Il male entro 2 dove trovare le armi. Dove trovare un fucile da cecchino all'inizio del gioco. Creato da miccia e polvere da sparo

Il male entro 2 dove trovare le armi. Dove trovare un fucile da cecchino all'inizio del gioco. Creato da miccia e polvere da sparo

Ci sono molte armi diverse nascoste in tutta Union City, e faresti meglio a trovarle se vuoi essere completamente preparato per gli scontri più importanti. La struttura del mondo aperto nel gioco è tale che armi, munizioni ed equipaggiamento sono in abbondanza, ma per la maggior parte si trovano al di fuori del percorso principale del nostro eroe. Durante il passaggio lineare di molti capitoli, puoi trovare solo armi ed equipaggiamento di base, ma se devii un po', trascorrendo un paio d'ore esplorando i luoghi, l'inventario soddisferà l'occhio anche di un giocatore incallito. Questa guida ridurrà i tempi di ricerca e ti dirà dove trovare tutte le armi.

Dove trovare tutte le armi in The Evil Within 2

Mischia: coltelli, tirapugni e asce

  • Coltello da sopravvivenza: Lui stesso ti finirà sulla spalla durante il secondo capitolo. Utilizzato per il combattimento ravvicinato, per rompere scatole e per uccidere furtivamente i nemici.
  • Tirapugni: Ti permette di sferrare colpi molto brutali, ma non puoi usare un'ascia con esso. Riceverai un tirapugni se finisci il gioco a difficoltà Incubo.
  • Ascia (asce manuali): Questa è un'arma a colpo singolo che infligge molti danni ma si rompe immediatamente. Le asce possono essere prese ai nemici e trovate in città; sono sparse ovunque molto generosamente. Non sottovalutare la loro potenza, soprattutto all'inizio del gioco quando dovresti risparmiare le munizioni.

Pistole, rivoltelle e magnum

  • Pistola semiautomatica: lo ricevi automaticamente durante il capitolo 2 quando esci di casa. Questa sarà la tua arma principale per i primi capitoli, l'importante è mirare alla testa!
  • Pistola con mirino laser: Lo troverai nel parcheggio davanti all'autofficina in Zona Residenziale. La pistola viene raccolta dal cadavere, basta cercare un'auto con i fari accesi. Va bene a media distanza, il puntatore laser ti aiuta a sparare con maggiore precisione e la mira è migliore di una normale pistola.
  • Pistola silenziata: Non fa molti danni, ma con il suo aiuto puoi attirare il nemico dove vuoi con un solo colpo silenzioso. Comodo per raccogliere i nemici in una pila. Per ottenere questa pistola, completa la missione opzionale "Ritornare online", che puoi trovare nel "Distretto degli affari". Successivamente, nel rifugio di Syke puoi raccogliere l'arma dalla scatola arancione.
  • Pistola automatica (Pistola a raffica): Questa pistola spara a raffica, quindi dovrai mirare il più accuratamente possibile. Questa pistola poteva essere ottenuta solo come bonus preordinando il gioco nel pacchetto "Last Chance" ( L'ultimo Opportunità).
  • Revolver: Questo ragazzaccio ha un buon danno, ma la cadenza di fuoco è più lenta di una pistola semiautomatica. Devi completare tre flashback di Anima: prima al 336 Cider Avenue, poi al Juke Diner e infine al The Marrow: Restricted Labs.
  • Magnum: L'arma da fuoco più potente del gioco. Per ottenerlo, devi completare il gioco a qualsiasi livello di difficoltà.

Fucili da caccia, fucili a canne mozze e fucili a doppia canna

  • Fucile a canne mozze: Eccellente per il contatto ravvicinato con i nemici, dove può catturare un paio di avversari contemporaneamente. Può essere trovato in diversi luoghi: fuori dal 345 Cedar sulla strada per il Pit Stop, accanto a un'auto con i fari accesi (solo difficoltà minima); nelle località "Tredwell Trucking", "The Marrow: Armory" e "The Marrow: Facilities".
  • Fucile da caccia (fucile a canna piena): Quest'arma ha una gittata maggiore rispetto al fucile a canne mozze. Puoi trovarlo appena a sud di Post Plus nella zona di Downtown.
  • Fucile a doppia canna: Spara due colpi alla volta, il che provoca un buon danno, ma consuma rapidamente le munizioni. Per ottenere il fucile a doppia canna, devi prima completare la missione opzionale "L'ultimo passo" per Julian Sykes. Troverai il baule stesso nella posizione "The Marrow: Experimental Wing".

Cecchini, fucili e lanciafiamme

  • Fucile di precisione: Un'arma ideale per spazzare via le teste dei nemici e liberare aree da una distanza di sicurezza. Ti consigliamo di ottenerlo il prima possibile nel terzo capitolo. Comunque fucile di precisione può essere trovato nei capitoli 11-13 nel "Quartiere degli affari" sul tetto del John's Coffee. Se ti sei perso questo momento, la prossima occasione si presenterà solo nel quindicesimo capitolo, ma qui questo baule potrebbe perdere tutta la sua rilevanza.
  • Fucile d'assalto: questo fucile a fuoco rapido diventa disponibile verso la fine del gioco nel capitolo 13 nella posizione Rete: strutture. Questa canna lascia un'impressione estremamente piacevole di sparare così velocemente, ma brucia anche rapidamente le cartucce.
  • Lanciafiamme: Un'altra arma che può essere ottenuta solo verso la fine del gioco nel Capitolo 11. Il lanciafiamme in Evil Within 2 è divertente e fa un sacco di danni, ma limita fortemente la nostra velocità di movimento. Dopo aver sconfitto l'Araldo nel capitolo 11, puoi ottenere quest'arma in The Marrow: Area riservata. Inizialmente, il lanciafiamme sarà rotto, quindi dovrai uccidere un altro paio di Harbinger nel "Quartiere degli affari" per ottenere serbatoi di carburante di riserva.

Armi da lancio

  • Balestra "Balestra del Guardiano": Quest'arma può essere ottenuta già nel terzo capitolo. Le proprietà speciali dei dardi della balestra fanno sì che queste armi siano meglio lasciate ai boss.

Altre guide

  • Balestra in The Evil Within 2: dove trovarla, come creare dardi e quali tipi di dardi esistono
Come nella parte precedente del gioco The Evil Within, man mano che avanzi troverai e avrai accesso a vari tipi di armi. In questa guida ti parleremo di ciascuna arma e di come trovarla.

Pistola con puntatore laser
Posizione: terzo capitolo.

Nella zona residenziale dell'Unione, dirigiti al segnalatore della storia verso il negozio di ricambi per auto a nord-est. Gira intorno al cancello dietro il negozio e rompi la catena. Supera la recinzione usando la scatola blu. Controlla l'auto bruciata per vedere dove si trova la pistola che ti serve. Ma preparati a combattere il nemico.

Fucile di precisione
Posizione: terzo capitolo.

Non lontano dal rifugio c'è un edificio di mattoni sul cui tetto si trova un fucile rotto. Per ripararlo, dirigiti al garage nordoccidentale e raccogli i pezzi di ricambio, dopodiché potrai utilizzare il banco da lavoro per le riparazioni.

Fucile
Posizione: terzo capitolo.

Nel terzo capitolo, attiva la missione secondaria "Robber Signal". Man mano che avanzi, interagirai con un computer nel seminterrato, che fornirà l'accesso all'armeria. Completa la missione e prendi il tuo fucile.

Balestra
Posizione: quarto capitolo.

Vai alla zona residenziale sudoccidentale. Nelle vicinanze c'è un camion militare con il corpo di un soldato inchiodato a una scatola. Raccogli le frecce e la balestra dalla scatola.

Lanciafiamme
Posizione: Capitolo 11/13.

Ottenere un lanciafiamme non è facile come altre armi. Devi uccidere il boss nel Capitolo 1 e raccogliere l'arma rotta, ma non puoi usarla finché non raggiungi il Capitolo 13. Nel Capitolo 13 dovrai sconfiggere due nemici per raccogliere i serbatoi di carburante. Uno dei carri armati si trova vicino al rifugio iniziale, mentre il secondo si trova nel rifugio a sud, accanto a Diner.

Ora che tutti i pezzi di ricambio sono lì, non resta che uccidere quei due avversari e il lanciafiamme potrà essere assemblato.

! Se usi quest'arma su Laura nel capitolo 14, otterrai l'obiettivo.

Fucile da cecchino inserito Il male interiore 2 uno di migliori viste armi. Puoi trovare un fucile da cecchino rotto all'inizio del gioco. Di questo parleremo nella nostra prossima guida. Il male interiore 2.

Quest'arma ti aiuterà a salvare la vita al detective Castellanos, quindi prima la trovi, meglio è. Il fucile da cecchino in The Evil Within 2 è una delle migliori armi. È ideale per affrontare i suoi nemici a medio e lungo raggio.

Sfortunatamente, un fucile da cecchino funzionante apparirà solo verso la fine del gioco, ma potrai ottenerlo quasi all'inizio, durante il capitolo 3 di Evil Within 2. L'unico problema è che è rotto. Ma ti diremo come risolverlo.

Dove trovare un fucile da cecchino all'inizio del gioco

Quasi all'inizio del capitolo 3 Il male interiore 2 Una volta che sei pronto a lasciare la cassaforte, prova a camminare tranquillamente attraverso l'area residenziale. Dovrai trovare il vicolo tra il Guest Center e il ristorante Jason Franklin. Vedi la mappa qui sotto:


Successivamente dovrai salire le scale per raggiungere il tetto. Lì troverai il nemico perduto. Qui è dove si trovano il fucile da cecchino rotto e le relative munizioni. Cerca il cadavere e trova, tra le altre cose, un comunicatore che ti dirà dove spostarti dopo. Il contrassegno verrà visualizzato sulla mappa.

Una volta arrivato lì, fai attenzione. Lì ti aspetterà un nemico: l'Uomo che Piange; non sarai in grado di sconfiggerlo, quindi è meglio correre velocemente alla stalla.


All'interno del fienile troverai un banco da lavoro dove potrai riparare un fucile rotto. Dopo averlo riparato, avrai un fucile perfettamente funzionante con il quale potrai distruggere i nemici.

Non vuoi aspettare i capitoli successivi per sparare con una delle armi più potenti del gioco? Nessun problema: la guida ti aiuterà a diventare il proprietario di un fucile da cecchino quasi all'inizio del passaggio.

Il fucile di precisione è sicuramente uno dei migliori "barili" di The Evil Within 2. Fa saltare perfettamente la testa dei nemici a lunghe distanze e rende facile "ripulire" anche le aree più difficili dei luoghi.

Molti credono che questa potente arma possa essere ottenuta solo a partire dal Capitolo 11. Il fucile è in bella vista ed è una sorta di ricompensa per i tuoi sforzi. A questo punto molti pensano: “Quanto mi mancava prima!”

In effetti, il "cecchino" può essere ottenuto molto prima, vale a dire proprio all'inizio del capitolo 3. In generale, è stato il terzo capitolo a rivelarsi addirittura troppo ricco di ottime armi, perché oltre al fucile da cecchino puoi trovare una balestra, un fucile e una pistola con mirino laser.

Tuttavia, è troppo presto per rallegrarsi: l'arma ritrovata inizialmente è in pessime condizioni e deve essere riparata prima dell'uso. Come farlo verrà descritto di seguito, ma prima la posizione del fucile rotto.

Dove trovare un fucile da cecchino nel terzo capitolo

All'inizio del capitolo 3, non affrettarti ad andare avanti, lasciando il rifugio. Esci e trova il vicolo tra il Centro visitatori e il ristorante Jason Franklin. Ci sarà una casa così poco appariscente lì. La sua posizione esatta è mostrata nello screenshot.

È necessario salire le scale, accessibili dall'esterno dei locali. Ci sarà un nemico sul tetto che può essere ucciso furtivamente se ti posizioni correttamente, ma va bene se spendi un proiettile per un colpo alla testa. Ne vale la pena!

Dopo aver ucciso un nemico, puoi raccogliere un fucile da cecchino rotto. Lì, sul tetto, ci saranno le munizioni. Non puoi sparare da esso, ma viene visualizzato nell'inventario come uno degli oggetti chiave.

Metà del lavoro è fatto! Ora devi trovare pezzi di ricambio per riparare l'arma. Sono con l'agente deceduto di Mobius, che si trova nella stessa posizione nelle vicinanze. È facile da trovare perché è segnalato sulla mappa con un'apposita icona.

Come riparare un fucile da cecchino

Avendo un fucile rotto e pezzi di ricambio, è necessario effettuare riparazioni. È meglio farlo presso l'officina riparazioni auto più vicina (Union Auto Repair). Come l'agente morto, è segnata sulla mappa, quindi trovarla non dovrebbe essere troppo difficile.

Ci saranno due nemici contemporaneamente nell'autofficina, quindi prenditi il ​​tuo tempo e procedi con attenzione. Dopo aver affrontato i nemici, porta Sebastian al banco di lavoro e usa il menu di creazione degli oggetti per riparare il fucile usando i pezzi di ricambio.

Successivamente, l'arma diventerà pronta per il combattimento e apparirà nell'arsenale del protagonista. Inoltre, avrai anche munizioni per provare il nuovo prodotto. Basta non lasciarti trasportare, perché le munizioni per un fucile di precisione non sono molto comuni!

Se utilizzata correttamente, quest'arma ti consentirà di penetrare in molte aree precedentemente inaccessibili della città di Union. Pertanto, è una buona idea tornare indietro e correre attraverso luoghi sorvegliati da avversari più forti. Molti di loro possono essere colpiti da una distanza di sicurezza. Con la giusta precisione, puoi farcela con uno o due colpi per “eliminare” quasi chiunque. L'importante è sparare con precisione e non sprecare munizioni.

Altre guide

  • All Evil Within 2 armi: dove trovare un lanciafiamme, una magnum, un tirapugni e altro ancora

Ammin

Il male interiore 2 | 2017-10-13

In corso passando il Evil Within 2 sarai in grado di trovare diversi tipi armi che saranno estremamente utili in diverse situazioni. In questa guida ti diremo dove e come ottenerli.

Tutte le armi in The Evil Within 2

Coltello– pubblicato automaticamente nel secondo capitolo.

Pistola semiautomatica– nel processo di superamento dello stesso secondo capitolo, ti ritroverai in casa (dopo aver ricevuto il coltello). La pistola è sul comodino vicino alla porta. Questa pistola è la tua prima arma da fuoco nel gioco ed è semplicemente impossibile non vederla.

Ascia- un'arma che sostituisce un coltello, che si rompe dopo il primo utilizzo. Possono essere raccolti dai cadaveri degli avversari o semplicemente trovati a terra. La prima ascia si trova sulla strada laterale a nord-est del rifugio. Buono per fase iniziale giochi in cui potrebbe esserci carenza di munizioni.

Balestra- può essere trovato durante il passaggio del terzo capitolo. Dal rifugio, dirigiti verso la parte sud-occidentale della mappa. Qui alla fine della strada vicino all'incrocio vedrai un'auto bianca, e dietro di essa una scatola con una balestra e un unico dardo per sparare.

Pistola laser– vai nella parte occidentale della Zona Residenziale. C'è un parcheggio qui: salici sopra saltando oltre il recinto e perquisisci il corpo. Questa è una buona arma a medio raggio che può essere utilizzata per effettuare tiri precisi.

Fucile- tutto si trova nello stesso terzo capitolo. Dal rifugio, dirigiti a nord-est lungo lo stretto sentiero. Qui si troverà la casa n. 322 con la porta verde. Entra nella casa che hai trovato, scendi nel seminterrato usando il pozzo e poi usa il computer per accedere all'armeria. Ti ritroverai in un'altra posizione dove dovrai attraversare diverse porte e un tunnel. Una volta raggiunta la stanza, usa la console a muro per aprire la porta chiusa, dietro la quale si trova l'arma preziosa.

Fucile a doppia canna– spara due proiettili in un colpo, causando danni ingenti. Puoi ottenerlo nel capitolo 13 completando il compito secondario "The Final Step" e poi andando nell'ala sperimentale.

Fucile a canna piena– un altro fucile che ha una gittata più lunga, a differenza di un fucile a canne mozze. Può essere trovato nel quartiere degli affari, a sud di Post Plus.

Fucile di precisione– all’inizio del terzo capitolo, dopo aver lasciato il rifugio, c’è un edificio a due piani sulla sinistra. Devi salire sul tetto, dove giace il cadavere di un agente e accanto a lui un fucile da cecchino rotto. Per ripararlo e iniziare a usarlo, è necessario trovare pezzi di ricambio. Per fare questo, vai al fienile, che si trova a nord-ovest del luogo (proprio l'angolo della mappa). Qui troverai le parti necessarie e un banco da lavoro per riparare il fucile.

Lanciafiamme– puoi ottenerlo nell’undicesimo capitolo, dopo aver ucciso il boss. L'arma sarà rotta e potrà essere riparata solo nel tredicesimo capitolo. Devi eliminare 2 serbatoi di carburante dai nemici e quindi utilizzare la creazione per creare un lanciafiamme.

Revolver– un’arma con danni eccellenti, ma una bassa cadenza di fuoco. Per ottenerlo, dovete completare tutti e tre gli eventi Anima Flashback trovando i file N. 11 (nel Capitolo 3), N. 12 (nel Capitolo 7), N. 32 (nel Capitolo 11).

Pistola silenziata– una pistola che non fa molti danni, ma è ottima per attirare gli avversari. Per ottenerlo è necessario completare l'edificio secondario “Ritorno a Internet” e poi recarsi in un rifugio.

Fucile d'assalto- Può essere ottenuto dal rifugio nel capitolo tredici.

Magnum– per ottenere questa potente arma devi ripercorrere l'intera storia a qualsiasi livello di difficoltà e iniziare una nuova partita.

Tirapugni– ripercorri anche l'intera storia del gioco, ma questa volta al livello di difficoltà "Follia".

 

 

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