiamo lungo la strada.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Sullo schermo vengono visualizzate la frase "sbagliata" e le immagini con le azioni delle persone.

La mamma stira i pavimenti e lava i vestiti.

L'insegnante legge la frase "sbagliata" e la offre al bambino Errore corretto.

Quindi la frase costruita in modo errato si dissolve e quando il bambino la pronuncia correttamente appare una frase ben formata.

Bravi ragazzi!

La faccina mostra che sei stato bravissimo!

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- esercizio di denominazione delle onomatopee animali ("Conoscenza");
- continua a imparare a risolvere enigmi utilizzando caratteristiche aspetto animali domestici ("Lettura di narrativa");
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2. Compiti di sviluppo della correzione:

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- formare l'abilità di memorizzare un passaggio del testo (“Comunicazione”);
- sviluppare un comune e abilità motorie eccellenti("Cultura fisica");
- rafforzare i muscoli oculomotori (“Salute”);
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3. Compiti correzionali ed educativi:

Sviluppare capacità comunicative di interazione, atteggiamento amichevole verso l'altro, gentilezza, reattività ("Comunicazione");
- affidamento dell'amore per gli animali domestici ("Socializzazione");
- spiegare le norme morali di comportamento sugli esempi delle azioni degli eroi delle opere lette ("Socializzazione");
- coltivare la manifestazione di iniziativa nell'aiutare i compagni (“Socializzazione”).

Lavoro sul vocabolario: risolvere enigmi, gli animali domestici vivono vicino alla casa di una persona, sono utili, le persone si prendono cura degli animali domestici, una mucca con un vitello, una pecora con un agnello, una capra con una capra, un maiale con un maialino, un cavallo con un puledro, un cane con un cucciolo, gatto con un gattino, sta in piedi, si siede, gioca, cammina, si lava, salta, graffia, miagola, gira, dorme, partite.

Lavoro preliminare:

Leggere una poesia di K. Chukovsky "Confusion";
- visualizzare illustrazioni raffiguranti animali domestici, uccelli e i loro cuccioli, parlando di loro;
- tenere in mano un gioco per cellulare "Cat";
- una conversazione sulle norme di sicurezza antincendio.

Attrezzatura, materiale:

- dimostrazione: Bambola non lo so, manuale degli Anelli Magici (per il gioco didattico “Chi vedo?”), manuale della piscina asciutta, cestino per gattini, laptop, proiettore, cartone animato Confusion, presentazione multimediale (diapositive: Confusion, Finferli danno fuoco al mare”, “ Fiammifero acceso”, “La farfalla spegne il fuoco”, ginnastica per gli occhi “La farfalla”).
- dispensa: carte-schemi di enigmi, giocattoli-gattini,

Metodi metodici:

Parola artistica;
- un momento a sorpresa: l'apparizione di Dunno, gattini giocattolo;
- utilizzando il metodo mnemonico - carte con l'immagine di schemi-indovinelli;
- utilizzo del manuale “Anelli Magici”;
- esercizi di gioco: "Correggi errori", "Chi vedo?", "Nascondino", "Cosa fanno i gattini?", "Gatto", "Farfalla";
- utilizzando il metodo dell'impazienza - trasformandosi in gatti;
- conversazione con i bambini;
- visione di un estratto dal cartone animato "Confusion";
- visione di una presentazione multimediale ("Confusione", "Ginferli danno fuoco al mare", "Fiammifero acceso", "La farfalla spegne il fuoco", ginnastica per gli occhi "Farfalla").

Il corso delle attività direttamente educative:

1. Momento organizzativo: indovinare un indovinello:

Il ragazzo viene verso di noi
Con un grande cappello blu
Sa molto poco
Questo ragazzo è piccolo.
Chi è questo? Indovinare!
(Non lo so)

L'apparizione di Non lo so, saluto.

Logopedista: Come hai fatto a indovinare che ho fatto un indovinello su Dunno.

Bambini: non so, cammina con un grande cappello blu. Non sa niente.

2. Gioco didattico"Risolvi gli errori di chi non lo sa."

Logopedista: Perché sei triste, non lo so?

Straniero: Non riesco a risolvere gli enigmi.

Logopedista: cosa facciamo ragazzi?

Bambini: insegneremo a Dunno a indovinare gli enigmi.

Logopedista: Le nostre ragazze e i nostri ragazzi sono gentili, reattivi, vengono sempre in soccorso nei momenti difficili.

Il logopedista invita tutti a un tavolo su cui sdraiarsi a testa in giù rovescio carte con l'immagine di schemi-indovinelli.

Logopedista: Bambini, prendete una carta e giratela. Ti dirò enigmi sugli animali. Ascolta attentamente, queste carte con diagrammi ti aiuteranno a risolvere gli enigmi.

Non lo so: posso indovinare anch'io gli indovinelli?

Logopedista: Certo, non lo so, indovina gli indovinelli. Ascolteremo attentamente le vostre risposte.

Il logopedista crea indovinelli:

1) Zampe morbide e graffi sulle zampe. (Gatto)
2) Il naso è un muso e la coda è un uncinetto. (Maiale)
3) È amico del proprietario, custodisce la casa,
Vive sotto il portico e la coda è inanellata. (Cane)
4) C'è una montagna, un forcone davanti, una scopa dietro. (Mucca)

Non so indovinare gli enigmi in modo errato, i bambini correggono gli errori, spiegano la loro risposta usando le carte del diagramma:

1° figlio: il gatto ha zampe morbide e artigli affilati.
2° figlio: Il naso del maiale è come un muso e la coda è come un uncino.
3° figlio: Il cane fa la guardia alla casa. Ha una coda ad anelli.
4° figlio: La mucca è grande come una montagna, le sue corna sono come un forcone, la sua coda è come una scopa.

Se necessario, il logopedista integra le risposte dei bambini.

Non lo so: E la prossima volta sarò attento quanto te.

Logopedista: di quali animali abbiamo parlato?

Bambini: sugli animali domestici.

Logopedista: perché si chiamano animali domestici?

Bambini: vivono vicino alla casa della persona.

Logopedista: perché vivono accanto alle persone?

Bambini: le persone si prendono cura di loro. Gli animali domestici sono utili alle persone.

3. Esercizio didattico "Chi vedo?"(Utilizzando il manuale "Anelli Magici").

Logopedista: ogni animale domestico ha il suo bambino. Ti suggerisco di guardare attraverso la finestra magica e, a turno, di nominare chi vedi. Ma prima aiuta gli animali a trovare il loro cucciolo.

Non so prima fa il compito e dice: "Vedo una capra con un capretto". Quindi ogni bambino completa il compito e nomina chi vede: “Vedo un maiale con un maialino (un cane con un cucciolo, una pecora con un agnello, una mucca con un vitello, un cavallo con un puledro, un gatto con un gattino ).”

4. Esercizio di gioco "Trova i gattini".

Il logopedista chiede di andare nella piscina asciutta e di trovare lì dei gattini.

Logopedista. Il gatto ha gattini molto giocosi. Hanno deciso di giocare a nascondino. Per favore aiutami a trovare i gattini.

I bambini trovano dei gattini in una piscina asciutta.

5. Esercizio "Cosa fa un gattino?".

I bambini si siedono sul tappeto.

Logopedista: ogni gattino è impegnato con i propri affari. Cosa fa ogni gattino?

I bambini dicono che un gattino gioca con una palla, l'altro cammina, il terzo è in piedi, il quarto è seduto, il quinto si lava.

Logopedista: cos'altro può fare un gattino? Dimmi cosa sta facendo il gattino.

Bambini: salta, graffia, miagola, gira, dorme.

Logopedista: suggerisco di mettere i gattini in un cestino, lasciarli riposare.

6. Gioco per cellulare "Gatto".

Non lo so: ho dimenticato chi è la madre dei gattini?

Bambini: gatto.

Non lo so: vi sto trasformando in gatti. Uno, due, tre, girano e si trasformano in gatti.

Logopedista: racconta espressamente a Non so la poesia "Figa" e gioca.

I bambini raccontano una poesia, coordinando le parole con i movimenti:

Mi conosci intimamente.
(Camminano in cerchio in punta di piedi, furtivamente.)

Sono un gattino amichevole.
(Tenendo le braccia piegate davanti al petto.)

Su - nappe sulle orecchie,
(Si fermano, stanno di fronte in cerchio, fanno "orecchie" con i palmi delle mani.)
Gli artigli sono nascosti nei cuscini.
("Artigli" dalle dita.)

Nel buio posso vedere chiaramente
Non offenderò.
(Camminano di nuovo in cerchio.)

Ma prendermi in giro è pericoloso -
(Si fermano di nuovo, stanno di fronte in cerchio.)
Mi gratto terribilmente.
(Mostrando gli artigli.)

V. Stoyanov

Non lo so: Uno, due, tre, giratevi e trasformatevi in ​​bambini.

7. Esercizio "Correggiamo gli errori".

Il logopedista ti invita a guardare un estratto dal cartone animato "Confusion". I bambini si siedono sulle sedie.

Logopedista: E ora guarda e ascolta un estratto dalla poesia di K. Chukovsky "Confusion" che ti è già familiare. Ascolta attentamente, perché così "correggerai gli errori" presenti nella poesia.

I maiali miagolavano:
Miao miao!
I gatti grugnirono:
Oink, oink, oink!
Le anatre gracchiarono:
Va bene, va bene, va bene!
Le galline starnazzavano:
Qua, qua, qua!
Il passero galoppava
E muggiva come una mucca:
Muggire!
Un orso arrivò correndo
E ruggiamo:
Ku-ka-re-ku!

Mostrando la presentazione "Confusione":

Logopedista: hai sentito tutti gli "errori" commessi da animali e uccelli? Come miagolavano i maiali?
Bambini: Miao, miao!

Bambini: Oink, oink, oink!
Logopedista: come grugnivano i gatti?
Bambini: Oink, oink, oink!
Logopedista: E come danno effettivamente la voce?
Bambini: Miao, miao!
Logopedista: come hanno gracchiato le anatre?
Bambini: Kwa, kwa, kwa!
Logopedista: E come dovrebbero dare voce?
Bambini: Ciarlatano, ciarlatano!
Logopedista: come hanno fatto le galline a starnazzare?
Bambini: Ciarlatano, ciarlatano!
Logopedista: Sai come ridono davvero?
Bambini: Chi, chi, chi!
Logopedista: Come muggivano i passeri?
Bambini: Moooo!
Logopedista: come fa davvero a cinguettare?
Bambini: Cinguettio!
Logopedista: E chi muggisce?
Bambini: mucca.
Logopedista: come ha ruggito l'orso?
Bambini: Ku-ka-re-ku!
Logopedista: Ma in realtà ringhia così: "Rrr!" E chi canta?
Bambini: Gallo.
Logopedista: Ben fatto! Hai corretto tutti i bug! E poi è avvenuto il disastro. qual'è il problema?
Bambini: i finferli danno fuoco al mare blu.

(Mostrare la diapositiva “I ciccioli hanno dato fuoco al mare.”)

Logopedista:

E i finferli
Hanno preso i fiammiferi
Andiamo al mare blu
Il mare azzurro era illuminato.

Logopedista: Pensi che i finferli abbiano gestito correttamente le partite? I bambini piccoli devono prendere i fiammiferi?

(Mostra la diapositiva "Fiammifero acceso").

Non giocare, amico mio, con il fiammifero,
Ricorda, è piccola
Ma da una piccola partita
La casa potrebbe bruciare.
Ai fratelli e alle sorelle più piccoli
I bambini in età prescolare dicono:
“Ricorda bene che corrisponde
Non è un giocattolo per bambini!”
(B. Mirotvortsev)

Logopedista: Torniamo alla poesia "Confusione". Molti animali diversi hanno spento il fuoco, ma non sono riusciti a spegnerlo. Chi ha spento l'incendio comunque?

(Mostra la diapositiva "La farfalla spegne il fuoco.")

Ecco che arriva la farfalla
Agitando le ali,
Il mare cominciò a svanire -
Ed è uscito.

8. Ginnastica per gli occhi "Farfalla".

Logopedista: Stai dritto, segui solo con gli occhi come la farfalla volava in direzioni diverse, cercava di spegnere il fuoco.
(Mostra la diapositiva “La farfalla si muove a sinistra e a destra, su e giù.”) La farfalla si muove 8 volte.

9. La fine della poesia.

Logopedista: Ma nella poesia "Confusione" tutti hanno cambiato idea e hanno iniziato a esprimere correttamente il proprio voto. Ecco ascolta. E se ricordi la poesia, aiutami a recitarla.

(Mostra diapositive.)

Le oche ricominciarono
Grida come un'oca:
Hahaha!
I gatti fecero le fusa:
Mur-mur-mur!
Gli uccelli cinguettavano:
Cinguettio!
Le mosche ronzavano:
W-w-w!
I cavalli nitrirono:
E-e-e!
Le rane gracidano:
Qua-qua-qua!
E gli anatroccoli starnazzano:
Qua-qua-qua-qua!
I maialini grugniscono:
Oink, oink, oink!
Murochka è cullato
Mio caro...

Ben fatto! Grazie per avermi aiutato a recitare la poesia.

10. Conclusione.

Non lo so: quanto è stato interessante e piacevole per me comunicare con te! Come ho imparato molto. Cosa ho scoperto?

Logopedista: Ragazze e ragazzi, aiutate Non so a ricordare tutto ciò che ha visto e imparato da noi oggi.

I bambini elencano tutti i momenti.

Non so, grazie, saluta e se ne va.

 

 

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