Giochi gtx670. Risultati pratici dell'overclocking

Giochi gtx670. Risultati pratici dell'overclocking

GeForce GTX 670 | introduzione

Nvidia GeForce GTX 670 ha fatto scalpore subito dopo essere stato messo in vendita. In realtà di questo abbiamo già scritto: GeForce GTX 670 Era solo una piccola percentuale inferiore in termini di prestazioni rispetto all'ammiraglia a chip singolo, ma allo stesso tempo manteneva il livello di prezzo inferiore di $ 100, quindi potremmo definire il suo prezzo di $ 400 abbastanza allettante per coloro che hanno bisogno di prestazioni.

Tradizionalmente, le schede madri con un design di riferimento sono le prime ad apparire sul mercato, ma i partner di Nvidia hanno già riempito il mercato con varianti GeForce GTX con i propri sistemi di raffreddamento, frequenze aumentate, funzionalità aggiuntive e la propria visione di come dovrebbe essere. GeForce GTX 670. E noi, naturalmente, vogliamo sapere quale di queste opzioni è la migliore.

A tal fine, abbiamo condotto una "sparatoria" a sette vie tra i campioni (ovviamente, secondo le tradizioni dei cowboy). Ma, come capisci, tutte le schede video, ovviamente, hanno superato questo test. Alcuni sono stati “graffiati” un po' più di altri, ma il potere che risiede nel cuore di ognuno di loro semplicemente non ha permesso a una sola carta di abbandonare completamente la corsa.

Purtroppo non abbiamo potuto scattare la foto di gruppo obbligatoria a causa della mancanza di condizioni tecniche adeguate. Infatti, mentre “L’Ultimo dei Mohicani” si fermava presso il nostro laboratorio, il pioniere era già sulla via del ritorno. Ciò non ha influito particolarmente sul processo di test, poiché effettuiamo il confronto rigorosamente secondo i protocolli, aderendo alla stessa tipologia di conducenti, e il test stesso si svolge sullo stesso banco di prova. Di conseguenza, la valutazione di tutte e sette le copie GeForce GTX 670è stato effettuato in condizioni ideali.

Prestiamo molta attenzione al confronto delle caratteristiche acustiche di ciascuna scheda sotto carico. Abbiamo deciso che solo la misurazione e il confronto del livello di decibel e il conteggio dei sononi non avrebbero descritto completamente la situazione con le prestazioni audio di queste schede video. Tra l'altro, il modo in cui viene percepito il rumore stesso può variare notevolmente a seconda dell'ascoltatore.

Questa volta abbiamo testato anche le prestazioni dei sistemi di raffreddamento, due volte: prima alle impostazioni di fabbrica, e poi su tutte le schede con le stesse condizioni di temperatura impostate. Inoltre, abbiamo cercato di identificare una scheda compatta con un prezzo adeguato che potesse overcloccare e rimanere fresca e silenziosa.

Abbiamo deciso che tutte le schede video ci sono piaciute così tanto che tre di loro hanno ricevuto premi, diventando le migliori nelle categorie corrispondenti alle risposte alle domande:

  • Quale carta ha le prestazioni migliori?
  • Quale scheda ha il miglior raffreddamento con il minimo rumore?
  • Quale carta è la migliore, universale?

Pronti a vedere come sei produttori differenziano i loro prodotti dalle schede di riferimento di Nvidia?

GeForce GTX 670 | Velocità e alimentazione

Come puoi vedere, abbiamo solo una scheda con il design di riferimento Nvidia (più a destra). Tutti gli altri utilizzano sistemi di raffreddamento diversi, frequenze GPU diverse e, in alcuni casi, frequenze di memoria.

Asus Guadagno Galassia Palit Gigabyte Zotac Nvidia
Kernel CUDA 1344 1344 1344 1344 1344 1344 1344
Blocchi testurizzati 112 112 112 112 112 112 112
Unità di rasterizzazione 32 32 32 32 32 32 32
Frequenza del chip, MHz 1059 1006 1006 1006 980 1098 915
Frequenza in modalità Boost, MHz 1137 1085 1085 1085 1059 1167 980
Tasso di riempimento, GP/s 29,7 28,2 28,2 28,2 27,4 30,7 25,6
Velocità di texturizzazione, GPU/s 118,6 112,7 112,7 112,7 109,8 123 102,5
Frequenza di memoria, MHz 1502 1527 1502 1527 1502 1652 1502
Bus di memoria, bit 256 256 256 256 256 256 256
Larghezza di banda del bus di memoria, GB/s 192,3 195,5 192,3 195,5 192,3 211,5 192,3
Memoria video 2GBGDDR5 2GBGDDR5 2GBGDDR5 2GBGDDR5 2GBGDDR5 2GBGDDR5 2GBGDDR5
Area del truciolo, mm² 294 294 294 294 294 294 294
Numero di transistor, miliardi 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54
Connettori di alimentazione 6+6 poli 6+6 poli 8+6 poli 6+6 poli 8+6 poli 6+6 poli 6+6 poli
Prezzo al dettaglio, $ 430 Non disponibile 440 Non disponibile 400 440 400

Prezzi e disponibilità

È difficile stabilire limiti di prezzo rigorosi per le schede video: a volte sembra che cambino ogni giorno. L’unica e migliore cosa che potevamo fare a questo proposito era verificare la disponibilità il giorno prima della pubblicazione dell’articolo e fissare i prezzi richiesti.

Nessuno sembra avere in magazzino schede video Gainward o Palit, il che significa che sono solo per mostra e non sarai in grado di ottenerle anche se desideri acquistarle. Uno dei modelli rimanenti viene venduto a 400 dollari, che è il prezzo che Nvidia stessa addebita per il suo progetto di riferimento, mentre gli altri tre costano molto di più. Ma ci rallegriamo almeno perché GeForce GTX 670 non si è rivelato un annuncio cartaceo, come è successo con GeForce GTX 680. Rispetto alla situazione menzionata, molti modelli sono in linea di principio già disponibili per la vendita.

GeForce GTX 670 | Asus GTX670-DC2T-2GD5

Il nuovo dispositivo di raffreddamento di Asus - DirectCU II è di dimensioni più piccole di quello nella nostra memoria; ora occupa solo due slot invece di tre, cosa che ci piace. L'azienda afferma che il sistema di raffreddamento è stato riprogettato per ridurre il peso, ma la doppia diga posteriore rimane intatta. E ancora una nota: a seconda di quanto sono vicine le leve di bloccaggio del dispositivo di raffreddamento del processore o del connettore DIMM allo slot PCI Express sulla scheda madre, la scheda potrebbe sovrapporsi ad esse. Presta attenzione a questa sfumatura prima di acquistare la scheda video che ti piace.

Secondo le informazioni in nostro possesso, portando la frequenza base del chip a 1056 MHz e la frequenza in modalità Boost a 1137 MHz, Asus ha la seconda scheda di overclock di fabbrica con il livello più alto di cui disponiamo. La memoria della scheda non è overclockata, anche se gli altri tre contendenti hanno GDDR5 che funziona a frequenze più alte.

La qualità costruttiva e il design tecnico della scheda sono ai massimi livelli. Rimarrai soddisfatto sia del corpo in metallo che di tutte le possibili uscite video disponibili anche sulla copia di riferimento Nvidia: due DVI a doppio canale, un'uscita HDMI e un'interfaccia DisplayPort. Sebbene la scheda abbia un PCB da GeForce GTX 680, che dovrebbe migliorare il raffreddamento, ha solo due connettori a sei pin per ulteriore alimentazione.



I nostri test su prestazioni, rumore e potenza mostreranno se questa scheda vale i 30 dollari di sovrapprezzo richiesti rispetto al progetto di riferimento.

GeForce GTX 670 | Guadagno GTX 670 Phantom

In precedenza, eravamo ansiosi di dare un'occhiata a come si sarebbe comportato il nuovo dispositivo di raffreddamento Phantom di Gainward quando avessimo messo le mani su GeForce GTX 680 da questa azienda. Sfortunatamente, su quella scheda le sue prestazioni non ci hanno impressionato in due criteri importanti: livello di rumore e dissipazione del calore. Ora controlleremo se funziona meglio GeForce GTX 670 .

Gainward rimane fedele alla frequenza base molto conservativa del chip di 1006 MHz e alla frequenza Boost di 1085 MHz. Un punto interessante è che questa è una delle poche aziende che si è preoccupata dell'overclocking della memoria, fermandosi a 1527 MHz. Più corta della scheda reference, questa scheda è dotata delle stesse uscite e degli stessi connettori a sei pin che abbiamo trovato sulla copia che Nvidia ci ha originariamente inviato.

Questa è una scheda a tre slot. Questo è solitamente associato ad un buon raffreddamento e bassi livelli di rumore.Il telaio del dissipatore di calore aderisce saldamente alla scheda. Ma i materiali sembrano economici e la superficie in plastica è un po' deludente.

Ma questo sistema di raffreddamento funzionerà meglio? GeForce GTX 670 che su GeForce GTX 680 ?



GeForce GTX 670 | Galassia67NPH6DV6KXZ

Potrebbe questa scheda essere una delle più adatte per l'overclocking? Ciò è dovuto ai connettori di alimentazione a otto e sei pin e al livello di prezzo più elevato, già comunemente associato alle schede Zotac.

Tuttavia, il Galaxy ha una frequenza base abbastanza media di 1006 MHz per il core e 1085 MHz in modalità Boost, così come 1502 MHz di memoria GDDR5.

Non sorprende quindi che tu abbia le stesse quattro uscite display e due connettori identici a sei pin per ulteriore potenza. Palit utilizza anche le stesse velocità clock core conservative di 1006 MHz base e 1085 MHz boost della scheda grafica Galaxy dual-slot. Come Gainward, Palit overclocka i suoi moduli di memoria a 1527 MHz per una larghezza di banda leggermente maggiore.

In tutte le altre specifiche, la scheda video Palit è identica a Gainward. Finora, sfortunatamente, nessuna di queste schede video può essere acquistata, il che rende l'aspetto di Palit qualcosa di più simile a una performance espositiva.

Questa scheda relativamente pesante è supportata da un telaio massiccio, che la rende abbastanza stabile. Tuttavia, la scheda madre potrebbe piegarsi. Se il tuo case ha delle staffe per supportare la scheda, dovresti assolutamente usarle con questo modello.



GeForce GTX 670 | Gigabyte N670OC-2GD

L'N670OC-2GD di Gigabyte utilizza lo stesso sistema di raffreddamento Windforce 3X della scheda GeForce GTX 680. Sebbene GeForce GTX 670 Hai solo bisogno di due connettori a sei pin; Gigabyte ne installa uno a sei pin e uno a otto pin su questo modello.

Aprendo la strada a un potenziale overclocking, Gigabyte imposta il clock di base a soli 980 MHz con un Boost clock medio di 1058 MHz. 2 GB di memoria GDDR5 in esecuzione a una frequenza di riferimento di 1502 MHz significano che le prestazioni dovrebbero essere sostanzialmente alla pari con quelle che ci aspetteremmo da una normale scheda grafica.

Durante i test, abbiamo overcloccato questa scheda alla sua frequenza base di 1059 MHz abbastanza comodamente, quindi siamo un po' sorpresi dall'overclock conservativo di fabbrica.

Il sistema di raffreddamento estremamente leggero Windforce 3X è stato ottimizzato tempestivamente giusto in tempo per il rilascio delle carte GeForce GTX 670 da Gigabyte. Abbiamo già avuto un'esperienza non del tutto positiva con l'istanza GeForce GTX 680 con il raffreddamento Windforce, ma le modifiche con ventole sensibili alla temperatura hanno contribuito a riportare sotto controllo il livello di rumore. GPU-Z e le nostre orecchie hanno confermato che l'azienda ha apportato tutti i cambiamenti che ci aspettavamo di vedere.

Invece di una velocità della ventola del 40% notevolmente udibile come abbiamo visto Radeon HD7870 E GeForce GTX 680 Prima del rilascio del nuovo firmware di Gigabyte, la ventola di questa scheda girava al 20%, o 810 giri/min. Insieme alla scheda video Asus, GeForce GTX 670 Il sistema di raffreddamento Windforce 3X di Gigabyte è intrinsecamente una delle schede più silenziose in idle.

L'N670OC-2GD è così leggero che non necessita di telaio di supporto o piastra posteriore, anche se la scheda ha tre ventole ed è la scheda più lunga da noi testata.



La soluzione di Gigabyte si suggerisce semplicemente per l'uso in SLI, dato che è la scheda dual-slot più sottile dell'attuale serie.

GeForce GTX 670 | Zotac ZT-60302-10P

Questo camion occupa tre slot di espansione, è pesante come un mattone e mostra con orgoglio i suoi tubi di calore appollaiati sulla parte superiore come la cresta di un gallo. La scheda potrebbe richiedere un involucro più grande (21 cm o più largo). Se il tuo case non può contenere un dispositivo di raffreddamento della CPU da 165 mm, non provare nemmeno a installare ZT-60302-10P di Zotac.

Ma ci sono anche buone notizie. Un clock di base incredibilmente alto da 1098 MHz e un boost clock da 1176 MHz mostrano la fiducia di Zotac nel suo design e spinge il TDP di questa scheda al 111% e oltre. Almeno formalmente, risulta che abbiamo la carta più veloce di tutte quelle presentate qui.

Alla luce di queste specifiche impressionanti, ci chiediamo perché Zotac abbia scelto di utilizzare la scheda come scheda GeForce GTX 680 con due connettori a sei pin, soprattutto quando un paio di altri produttori scelgono uno a sei pin e uno a otto pin.

La frequenza di memoria di 1652 MHz ha superato quella delle altre schede nella nostra recensione, e di molto. Tuttavia, abbiamo alcune riserve sul design della carta. I connettori di alimentazione si trovano uno sopra l'altro, il che, ovviamente, non porta nulla di nuovo, perché acceso GeForce GTX 680 era lo stesso. Tuttavia, disconnetterli non è un compito facile. Parlando più seriamente, non è presente alcuna piastra posteriore o telaio per aggiungere rigidità a questa scheda pesante. Ha sicuramente bisogno di essere supportato con qualche tipo di staffe esterne, poiché senza di esse molto peso si sposta sulla scheda madre.



GeForce GTX 670 | Scheda video di riferimento

Molto è stato scritto sul design “interamente in plastica”. GeForce GTX 670 Nvidia e il suo dispositivo di raffreddamento, una versione semplificata ed economica di ciò che è in onda GeForce GTX 680, nonché quali compromessi si sono dovuti scendere a seguito delle decisioni prese. Sebbene questa carta sia notevolmente più rumorosa di GeForce GTX 680, risulta essere comunque più silenziosa delle moderne schede di riferimento AMD.

L'abbiamo incluso nei test per due motivi. In primo luogo, le schede nell'implementazione di riferimento sono forse le più ampiamente disponibili. In secondo luogo, a causa delle dimensioni e dei fori di montaggio identici, sono disponibili molte soluzioni di raffreddamento ad aria e ad acqua per questa scheda, offrendo agli appassionati l'imbarazzo della scelta.

La velocità clock di base del chip è modesta di 915 MHz e 980 MHz in modalità Boost. Ma anche la scheda video di riferimento può essere overcloccata, di cui parleremo più in dettaglio.



GeForce GTX 670 | Come testiamo

Banco di prova
processore Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge), 3,4 GHz, cache L3 da 8 MB, 95 W, overclockato a 4,5 GHz
Dispositivo di raffreddamento della CPU Multiframe Prolimatech SuperMega + Noiseblocker
Scheda madre Gigabyte Z68X-UD5 B3, Z68 Express, LGA 1155
Memoria 2 Kingston HyperX DDR3-1600 da 4 GB
Unità disco SSD Kingston V100+ da 256GB
alimentatore Corsaro AX1200
Sistema operativo e driver Windows7x64 SP1
GeForce 301.33
Catalizzatore 12.4

I nostri colleghi negli Stati Uniti hanno l'abitudine di testare su piattaforme di fascia alta Chipset X79 Express, che forniscono alle configurazioni multischeda un numero sufficiente di corsie PCI Express. I nostri team editoriali europei adottano spesso un approccio diverso, concentrandosi sul consumo energetico.

In precedenza, per testare le schede video veniva utilizzata una configurazione un po' obsoleta sul Core i5. Ma non sorprende che ciò abbia influito sulla produttività. Gli ultimi test delle GPU da 28 nm li hanno costretti a passare a una piattaforma Core i7-2600K overcloccata a 4,5 GHz, con un conseguente aumento significativo della velocità senza il consumo energetico inappropriato che abbiamo sul nostro banco di prova con Sandy Bridge-E .

La scheda madre e la memoria nel laboratorio tedesco sono rimaste le stesse di un anno fa. Lì è stato sostituito l'alimentatore: quello nuovo ora è in grado di supportare quattro schede video in CrossFire o SLI. Inoltre, nel nuovo supporto è stato aggiunto un SSD Kingston da 256 GB, sul quale sono installati tutti i giochi e i benchmark.

Tutte le apparecchiature si trovano su un tavolo con ruote, quindi possono essere spostate tra la stanza climatica con una temperatura impostata mantenuta a 22° Celsius e la stanza silenziosa, eliminando così la necessità di rimuovere le schede video e installarle in un secondo sistema. La sala climatizzata non è adatta per misurare livelli di rumore inferiori a 32 decibel perché contiene diverse altre piattaforme.

Due parole sugli autisti

Quando questa recensione è stata pubblicata originariamente in Germania, la versione più recente del driver era 301.34, originariamente destinata a supportare GeForce GTX 690. Questo driver migliora i risultati di 3DMark di una piccola percentuale, ma non ha funzionato su tutti i campioni in nostro possesso. Abbiamo rintracciato questo problema nelle versioni BIOS di alcune schede di prova e abbiamo finito per modificare il file .INF del driver 301.33 per farlo funzionare con tutte le schede. Pertanto, è possibile confrontare i risultati di tutte le GeForce.

Sfortunatamente, questo articolo è stato pubblicato in Europa molto prima della pre-release del driver beta Catalyst 12.7 di AMD, e nemmeno la beta 12.6 allora era disponibile. Al momento della stesura di questo articolo, la beta Catalyst 12.7 non può ancora essere scaricata dal sito Web di AMD, quindi l'ultima versione su cui abbiamo potuto mettere le mani era la 12.6. Dopo il rilascio della 12.7 i risultati dovrebbero migliorare Radeon HD7970, anche se nella recensione AMD Edizione Radeon HD 7970GHz GeForce GTX 670 di Nvidia si è rivelato più veloce in 3DMark. Ma in Crysis 2, nonostante il gioco favorisca le soluzioni di Nvidia, Radeon HD7970 vinto formalmente.

Abbiamo eseguito questo benchmark con tutti e tre i preset, e i risultati mostrano una dipendenza diretta dalle velocità di clock. Anche se la maggior parte degli appassionati non si preoccuperà di acquistare una scheda di fascia alta per giocare con le impostazioni minime, questa modalità aiuterà a evidenziare le sottili differenze tra i tre campioni a 1006 MHz.

I nostri test mostrano che tutte le schede video overcloccate in fabbrica forniscono le stesse prestazioni e inoltre sono un esempio del fatto che se il gioco non può essere riprodotto su una scheda con una frequenza di 980 MHz, non ha senso pagare più del dovuto una soluzione con una frequenza di 1098 MHz.

Nel test con le impostazioni massime, le schede overcloccate in fabbrica sembrano un po' più potenti dei modelli di riferimento, ma anche questa differenza è solo formale.



Crisi 2: DirectX 11

Abbiamo scelto deliberatamente un solo benchmark di gioco; aggiungerne qualcuna in più non farebbe molta differenza tra le mappe modificate GeForce GTX 670 .

GeForce GTX 670 | Livello di rumore e temperatura: test overclockati

Equalizzazione della frequenza per testare i sistemi di raffreddamento

Abbiamo impostato la frequenza della GPU su 1059 MHz e la frequenza della memoria su 1527 MHz su tutte le schede. Tutti hanno funzionato perfettamente a queste frequenze senza blocchi o guasti.

Osservando i risultati dei test sul rumore e sull'efficienza del raffreddamento, è chiaro che le nostre critiche alla scheda Zotac erano premature.

Con nostra sorpresa, la scheda di riferimento di Nvidia non resta indietro rispetto alle altre. È addirittura avanti rispetto ai suoi due rivali a tre slot. Una temperatura massima di 78°C non è motivo di preoccupazione; Questi dati sono stati ottenuti in modalità pesante.


Raffreddato a 70°C

La fase successiva del test consiste nel misurare i dati acustici con le ventole della scheda in funzione e la temperatura della GPU intorno ai 70°C, ovvero ciò che è tipico per il funzionamento a lungo termine con carichi pesanti come il mining di Bitcoin. Abbiamo utilizzato ciascuna scheda con le impostazioni di fabbrica perché la scheda di riferimento non riusciva a mantenere la temperatura richiesta.

Carta AMP! L'edizione di Zotac non ha concorrenza qui. Può anche ridurre la velocità delle ventole per mantenere la temperatura a 70°C. Ma i veri vincitori sono Asus e Gigabyte. Nel frattempo, la scheda Galaxy/KFA? ha continuato a irritarci con il suo rumore stridente ad alta frequenza.

GeForce GTX 670 | Confronto del livello di rumore (+ video)

Test del livello di rumore sotto carico massimo

Oltre ai risultati delle nostre misurazioni, abbiamo realizzato diversi video in modo che il lettore possa crearne uno proprio Opinione soggettiva relativo al livello di rumore dei candidati che partecipano al nostro test. I numeri stessi non riflettono completamente lo spettro sonoro prodotto da queste schede; ognuno percepisce i livelli di rumore in modo diverso.

Impostiamo il guadagno del microfono sulla scheda più potente (scheda AMP! Edition di Zotac). In questo modo, puoi confrontare il livello di rumore di tutte le carte usando una parvenza di relatività.

Nvidia GeForce GTX 670

La scheda di riferimento è dotata di una ventola radiale. Ha un design semplice, ma le prestazioni di raffreddamento e i livelli di rumore sono accettabili, a condizione che la scheda sia installata in un case con un'adeguata rimozione dell'aria calda.


Riferimento Nvidia GTX 670 – Limite di carico

Asus GTX670-DC2T-2GD5

Mi senti ora? NO! La ventola più sottile e ridisegnata di Asus è la migliore. Siamo rimasti colpiti da questa carta. A parte la ventola, nient'altro fa rumore. Nessuno scricchiolio, risonanza, vibrazione o battito.


Asus GTX 670 DirectCUII

Guadagno GTX 670 Phantom

Quando Gainward ha deciso di riprogettare il suo dispositivo di raffreddamento Phantom, ha fatto dei passi nella direzione sbagliata. Ne abbiamo già parlato durante i test GeForce GTX 680– il rumore della ventola è ancora chiaramente udibile anche quando il case è chiuso. Di conseguenza consideriamo questo grasso calabrone una delusione acustica. Tuttavia, il livello di rumore può essere leggermente regolato regolando manualmente la velocità della ventola.


Guadagno GTX 670 Phantom

Galaxy/KFA267NPH6DV6KXZ

Hai mai sentito un sibilo più forte del rumore della ventola di raffreddamento della scheda video? Ci dispiace notare che il Galaxy/KFA2 GeForce GTX 670 produce tutto questo rumore extra perché il suo dispositivo di raffreddamento deve spostare molta aria, e la girante della ventola è inizialmente ottimizzata per un funzionamento silenzioso e silenzioso a carichi parziali. Il fischio emesso da questa carta non le ha permesso di salire nemmeno di un gradino nella nostra classifica.


KFA? GTX 670 EXOC

Nota: Galaxy ha risposto alla nostra richiesta dopo la pubblicazione della versione tedesca dell'articolo e ha deciso di inviarci un'altra copia della mappa.

Gigabyte N670OC-2GD

Gigabyte ha raggiunto il suo obiettivo con un nuovo algoritmo dei fan. La scheda grafica fa semplicemente tutto correttamente e in tempo, indipendentemente dal fatto che sia inattiva o sotto carico. Ci è piaciuto anche il suo fattore di forma sottile, e le prestazioni della scheda sono eclissate solo da Asus. Siamo lieti che il nostro commento abbia aiutato Gigabyte a modificare l'algoritmo di funzionamento del dispositivo di raffreddamento Windforce X3 sulla scheda GeForce GTX 680, inoltre, siamo grati che tutto questo sia stato ereditato GeForce GTX 670 .


Gigabyte GTX 670OC Windforce 3X

Palit GTX 670 JetStream

Questa scheda video, come il suo predecessore GeForce GTX 680, ha lo stesso design del frigorifero JetStream ed è fonte di forte rumore. Sfortunatamente, non traduce quel rumore e il vantaggio di un grande dispositivo di raffreddamento a tre slot in un'eccezionale efficienza termica. Come per Gainward, consigliamo di regolare manualmente le ventole di questa scheda.


Palit GTX 670 Jetstream

Zotac GTX 670 Amp!

La carta di Zotac è come una Ferrari. È la carta più costosa GeForce GTX 670 da quello che avevamo a nostra disposizione. Inoltre, è abbastanza veloce. Anche se vorrai che la tua supercar emetta un ruggito gutturale, è comunque uno svantaggio per una scheda grafica, e qui è piuttosto rumoroso. A nostro avviso, ci piacerebbe se Zotac scambiasse parte della potenza termica superiore della sua ventola con qualcosa di meglio bassa velocità ventilatore (e, di conseguenza, riduzione del rumore). Allo stesso tempo, l'AMP! L'edizione non è così rumorosa da non poter essere utilizzata. Fondamentalmente, puoi regolare la ventola tramite l'utilità di configurazione. Abbiamo notato anche la desincronizzazione della velocità della ventola, con conseguente fastidioso sibilo a bassa frequenza a determinati livelli di giri.


Zotac GTX 670 Amp!

GeForce GTX 670 | Consumo di energia

Quando confrontiamo il consumo energetico dei nostri sette GeForce GTX 670, sostanzialmente la differenza è solo di pochi watt, tranne in situazioni di carico elevato. Il motivo risiede principalmente nei convertitori di potenza e nell'utilizzo di ventole proprie, piuttosto che nei componenti sottostanti come GPU e moduli di memoria.

Il consumo energetico delle schede Radeon durante la riproduzione di film Blu-ray non sembra molto ottimizzato, e le schede Kepler sono più efficienti nei giochi.


Se per ora si ignorano i test ad alto carico, emerge un quadro interessante.

Consumo energetico medio della GeForce GTX 680 con impostazioni di base, nonostante prestazioni di gioco quasi uguali.


I test con compiti computazionali ci danno un quadro completamente diverso. Sotto carichi estremi, entrambe le schede basate su Kepler richiedono molta meno energia rispetto alle soluzioni AMD basate su Tahiti. Tuttavia, va tenuto presente che le schede della serie Nvidia GeForce GTX 600 non sono affatto adatte per le attività di elaborazione rispetto alle schede AMD costruite sull'architettura GCN.

Diventa anche chiaro che l'overclocking delle carte GeForce GTX 670 si traduce in un consumo energetico sproporzionatamente elevato rispetto alle prestazioni ottenute nel nostro test computazionale. La scheda Zotac ZT-60302-10P richiede 57 W in più rispetto alla scheda di riferimento, raggiungendo le cifre GeForce GTX 680, peraltro, dimostrando prestazioni inferiori rispetto a quest'ultimo.

Ci si chiede anche perché Zotac utilizzi due connettori di alimentazione a sei pin. Nel nostro test più pesante, la scheda consuma 215 W. Inoltre, qualsiasi overclock oltre il nostro supererebbe rapidamente i limiti di corrente specificati per questi connettori.

Si può considerare la scheda più interessante per le applicazioni informatiche Radeon HD7870 da AMD, è ancora più efficiente di Radeon HD7950. Ma le nostre osservazioni riguardano l'overclocking GeForce GTX 670 Anche questo è del tutto applicabile: non esagerare, altrimenti l'efficacia diminuirà. Allo stesso tempo, Radeon HD7950 potrebbe essere una scelta più efficace di Radeon HD7970 o qualsiasi chip card Kepler.

Qual è il verdetto?

  • Se la tua passione sono gli ultimi giochi per computer, allora GeForce GTX 670- quello che ti serve. Ma una volta rilasciato Catalyst 12.7, ci crediamo Radeon HD7970 diventerà una scelta più attraente.
  • Se le applicazioni orientate all'informatica sono molto importanti per te, le schede grafiche basate su Radeon saranno la tua prima e unica scelta. Sembra che siano stati tenuti all'ombra delle soluzioni desktop di Nvidia, e mentre quest'ultima cerca di proteggere prodotti come Quadro e Tesla, AMD gode di un notevole vantaggio.

Le schede Nvidia non sono così avanti in termini di efficienza come potrebbero mostrare i test in modalità più pesante. A parte la riproduzione Blu-ray, che danneggia davvero l'immagine di AMD, le attuali GPU basate su GCN sono migliori di quanto affermano alcuni post sul forum e altre recensioni, anche se sono ancora un po' inferiori a Kepler.

GeForce GTX 670 | Ci sono sette degni, tre leader

Un buon riempimento significa che non ci sono perdite

Se sei un appassionato che gioca e sta cercando di acquistare GeForce GTX 670, allora una scheda di riferimento sarebbe una buona scelta. Nonostante l'apparenza semplice, la scheda di Nvidia è ben costruita, veloce e poco rumorosa. Naturalmente, ogni modello non di riferimento che abbiamo testato aveva i suoi pro e i suoi contro. Ma tutti hanno dimostrato un’eccellente velocità di lavoro.

Le quattro carte sopra, di Gainward, Palit, Galaxy e la stessa Nvidia, sono abbastanza buone. Hanno le loro caratteristiche distintive, ma sono tutte reali GeForce GTX 670 .

E vorremmo evidenziare altri tre modelli.

La GeForce GTX 670 più silenziosa: Asus GTX670-DC2T-2GD5

Se l'acustica è la tua massima priorità, adorerai la scheda Asus. Non solo è ben costruito e silenzioso, ma ha anche il secondo overclock di fabbrica più alto nel nostro test. Il nuovo dispositivo di raffreddamento DirectCU II è più piccolo grazie alla riprogettazione di questa scheda, ma le sue prestazioni rimangono allo stesso eccellente livello.

Scheda Galaxy/KFA? È anche silenzioso, ma non vince a causa delle alte temperature sotto carico e del fastidioso sibilo. Siamo certi che si tratti di un difetto della nostra unità e prevediamo di ripetere il test quando riceveremo una sostituzione.

È anche importante aggiungere che questa volta la scheda a doppio slot si è rivelata la più silenziosa, mentre i modelli a tre slot hanno prodotto più rumore. Questo è tutto.

GeForce GTX 670 più veloce: Zotac ZT-60302-10P

Denso, freddo, brutale. Ecco tre attributi che mi sono venuti in mente guardando la carta Zotac e mentre la usavo. Questa scheda pesante e grande offre eccellenti prestazioni di raffreddamento. Tuttavia, la sua acustica è notevole quanto la sua componente fisica. Forse le sue ventole potrebbero girare un po' più lentamente, dal momento che il design massiccio ha ancora del potenziale.

Questa carta sa molto sulle prestazioni; sta semplicemente calpestando le carte GeForce GTX 680 a causa del costo inferiore (e della maggiore disponibilità). La maggiore velocità di clock della memoria fornisce un throughput sorprendente. Semplicemente non capiamo bene perché utilizzi solo due connettori di alimentazione a sei pin. Nel nostro test più impegnativo, la scheda consuma 215 W, il che non lascia praticamente spazio per un overclock aggiuntivo quando si aumenta la tensione.

La migliore GeForce GTX 670 in assoluto: Gigabyte N670OC-2GD

La scheda Gigabyte è silenziosa quando è inattiva e non molto rumorosa sotto carico. Le prestazioni del suo sistema di raffreddamento sia durante il normale lavoro che durante i giochi sono addirittura migliori di quelle della scheda Asus. Riduce gli sforzi di Zotac mostrando le temperature di minimo più basse e raggiunge questo obiettivo con una velocità della ventola del 20%. Quando l'abbiamo configurato per raffreddare la nostra scheda a 70°C, il suo livello di rumore era ancora accettabile.

Questa è la scheda più sottile e leggera nei nostri test, è adatta anche per creare una configurazione SLI su schede madri con un unico spazio tra gli slot 16X (purtroppo questo è abbastanza comune). Sebbene la N670OC-2GD non abbia la massima overclockabilità, attualmente è in vendita online per gli stessi $400 della normale scheda di riferimento. Ma qui abbiamo lo straordinario dispositivo di raffreddamento Windforce 3X. Questa combinazione è praticamente imbattibile.

Abbastanza lentamente, ma con molta sicurezza, NVIDIA continua ad espandere la sua linea di nuove schede video basate sulle GPU "Kepler" GK104 da 28 nm. Dopo l'uscita della fortunata GeForce GTX 680 alla fine di marzo e in seguito all'apparizione all'inizio di maggio dell'ammiraglia a doppio processore GeForce GTX 690, l'azienda ha annunciato la NVIDIA GeForce GTX 670 - una scheda video che, con la sua Prezzo consigliato di 399$, oggi sarebbe sbagliato classificarlo come segmento di prezzo medio, ma speriamo che con una riduzione graduale dei prezzi lo diventi prima o poi. Nel frattempo abbiamo davanti a noi un ovvio concorrente dell'AMD Radeon HD 7950, che oggi costa quanto chiedono la nuova GeForce GTX 670. Ebbene, quanto più intensa e interessante sarà la rivalità tra queste due schede video , soprattutto perché la GeForce GTX 670 si è rivelata una scheda video ancora più attraente della GeForce GTX 680... Ma andiamo con ordine. Specifiche NVIDIA GeForce GTX 670 è mostrata nella tabella rispetto alle caratteristiche di NVIDIA GeForce GTX 680 (le differenze sono evidenziate in grassetto):

Funzionalità della scheda video

Aspetto La scheda video campione di riferimento fornita per il test non è nulla di impressionante o addirittura attraente. Il rigoroso involucro di plastica nera del sistema di raffreddamento copre l'intero lato anteriore:


Ma con rovescio Ciò che sorprende è il circuito stampato corto e il relativo attacco in plastica su cui è fissata la turbina del sistema di raffreddamento. Una soluzione originale, devo ammetterlo, nessuno l'ha mai fatto prima nelle schede video. Aggiungiamo che la lunghezza della GeForce GTX 670 è di 241 mm, ovvero è 13 mm più corta della GeForce GTX 680. La lunghezza del circuito stampato della scheda grafica è di soli 170 mm.

Come la GeForce GTX 680 di riferimento, la GeForce GTX 670 è dotata di due uscite DVI (Dual-Link), un'uscita HDMI versione 1.4a e una DisplayPort versione 1.2:


Quindi, anche qui il supporto multi-monitor è completamente implementato: è possibile collegare fino a 4 monitor contemporaneamente ad una GeForce GTX 670.

Due connettori di alimentazione a sei pin si trovano all'estremità della scheda di cortocircuito:


Il consumo energetico massimo in modalità 3D è di 170 watt, ovvero 25 watt in meno rispetto a quello della GeForce GTX 680. Pertanto, la potenza di alimentazione per un sistema con una GTX 670 si riduce a 500 watt. Utilizzando due connettori MIO situati nei rispettivi Al solito posto, puoi organizzare il lavoro fino alla modalità SLI a 4 vie da quattro GeForce GTX 670.

Il circuito stampato sembra un po' difettoso. Sembra che sia stato semplicemente segato lungo il bordo dei chip di memoria video:


Di conseguenza, la parte di potenza della GeForce GTX 670 si trova nell'area tra il processore grafico e le uscite, in modo simile all'AMD Radeon HD 7870 e HD 7850:


Quattro fasi, controllate dal controller ON Semiconductor NCP5392P, sono assegnate all'alimentazione della GPU e due alla memoria. Semplice ed economico, ma durevole?

La GPU da 28 nm è stata rilasciata a Taiwan nella terza settimana del 2012 e appartiene alla revisione A2 (l'unica vista in vendita finora):


A differenza del vero e proprio "Kepler" per il GK104, la GeForce GTX 670 è dotata, per così dire, di un processore grafico un po' semplificato con un'unità SMX su otto disabilitata dall'hardware. Di conseguenza, dei 1536 processori shader unificati e 128 unità texture, nella GPU GeForce GTX 670 rimangono solo 1344 processori e 112 unità texture. Il numero di unità operative raster non è cambiato ed è pari a 32. Allo stesso tempo, la frequenza base del processore grafico in modalità 3D è ridotta da 1008 MHz a 915 MHz con una tensione di 1,175 V e la tecnologia GPU Boost può aumentare la frequenza di 65 MHz fino a raggiungere i 980 MHz finali. In modalità 2D la frequenza scende a 324 MHz a 0,987 V.

La GeForce GTX 670 dispone di 2 GB di memoria video in chip FCBGA dello standard GDDR5, prodotti da Hynix Semiconductor Inc. La loro marcatura è H5GQ2H24AFR R0C e la frequenza operativa effettiva teorica è 6000 MHz:


A questa frequenza, la memoria funziona in modalità 3D (6008 MHz), fornendo un throughput di 192,3 GB/sec con una larghezza del bus di memoria di 256 bit, come sulla GeForce GTX 680. In modalità 2D, la frequenza scende a 648 MHz. Si noti che i chip di memoria video si trovano su entrambi i lati del circuito stampato, dove sono presenti anche contatti non saldati per chip aggiuntivi. Osiamo quindi supporre che presto appariranno in vendita le varianti GeForce GTX 670 con 4 GB di memoria “a bordo”.

Pertanto, le specifiche della scheda video di riferimento NVIDIA GeForce GTX 670 sono le seguenti:

Sistema di raffreddamento: efficienza e livello di rumore

L'involucro in plastica, sotto il quale è nascosto l'intero sistema di raffreddamento, è fissato con viti attorno al perimetro e può essere rimosso in modo molto semplice:


Sotto c'è un radiatore in alluminio sulla parte di potenza, il radiatore principale sul processore grafico ed una ventola radiale montata precisamente su un attacco remoto in plastica:


Il dissipatore della GPU è costituito da una base in rame e alette in alluminio saldate ad essa:


Non c'è camera di vapore o tubi di calore.

Una semplice turbina PWM da 70 mm e un alto dissipatore di calore in alluminio completano il quadro generale del sistema di raffreddamento di riferimento GeForce GTX 670:


Tutto questo, abbinato ad una scheda di cortocircuito e ad un circuito di alimentazione relativamente semplice, non è adatto a una scheda video che costa 400 dollari. Bene, ok, lasciamo la decisione a NVIDIA.

Per il controllo regime di temperatura Abbiamo utilizzato cinque cicli del test Aliens vs. Game come carico per la scheda video. Predator (2010) con la massima qualità grafica con una risoluzione di 2560x1600 pixel con filtro anisotropico a livello 16x e utilizzando anti-aliasing 4x:



Il programma è stato utilizzato per monitorare temperature e altri parametri MSI Afterburner versione 2.2.0 e l'utility GPU-Z versione 0.6.2. Tutti i test sono stati eseguiti in un case unitario a sistema chiuso, la cui configurazione potete vedere nella sezione successiva dell'articolo, ad una temperatura ambiente di 25 gradi Celsius. Il test dell'efficienza del sistema di raffreddamento della scheda video NVIDIA GeForce GTX 670 è stato effettuato utilizzando un'interfaccia termica standard.

Diamo un'occhiata alle temperature della scheda video in modalità di controllo automatico della velocità della ventola e alla sua massima potenza:


Modalità automaticaPotenza massima


In modalità automatica, la temperatura della GPU ha raggiunto gli 81 gradi Celsius con una velocità della ventola radiale di 2190 giri/min. Anche la GPU della GeForce GTX 680 si è riscaldata alla stessa temperatura, ma la velocità della turbina in quel caso era di 270 giri al minuto più alta. Ad un massimo di 3750 giri al minuto, la temperatura della GPU non ha superato i 65 gradi Celsius. Rispetto alla stessa GeForce GTX 680 di riferimento, è 3 gradi Celsius in più, ma la scheda video più vecchia ha una turbina gira fino a 4200 giri al minuto, cioè 450 giri al minuto più forte.

Il livello di rumore dei sistemi di raffreddamento è stato misurato utilizzando un fonometro elettronico CENTER-321 dopo l'una di notte in una stanza completamente chiusa di circa 20 m² con finestre a doppi vetri. Il livello di rumore è stato misurato all'esterno del telaio del sistema, quando l'unica fonte di rumore nella stanza era il sistema di raffreddamento e le sue ventole. Il fonometro, fissato su un treppiede, era sempre posizionato rigorosamente in un punto ad una distanza esatta di 150 mm dal rotore del ventilatore/turbina del raffreddatore. La scheda madre, in cui è stata inserita una scheda video su cui è installato un sistema di raffreddamento, è stata posizionata proprio nell'angolo del tavolo su un supporto in schiuma di poliuretano. Il limite inferiore di misurazione del fonometro è 29,8 dBA, e il livello di rumore soggettivamente confortevole (da non confondere con basso) quando misurato da una tale distanza è di circa 36 dBA. La velocità di rotazione della ventola è stata variata nell'intero intervallo di funzionamento utilizzando uno speciale controller di precisione modificando la tensione di alimentazione in incrementi di 0,5 V.

Per valutare il livello di rumore del sistema di raffreddamento NVIDIA GeForce GTX 670, abbiamo incluso nel grafico i risultati della misurazione del livello di rumore delle schede video di riferimento NVIDIA GeForce GTX 680 e AMD Radeon HD 7950. Le linee tratteggiate verticali del colore corrispondente contrassegnano il limiti di funzionamento delle ventole del sistema di raffreddamento in modalità automatica (tutti testati utilizzando la stessa metodologia):



Il livello di rumore della NVIDIA GeForce GTX 670 di riferimento si è rivelato non inferiore al livello di rumore della GeForce GTX 680. Inoltre, il sistema di raffreddamento del campione GTX 670 fornitoci per i test era estremamente instabile quando si cambiava velocità, come può essere visto dalla curva ondulata sul grafico. La plastica economica dell'involucro del sistema di raffreddamento e la piattaforma su cui si trova la turbina risuonano, introducendo ulteriore disagio nel tono sonoro della GeForce GTX 670 di riferimento. Sfortunatamente, è impossibile valutare il dispositivo di raffreddamento della GeForce GTX 670 al di sopra di "insoddisfacente" segno.

Potenziale di overclock

Testare il potenziale di overclock della GeForce GTX 670 di riferimento non ha richiesto molto tempo, poiché conosciamo già i limiti approssimativi di frequenza della GK104 dai test della GeForce GTX 680 e sarebbe sciocco credere che verranno installati chip di qualità superiore sulla scheda video di fascia bassa. Quindi, il processore grafico è stato in grado di funzionare stabilmente alla frequenza base di 1070 MHz e al turbo boost di 1253 MHz (secondo i dati di monitoraggio), e la memoria video è rimasta stabile a 7028 MHz:


Il potenziale di frequenza della memoria si è rivelato abbastanza buono, ma il processore grafico non ci ha impressionato affatto con il suo potenziale. Possiamo solo sperare che le schede video seriali possano soddisfare gli utenti con risultati più impressionanti in termini di overclocking.

Dopo l'overclock della scheda video, la temperatura interna nella modalità automatica della ventola radiale ha raggiunto 83 gradi Celsius a 2340 giri/min:


Sarebbe anche utile conoscere la temperatura degli elementi di potenza su un circuito stampato così fitto, ma sfortunatamente la GeForce GTX 670 di riferimento non è dotata di tali sensori.

Configurazione del test, strumenti e metodologia di test

I test sulla NVIDIA GeForce GTX 670 e sui suoi concorrenti sono stati effettuati sulla seguente configurazione di sistema:

Scheda madre: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0494 del 24/04/2012);
PROCESSORE: Intel Core i7-3960X Edizione Estrema 3,3 GHz(Sandy Bridge-E, C1, 1,2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Sistema di raffreddamento della CPU: Phanteks PH-TC14PE (2x135 mm, 900 giri/min);
Interfaccia termica: ARCTIC MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline(2133 MHz, 9-11-10-28, 1,65 V);
Schede video:

NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB 256 bit, GDDR5, 1006/6008 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 670 2 GB 256 bit, GDDR5, 915/6008 MHz e 1070/7028 MHz;
Sapphire Radeon HD 7950 OC Dual-X 3 GB 384 bit, GDDR5, 800/5000 MHz;
ASUS GeForce GTX 560 Ti 448 core DirectCU II 320 bit, GDDR5, 732/1464/3800 MHz;

Disco di sistema: SSD Crucial m4 da 256 GB (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Disco per programmi e giochi: Digitale occidentale VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 giri/min, 16 MB, NCQ) in una scatola Scythe Quiet Drive da 3,5";
Disco di archivio: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 giri/min, 32 MB, NCQ);
Custodia: Antec Twelve Hundred (parete anteriore - tre Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 a 1020 giri/min; indietro – due Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 a 1020 giri/min; in alto – ventola standard da 200 mm a 400 giri/min);
Pannello di controllo e monitoraggio: Zalman ZM-MFC3;
Alimentatore: Xigmatek "No Rules Power" NRP-HC1501(1500 W), ventola da 140 mm;
Monitor: Samsung 305T Plus da 30 pollici.

Per ridurre la dipendenza delle prestazioni della scheda video dalla velocità della piattaforma, il processore a sei core da 32 nm con un moltiplicatore di 37, una frequenza di riferimento di 125 MHz e la funzione Load-Line Calibration attivata è stato overcloccato a 4,625 GHz mentre la tensione in il BIOS della scheda madre è stato aumentato a 1,46 V:



La tecnologia Hyper-Threading è attivata. Allo stesso tempo, 16 GB di RAM funzionavano ad una frequenza di 2 GHz con tempi di 9-10-10-28 ad una tensione di 1,65 V.

I test, iniziati il ​​14 maggio 2012, sono stati condotti sotto la direzione di sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 con tutti gli aggiornamenti critici alla data indicata e installazione dei seguenti driver:

scheda madre con chipset Schede Intel Driver del chipset – 9.3.0.1020 WHQL dal 26/01/2012;
Librerie Runtime per l'utente finale DirectX, data di rilascio: 30 novembre 2010;
driver della scheda video per la grafica Processori AMD– Catalizzatore 12.3 dal 28/03/2012 + Profili applicativi Catalyst 12.3 (CAP1) del 29 marzo 2012;
driver della scheda video per GPU NVIDIA: GeForce 301.34 per GTX 6xx e GeForce 296.10 WHQL per GTX 560 Ti 448.

Le prestazioni delle schede video sono state testate con due risoluzioni: 1920x1080 e 2560x1600 pixel. Per i test, sono state utilizzate due modalità di qualità grafica: “Qualità + AF16x” – qualità delle texture nei driver per impostazione predefinita con filtro anisotropico di livello 16x abilitato e “Qualità + AF16x + MSAA 4x (8x)” con filtro anisotropico di livello 16x e piena -Anti-aliasing dello schermo abilitato con potenze di 4x o 8x, nei casi in cui il numero medio di fotogrammi al secondo rimaneva sufficientemente alto per un gameplay confortevole. Il filtraggio anisotropico e l'anti-aliasing a schermo intero sono stati abilitati direttamente nelle impostazioni del gioco. Se queste impostazioni mancavano nei giochi, i parametri venivano modificati nei pannelli di controllo dei driver Catalyst e GeForce. Anche la sincronizzazione verticale era disabilitata lì. Non sono state apportate ulteriori modifiche alle impostazioni del driver.

L'elenco delle applicazioni di prova è composto da due pacchetti semi-sintetici, una demo techno e 15 giochi:

3DMark Vantage(DirectX 10) – versione 1.0.2.1, profili di impostazione “Prestazioni” ed “Estreme” (sono stati testati solo i test di base);
3DMark 2011(DirectX 11) – versione 1.0.3.0, profili di impostazione “Prestazioni” ed “Estreme”;
Demo di Unigine Heaven(DirectX 11) – versione 3.0, impostazioni di qualità massima, tassellatura a livello “estremo”, AF16x, risoluzione 1280x1024 senza MSAA e 1920x1080 con MSAA 8x;
(DirectX 11) – versione 1.6.02, profilo impostazioni “Illuminazione dinamica migliorata DX11” con impostazione manuale aggiuntiva di tutti i parametri al massimo, testato la nostra registrazione demo “cop03” al livello “Backwater”;
Rimasti 4 morti 2(DirectX 9) – versione del gioco 2.1.0.0, massima qualità, abbiamo testato la nostra registrazione demo “d98” (due cicli) sulla mappa “Death Toll” nella fase “Chiesa”;
Metropolitana 2033: L'ultimo Rifugio(DirectX 10/11) – versione 1.2, è stato utilizzato il test ufficiale, impostazioni di qualità “Molto alta”, tassellatura, DOF abilitato, è stato utilizzato l'anti-aliasing AAA, doppio passaggio sequenziale della scena “Prima linea”;
Giusta causa 2(DirectX DX10.1) – versione 1.0.0.2, impostazioni di qualità massima, tecniche “Background Blur” e GPU Water Simulation attivate, doppio passaggio sequenziale della demo “Dark Tower”;
Alieni contro Predatore (2010)(DirectX 11) – “Qualità texture” in modalità “Molto alta”, “Qualità ombra” in modalità “Alta”, tecnologia SSAO abilitata, due cicli di test in ciascuna risoluzione;
Pianeta perduto 2(DirectX 11) – versione del gioco 1.0, impostazioni massime di qualità grafica, motion blur abilitato, è stato utilizzato il test delle prestazioni “B”;
(DirectX 9) – versione del gioco 1.4.3, tutte le impostazioni grafiche al livello “Estremo”, fisica “Ultra”, riflessi abilitati, doppio test di due minuti della nostra demo “bench2”;
La civiltà di Sid Meier V(DirectX 11) – versione del gioco 1.0.1.348, impostazioni di qualità grafica massima, doppia esecuzione del test “diplomatico” delle cinque scene più difficili;
Tom Clancy's H.A.W.X.2(DirectX 11) – versione 1.04, impostazioni massime di qualità grafica, ombre attivate, tassellazione abilitata, doppia esecuzione della scena di prova;
Total War: Shogun 2(DirectX 11) – versione 2.0, test integrato (Battaglia di Sekigahara) con impostazioni di qualità grafica massime e utilizzato in una delle modalità MSAA 4x;
Crisi 2(DirectX 11) – versione 1.9, usata Strumento di benchmark Adrenaline Crysis 2 v1.0.1.13 BETA, profilo impostazioni qualità grafica “Ultra High”, texture ad alta risoluzione attivate, doppio ciclo di registrazione demo sul palco di “Times Square”;
Sporcizia 3(DirectX 11) – versione 1.2, test integrato sulla pista “Aspen” con impostazioni di qualità grafica massima;
Demo di ripristino completo(DirectX 9) – test integrato nella versione demo con qualità grafica Ultra, un passaggio della scena di test;
Batman: Arkham City(DirectX 11) – versione 1.2, impostazioni massime di qualità grafica, fisica disabilitata, doppio passaggio sequenziale del test integrato nel gioco;
Campo di battaglia 3(DirectX 11) – versione 1.3, tutte le impostazioni di qualità grafica sono impostate su “Ultra”, doppia riproduzione sequenziale di una scena con script dall'inizio della missione “On the Hunt” della durata di 110 secondi.

Una descrizione più dettagliata dei metodi di test per le schede video e le impostazioni grafiche in alcuni dei giochi elencati è disponibile nel file appositamente creato filo conduttore del nostro convegno, nonché partecipare alla discussione e al miglioramento di queste tecniche.

Se i giochi implementassero la capacità di registrare un numero minimo di fotogrammi al secondo, ciò si rifletteva anche nei diagrammi. Ogni prova è stata effettuata due volte; come risultato finale è stato preso il migliore dei due valori ottenuti, ma solo se la differenza tra loro non superava l’1%. Se le deviazioni delle prove superavano l'1%, il test veniva ripetuto almeno un'altra volta per ottenere un risultato affidabile.

Risultati e analisi dei test delle prestazioni

3DMark Vantage



Nel primo test semisintetico, la nuova GeForce GTX 670 dimostra prestazioni eccellenti. Il ritardo rispetto alla vecchia GeForce GTX 680 è solo dell'8-12% ed è più che compensato overclockando la GTX 670 alle frequenze di 1070/7028 MHz. Inoltre, il principale concorrente della GeForce GTX 670, l'AMD Radeon HD 7950, rimane molto indietro, che qui risulta essere più lenta del 20%.

3DMark 2011



La situazione è la stessa nel più moderno 3DMark 2011, ma il divario tra le schede video sta aumentando. Ad esempio, la GeForce GTX 670 risulta essere più veloce della Radeon HD 7950 del 23-25% e il vantaggio minimo della novità rispetto alla GeForce GTX 560 Ti 448 aumenta dal 42 al 50%.

Demo di Unigine Heaven



Come puoi vedere, la GeForce GTX 670 non si sente meno sicura nel test Unigine Heaven.

S.T.A.L.K.E.R.: Il richiamo di Pripyat


In S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, la GeForce GTX 670 continua a sovraperformare la Radeon HD 7950, anche se non così bene come nei tre test precedenti. Se overcloccato, il nuovo prodotto può eguagliare la GeForce GTX 680 e in alcune modalità addirittura superarla.

Rimasti 4 morti 2

Possiamo vedere esattamente la stessa situazione nel gioco Left 4 Dead 2:



Metro 2033: L'ultimo rifugio


Metro 2033: The Last Refuge è uno di tre partite lista dei test, dove la Radeon HD 7950 è riuscita a resistere all'assalto della nuova GeForce GTX 670. Per il resto, i risultati non differiscono da quelli ottenuti in precedenza.

Giusta causa 2


La GeForce GTX 670 è del 25-33% più veloce della Radeon HD 7950 in Just Cause 2, del 4-10% più lenta della GeForce GTX 680 e del 5-7% più veloce nell'overclocking. Non male per una scheda video dal costo notevolmente inferiore rispetto alla GeForce GTX 680!

Alieni contro Predatore (2010)


Delle caratteristiche ottenute nel gioco Aliens vs. Nei risultati di Predator (2010), notiamo le stesse prestazioni della GeForce GTX 670 e della Radeon HD 7950 in modalità con anti-aliasing, mentre senza la sua attivazione la GTX 670 è del 16-18% avanti rispetto al suo concorrente. Non c'è nulla di nuovo nella lotta contro la GeForce GTX 680: una leggera perdita alle frequenze nominali e una vittoria con overclock.

Pianeta perduto 2


La netta vittoria della GeForce GTX 670 sulla Radeon HD 7950 nel gioco Lost Planet 2 è facilmente prevedibile, sapendo che il motore di questo gioco è più adatto alle schede video delle GPU NVIDIA...

StarCraft II: Le ali della libertà

...e i risultati di StarCraft II: Wings of Liberty non hanno riservato sorprese:



La civiltà di Sid Meier V


Ma in Civilization V di Sid Meier, la vittoria complessiva resta della Radeon HD 7950, anche se in modalità senza anti-aliasing la GeForce GTX 670 dimostra le stesse prestazioni della Radeon HD 7950.

Tom Clancy's H.A.W.X.2


In risposta a Civilization V di Sid Meier, le schede video NVIDIA “sparano” nel gioco Tom Clancy's H.A.W.X. 2, lasciando molto indietro il suo concorrente AMD. La GeForce GTX 670 soddisfa ancora una volta con eccellenti risultati di overclock, superando la più costosa GeForce GTX 680.

Total War: Shogun 2


La vendetta di AMD non si è fatta attendere: la Radeon HD 7950 ha ottenuto una vittoria schiacciante in Total War: Shogun 2.

Crisi 2


Tuttavia, in Crysis 2 tutto torna alla normalità. Per essere onesti, notiamo che nelle modalità che utilizzano l'anti-aliasing, il vantaggio della GeForce GTX 670 è solo del 3%.

Sporcizia 3


La GeForce GTX 670 vince dal 25 al 43% sulla Radeon HD 7950 nel gioco DiRT3, e quando overclockata è facilmente davanti alla GeForce GTX 680.

Demo di ripristino completo
, e passiamo ai grafici riepilogativi.

Grafici pivot

Innanzitutto, vediamo quanto la GeForce GTX 680 2 GB con le sue frequenze standard di 1006/6008 MHz è avanti rispetto alla GeForce GTX 670 2 GB con frequenze 915/6008 MHz:



Il vantaggio della vecchia scheda video non può essere definito significativo e, cosa interessante, è più pronunciato nella risoluzione 1920x1080, dove la GeForce GTX 680, in media, è più veloce del 7-8% in tutti i test. E nel formato 2560x1600, più dispendioso in termini di risorse, dove la larghezza di banda della memoria video fornisce un contributo significativo alle prestazioni, che sono le stesse per queste due schede video, le loro prestazioni differiscono ancora meno (6-7% in media). Considerando che il prezzo consigliato della GeForce GTX 680 è più alto del 25%, un pagamento in eccesso di $100 per queste poche percentuali di prestazioni sembra inutile.

Inoltre, dopo un modesto overclock della GeForce GTX 670 alle frequenze di 1070/7028 MHz, riesce non solo a raggiungere lo stesso livello di prestazioni della GeForce GTX 680, ma anche a superarlo:



Solo in una modalità di test del gioco Hard Reset e Total War: Shogun 2 il nuovo prodotto overcloccato non riesce a raggiungere la GeForce GTX 680, e in tutti gli altri giochi e test la GeForce GTX 670 la supera facilmente. In media, il vantaggio di una GeForce GTX 670 overcloccata rispetto a una GeForce GTX 680 non overcloccata è del 4-7% con una risoluzione di 1920x1080 pixel e del 5-8% con una risoluzione di 2560x1600 pixel.

Ora confrontiamo le prestazioni della GeForce GTX 670 2 GB e della Radeon HD 7950 3 GB alle frequenze nominali, perché il prezzo consigliato (e al dettaglio) di queste schede video è lo stesso, il che significa che la loro opposizione sul mercato dovrebbe essere molto netta . Come base sono stati presi i risultati della Radeon HD 7950, come scheda video apparsa prima della GTX 670:



Oltre alle vittorie nelle modalità di gioco di alta qualità di Sid Meier's Civilization V e Total War: Shogun 2, nonché all'uguaglianza in Metro 2033: The Last Refuge e nella modalità di alta qualità Aliens vs. Predator (2010), la Radeon HD 7950 non aveva nient'altro, - GeForce La GTX 670 è chiaramente più veloce e in media supera il suo diretto concorrente del 20-29% con una risoluzione di 1920 x 1080 pixel e del 19-32% con una risoluzione di 2560 x 1600 pixel Da notare che la differenza di prestazioni tra la GeForce GTX 680 e la Radeon HD 7970 era minore.

Infine, utilizzando l'ultima coppia di diagrammi riassuntivi, valuteremo la differenza di prestazioni tra la GeForce GTX 670 e la GeForce GTX 560 Ti 448. Idealmente sarebbe corretto confrontare il nuovo prodotto con la GeForce GTX 570, ma abbiamo fatto non disponiamo di una scheda video di questo tipo al momento del test. Allo stesso tempo, notiamo che la GTX 560 Ti 448 è quasi uguale in termini di prestazioni alla GTX 570, quindi un simile confronto è abbastanza accettabile. Ecco quindi i risultati riassuntivi:



Con una risoluzione di 1920x1080 pixel, la GeForce GTX 670 è davanti alla GeForce GTX 560 Ti 448 del 43-45% e con 2560x1600 pixel del 50-55%. Non male, ma oggi la GTX 560 Ti 448 costa circa 110 dollari in meno della GTX 670 (e la GTX 570, stranamente, costa altri 10-20 dollari in meno).

Consumo di energia

Il consumo energetico del sistema con diverse schede video è stato misurato utilizzando il pannello multifunzione Zalman ZM-MFC3, che mostra il consumo del sistema “dalla presa” nel suo insieme (escluso il monitor). La misurazione è stata effettuata in modalità 2D, durante il normale lavoro in Microsoft Word o durante la navigazione in Internet, nonché in modalità 3D, il carico in cui è stato creato utilizzando un test di tre volte dal gioco Metro 2033: The Last Refuge in una risoluzione di 2560x1600 con la massima qualità grafica delle impostazioni.

Ecco i risultati che abbiamo ricevuto:



Nel complesso, il consumo energetico dei sistemi con le schede video testate oggi è quasi lo stesso. A questo proposito, è particolarmente interessante confrontare il consumo energetico dei sistemi con la nuova GeForce GTX 670 e la vecchia GeForce GTX 560 Ti 448 Core. Nonostante il nuovo prodotto sia più veloce del 50%, il sistema con esso consuma anche un po' meno elettricità. L'efficienza energetica del GK104 "Kepler" è molto elevata. Notiamo inoltre che quando si overclocca una scheda video, il consumo energetico aumenta di soli 30 watt e che anche con un processore a sei core overcloccato a 4,6 GHz, ognuno di questi sistemi avrà bisogno di un alimentatore di 500-550 watt.

Conclusione

La scheda video NVIDIA GeForce GTX 670 da 2 GB ha un solo inconveniente: è troppo cara. Inoltre, questa carenza è causata più da motivi psicologici che da conclusioni basate sui risultati dei test effettuati oggi. Considerando il tradizionale posizionamento di prezzo, la GeForce GTX 670 va benissimo: costa $100 in meno rispetto all'ammiraglia monoprocessore GeForce GTX 680 e costa quanto la sua diretta concorrente, la Radeon HD 7950 ($399). Con tutto ciò, è semplicemente difficile comprendere il fatto che una scheda da 170 mm con un processore grafico da 28 nm, due gigabyte di memoria in rapido deprezzamento e un sistema di raffreddamento semplice e rumoroso oggi costa da $ 399! Ebbene, come può essere?! Questo bambino ha un prezzo di $ 299 e, nel peggiore dei casi, una sostituzione diretta per la GeForce GTX 570 (560 Ti 448 Core) dovrebbe costare lo stesso. Non è questo?

Mettendo da parte i nostri pregiudizi psicologici, non possiamo fare a meno di ammettere che la GeForce GTX 670 è una scheda video molto, molto attraente, in grado di fornire prestazioni al livello della GeForce GTX 680 ad un costo inferiore, un consumo energetico e lo stesso livello di rumore, e questo vale tantissimo! Alle frequenze nominali, il nuovo prodotto supera l'AMD Radeon HD 7950 nella stragrande maggioranza dei test, quindi speriamo in un rapido aggiustamento del prezzo per quest'ultima. Supporto per quattro monitor, V-Sync adattivo, nuovi algoritmi anti-aliasing (FXAA e TXAA), encoder NVENC, efficienza energetica molto elevata: tutti questi sono anche i punti di forza della GeForce GTX 670. È troppo presto per parlare del potenziale di overclocking, almeno fino a quando non saranno messi in vendita prodotti di serie con circuiti stampati originali e sistemi di raffreddamento proprietari. Come si suol dire, aspetteremo e vedremo.

Intanto ecco un elenco delle più interessanti tra le già annunciate schede video GeForce GTX 670:

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II (GTX670-DC2T-2GD5) 2 GB – 1058(1137)/6008 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Resistente (GV-N670OC-2GD) 2 GB – 980(1058)/6008 MHz;
MSI GeForce GTX 670 (N670GTX-PM2D2GD5/OC) 2 GB – 965(1045)/6008 MHz;
EVGA GeForce GTX 670 FTW (02G-P4-2678-KR) 2 GB – 1006(1084)/6208 MHz;
Inno3D i-Chill GTX 670 Hercules 3000 2GB – 1020(1071)/6208 MHz;
ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! Edizione 2GB – 1098(1176)/6608 MHz;
Palit GeForce GTX 670 Jetstream (NE5X670H1042-1042J) 2 GB – 1006(1084)/6108 MHz.

A proposito, ti presenteremo l'ultima scheda video in uno dei seguenti articoli.

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II e iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000. Aspetto e dimensioni, caratteristiche dei circuiti stampati.
  • Revisione e test di quattro schede video GeForce GTX 670 (parte 2).
    NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II e iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000: sistemi di raffreddamento, potenziale di CO, caratteristiche di overclock della GeForce GTX 670 e risultati di overclock di tutti i partecipanti, in sintesi.
  • Specifiche

    NomeHD7950HD7970GTX670GTX680
    Nome in codiceTahiti ProTahiti XTGK104GK104
    Procedimento tecnico, nm 28 28 28 28
    Dimensione nucleo/nuclei, mm 2 365 365 294 294
    Numero di transistor, milioni 4300 4300 3540 3540
    Frequenza principale, MHz 800 925 915 1006
    Numero di shader (PS), pz. 1792 2048 1344 1536
    Numero di unità di rasterizzazione (ROP), pz. 32 32 32 32
    Numero di unità texture (TMU), pz. 112 128 112 128
    Tasso di riempimento massimo, Gpix/s 25.6 29.6 29.3 32
    Velocità massima di campionamento della texture, Gtex/s 89.6 118.5 102.5 128
    Versione pixel/vertice shader 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
    Tipo di memoriaGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
    Frequenza di memoria effettiva, MHz 5000 5500 6000 6000
    Capacità di memoria, MB 3072 3072 2048 2048
    Bus di memoria, bit 384 384 256 256
    Larghezza di banda della memoria, GB/s 240 264 192 192
    Consumo energetico (2D/3D), W 3 / 200 3 / 250 nd/170nd/195
    Fuoco incrociato/Sli
    Dimensioni tessera (LxLxA), mm275x100x37275x100x37260x100x38260x100x38
    Prezzo consigliato, $ 380 450 400 500

    Banco di prova

    • Scheda madre: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
    • Processore: Intel Core i7-2600K 4500 MHz (100 MHz x 45 1,44 V) o 1600 MHz quando si misura il rumore del sistema di raffreddamento;
    • Sistema di raffreddamento: sistema di raffreddamento ad acqua;
    • Interfaccia termica: Arctic Cooling MX-2;
    • RAM: Corsair DDR3 1600 MHz, 4 moduli x 4 GB, (7-8-7-20-1T, 1,65 V);
    • Disco rigido: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 GB;
    • Alimentazione: Tagan TG1100-U95, 1100 W;
    • Scheda audio: ASUS Xonar HDAV 1.3;
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
    • Versione driver: per AMD - Catalyst 12.6 plus ultima versione CAP, per NVIDIA – nforce 301.42 / 304.79.

    Livello di consumo di elettricità

    Il livello di consumo di elettricità durante i periodi di inattività è stato valutato in base alle letture del tariffatore E305EMG immediatamente dopo il caricamento del sistema operativo. I valori visualizzati nel grafico corrispondono ai valori minimi raggiunti dal dispositivo. Le schede video sono state testate sotto carico utilizzando Unigine Heaven Benchmark 2.5.

    Il test coinvolge acceleratori grafici basati sul progetto di riferimento.

    Consumo energetico delle schede video *


    *

    Consumo energetico delle schede video * tenendo conto dell'overclocking


    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    * L'intero banco prova, escluso il monitor.

    Strumenti e metodologia di test

    In alcuni giochi, ove possibile, sono stati utilizzati strumenti di misurazione delle prestazioni integrati:

    • 3Dmark 2011 – Estremo 2560x1440, 1920x1080;
    • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
    • Shogun della guerra totale II;
    • Colin McRae Sporco III;
    • Batman: Arkham City;
    • F12011;
    • Reimpostazione completa.

    Per i seguenti giochi, le prestazioni sono state misurate utilizzando l'utilità FRAPS v3.4.7:

    • Metropolitana 2033;
    • Alieni contro Predator 3;
    • Mestiere Stellare II;
    • Campo di battaglia III;
    • Crisi 2;
    • TESVSkyrim;
    • Lo stregone 2;
    • Deus Ex - Rivoluzione umana.

    VSync è stato disabilitato durante i test. Per evitare errori di misurazione, tutti i test sono stati eseguiti tre volte. Nel calcolare l'FPS medio, come risultato finale è stata presa la media aritmetica dei risultati di tutte le partite.

    Risultati del test

    La tabella e i grafici utilizzano nomi abbreviati di modelli di schede video (ad esempio, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970 e così via).

    Elenco delle schede video e relative frequenze:

    NomeFrequenze nominali
    GPU/Mem, MHz
    Overclocking
    GPU/Mem, MHz
    GTX680 1000/1500 1280/1800
    GTX670 915/1500 1200/1650
    GTX590 607/854 650/900
    GTX580 772/1002 950/1100
    GTX570 732/950 900/1050
    GTX 560 Ti * 732/950 900/1100
    GTX 560 Ti 832/1000 1000/1150
    GTX560 810/1000 1000/1150
    HD7970 925/1375 1250/1700
    HD7950 800/1250 1225/1800
    HD7870 1000/1200 1250/1500
    HD7850 860/1200
    HD7770 1000/1125 1200/1300
    HD7750 800/1125
    HD6990 * 880/1250
    HD6990 830/1250 950/1450
    HD6970 880/1375 1000/1500
    HD6950 800/1250 1000/1500
    HD6870 900/1050 1000/1200
    HD6850 775/1000 1000/1150
    Le prestazioni della NVIDIA GeForce GTX 670 sono state prese come punto di partenza.
    HD6990 * - AMD Radeon HD 6990 con frequenze 880/1250 MHz.
    GTX 560 Ti * -Nvidia GTX 560 Ti 448 core.

    3DMark 2011

    Impostazioni:

    • Profilo estremo;
    • DirectX11;
    • Risoluzione: 1920x1080; 2560x1440;
    • Quattro prove grafiche;
    • Risultati: numero di punti GPU Score.

    Punteggio GPU

    Frequenze standard
    2560x1440 | 1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Punteggio GPU

    Overclocking
    2560x1440 | 1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    ModelloMedia
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX680 6 3 5
    GTX670 0 0 0
    GTX590 10 10 10
    GTX580 -30 -29 -30
    GTX570 -39 -38 -39
    GTX 560 Ti* -42 -42 -42
    GTX 560 Ti -51 -51 -51
    GTX560 -57 -56 -57
    HD7970 -10 -7 -8
    HD7950 -25 -23 -24
    HD7870 -32 -30 -31
    HD7850 -47 -45 -46
    HD7770 -64 -64 -64
    HD7750 -73 -73 -73
    HD6990* 20 25 23
    HD6990 16 20 18
    HD6970 -38 -35 -36
    HD6950 -46 -44 -45
    HD6870 -53 -51 -52
    HD6850 -63 -61 -62
    GTX 680OC 29 19 24
    GTX 670OC 7 6 7
    GTX 590OC 15 14 14
    GTX 580OC -15 -14 -15
    GTX 570OC -27 -26 -27
    GTX 560 Ti*OC -30 -29 -29
    GTX 560 TiOC -41 -40 -40
    GTX 560OC -47 -47 -47
    HD7970OC 20 23 22
    HD7950OC 7 9 8
    HD7870OC -18 -16 -17
    HD7770OC -57 -57 -57
    HD6990OC 31 34 32
    HD6970OC -31 -29 -30
    HD6950OC -34 -31 -32
    HD6870OC -48 -46 -47
    HD6850OC -54 -52 -53

    Unigine Paradiso

    Versione di riferimento 2.5.
    Impostazioni:

    • DirectX11;
    • 3D stereo – disattivato;
    • Shader – alti;
    • Tassellatura – normale;
    • Filtraggio anisotropico (anisotropia) – 16x;
    • Anti-alias – 8x.

    Fotogrammi/sec

    Frequenze standard
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi/sec

    Overclocking
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    ModelloMedia
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX680 9,2 8,0 8,6
    GTX670 0,0 0,0 0,0
    GTX590 24,9 33,8 29,4
    GTX580 -20,9 -16,4 -18,6
    GTX570 -34,2 -36,6 -35,4
    GTX 560 Ti* -37,6 -38,0 -37,8
    GTX 560 Ti -48,1 -67,9 -58,0
    GTX560 -53,0 -79,4 -66,2
    HD7970 1,6 10,5 6,0
    HD7950 -11,9 -4,2 -8,0
    HD7870 -23,9 -21,3 -22,6
    HD7850 -33,5 -30,3 -31,9
    HD7770 -56,0 -65,2 -60,6
    HD7750 -64,6 -72,1 -68,4
    HD6990* 36,4 47,0 41,7
    HD6990 32,3 43,2 37,8
    HD6970 -27,2 -22,3 -24,7
    HD6950 -34,6 -29,3 -31,9
    HD6870 -39,9 -57,8 -48,9
    HD6850 -50,1 -63,1 -56,6
    GTX 680OC 28,6 31,4 30,0
    GTX 670OC 10,4 11,1 10,8
    GTX 590OC 32,9 42,2 37,5
    GTX 580OC -7,4 -2,8 -5,1
    GTX 570OC -24,5 -25,1 -24,8
    GTX 560 Ti*OC -24,7 -26,5 -25,6
    GTX 560 TiOC -38,0 -64,5 -51,2
    GTX 560OC -43,6 -77,0 -60,3
    HD7970OC 32,3 42,9 37,6
    HD7950OC 27,4 37,6 32,5
    HD7870OC -8,6 -5,9 -7,3
    HD7770OC -50,1 -63,4 -56,8
    HD6990OC 46,2 56,8 51,5
    HD6970OC -22,3 -18,1 -20,2
    HD6950OC -23,1 -18,5 -20,8
    HD6870OC -33,1 -54,0 -43,6
    HD6850OC -40,9 -59,2 -50,1

    Metropolitana 2033

    Impostazioni:

    • DirectX11;
    • Risoluzione 1920x1080, 2560x1440;
    • Anti-aliasing a schermo intero – AAA;
    • Filtraggio anisotropico (AF) – 16x;
    • Qualità – molto alta;
    • Profondità di campo migliorata – attiva;
    • Tessellazione - attiva

    Fotogrammi/sec

    Frequenze standard
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi/sec

    Overclocking
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    ModelloMedia
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX680 6.5 3.5 5.0
    GTX670 0.0 0.0 0.0
    GTX590 38.0 42.2 40.1
    GTX580 -6.7 -5.5 -6.1
    GTX570 -19.5 -20.3 -19.9
    GTX 560 Ti* -24.3 -23.8 -24.1
    GTX 560 Ti -38.0 -44.1 -41.1
    GTX560 -43.5 -68.4 -55.9
    HD7970 21.4 10.2 15.8
    HD7950 5.5 1.6 3.5
    HD7870 -14.9 -21.1 -18.0
    HD7850 -24.3 -28.9 -26.6
    HD7770 -54.3 -58.2 -56.3
    HD7750 -61.5 -62.9 -62.2
    HD6990* 56.3 44.9 50.6
    HD6990 52.4 41.0 46.7
    HD6970 -17.1 -23.8 -20.4
    HD6950 -26.0 -30.9 -28.4
    HD6870 -36.8 -48.0 -42.4
    HD6850 -46.9 -55.9 -51.4
    GTX 680OC 27.4 23.8 25.6
    GTX 670OC 11.1 10.9 11.0
    GTX 590OC 46.2 51.6 48.9
    GTX 580OC 8.2 9.8 9.0
    GTX 570OC -6.3 -7.8 -7.0
    GTX 560 Ti*OC -10.1 -9.4 -9.7
    GTX 560 TiOC -26.9 -34.4 -30.6
    GTX 560OC -32.5 -39.8 -36.1
    HD7970OC 51.9 42.6 47.3
    HD7950OC 42.8 38.7 40.7
    HD7870OC 1.0 -6.6 -2.8
    HD7770OC -49.3 -51.6 -50.4
    HD6990OC 68.8 55.1 61.9
    HD6970OC -12.5 -20.3 -16.4
    HD6950OC -14.7 -20.3 -17.5
    HD6870OC -29.6 -46.5 -38.0
    HD6850OC -35.8 -50.8 -43.3

    Alle frequenze standard con una risoluzione di 1920x1080 GeForce GTX 670 Gioco della metropolitana Il 2033 è leggermente indietro rispetto all'HD 7970.

    E dopo l'overclocking, entrambe le schede AMD dimostrano prestazioni migliori. Noto che la GTX 580 OC è alla pari con la GTX 670 OC.

    In alta risoluzione, ad eccezione della GTX 580, tutti i partecipanti sono in un gruppo ristretto.

    Ma tenendo conto dell'overclocking, viene data preferenza ai prodotti AMD. Ancora una volta, la GTX 670 OC è quasi uguale alla GTX 580 OC.

    Alieni contro Predator 3

    Versione - 1.03.
    Impostazioni:

    • DirectX11
    • Antialiasing a schermo intero (MSAA) - 4x;
    • Filtraggio anisotropico (AF) - 16x;
    • Qualità della trama: molto alta;
    • Qualità dell'ombra: alta;
    • Screen Space Ambient Occlusion – attivo;
    • Tessellazione (Tassellazione DX11) – attivata;
    • Ombre migliorate (campionamento delle ombre avanzato DX11) – attivato.

    Fotogrammi/sec

    Frequenze standard
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi/sec

    Overclocking
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    ModelloMedia
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX680 3.0 3.2 3.1
    GTX670 0.0 0.0 0.0
    GTX590 34.7 40.7 37.7
    GTX580 -13.1 -10.6 -11.9
    GTX570 -26.7 -25.4 -26.0
    GTX 560 Ti* -29.3 -28.0 -28.7
    GTX 560 Ti -39.8 -38.6 -39.2
    GTX560 -45.8 -45.1 -45.5
    HD7970 9.2 12.7 10.9
    HD7950 -7.4 -4.4 -5.9
    HD7870 -16.9 -15.3 -16.1
    HD7850 -31.9 -30.7 -31.3
    HD7770 -58.2 -58.1 -58.1
    HD7750 -69.1 -69.3 -69.2
    HD6990* 80.1 82.6 81.3
    HD6990 73.5 76.7 75.1
    HD6970 -4.6 -3.8 -4.2
    HD6950 -16.9 -17.1 -17.0
    HD6870 -28.9 -28.0 -28.5
    HD6850 -43.0 -42.5 -42.8
    GTX 680OC 23.3 23.9 23.6
    GTX 670OC 11.4 12.1 11.7
    GTX 590OC 42.8 49.9 46.3
    GTX 580OC 1.8 5.0 3.4
    GTX 570OC -14.5 -13.0 -13.8
    GTX 560 Ti*OC -15.7 -13.3 -14.5
    GTX 560 TiOC -30.1 -28.9 -29.5
    GTX 560OC -35.1 -34.2 -34.6
    HD7970OC 40.4 44.0 42.2
    HD7950OC 12.7 13.3 13.0
    HD7870OC -0.4 0.3 -0.1
    HD7770OC -53.0 -53.4 -53.2
    HD6990OC 96.4 100.0 98.2
    HD6970OC 2.6 2.1 2.3
    HD6950OC -0.4 -0.9 -0.6
    HD6870OC -21.3 -20.4 -20.8
    HD6850OC -29.9 -31.9 -30.9

    Non è stato possibile rilevare alcuna anomalia né in bassa né in alta risoluzione. E poiché mi piace di più il gioco Schede video AMD, allora appartengono ai primi posti. In totale, la GTX 670 si è rivelata leggermente più produttiva della GTX 580 in tutte le modalità.

    Mestiere Stellare II

    La versione è l'ultima al momento del test, con aggiornamenti.
    Impostazioni:

    • DirectX9;
    • Risoluzione: 1920x1080, 2560x1440;
    • Qualità della trama: ultra;
    • La qualità grafica è la più alta;
    • Shader – ultra;
    • Illuminazione – ultra;
    • Ombre – ultra;
    • Sollievo – ultra;
    • Riflessioni – su;
    • Effetti – ultra;
    • Post-elaborazione – ultra;
    • Fisica – ultra;
    • Modelli – alti;
    • Ritratti – 3D;
    • Rulli – alti;
    • Russo. illuminazione - accesa

    Fotogrammi/sec

    Frequenze standard
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi/sec

    Overclocking
    Min|Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    ModelloMedia
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX680 1.6 11.6 6.6
    GTX670 0.0 0.0 0.0
    GTX590 9.2 18.8 14.0
    GTX580 -4.0 -5.0 -4.5
    GTX570 -13.3 -15.9 -14.6
    GTX 560 Ti* -16.6 -19.7 -18.1
    GTX 560 Ti -28.1 -32.3 -30.2
    GTX560 -35.6 -39.5 -37.5
    HD7970 -13.3 -7.9 -10.6
    HD7950 -25.5 -21.4 -23.4
    HD7870 -18.8 -16.9 -17.9
    HD7850 -31.9 -31.3 -31.6
    HD7770 -53.6 -54.2 -53.9
    HD7750 -65.2 -66.0 -65.6
    HD6990* 8.7 21.2 15.0
    HD6990 6.5 18.3 12.4
    HD6970 -21.6 -20.0 -20.8
    HD6950 -30.2 -29.1 -29.6
    HD6870 -33.0 -34.0 -33.5
    HD6850 -53.3 -37.4 -45.4
    GTX 680OC 4.7 18.6 11.7
    GTX 670OC 3.0 8.2 5.6
    GTX 590OC 10.1 20.3 15.2
    GTX 580OC 4.1 10.3 7.2
    GTX 570OC -3.4 -2.1 -2.7
    GTX 560 Ti*OC -4.9 -4.8 -4.8
    GTX 560 TiOC -17.8 -19.7 -18.7
    GTX 560OC -23.7 -26.5 -25.1
    HD7970OC 5.8 14.5 10.2
    HD7950OC 3.7 5.8 4.8
    HD7870OC -6.4 -0.2 -3.3
    HD7770OC -46.8 -47.9 -47.3
    HD6990OC 4.7 20.2 12.5
    HD6970OC -14.2 -12.1 -13.2
    HD6950OC -15.6 -17.3 -16.4
    HD6870OC -26.4 -27.2 -26.8
    HD6850OC -32.4 -33.7 -33.1

    Alle frequenze nominali, le schede video NVIDIA affrontano meglio il compito.

    E dopo l'accelerazione è abbastanza difficile identificare il leader.

    Eppure, in alta risoluzione, la GTX 680 è in vantaggio, il resto è un po' indietro.

    “...Con la GeForce GTX 670, gli ingegneri NVIDIA hanno fatto cose incredibili. Eliminando un blocco SMX, sono riusciti a ridurre il prezzo del 29% e allo stesso tempo a perdere circa il 5-10% delle prestazioni. Con questo layout, la nuova carta diventa scelta migliore nel settore delle soluzioni top. Lei

    Dipendenza dal gioco https://www.site/ https://www.site/

    Tradizionalmente, dopo il lancio della scheda video di fascia alta in una nuova linea, i produttori si concentrano sui segmenti di prezzo più bassi. Con la serie GeForce 600 tutto è capovolto. Dietro Uscita GTX 680 è stato seguito dall'annuncio e dalla messa in vendita della versione dual-core della GTX 690, di cui abbiamo parlato nell'ultimo numero di "Gaming" n. 6/2012 (vedi "Clash of Kings"). E solo ora NVIDIA ha adottato versioni inferiori. La prima è stata la GTX 670, destinata ai giocatori che non accettano impostazioni medie.

    Meno uno

    Come previsto, il fratello dell'ammiraglia ha ricevuto lo stesso cristallo della GTX 680 - GK104. Anche se un po' ridotto, alle frequenze più basse, ma su un'architettura fresca. Sulla carta ha perso pochissimo: su otto blocchi SMX ne sono rimasti sette. Ciò significa che la pietra ha perso solo 192 stream processor, 16 texture engine, 32 set di calcoli speciali e un PolyMorph Engine. Di conseguenza, ci sono 1344 CUDA core, 112 TMU e sette motori di tassellatura. La velocità core di base è scesa da 1006 MHz a 925 MHz, GPU Boost è stata impostata a 980 MHz. La memoria della GTX 670 è la stessa, per la quale mille grazie agli ingegneri. Sono presenti quattro controller a 64 bit e 2 GB di GGDR5 a 6008 MHz.

    Anche la tecnologia Kepler non è scomparsa. I più interessanti sono il supporto per 3D Vision Surround su una scheda, anti-aliasing FXAA e TXAA, un chip di transcodifica video NVENC discreto, sincronizzazione verticale adattiva e un paio di effetti PhysX aggiuntivi.

    Meno è meglio

    La scheda stessa è diventata un po' più corta, 24 contro 25,5 cm per la GTX 680. È divertente, ma il PCB occupa solo 17,5 cm della lunghezza totale, il resto è l'involucro del sistema di raffreddamento. Sotto si trova un grande radiatore in alluminio con tubi di calore e una ventola cilindrica insonorizzata, che spinge l'aria attraverso tutti gli elementi e la lancia all'esterno del case. Tra le soluzioni insolite si segnalano le prese di corrente che sono state spostate sul pannello I/O. Per il funzionamento sono necessari una coppia di connettori PCIe a 6 pin, che insieme alla porta PCIe x16 forniscono i 170 W richiesti. Il set di uscite video è normale: due DVI e una DisplayPort full-size con HDMI. Tuttavia, non dovresti fare affidamento sul progetto di riferimento. NVIDIA ha eliminato le restrizioni sugli aggiornamenti e quasi tutti i produttori hanno presentato le loro versioni di chip. Al momento del lancio, il prezzo al dettaglio della GTX 670 era di circa 15.500 rubli. Il prezzo ufficiale, al quale i cartellini dei prezzi dovrebbero scendere in un mese e mezzo o due, è di 13.999 rubli, leggermente più costoso della GeForce GTX 580 e della Radeon HD 7950 e 2.000 rubli in meno della HD 7970.

    Colpisci sotto la cintura

    Il consiglio è arrivato alla nostra redazione direttamente dall'ufficio NVIDIA, quindi abbiamo lavorato con l'opzione standard. Il supporto è stato assemblato sulla scheda madre Gigabyte GA-X58A-UD3R con processore Core i7-920, tre stick di RAM Kingston HyperX DDR3-1666 MHz 2 GB ciascuno e disco rigido Kingston SSDOra. Elenco dei test - 3DMark11, Unigine Heaven Benchmark 2.5, Giusta causa 2, DiRT 2, Alieni contro Predatore E Batman: Arkham City. Tutte le impostazioni sono impostate al massimo, risoluzione - da 1680x1050, antialiasing - da 4x.

    Abbiamo immaginato che la GTX 670 sarebbe stata tutt'altro che una scheda video debole e molto probabilmente avrebbe superato la sua diretta concorrente, la Radeon HD 7950. Con quattro mesi di ritardo, NVIDIA non poteva perdere, ma non ci si aspettava che la GeForce più giovane e l'HD 7970 finissero sull'asfalto.

    Anche nella fase dei test sintetici, la GTX 670 ha portato i suoi concorrenti al 10-15%. Nei giochi (DiRT 2, Batman: Arkham City) il divario ha raggiunto il 30%. Naturalmente, in alcuni progetti il ​​rappresentante NVIDIA ha ceduto, ad esempio in Just Cause 2 e Aliens vs. Predator, ma gli equilibri finali di potere non sono cambiati.

    Con la GeForce GTX 670, gli ingegneri NVIDIA hanno fatto cose incredibili. Eliminando un blocco SMX, sono riusciti a ridurre il prezzo del 29% e allo stesso tempo a perdere circa il 5-10% delle prestazioni. Con questa situazione la nuova carta diventa la scelta migliore nel settore delle soluzioni top. Supera la HD 7950, che è paragonabile nel prezzo, e compete con successo con la molto più costosa HD 7970. In generale, se vuoi impostare tutte le impostazioni al massimo e non sei disposto a pagare 18.000 rubli per una GTX 680, allora la La GTX 670 sarà un acquisto eccellente, AMD non ha nulla da coprire qui.

    Tabella 1.

    Specifiche

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di transistor

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Processo tecnico

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di processori di flusso

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza core grafica

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza del processore di flusso

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Tipo, capacità di memoria

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza della memoria

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Bus dati

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di blocchi di trama

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di blocchi di rasterizzazione

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Consumo di energia

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Lunghezza della tavola

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Interfaccia

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Prezzo a maggio 2012

    NVIDIA GeForce GTX 670

    13.999 rubli

    AMD Radeon HD7950

    13.500 rubli

    AMD Radeon HD7970

    16.000 rubli

    NVIDIA GeForce GTX 680

    18.000 rubli

    NVIDIA GeForce GTX 580

    12.700 rubli

    Tavolo 2.

    Prove sintetiche

    3DMark11

    NVIDIA GeForce GTX 670

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Unigine Heaven Benchmark 2.5

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Tabella 3.

    Test di gioco (fotogrammi al secondo)

    Alieni contro Predatore (DX11)

    Molto alta, 1680x1050, AF 16x, AA 2x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1920x1080, AF 16x, AA 2x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Sporcizia 2 (DX11)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Giusta causa 2 (DX11)

    Alto, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alto, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alto, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alto, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Batman: Arkham City (DX11, PhysX completo)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Batman: Arkham City (DX11, senza PhysX)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Zaffiro HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Tabella 4.

    Rapporto prezzo/prestazioni

    Prestazione

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD7950

    AMD Radeon HD7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    NVIDIA è uno dei principali produttori di schede video sul mercato globale. Questo marchio produce soluzioni tecnologiche ad alte prestazioni in grado di soddisfare le esigenze non solo degli utenti ordinari, ma anche di coloro che amano i giochi per computer e le applicazioni grafiche che richiedono un'elevata efficienza.


    Tra le schede video che offrono prestazioni ottimali e un prezzo accessibile c'è la NVIDIA GeForce GTX 670. Quali sono le sue caratteristiche specifiche? Quanto è alta la sua produttività, in base a quali criteri è in vantaggio rispetto ai suoi concorrenti? Questo sarà discusso in questo articolo.

    Informazioni generali sulla scheda video

    La scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 è un dispositivo che appartiene alla linea 6XX, dove sono presenti anche dispositivi come GTX 680 e GTX 690. Le restanti due schede appartengono ad una fascia di prezzo più alta. La GTX 680 ha un processore installato, la GTX 690 ne ha due. Le schede che appartengono alla linea presentata da NVIDIA sono caratterizzate dagli specialisti IT come dispositivi che combinano prestazioni ottimali e un discreto livello di consumo energetico. Il dispositivo GTX 670 appartiene alla fascia di prezzo media. La GTX 570 è considerata il suo successore.

    Se consideriamo il GTS 670 nella struttura di una scheda video, il dispositivo è un processore ad alte prestazioni. Sebbene molte funzioni siano disattivate al suo interno. Il dispositivo presentato si presta perfettamente all'overclocking, durante il quale è possibile portare le prestazioni ad un livello paragonabile a quello dei modelli top della linea. Questa caratteristica può essere rintracciato non solo in termini di test delle capacità di una scheda video in test sintetici, ma anche nella pratica di utilizzo del dispositivo in giochi per computer.

    Caratteristiche

    Successivamente, vale la pena passare a uno studio più dettagliato delle capacità della GTX 670. I fatti degni di nota sono le informazioni presentate di seguito. La scheda video è prodotta utilizzando la tecnologia di processo a 28 nm. Nella struttura del chip grafico principale sono presenti 1344 processori responsabili dell'elaborazione dei flussi. Il numero di blocchi texture raggiunge 112.

    Il numero di pipeline responsabili delle operazioni raster è 32. C'è un bus RAM della scheda video, che ha una larghezza di 256 bit. La frequenza della GPU è 915 MHz standard e 980 se overcloccata. Per quanto riguarda la frequenza della RAM della scheda video, il suo valore raggiunge i 1502 MHz. È supportata la versione 11.1 di DirectX. Il sistema di alimentazione GPU funziona utilizzando un controller RT8867A prodotto da Richtek.

    Questo componente hardware è in grado di supportare il controllo del processo in quattro fasi. Viene fornita la commutazione attiva tra di loro, che consente di ridurre l'intensità del consumo energetico della scheda video quando è in modalità di carico minimo. Per stabilizzare l'alimentazione del microcircuito principale vengono utilizzate linee caratterizzate da una doppia base di elementi strutturali.

    Versioni del dispositivo

    La scheda video NVIDIA GTX 670 è disponibile in diverse versioni hardware. Pertanto, esiste un modello tradizionale e ce n'è anche uno adattato per case di computer di piccole dimensioni: Direct CU Mini OC. Quali sono le differenze tra loro? Nella versione tradizionale del dispositivo sono presenti due connettori di alimentazione aggiuntivi. Ciascuno di essi è dotato di sei contatti. Direct CU Mini OC ha un connettore con otto pin. Esistono differenze nei requisiti di alimentazione di un alimentatore per computer. Per quanto riguarda la versione standard, questo parametro deve avere valore minimo 500 watt. La soluzione “ridotta” rappresenta una potenza di 450 watt.

    Tuttavia, in termini di insieme di elementi principali, le implementazioni tecnologiche indicate della scheda video sono simili. Ad esempio, per quanto riguarda il supporto per la tecnologia SLI di NVIDIA, tutti i dispositivi dispongono di connettori progettati per combinare ulteriormente la potenza di diverse schede video. Ogni versione del dispositivo ha un sistema di raffreddamento che mostra efficienza.

    Consumo energetico e sistema di raffreddamento

    Il livello di consumo energetico della GTX 670, tenendo conto dell'uso attivo nei giochi, raggiunge i 141 watt. Per quanto riguarda la modalità di overclock, questo valore è di 172 watt. Il dispositivo ha sistema moderno raffreddamento. Ad esempio, un radiatore in alluminio è completato da una struttura di dissipazione del calore. Il sistema di raffreddamento della NVIDIA GTX 670, tra le altre cose, è considerato dagli esperti uno dei più compatti. Questo componente hardware si basa su una piastra di montaggio, che funge da componente di raffreddamento destinato non solo ai chip, ma anche alle batterie che interagiscono con essa quando si utilizzano i pad termici.

    Se consideriamo l'efficienza pratica del sistema di raffreddamento della scheda video presentata, vale la pena notare che durante il processo di riscaldamento del core grafico a circa 71 gradi, la velocità di raffreddamento è di circa il 43% del valore massimo. Se il dispositivo funziona con questo indicatore, la temperatura del processore scende a 57 gradi. Pertanto, il componente hardware della NVIDIA GeForce GTX 670 può essere descritto come uno dei più efficienti esistenti sul mercato.

    Va inoltre notato che il sistema di raffreddamento della scheda video è progettato in modo tale che l'aria riscaldata esca dal dispositivo. Gli svantaggi di questo componente hardware includono silenziosi effetti di rumore meccanico che si verificano anche durante il normale funzionamento. Se il core grafico è in modalità di carico minimo, le loro frequenze diminuiscono in modo indipendente. Pertanto, il consumo energetico principale e la dissipazione del calore sono ridotti. In questa modalità, il processore può riscaldarsi fino a una temperatura di 27 gradi e il sistema di raffreddamento funziona in modo abbastanza silenzioso.

    Processore e memoria

    Successivamente, dovresti studiare le caratteristiche degli altri elementi hardware della scheda video GTX 670. Le caratteristiche del processore grafico installato in esso, così come la RAM, meritano un'attenzione particolare. Il primo elemento può essere classificato come tipo GK104. Funziona a 915 MHz e dispone di 1344 processori che gestiscono i thread. Vale la pena notare che entrambi gli indicatori presentati della scheda video GeForce GTX 670 sono piuttosto modesti rispetto al dispositivo GTX 680. Pertanto, il modello "premium", che ha 192 processori progettati per elaborare i flussi, ne ha molto di più .

    In particolare, la frequenza di clock del chip è superiore di 91 MHz. Per quanto riguarda la RAM, la scheda video presentata ha 8 moduli installati, il cui volume totale è di 2 GB. Ci sono 4 componenti corrispondenti su ciascun lato del dispositivo. Le caratteristiche dei moduli RAM sono simili a quelli installati sul vecchio modello della linea sopra citata. Il bus RAM sulla scheda video funziona a 256 bit.

    Confronto con i concorrenti

    La principale concorrente per la scheda video in questione è la Radeon HD 7950. Possono essere confrontate in base alle loro caratteristiche principali. Ci sono esperti che considerano un concorrente la Radeon HD 7970. Inoltre, ci sono ragioni per considerare la concorrenza "non ufficiale" del dispositivo in questione con altri modelli della marca. Parliamo innanzitutto della GTX 680. Appartiene alla stessa linea di dispositivi. C'è anche la GTX 760, che dovrebbe essere classificata come un adattatore grafico più avanzato.

    Secondo gli esperti IT, è ragionevole confrontare la scheda GTX 670 con i tre dispositivi indicati che rappresentano la concorrenza diretta, nonché con due “non ufficiali” in due modalità: standard e overcloccata. Secondo il primo schema operativo, la scheda video in questione supera significativamente la Radeon HD 7950, a volte anche davanti all'HD e leggermente davanti alla GTX 760. Come sapete, il dispositivo GTX 680 appartiene al segmento premium della linea. Pertanto, quando si confrontano le caratteristiche nominali e le prestazioni in modalità normale, il dispositivo presentato supera la GTX 670. Tuttavia, in modalità overclocking, l'efficienza operativa di entrambi i dispositivi è abbastanza paragonabile.

    Overclocking del tuo dispositivo

    Come notato sopra, la scheda video NVIDIA GeForce GTX 670 è adatta per l'overclocking. Vale la pena notare che il produttore del dispositivo ha sviluppato un proprio sistema per il controllo dei parametri di potenza, nonché delle frequenze del dispositivo. È in grado di fissare il limite superiore per il primo indicatore. Inoltre, viene controllata la frequenza base della scheda video. Grazie ad un apposito blocco software viene effettuato quanto segue:

    Monitoraggio delle dinamiche di utilizzo delle risorse del processore;
    il livello del consumo energetico e la temperatura sono controllati;
    vengono impostati i parametri ottimali di tensione e frequenza di alimentazione.

    Le soluzioni utente più convenienti per l'overclocking includono il programma eVGA PrecisionX. È perfettamente compatibile con la scheda video presentata. Pertanto, utilizzando il considerato SoftwareÈ possibile monitorare la frequenza del processore, che mostra un'elevata efficienza. Va notato che la gestione dell'alimentazione è impossibile per il proprietario di una scheda video GTX 670. Tuttavia, questo è abbastanza logico, perché un utente inesperto può impostare parametri che causeranno il guasto della scheda video.

    Temperatura e consumo energetico durante l'overclocking

    Vale anche la pena considerare un altro aspetto significativo dell'overclock della GTX 670. Stiamo parlando del livello di temperatura del dispositivo e del consumo energetico effettivo. Secondo gli esperti, il primo parametro in entrambe le modalità (standard e overclockata) non è quasi diverso da quello. Questo caratterizza il modello di punta GTX 680. Per quanto riguarda il sistema di raffreddamento della scheda video, funziona a una velocità di circa 2160 durante l'overclocking e 2130 in modalità standard.

    Ciò consente di trarre conclusioni sull'elevato livello di ottimizzazione dei valori di temperatura da parte del produttore del dispositivo. Per quanto riguarda il consumo energetico della scheda video GeForce GTX 670, questa cifra raggiunge quasi il modello di punta in modalità overclocking, ma è inferiore quando si opera a frequenze standard. Se consideriamo uno dei concorrenti del dispositivo, la scheda video HD 7970, si distingue per qualcosa in più alto livello consumo di energia.

    Prestazioni pratiche di overclocking

    Secondo gli esperti che hanno condotto i test, il dispositivo presentato durante l'overclocking durante l'utilizzo dei moderni giochi per computer consente di ottenere un notevole aumento delle prestazioni reali. Durante il lancio dei giochi, oltre all'utilizzo di test sintetici, è stato riscontrato che il dispositivo è in grado di competere con la Radeon HD 7970. In alcune modalità, gli esperti hanno registrato il sorpasso dei dispositivi in ​​questione nelle prestazioni della GTX 68, che è un dispositivo premium nella linea.

    Naturalmente, se funziona a frequenze standard. Vale la pena studiare più in dettaglio quali sono i risultati nelle applicazioni specifiche della GTX 670. In questo caso è opportuno fare un confronto con soluzioni posizionate come esempi di un segmento di prezzo più elevato. Questi includono il concorrente non ufficiale della scheda video della linea di marca GTX 680. Inoltre, 3D Mark 11 è uno dei noti programmi progettati per testare le schede video.

    Sulla base dei risultati del test, è stato riscontrato che il dispositivo presentato supera il dispositivo specificato da Radeon. Per quanto riguarda l'overclocking, diventa ancora più efficace del modello "premium" della linea: la scheda video GTX 680. Tuttavia, è necessario soddisfare una condizione che non superi artificialmente i parametri della GTX 680 durante l'overclocking. Per quanto riguarda il funzionamento dei dispositivi a frequenze stazionarie, la differenza raggiunge l'11%. Vince il modello premium.

    Un altro benchmark ben noto è Heaven Benchmark. Utilizzandolo è possibile determinare il livello di tassellatura dei dispositivi. Sulla base dei risultati del test, è stato rivelato che nella modalità operativa nominale della scheda video GeForce GTX 670 si ottengono valori simili a quelli ottenuti dalla Radeon HD 7970. Durante l'overclocking, gli indicatori sono identici a quelli che riflettono la prestazioni del modello di punta.

    Successivamente, vale la pena studiare le prestazioni dei dispositivi durante l'esecuzione di giochi per computer. Il più popolare è Batman: Arkham City. Offre prestazioni più elevate per le schede NVIDIA rispetto al suo concorrente Radeon. È vero, il ritardo non è così significativo da prestargli molta attenzione. Se il dispositivo è overcloccato, è già molto più avanti rispetto all'ammiraglia. Ci sono modelli simili nel gioco Battlefield 3. Inoltre, il progresso della GTX 670 rispetto al modello premium, come notato dagli specialisti IT, diventa più evidente con l'aumentare della risoluzione dello schermo. Va notato che in alcuni giochi le soluzioni NVIDIA potrebbero essere inferiori alla scheda video Radeon.

    Questi includono Aliens VS Predator. Anche la scheda video GTX 670 in modalità overclock è indietro rispetto al suo concorrente in termini di prestazioni, superando allo stesso tempo il modello di punta della linea. Vale la pena notare che quando si confronta l'efficienza delle schede video della serie presentata con la linea più giovane, incluso il dispositivo GTX 580, il ritardo del secondo in Aliens VS Predator non è particolarmente significativo. Secondo gli esperti, ciò è spiegato dal fatto che le schede video GTX 580 e Radeon HD 7970 utilizzano un bus RAM a 384 bit. Per quanto riguarda il dispositivo GTX 670, questa cifra raggiunge i 256 bit. Forse è proprio questo il motivo per cui le soluzioni rilasciate da NVIDIA restano indietro rispetto alla concorrenza.

    Nel gioco Dirt 3, i dispositivi presentati da NVIDIA sono significativamente più avanti della scheda video Radeon in termini di prestazioni. Pertanto, la GTX 670 si comporta in modo più efficiente del 45% in questo gioco rispetto alla sua concorrente. Sebbene, allo stesso tempo, sia significativamente inferiore all'ammiraglia di circa il 16%. Se overclocchi il dispositivo presentato, supererà il modello premium in una sola risoluzione: 2560 per 1440 pixel. In Crysis 2, la GTX 670 si comporta meglio della GTX 680 solo durante l'overclocking.

    Con una risoluzione di 1680 x 1050 pixel, mostra un'efficienza leggermente inferiore anche a frequenze normali. È vero, in questa modalità il dispositivo presentato è inferiore a Radeon. Nel gioco Lost Planet 2, il dispositivo di punta mostra un'efficienza maggiore rispetto alla GTX 670, che, a sua volta, ha un vantaggio rispetto alla scheda video Radeon. Durante l'overclocking, il dispositivo presentato funziona in modo leggermente più efficiente rispetto alla GTX 680.

    La scheda video della linea precedente, GTX 580, è significativamente inferiore ai nuovi modelli. Nel gioco H.A.W.X. 2, il dispositivo proposto funziona quasi due volte più velocemente del leader della linea precedente ed è leggermente inferiore all'ammiraglia. Anche il dispositivo Radeon è in grado di eseguire questo gioco con minore efficienza. In modalità overclocking, la migliore è la GTX 670. Un altro gioco famoso è Metro 2033. La maggior parte degli specialisti IT la considera la scheda video più esigente in termini di prestazioni.

    Il dispositivo GTX 670 in modalità overclock mostra un'efficienza crescente man mano che la risoluzione aumenta durante i test. Vale la pena notare che le sue prestazioni diventano quasi simili a quelle mostrate dall'ammiraglia con una risoluzione di 2560 per 1440 pixel. Pertanto, la scheda video sembra decente nelle applicazioni specializzate, così come nei giochi per computer. Inoltre, ha un bell'aspetto rispetto ai suoi concorrenti, se confrontiamo le sue prestazioni con altre soluzioni NVIDIA.

     

     

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