Giochi gtx 670. Risultati pratici dell'overclock

Giochi gtx 670. Risultati pratici dell'overclock

GeForce GTX 670 | introduzione

Nvidia GeForce GTX 670 ha fatto colpo subito dopo essere andato in vendita. In realtà, abbiamo già scritto su questo: GeForce GTX 670 Era solo di qualche percento inferiore in termini di prestazioni rispetto all'ammiraglia a chip singolo, ma allo stesso tempo ha mantenuto la barra del prezzo più bassa di $ 100, quindi chiameremmo il suo prezzo di $ 400 abbastanza allettante per coloro che hanno bisogno di prestazioni.

Tradizionalmente, le schede madri con un design di riferimento compaiono per prime sul mercato, ma i partner di Nvidia hanno già riempito il mercato con variazioni GeForce GTX con i propri sistemi di raffreddamento, maggiore frequenza, funzionalità aggiuntive e la propria visione di ciò che dovrebbe essere GeForce GTX 670... E naturalmente vogliamo sapere quale di queste opzioni è la migliore.

A tal fine, abbiamo condotto uno "scontro a fuoco" a sette vie tra i campioni (ovviamente, in conformità con le tradizioni dei cowboy). Ma, come puoi immaginare, tutte le schede video, ovviamente, hanno superato questo test. Alcuni "graffiarono" un po 'più di altri, ma il potere che è nel cuore di ognuno di loro semplicemente non ha permesso a nessuna carta di abbandonare completamente la gara.

Purtroppo non siamo stati in grado di scattare la foto di gruppo obbligatoria a causa della mancanza di condizioni tecniche adeguate. Dopotutto, mentre l '"Ultimo dei Moicani" si fermava nel nostro laboratorio, il pioniere era già sulla via del ritorno. Ciò non ha influenzato particolarmente il processo di collaudo, in quanto effettuiamo il confronto rigorosamente secondo i protocolli, aderendo alla tipologia invariata di driver, e il collaudo stesso avviene sullo stesso banco prova. Di conseguenza, la valutazione di tutte e sette le copie GeForce GTX 670 è stato eseguito in condizioni ideali.

Prestiamo molta attenzione nel confrontare le prestazioni acustiche di ciascuna scheda sotto carico. Abbiamo deciso che solo la misurazione e il confronto del livello di decibel e il conteggio dei sones non avrebbero descritto completamente la situazione con gli indicatori sonori di queste schede video. Tra le altre cose, il modo in cui il rumore stesso viene percepito può essere molto diverso e dipende dall'ascoltatore.

Questa volta abbiamo testato anche le prestazioni dei sistemi di raffreddamento, e due volte: prima alle impostazioni di fabbrica, poi su tutte le schede con lo stesso regime di temperatura impostato. Inoltre, abbiamo cercato di identificare una scheda compatta con un prezzo adeguato, che andasse in overclock e rimanesse fresca e silenziosa.

Abbiamo deciso che tutte le schede video ci piacevano così tanto che tre di loro hanno ricevuto premi, diventando le migliori nelle categorie corrispondenti alle risposte alle domande:

  • Quale carta ha le migliori prestazioni?
  • Quale scheda ha il miglior raffreddamento con il livello di rumore più basso?
  • Qual è la migliore carta universale?

Sei pronto a vedere sei produttori differenziare i loro prodotti dalle schede di riferimento di Nvidia?

GeForce GTX 670 | Velocità e alimentazione

Come puoi vedere, abbiamo solo una scheda con un design di riferimento di Nvidia (l'estrema destra). Tutti gli altri hanno diversi sistemi di raffreddamento, diverse frequenze GPU e, in alcuni casi, frequenze di memoria.

Asus Guadagno Galassia Palit Gigabyte Zotac Nvidia
Noccioli CUDA 1344 1344 1344 1344 1344 1344 1344
Blocchi di testurizzazione 112 112 112 112 112 112 112
Blocchi di rasterizzazione 32 32 32 32 32 32 32
Frequenza del chip, MHz 1059 1006 1006 1006 980 1098 915
Frequenza in modalità Boost, MHz 1137 1085 1085 1085 1059 1167 980
Tasso di riempimento, GP / s 29,7 28,2 28,2 28,2 27,4 30,7 25,6
Velocità di testurizzazione, GP / s 118,6 112,7 112,7 112,7 109,8 123 102,5
Frequenza di memoria, MHz 1502 1527 1502 1527 1502 1652 1502
Bus di memoria, bit 256 256 256 256 256 256 256
Larghezza di banda del bus di memoria, GB / s 192,3 195,5 192,3 195,5 192,3 211,5 192,3
Memoria video GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB GDDR5 da 2 GB
Area del chip, mm² 294 294 294 294 294 294 294
Numero di transistor, miliardi 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54 3,54
Connettori di alimentazione 6 + 6 pin 6 + 6 pin 8 + 6 pin 6 + 6 pin 8 + 6 pin 6 + 6 pin 6 + 6 pin
Prezzo al dettaglio, $ 430 Non disponibile 440 Non disponibile 400 440 400

Prezzi e disponibilità

È difficile stabilire limiti di prezzo rigidi per le schede video: a volte sembra che cambino quotidianamente. L'unica e migliore cosa che potevamo fare al riguardo era verificare la disponibilità il giorno prima della pubblicazione dell'articolo e sostituire i prezzi richiesti.

Nessuno sembra avere scorte di schede grafiche di Gainward e Palit, il che significa che sono qui per lo spettacolo e non sarai in grado di ottenerle anche se lo desideri. Uno degli altri modelli vende per $ 400, che è ciò che la stessa Nvidia chiede per il suo design di riferimento, mentre gli altri tre sono significativamente più costosi. Ma almeno ci rallegriamo GeForce GTX 670 non era un annuncio cartaceo, come è successo con GeForce GTX 680 ... Rispetto alla situazione appena citata, molti modelli sono in linea di principio già disponibili per la vendita.

GeForce GTX 670 | Asus GTX670-DC2T-2GD5

Nuovo dispositivo di raffreddamento di Asus - DirectCU II più piccolo di quello sulla nostra memoria; ora ci vogliono solo due slot invece di tre, il che ci piace. L'azienda afferma che il sistema di raffreddamento è stato ridisegnato per ridurre il peso, ma il doppio stampo posteriore rimane intatto. E ancora una nota: a seconda di quanto il dispositivo di raffreddamento del processore o le leve di blocco dello slot DIMM sono vicini allo slot PCI Express sulla scheda madre, la scheda potrebbe sovrapporli. Presta attenzione a questa sfumatura prima di acquistare una scheda video che ti piace.

Secondo le nostre informazioni, avendo portato la frequenza di base del chip a 1056 MHz e la frequenza in modalità Boost a 1137 MHz, Asus è risultata la seconda scheda più overcloccata in fabbrica che abbiamo. La memoria della scheda non è overcloccata, sebbene gli altri tre contendenti abbiano la GDDR5 in esecuzione a frequenze più alte.

La qualità costruttiva e il design tecnico della scheda sono di prim'ordine. Soddisferà sia il case in metallo che tutte le possibili uscite video disponibili anche sull'istanza di riferimento Nvidia: due DVI dual-link, un'uscita HDMI e un'interfaccia DisplayPort. Sebbene la scheda abbia un PCB da GeForce GTX 680 , a causa del quale il raffreddamento dovrebbe essere migliorato, ha solo due connettori a sei pin per alimentazione aggiuntiva.



I nostri test di prestazioni, rumore e potenza mostreranno se questa scheda vale il pagamento in eccesso di $ 30 che richiede, rispetto al progetto di riferimento.

GeForce GTX 670 | Gainward GTX 670 Phantom

In precedenza, non vedevamo l'ora di vedere come si sarebbe comportato il nuovo dissipatore Phantom di Gainward quando lo avessimo ottenuto GeForce GTX 680 da questa azienda. Sfortunatamente, su quella scheda, le sue prestazioni non ci hanno impressionato in due criteri importanti: il livello di rumore e la dissipazione del calore. Ora controlleremo se funziona meglio GeForce GTX 670 .

Gainward rimane fedele alla sua frequenza di base piuttosto conservativa del chip di 1006 MHz e alla frequenza in modalità Boost di 1085 MHz. Un punto interessante è che questa è una delle poche aziende che si preoccupa di overcloccare la memoria, fermandosi a 1527 MHz. Più corta della referenza, questa scheda è dotata delle stesse uscite e degli stessi connettori a sei pin che abbiamo visto sulla copia che Nvidia ci ha originariamente inviato.

Questa è una scheda a tre slot. Questo di solito è associato a un buon raffreddamento e bassi livelli di rumorosità. La cornice del radiatore è saldamente fissata alla scheda. Ma i materiali sembrano economici e la superficie in plastica è piuttosto frustrante.

Ma questo sistema di raffreddamento funzionerà meglio GeForce GTX 670 che su GeForce GTX 680 ?



GeForce GTX 670 | Galaxy 67NPH6DV6KXZ

Questa scheda potrebbe essere una delle più overclocking? Questo si presume per i connettori di alimentazione a otto e sei pin, così come per la fascia di prezzo più alta, già abitualmente associata alle schede Zotac.

Tuttavia, il Galaxy è dotato di un core clock piuttosto medio di 1006 MHz e di un clock Boost di 1085 MHz, oltre a una memoria GDDR5 di 1502 MHz.

In tal caso, non sorprende che si ottengano le stesse quattro uscite display e due connettori identici a sei pin per una maggiore potenza. Palit utilizza anche le stesse velocità di core clock conservative del clock di base di 1006 MHz e la modalità boost di 1085 MHz della scheda grafica a doppio slot Galaxy. Come Gainward, Palit overclocca i moduli di memoria a 1527 MHz per una larghezza di banda leggermente superiore.

In tutte le altre specifiche, la scheda video di Palit è identica a Gainward. Finora, sfortunatamente, nessuna di queste schede video può essere acquistata, il che rende l'aspetto di Palit qualcosa di più simile alla presentazione di una mostra.

Questa scheda relativamente pesante è supportata da una cornice massiccia che la rende abbastanza stabile. Tuttavia, la scheda madre potrebbe piegarsi. Se la tua custodia ha staffe per supportare la scheda, dovrebbero essere assolutamente utilizzate con questo modello.



GeForce GTX 670 | Gigabyte N670OC-2GD

L'N670OC-2GD di Gigabyte utilizza lo stesso sistema di raffreddamento Windforce 3X della scheda GeForce GTX 680 ... Anche se GeForce GTX 670 hai solo bisogno di due connettori a sei pin, Gigabyte installa uno a sei pin e uno a otto pin su questo modello.

Aprendo la strada a un potenziale overclock, Gigabyte imposta il clock di base a soli 980 MHz con un boost clock medio di 1058 MHz. 2 GB di memoria GDDR5, funzionante a una frequenza di riferimento di 1502 MHz, significa che le prestazioni dovrebbero, in linea di principio, essere al livello che ci aspetteremmo da una normale scheda video.

Durante i test, abbiamo overcloccato questa scheda alla frequenza di base di 1059 MHz abbastanza tranquillamente, quindi siamo piuttosto sorpresi dall'overclock di fabbrica conservativo.

Sistema di raffreddamento Windforce 3X estremamente leggero ottimizzato in tempo per il lancio delle carte GeForce GTX 670 da Gigabyte. Abbiamo già avuto un'esperienza non del tutto positiva con l'istanza GeForce GTX 680 con il raffreddamento Windforce, ma le modifiche con ventole dipendenti dalla temperatura hanno aiutato a riprendere il controllo sui livelli di rumore. GPU-Z e le nostre orecchie hanno confermato che l'azienda ha apportato tutte le modifiche che ci aspettavamo di vedere.

Invece di una velocità della ventola notevolmente udibile del 40% simile a quella che abbiamo visto Radeon HD 7870 e GeForce GTX 680 prima del rilascio del nuovo firmware da Gigabyte, la ventola di questa scheda partiva al 20 percento, o 810 rpm. Insieme alla scheda video di Asus, GeForce GTX 670 da Gigabyte con sistema di raffreddamento Windforce 3X è inizialmente una delle schede più silenziose in modalità inattiva.

L'N670OC-2GD è così leggero che non ha bisogno di un telaio di supporto o di una piastra posteriore, sebbene la scheda abbia tre ventole ed è la scheda più lunga nel test.



La soluzione di Gigabyte chiede solo di essere utilizzata in SLI, poiché è il doppio slot più sottile del set di oggi.

GeForce GTX 670 | Zotac ZT-60302-10P

Questo "camion" occupa tre slot di espansione, è pesante come un mattone e mostra con orgoglio i suoi tubi di calore posizionati in alto come un pettine di gallo. La scheda potrebbe dover utilizzare un involucro più ampio (21 cm o più largo). Se non riesci a montare un dispositivo di raffreddamento della CPU da 165 mm nel tuo case, non provare nemmeno a installare Zotac ZT-60302-10P.

Ma ci sono anche buone notizie. Il clock di base sorprendentemente alto di 1098 MHz e 1176 MHz in modalità Boost dimostra la fiducia di Zotac nel suo design ed estende anche il TDP di questa scheda al 111% o più. Almeno formalmente risulta che abbiamo la carta più veloce di tutte presentate qui.

Alla luce di tali caratteristiche dichiarate impressionanti, ci chiederemo perché Zotac abbia scelto di utilizzare la tavola come GeForce GTX 680 con due connettori a sei pin, in particolare quando un paio di altri produttori scelgono uno a sei pin e uno a otto pin.

La frequenza di memoria di 1652 MHz ha superato il resto delle schede nella nostra recensione e molto di più. Tuttavia, abbiamo alcuni commenti sul design della carta. I connettori di alimentazione si trovano uno sopra l'altro, il che, ovviamente, non porta nulla di nuovo, perché acceso GeForce GTX 680 era lo stesso. Tuttavia, scollegarli non è un compito facile. In tutta serietà, non c'è una piastra posteriore o una cornice per irrigidire questa carta pesante. Ha sicuramente bisogno di essere supportato con una sorta di staffe esterne, poiché senza di esse molto peso si sposta sulla scheda madre.



GeForce GTX 670 | Scheda grafica di riferimento

Molto è stato scritto sul design "interamente in plastica" GeForce GTX 670 Nvidia e il suo dispositivo di raffreddamento, una versione semplificata ed economica di ciò che è in onda GeForce GTX 680 , nonché su quali compromessi dovevano essere presi a causa delle decisioni prese. Sebbene questa scheda sia notevolmente più rumorosa di GeForce GTX 680 , è ancora più silenzioso delle moderne schede di riferimento AMD.

Lo abbiamo incluso nei test per due motivi. In primo luogo, le mappe di riferimento sono probabilmente le più ampiamente disponibili. In secondo luogo, a causa delle dimensioni e dei fori di montaggio identici, ci sono molte soluzioni di raffreddamento ad aria e ad acqua disponibili per questa scheda, quindi gli appassionati hanno molto da fare.

La velocità di clock di base del chip è un modesto 915 MHz e 980 MHz in modalità Boost. Ma anche una scheda video di riferimento può essere overcloccata, di cui parleremo più in dettaglio.



GeForce GTX 670 | Come testiamo

Banco di prova
processore Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge) 3,4 GHz, cache L3 da 8 MB, overclock da 95 W a 4,5 GHz
Dispositivo di raffreddamento della CPU Prolimatech SuperMega + Noiseblocker Multiframe
Scheda madre Gigabyte Z68X-UD5 B3, Z68 Express, LGA 1155
Memoria 2 x 4 GB Kingston HyperX DDR3-1600
Unità disco Kingston V100 + SSD da 256 GB
Alimentazione elettrica Corsair AX1200
Sistema operativo e driver Windows 7 x64 SP1
GeForce 301.33
Catalizzatore 12.4

I nostri colleghi negli Stati Uniti hanno l'abitudine di testare su piattaforme di fascia alta con chipset X79 Express che danno a configurazioni multi-card un numero sufficiente di corsie PCI Express. I nostri team editoriali europei spesso adottano un approccio diverso, concentrandosi sul consumo di energia.

In precedenza, utilizzavano una configurazione Core i5 leggermente obsoleta per testare le schede video. Non sorprende, tuttavia, che ciò abbia avuto un impatto negativo sulle prestazioni. Gli ultimi test delle GPU a 28 nm li hanno costretti a passare a una piattaforma Core i7-2600K overcloccata a 4,5 GHz, il che ha portato a un aumento significativo della velocità senza il consumo di elettricità inappropriato che abbiamo al nostro stand Sandy bridge-e .

La scheda madre e la memoria nel laboratorio tedesco rimangono le stesse di un anno fa. Hanno sostituito l'alimentatore: il nuovo è ora in grado di supportare quattro schede video in CrossFire o SLI. Inoltre, al nuovo stand è stato aggiunto un SSD Kingston da 256 GB, sul quale sono installati tutti i giochi e benchmark.

Tutte le apparecchiature sono posizionate su un tavolo su ruote, in modo che possano essere spostate tra una stanza climatica con una temperatura preimpostata mantenuta di 22 ° C e una stanza tranquilla, eliminando così la necessità di rimuovere le schede video e installarle in un secondo sistema. Una stanza climatizzata non è adatta per misurare livelli di rumore inferiori a 32 decibel, in quanto vi sono presenti diverse altre piattaforme.

Due parole sui conducenti

Quando questa recensione è stata pubblicata originariamente in Germania, la versione del driver più recente era la 301.34, che originariamente doveva supportare GeForce GTX 690 ... Questo driver migliora il risultato in 3DMark di una piccola percentuale, ma non ha funzionato su tutti i campioni che avevamo. Abbiamo rintracciato questo problema sulle versioni BIOS di alcune schede di prova e abbiamo finito per modificare il file .INF del driver 301.33 per funzionare con tutte le schede. Pertanto, è possibile confrontare i risultati di tutte le GeForce.

Sfortunatamente, questo articolo è stato pubblicato in Europa molto prima che il driver beta Catalyst 12.7 di AMD fosse rilasciato, e anche la beta 12.6 non era disponibile all'epoca. Al momento della stesura di questo documento, la versione beta di Catalyst 12.7 non è ancora scaricabile dal sito Web di AMD, quindi l'ultima versione su cui abbiamo potuto mettere le mani era la 12.6. Dopo il rilascio della 12.7, i risultati dovrebbero migliorare Radeon HD 7970 sebbene AMD riveda Edizione Radeon HD 7970 GHz GeForce GTX 670 di Nvidia era più veloce in 3DMark. Ma in Crysis 2, nonostante il fatto che questo gioco favorisca le soluzioni di Nvidia, Radeon HD 7970 formalmente vinto.

Abbiamo eseguito questo benchmark con tutti e tre i preset ei risultati ci mostrano una dipendenza diretta dalle velocità di clock. Sebbene la maggior parte degli appassionati non comprerebbe una scheda di fascia alta per giocare con le impostazioni minime, questa modalità aiuterà a evidenziare chiaramente le piccole differenze tra i tre campioni da 1006 MHz.

I nostri test dimostrano che tutte le schede video overcloccate in fabbrica offrono le stesse prestazioni e, inoltre, sono un esempio del fatto che se il gioco non può essere giocato su una scheda con una frequenza di 980 MHz, non ha senso pagare più del dovuto per una soluzione con una frequenza di 1098 MHz.

Nel test con le impostazioni massime, le schede overcloccate in fabbrica sembrano un po 'più produttive dei modelli di riferimento, ma anche questa differenza è solo formale.



Crysis 2: DirectX 11

Abbiamo scelto deliberatamente un solo benchmark di gioco; aggiungerne altre non giocherebbe un ruolo importante nell'identificare la differenza tra le mappe modificate GeForce GTX 670 .

GeForce GTX 670 | Rumore e temperatura: test di overclock

Equalizzazione della frequenza per testare i sistemi di raffreddamento

Abbiamo impostato il clock della GPU a 1059 MHz e il clock della memoria a 1527 MHz su tutte le schede. Hanno funzionato tutti perfettamente a queste frequenze senza congelarsi o schiantarsi.

Guardando i risultati dei test sulle prestazioni di rumore e raffreddamento, è chiaro che la nostra critica alla scheda Zotac era prematura.

Con nostra sorpresa, la scheda di riferimento di Nvidia tiene il passo con il resto. Si trova persino davanti a due rivali a tre slot. Un alto 78 ° C non è motivo di preoccupazione; questi dati sono stati ottenuti in una modalità ponderata.


Raffreddato a 70 ° C

La fase successiva del test è misurare i dati acustici quando le ventole della scheda sono in funzione e la temperatura della GPU è di circa 70 ° C, cioè quella tipica per il funzionamento continuo sotto carichi pesanti come il mining di Bitcoin. Abbiamo utilizzato ogni scheda con le impostazioni di fabbrica, perché la scheda di riferimento non può mantenere la temperatura richiesta.

Scheda AMP! L'edizione di Zotac è fuori dalla concorrenza qui. Può anche ridurre la velocità delle ventole per mantenere i 70 ° C. Ma i veri vincitori sono Asus e Gigabyte. Nel frattempo, la scheda Galaxy / KFA? continuava a infastidirci con la sua molatura ad alta frequenza.

GeForce GTX 670 | Confronto del livello di rumore (+ video)

Test del livello di rumorosità a pieno carico

Oltre alle nostre misurazioni, abbiamo filmato diversi video in modo che il lettore possa formarsi una propria opinione soggettiva riguardo al livello di rumore dei candidati che hanno partecipato al nostro test. Di per sé, i numeri non riflettono completamente lo spettro sonoro prodotto da queste schede; tutte le persone percepiscono i livelli di rumore in modo diverso.

Impostiamo il guadagno del microfono per la scheda più rumorosa (scheda AMP! Edition di Zotac). Pertanto, il livello di rumore di tutte le mappe può essere confrontato in una parvenza di relatività.

Nvidia GeForce GTX 670

La scheda di riferimento è dotata di un ventilatore radiale. Ha un design semplice, ma le prestazioni del sistema di raffreddamento e il livello di rumorosità in uscita sono accettabili, a condizione che la scheda sia installata in una custodia con il sistema corretto per la rimozione dell'aria calda.


Referenz Nvidia GTX 670 - Pieno carico

Asus GTX670-DC2T-2GD5

Mi senti ora? Non! La ventola più sottile ridisegnata di Asus risulta vincitrice. Siamo rimasti colpiti da questa carta. A parte la ventola, nient'altro fa rumore. Nessun cigolio, risonanza, vibrazione, battito.


Asus GTX 670 DirectCUII

Gainward GTX 670 Phantom

Quando Gainward ha deciso di riprogettare il loro refrigeratore Phantom, hanno preso provvedimenti nella direzione sbagliata. Ne abbiamo già parlato durante il processo di test. GeForce GTX 680 - Il rumore della ventola è ancora chiaramente udibile anche quando il case è chiuso. Quindi, consideriamo questo calabrone grasso una delusione acustica. Tuttavia, il livello di rumore può essere leggermente regolato regolando manualmente la velocità della ventola.


Gainward GTX 670 Phantom

Galaxy / KFA2 67NPH6DV6KXZ

Hai mai sentito un fischio più forte del rumore di una ventola di raffreddamento della scheda grafica? Ci rammarichiamo di notare che la Galaxy / KFA2 GeForce GTX 670 fa tutto questo rumore aggiuntivo, perché il suo dispositivo di raffreddamento deve guidare molta aria e la ventola della ventola è ottimizzata dall'inizio per un funzionamento silenzioso e silenzioso a carichi parziali. Il fischio emesso da questa carta non le ha permesso di salire nemmeno di un gradino nella nostra classifica.


KFA? GTX 670 EX OC

Nota: i rappresentanti di Galaxy hanno risposto alla nostra richiesta dopo che la versione tedesca dell'articolo è stata pubblicata e hanno deciso di inviarci un'altra copia della mappa.

Gigabyte N670OC-2GD

Gigabyte ha raggiunto il suo obiettivo con un nuovo algoritmo di fan. La scheda video fa tutto bene e in tempo, indipendentemente dal fatto che sia inattiva o sotto carico. Ci è piaciuto anche il suo fattore di forma sottile e le prestazioni della scheda sono ridotte solo da Asus. Siamo lieti che il nostro commento abbia aiutato Gigabyte a cambiare l'algoritmo del dissipatore Windforce X3 sulla scheda GeForce GTX 680 , inoltre, siamo grati che tutto questo sia stato ereditato GeForce GTX 670 .


Gigabyte GTX 670 OC Windforce 3X

Palit GTX 670 JetStream

Questa scheda video, come il suo predecessore GeForce GTX 680 , ha lo stesso design del dispositivo di raffreddamento JetStream ed è una forte sorgente di rumore. Sfortunatamente, non converte questo rumore e il vantaggio di un grande dispositivo di raffreddamento a tre slot in un'eccezionale efficienza termica. Come con Gainward, consigliamo di regolare manualmente le ventole su questa scheda.


Palit GTX 670 Jetstream

Zotac GTX 670 Amp!

La mappa Zotac è come una Ferrari. È la carta più costosa GeForce GTX 670 di quello che abbiamo a nostra disposizione. Inoltre, è abbastanza veloce. Anche se potresti volere che la tua supercar emetta un ruggito rauco, è comunque uno svantaggio per una scheda grafica ed è piuttosto rumoroso qui. A nostro avviso, ci piacerebbe se Zotac scambiasse parte della dissipazione del calore superiore della sua ventola con una velocità della ventola inferiore (e quindi riduzione del rumore). Tuttavia, la scheda AMP! L'edizione non è così rumorosa da non poter essere utilizzata. Fondamentalmente, puoi regolare la ventola tramite l'utilità di sintonizzazione. Abbiamo anche notato che la ventola non è sincronizzata, il che si traduce in fastidiosi ululati a bassa frequenza a determinati livelli di giri.


Zotac GTX 670 Amp!

GeForce GTX 670 | Consumo di energia

Quando confrontiamo il consumo di energia dei nostri sette GeForce GTX 670 , in pratica la differenza è solo di pochi watt, tranne che per situazioni di carico elevato. La maggior parte del motivo risiede nei convertitori di potenza e nell'uso delle proprie ventole, e non nei componenti di base come GPU e moduli di memoria.

Il consumo energetico delle schede Radeon durante la riproduzione di film Blu-ray non sembra molto ottimizzato e le schede Kepler sono più efficienti nei giochi.


Se per ora non presti attenzione ai test con carico elevato, emerge un quadro interessante.

Consumo energetico medio della GeForce GTX 680 con le impostazioni di base, nonostante prestazioni di gioco quasi uguali.


I test computazionali ci danno un'immagine completamente diversa. Sotto carichi estremi, entrambe le schede basate su Kepler richiedono molta meno energia rispetto alle soluzioni Tahiti di AMD. Tieni presente, tuttavia, che le schede della serie GeForce GTX 600 di Nvidia sono completamente out-of-the-box dal punto di vista computazionale rispetto alle schede basate su GCN di AMD.

Diventa anche chiaro che overcloccare le carte GeForce GTX 670 si traduce in un consumo energetico sproporzionatamente elevato rispetto alle prestazioni ottenute nel nostro test computazionale. La scheda Zotac ZT-60302-10P richiede 57 W in più rispetto alla scheda di riferimento per ottenere prestazioni GeForce GTX 680 , inoltre, dimostrando prestazioni inferiori rispetto a quest'ultimo.

Ci viene anche chiesto perché Zotac utilizzi due connettori di alimentazione a 6 pin. Nel nostro test ponderato, la scheda assorbe 215 watt. Inoltre, qualsiasi overclock oltre il nostro supererebbe rapidamente i limiti delle specifiche attuali per questi connettori.

Si può considerare la mappa più interessante per le applicazioni informatiche Radeon HD 7870 di AMD, è ancora più efficiente di Radeon HD 7950 ... Ma le nostre osservazioni sull'overclock GeForce GTX 670 anche qui sono del tutto applicabili: non esagerare, altrimenti l'efficienza diminuirà. Tuttavia, Radeon HD 7950 potrebbe essere una scelta più efficiente di Radeon HD 7970 o qualsiasi carta sul chip Kepler.

Qual è il verdetto?

  • Se la tua passione sono gli ultimi giochi per computer, allora GeForce GTX 670 - quello che ti serve. Ma non appena viene rilasciato Catalyst 12.7, lo crediamo Radeon HD 7970 diventerà una scelta più attraente.
  • Se le applicazioni orientate al calcolo sono importanti per te, la prima e unica scelta sono le schede grafiche basate su Radeon. Sembravano essere all'ombra delle soluzioni desktop di Nvidia, e mentre quest'ultima sta cercando di proteggere prodotti come Quadro e Tesla, AMD sta godendo di un notevole vantaggio.

Le schede Nvidia non sono così efficienti in termini di prestazioni come potrebbero mostrare i test in modalità pesante. A parte la riproduzione Blu-ray, che rovina davvero l'immagine di AMD, le attuali GPU basate su GCN sono migliori di quanto affermano alcuni post del forum e altre recensioni, anche se sono ancora un po 'inferiori a Kepler.

GeForce GTX 670 | Degno - sette, leader - tre

Le cose buone non significano perdenti

Se sei un appassionato di giochi e stai cercando di acquistare GeForce GTX 670 , anche la scheda di riferimento è una buona scelta. Nonostante il suo aspetto semplice, la scheda Nvidia è ben costruita, veloce e non molto rumorosa. Ovviamente, ogni modello non di riferimento che abbiamo testato aveva i suoi pro e contro. Ma tutti hanno dimostrato prestazioni eccellenti.

Le quattro carte sopra, da Gainward, Palit, Galaxy e Nvidia stessa, sono abbastanza buone. Hanno le loro caratteristiche distintive, ma sono tutte reali GeForce GTX 670 .

Vorremmo evidenziare altri tre modelli.

GeForce GTX 670 più silenziosa: Asus GTX670-DC2T-2GD5

Se i parametri acustici sono la tua priorità assoluta, adorerai questa scheda Asus. Non solo è ben costruito e silenzioso, ma ha anche il secondo overclock di fabbrica più alto nel nostro test. Il nuovo dispositivo di raffreddamento DirectCU II è più piccolo a causa della riprogettazione di questa scheda, ma le sue prestazioni rimangono allo stesso livello eccellente.

Carta Galaxy / KFA? anche tranquilla, ma non ha potuto vincere a causa delle alte temperature sotto carico e dei fastidiosi fischi. Siamo fiduciosi che si tratti di un difetto della nostra unità e effettueremo un nuovo test quando riceveremo una sostituzione.

È anche importante aggiungere che questa volta la scheda a doppio slot era la più silenziosa, mentre i modelli a tre slot producevano più rumore. Questo è tutto.

GeForce GTX 670 più veloce: Zotac ZT-60302-10P

Spesso, freddo, brutale. Ecco tre attributi che mi sono venuti in mente guardando e usando la mappa Zotac. Questa tavola pesante e grande ha eccellenti prestazioni di raffreddamento. Tuttavia, la sua acustica è notevole quanto la sua componente fisica. Forse i suoi fan potrebbero girare un po 'più lentamente, dal momento che la massiccia costruzione ha del potenziale.

Questa scheda sa molto sulle prestazioni; si limita a calpestare le carte GeForce GTX 680 a causa del minor costo (e maggiore disponibilità). La sua maggiore velocità di clock della memoria offre una larghezza di banda sorprendente. Semplicemente non capiamo davvero perché utilizza solo due connettori di alimentazione a sei pin. Nel nostro test ponderato, la scheda assorbe 215 watt, il che lascia poco spazio per l'overclock aggiuntivo quando la tensione aumenta.

La più alta GeForce GTX 670 complessiva: Gigabyte N670OC-2GD

La scheda Gigabyte è silenziosa quando è inattiva e non molto rumorosa sotto carico. Le prestazioni del suo sistema di raffreddamento durante il normale funzionamento e durante i giochi sono persino migliori di quelle della scheda Asus. Svaluta gli sforzi di Zotac fornendo la temperatura di inattività più bassa e raggiunge questo obiettivo con una velocità della ventola del 20%. Quando l'abbiamo configurato per raffreddare la nostra scheda a 70 ° C, il livello di rumore era ancora accettabile.

Questa è la scheda più sottile e leggera nei nostri test, è adatta anche per creare una configurazione SLI su schede madri con un singolo gap tra gli slot 16X (sfortunatamente, questo è abbastanza comune). Sebbene l'N670OC-2GD non abbia il tasso di overclock più alto, attualmente vende online per gli stessi $ 400 della normale scheda di riferimento. Ma qui abbiamo un fantastico dissipatore Windforce 3X. Questa combinazione è praticamente impossibile da vincere.

Con calma, ma con sicurezza, NVIDIA continua ad espandere la linea di nuove schede video basate sui processori grafici GK104 "Kepler" a 28 nm. Dopo il rilascio della fortunata GeForce GTX 680 alla fine di marzo e in seguito all'apparizione all'inizio di maggio dell'ammiraglia a doppio processore GeForce GTX 690, la società ha annunciato la NVIDIA GeForce GTX 670, una scheda video che, con il suo costo consigliato di 399 USD, oggi verrebbe scambiato per il segmento di prezzo medio, ma speriamo che con un graduale calo dei prezzi, alla fine diventi tale. Nel frattempo, abbiamo davanti a noi un ovvio concorrente AMD Radeon HD 7950, che oggi costa tanto quanto chiedono la nuova GeForce GTX 670. Ebbene, più nitida e interessante sarà la rivalità tra queste due schede video, soprattutto perché la GeForce GTX 670 si è rivelata una scheda grafica ancora più accattivante della GeForce GTX 680 ... Ma prima di tutto. Le caratteristiche tecniche della NVIDIA GeForce GTX 670 sono mostrate nella tabella rispetto alle caratteristiche della NVIDIA GeForce GTX 680 (le differenze sono evidenziate in grassetto):

Caratteristiche della scheda grafica

Aspetto la scheda video del campione di riferimento fornito per i test non è impressionante o addirittura attraente. Un rigoroso involucro in plastica nera del sistema di raffreddamento copre l'intero lato anteriore:


Ma sul retro, un corto circuito stampato e un adattatore di plastica per esso, su cui è fissata la turbina del sistema di raffreddamento, è sorprendente. La soluzione originale, è vero, non è mai stata fatta prima con le schede video. Aggiungiamo che la lunghezza della GeForce GTX 670 è 241 mm, cioè 13 mm più corta della GeForce GTX 680. La lunghezza del circuito stampato della scheda video è di soli 170 mm.

Come la GeForce GTX 680 di riferimento, la GeForce GTX 670 è dotata di due uscite DVI (Dual-Link), una HDMI 1.4ae una DisplayPort 1.2:


Quindi il supporto multi-monitor è completamente implementato qui: fino a 4 monitor possono essere collegati a una GeForce GTX 670 contemporaneamente.

Due connettori di alimentazione a 6 pin si trovano sul bordo del PCB corto:


Il consumo energetico massimo in modalità 3D è di 170 watt, ovvero 25 watt in meno rispetto a quello della GeForce GTX 680. Pertanto, la potenza dell'alimentatore ridotta a 500 watt per un sistema con una GTX 670. Utilizzando due connettori MIO situati nel loro al solito posto, puoi organizzare il lavoro fino alla modalità SLI a 4 vie da quattro GeForce GTX 670.

Il circuito stampato sembra in qualche modo difettoso. Sembra che sia semplicemente tagliato lungo il bordo dei chip di memoria video:


Pertanto, la sezione di potenza della GeForce GTX 670 si trova nella zona tra la GPU e le uscite, per analogia con le AMD Radeon HD 7870 e HD 7850:


Quattro fasi controllate dal controller ON Semiconductor NCP5392P sono dedicate all'alimentazione della GPU e due sono dedicate alla memoria. Semplice ed economico, ma è durevole?

GPU 28nm rilasciata a Taiwan la settimana 3 del 2012 e appartiene alla revisione A2 (l'unica vista in vendita finora):


A differenza del vero e proprio "Kepler" per GK104, la GeForce GTX 670 è dotata, se così si può dire, di una GPU un po 'semplificata con un'unità SMX disabilitata hardware su otto. Di conseguenza, dei 1536 processori shader unificati e 128 unità texture nella GPU GeForce GTX 670, rimangono solo 1344 processori e 112 unità texture. Il numero di ROP non è cambiato a 32. Allo stesso tempo, la frequenza di base della GPU in modalità 3D viene ridotta da 1008 MHz a 915 MHz a una tensione di 1,175 V e la tecnologia GPU Boost può aumentare la frequenza di 65 MHz ai 980 MHz finali. In modalità 2D, la frequenza scende a 324 MHz a 0,987 V.

La GeForce GTX 670 ha 2 GB di memoria video in chip GDDR5 FCBGA di Hynix Semiconductor Inc. La loro marcatura è H5GQ2H24AFR R0C e la frequenza operativa teorica effettiva è di 6000 MHz:


A questa frequenza, la memoria funziona in modalità 3D (6008 MHz), fornendo una larghezza di banda di 192,3 GB / s con un bus di memoria a 256 bit, proprio come sulla GeForce GTX 680. In modalità 2D, la frequenza scende a 648 MHz. Si noti che i chip di memoria video si trovano su entrambi i lati del circuito stampato, dove sono presenti anche piazzole di contatto non saldate per microcircuiti aggiuntivi. Quindi, osiamo presumere che presto saranno in vendita versioni della GeForce GTX 670 con 4 GB di memoria "a bordo".

Pertanto, le specifiche per la scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 di riferimento sono le seguenti:

Sistema di raffreddamento - efficienza e livello di rumore

La copertura in plastica, sotto la quale è nascosto l'intero sistema di raffreddamento, viene fissata con viti lungo il perimetro e rimossa molto semplicemente:


Sotto di esso ci sono un dissipatore di calore in alluminio sulla sezione di potenza, il dissipatore di calore principale sulla GPU e una ventola radiale montata solo su una staffa di plastica remota:


Il dissipatore della GPU è costituito da una base in rame e da alette in alluminio saldate:


Non ci sono camere di vapore o tubi di calore qui.

Una semplice turbina PWM da 70 mm e un alto dissipatore di calore in alluminio completano il quadro di raffreddamento della GeForce GTX 670 di riferimento:


Tutto questo, unito a un corto PCB e un circuito di alimentazione relativamente semplice, non ha nulla a che fare con una scheda grafica da 400 dollari. Bene, ok, lasciamolo sulla coscienza di NVIDIA.

Per testare le condizioni di temperatura della scheda video come carico, abbiamo utilizzato cinque cicli di test del gioco Aliens vs. Predator (2010) alla massima qualità grafica a 2560x1600 pixel con filtro anisotropico 16x e anti-aliasing 4x:



Per monitorare le temperature e altri parametri, abbiamo utilizzato il programma MSI Afterburner versione 2.2.0 e l'utility GPU-Z versione 0.6.2. Tutti i test sono stati eseguiti in un caso chiuso dell'unità di sistema, la cui configurazione è possibile vedere nella sezione successiva dell'articolo, a una temperatura ambiente di 25 gradi Celsius. Il test dell'efficienza del sistema di raffreddamento per la scheda video NVIDIA GeForce GTX 670 è stato effettuato utilizzando un'interfaccia termica standard.

Vediamo le temperature della scheda video con controllo automatico della velocità della ventola e alla sua massima potenza:


Modalità automatica Potenza massima


In modalità automatica, la temperatura della GPU ha raggiunto 81 gradi Celsius con una velocità della ventola radiale di 2190 rpm. La GPU della GeForce GTX 680 si è riscaldata alla stessa temperatura, ma la velocità della turbina in quel caso era superiore di 270 giri / min. Con un massimo di 3750 rpm, la temperatura della GPU non ha superato i 65 gradi Celsius. In confronto, tutto con la stessa GeForce GTX 680 di riferimento è 3 gradi Celsius più alto, ma la vecchia scheda video ha una turbina girato fino a 4200 giri / min, cioè 450 giri al minuto più forte.

La misura del livello di rumorosità degli impianti di raffreddamento è stata effettuata utilizzando un fonometro elettronico CENTER-321 dopo l'1: 00 in un locale completamente chiuso di una superficie di circa 20 mq con doppi vetri. Il livello di rumorosità è stato misurato all'esterno del case dell'unità di sistema, quando la fonte di rumore nella stanza era solo il sistema di raffreddamento e le sue ventole. Il fonometro, fissato su treppiede, era sempre posizionato rigorosamente in un punto ad una distanza di 150 mm esatti dalla ventola / rotore della turbina del raffreddatore. La scheda madre, in cui è stata inserita una scheda video con un sistema di raffreddamento installato su di essa, è stata posizionata proprio nell'angolo del tavolo su un substrato di schiuma di poliuretano. Il limite inferiore delle misurazioni del fonometro è 29,8 dBA e il livello di rumore soggettivamente confortevole (da non confondere con basso) quando si misura da tale distanza è di circa 36 dBA. La velocità di rotazione dei ventilatori è stata variata sull'intero intervallo di funzionamento utilizzando uno speciale controller di precisione variando la tensione di alimentazione con un gradino di 0,5 V.

Per valutare il livello di rumore del sistema di raffreddamento NVIDIA GeForce GTX 670, abbiamo incluso nel grafico i risultati delle misurazioni del livello di rumore delle schede video di riferimento NVIDIA GeForce GTX 680 e AMD Radeon HD 7950. Linee tratteggiate verticali della tacca di colore corrispondente i confini delle ventole del sistema di raffreddamento in modalità automatica (tutti testati utilizzando lo stesso metodo):



Il livello di rumore della NVIDIA GeForce GTX 670 di riferimento si è rivelato non inferiore al livello di rumore della GeForce GTX 680. Inoltre, il sistema di raffreddamento del campione GTX 670 fornito per il test era estremamente instabile quando si cambia velocità, come può essere visto dalla curva ondulata sul grafico. La plastica economica dell'involucro del sistema di raffreddamento e della piattaforma su cui si trova la turbina risuona, portando ulteriore disagio al suono della GeForce GTX 670 di riferimento. Sfortunatamente, è impossibile mettere il dissipatore GeForce GTX 670 sopra il “ insoddisfacente ”.

Potenziale di overclock

Il controllo del potenziale di overclock della GeForce GTX 670 di riferimento non ha richiesto molto tempo, poiché conosciamo già i limiti di frequenza approssimativi della GK104 dai test della GeForce GTX 680 e sarebbe sciocco credere che verranno installati chip di qualità superiore la scheda video inferiore. Quindi, la GPU è stata in grado di funzionare stabilmente a una frequenza di base di 1070 MHz e 1253 MHz turbo boost (secondo i dati di monitoraggio) e la memoria video è rimasta stabile a 7028 MHz:


Il potenziale di frequenza della memoria si è rivelato buono, ma il processore grafico non ci ha affatto impressionato con il suo potenziale. Resta da sperare che le schede video seriali saranno in grado di soddisfare gli utenti con risultati più impressionanti in termini di overclock.

Dopo l'overclock della scheda video, la temperatura interna nella modalità di funzionamento automatico della ventola radiale ha raggiunto 83 gradi Celsius a 2340 rpm:


Sarebbe anche utile conoscere le temperature degli elementi di potenza su un PCB così densamente imballato, ma, purtroppo, la GeForce GTX 670 di riferimento non è dotata di tali sensori.

Configurazione di test, strumenti e metodologia di test

NVIDIA GeForce GTX 670 e i suoi concorrenti sono stati testati sulla seguente configurazione di sistema:

Scheda madre: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0494 del 24.04.2012);
PROCESSORE: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 GHz (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Sistema di raffreddamento della CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 mm, 900 rpm);
Interfaccia termica: ARCTIC MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-11-10-28, 1,65 V);
Schede video:

NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB 256 bit, GDDR5, 1006/6008 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 670 2 GB 256 bit, GDDR5, 915/6008 MHz e 1070/7028 MHz;
Sapphire Radeon HD 7950 OC Dual-X 3 GB 384 bit, GDDR5, 800/5000 MHz;
ASUS GeForce GTX 560 Ti 448 core DirectCU II 320 bit, GDDR5, 732/1464/3800 MHz;

Disco di sistema: SSD Crucial m4 da 256 GB (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Disco per programmi e giochi: Digitale occidentale VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10.000 rpm, 16 MB, NCQ) in una scatola Scythe Quiet Drive da 3,5 ";
Disco di archiviazione: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Caso: Antec Twelve Hundred (parete frontale - tre Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 a 1020 rpm; indietro - due Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 a 1020 giri al minuto; in alto - ventola standard da 200 mm a 400 rpm);
Pannello di controllo e monitoraggio: Zalman ZM-MFC3;
Alimentazione elettrica: Xigmatek "No Rules Power" NRP-HC1501 (1500 W) ventola da 140 mm
Monitor: Samsung 305T Plus da 30 pollici.

Per ridurre la dipendenza delle prestazioni delle schede video dalla velocità della piattaforma, un processore a sei core da 32 nm con un moltiplicatore di 37, una frequenza di riferimento di 125 MHz e una funzione "Load-Line Calibration" attivata è stata overcloccata a 4.625 GHz quando la tensione nel BIOS della scheda madre è stata aumentata a 1,46 V:



La tecnologia Hyper-Threading è attivata. Allo stesso tempo, 16 GB di RAM funzionavano a una frequenza di 2 GHz con temporizzazioni di 9-10-10-28 a una tensione di 1,65 V.

Il test, iniziato il 14 maggio 2012, è stato condotto con il sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 con tutti gli aggiornamenti critici alla data specificata e con i seguenti driver installati:

chipset della scheda madre Driver del chipset Intel - 9.3.0.1020 WHQL dal 26.01.2012;
directX End-User Runtimes Libraries, rilasciata il 30 novembre 2010;
driver per schede video su processori grafici AMD - Catalyst 12.3 dal 28/03/2012 + Profili applicazione Catalyst 12.3 (CAP1) dal 29.03.2012;
driver della scheda video su GPU NVIDIA: GeForce 301.34 per GTX 6xx e GeForce 296.10 WHQL per GTX 560 Ti 448.

Le prestazioni delle schede video sono state testate in due risoluzioni: 1920х1080 e 2560х1600 pixel. Per i test sono state utilizzate due modalità di qualità grafica: "Qualità + AF16x" - qualità della trama nei driver per impostazione predefinita con filtro anisotropico a livello 16x e "Qualità + AF16x + MSAA 4x (8x)" con filtro anisotropico a livello 16x e completo -anti-aliasing dello schermo 4x o 8x, nei casi in cui i fotogrammi medi al secondo sono rimasti abbastanza alti per un gioco confortevole. Il filtro anisotropico e l'anti-aliasing a schermo intero sono stati abilitati direttamente nelle impostazioni di gioco. Se queste impostazioni mancavano nei giochi, le impostazioni venivano modificate nei pannelli di controllo dei driver Catalyst e GeForce. Anche la sincronizzazione verticale è stata disabilitata lì. Non sono state apportate ulteriori modifiche alle impostazioni del driver.

L'elenco delle applicazioni di test è costituito da due pacchetti semisintetici, un techno-demo e 15 giochi:

3DMark Vantage (DirectX 10) - versione 1.0.2.1, profili di impostazioni "Performance" ed "Extreme" (sono stati testati solo i test di base);
3DMark 2011 (DirectX 11) - versione 1.0.3.0, impostazioni dei profili "Performance" e "Extreme";
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) - versione 3.0, impostazioni di massima qualità, tassellatura a livello "estremo", AF16x, risoluzione 1280x1024 senza MSAA e 1920x1080 con MSAA 8x;
(DirectX 11) - versione 1.6.02, profilo delle impostazioni "Illuminazione dinamica migliorata DX11" con impostazione manuale aggiuntiva di tutti i parametri al massimo, abbiamo testato il nostro demo-record "cop03" al livello "Backwater";
Left 4 Dead 2 (DirectX 9) - versione del gioco 2.1.0.0, massima qualità, la nostra registrazione demo "d98" (due cicli) è stata testata sulla mappa "Death Toll", il livello "Church";
Metro 2033: L'ultimo rifugio (DirectX 10/11) - versione 1.2, test ufficiale utilizzato, impostazioni di qualità “Altissima”, tassellatura, DOF abilitato, anti-aliasing AAA utilizzato, doppio passaggio scena sequenziale “Frontline”;
Solo causa 2 (DirectX DX10.1) - versione 1.0.0.2, vengono attivate le impostazioni di massima qualità, i metodi “Sfocatura dello sfondo” e simulazione dell'acqua della GPU, doppio passaggio sequenziale della registrazione demo “Torre Nera”;
Alieni vs. Predator (2010) (DirectX 11) - "Texture Quality" in modalità "Very High", "Shadow Quality" in modalità "High", tecnologia SSAO abilitata, due cicli di test in ciascuna risoluzione;
Lost Planet 2 (DirectX 11) - versione del gioco 1.0, impostazioni di massima qualità grafica, motion blur abilitato, test delle prestazioni "B" utilizzato;
(DirectX 9) - versione del gioco 1.4.3, tutte le impostazioni grafiche al livello "Extreme", fisica "Ultra", riflessioni abilitate, due volte due minuti di test della nostra demo "bench2";
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) - versione del gioco 1.0.1.348, impostazioni di massima qualità grafica, doppia esecuzione del test "diplomatico" delle cinque scene più difficili;
Tom Clancy "s H.A.W.X. 2 (DirectX 11) - versione 1.04, impostazioni di massima qualità grafica, ombre abilitate, tassellazione abilitata, doppia esecuzione della scena di prova;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) - versione 2.0, test integrato (battaglia a Sekigahara) con le impostazioni di massima qualità grafica e utilizzando una delle modalità 4x MSAA;
Crysis 2 (DirectX 11) - versione 1.9, usata Strumento benchmark Adrenaline Crysis 2 v1.0.1.13 BETA, Profilo impostazioni qualità grafica "Ultra High", texture ad alta risoluzione attivate, doppio ciclo di registrazione demo sul palco "Times Square";
DiRT 3 (DirectX 11) - versione 1.2, test integrato sulla traccia Aspen con impostazioni di massima qualità grafica;
Demo di hard reset (DirectX 9) - test integrato nella versione demo con qualità grafica Ultra, un passaggio della scena di test;
Batman: Arkham City (DirectX 11) - versione 1.2, impostazioni di massima qualità grafica, fisica disabilitata, doppio passaggio sequenziale del test integrato nel gioco;
Battlefield 3 (DirectX 11) - versione 1.3, tutte le impostazioni di qualità grafica a "Ultra", doppio passaggio sequenziale della scena con script dall'inizio della missione "On the Hunt" della durata di 110 secondi.

Una descrizione più dettagliata dei metodi per testare le schede video e le impostazioni grafiche in alcuni dei giochi elencati può essere trovata nel creato appositamente per questo ramo della nostra conferenza, oltre a partecipare alla discussione e al miglioramento di queste tecniche.

Se i giochi implementavano la capacità di correggere il numero minimo di fotogrammi al secondo, si rifletteva anche nei diagrammi. Ogni prova è stata eseguita due volte, il migliore dei due valori ottenuti è stato preso come risultato finale, ma solo se la differenza tra loro non supera l'1%. Se le deviazioni delle esecuzioni del test superavano l'1%, il test è stato ripetuto almeno un'altra volta per ottenere un risultato affidabile.

Risultati e analisi dei test delle prestazioni

3DMark Vantage



Nel primo test semisintetico, la nuova GeForce GTX 670 offre prestazioni eccellenti. Il ritardo rispetto alla vecchia GeForce GTX 680 è solo dell'8-12% ed è più che compensato dall'overclocking della GTX 670 a frequenze di 1070/7028 MHz. Inoltre, il principale concorrente della GeForce GTX 670, AMD Radeon HD 7950, è molto indietro, il 20% più lento qui.

3DMark 2011



La situazione è la stessa nel più moderno 3DMark 2011, ma il divario tra le schede video sta aumentando. Quindi, ad esempio, la GeForce GTX 670 risulta essere più veloce della Radeon HD 7950 del 23-25% e il vantaggio minimo del nuovo elemento rispetto alla GeForce GTX 560 Ti 448 aumenta dal 42 al 50%.

Unigine Heaven Demo



Come puoi vedere, la GeForce GTX 670 non si sente meno sicura nel test Unigine Heaven.

S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat


In S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, la GeForce GTX 670 continua a superare la Radeon HD 7950, anche se non con la stessa sicurezza dei tre test precedenti. Quando overcloccato, il nuovo prodotto è in grado di raggiungere la GeForce GTX 680 e persino di superarla in alcune modalità.

Left 4 Dead 2

Possiamo vedere esattamente lo stesso allineamento nel gioco Left 4 Dead 2:



Metro 2033: L'ultimo rifugio


Metro 2033: The Last Refuge è uno dei tre giochi della lista dei test, dove la Radeon HD 7950 è riuscita a resistere all'assalto della nuova GeForce GTX 670. Per il resto, i risultati sono gli stessi ottenuti in precedenza.

Solo causa 2


GeForce GTX 670 più veloce del 25-33% rispetto a Radeon HD 7950 in Just Cause 2, 4-10% più lenta della GeForce GTX 680 e overclock più veloce del 5-7%. Non male per una scheda video con un costo notevolmente inferiore rispetto alla GeForce GTX 680!

Alieni vs. Predator (2010)


Tratti ottenuti nel gioco Aliens vs. Dai risultati di Predator (2010), si notano le stesse prestazioni della GeForce GTX 670 e della Radeon HD 7950 in modalità anti-aliasing, mentre senza la sua attivazione la GTX 670 è del 16-18% davanti alla concorrenza. Non c'è nulla di nuovo nella lotta contro la GeForce GTX 680: una piccola perdita alle frequenze nominali e una vittoria in overclock.

Lost Planet 2


La sicura vittoria della GeForce GTX 670 sulla Radeon HD 7950 in Lost Planet 2 è facilmente prevedibile, sapendo che il motore di questo gioco è più adatto per schede video basate su GPU NVIDIA ...

StarCraft II: Wings of Liberty

... ei risultati di StarCraft II: Wings of Liberty non hanno portato sorprese:



Sid Meier's Civilization V


Ma in Sid Meier's Civilization V, in generale, la vittoria resta per la Radeon HD 7950, anche se nelle modalità senza anti-aliasing, la GeForce GTX 670 mostra le stesse prestazioni della Radeon HD 7950.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2


In risposta a Sid Meier's Civilization V, le schede grafiche NVIDIA si attivano in Tom Clancy's H.A.W.X. 2, lasciando molto indietro il concorrente di AMD. La GeForce GTX 670 offre ancora una volta eccellenti risultati di overclock, superando la più costosa GeForce GTX 680.

Total War: Shogun 2


La rivincita di AMD non si è fatta attendere: per la Radeon HD 7950, una vittoria sicura in Total War: Shogun 2.

Crysis 2


Tuttavia, in Crysis 2 tutto è tornato al punto di partenza. Per essere onesti, notiamo che nelle modalità con anti-aliasing, il vantaggio della GeForce GTX 670 è solo del 3%.

DiRT 3


Dal 25 al 43% la GeForce GTX 670 vince sulla Radeon HD 7950 nel gioco DiRT3 e quando overcloccata supera facilmente la GeForce GTX 680.

Demo di hard reset
e passa ai grafici pivot.

Grafici pivot

Per prima cosa, vediamo quante GeForce GTX 680 2 GB alle sue frequenze nominali di 1006/6008 MHz sono davanti alla GeForce GTX 670 2 GB con frequenze di 915/6008 MHz:



Il vantaggio della vecchia scheda video non può essere definito significativo e, cosa interessante, è più pronunciato nella risoluzione di 1920 × 1080, dove la GeForce GTX 680 è in media del 7-8% più veloce in tutti i test. E in un 2560x1600 più dispendioso in termini di risorse, in cui un contributo significativo alle prestazioni è dato dalla larghezza di banda della memoria video, che è la stessa per queste due schede video, le loro prestazioni differiscono ancora di meno (6-7% in media). Considerando che il prezzo consigliato per la GeForce GTX 680 è superiore del 25%, il pagamento in eccesso di $ 100 per questa mera percentuale di prestazioni sembra inutile.

Inoltre, dopo un modesto overclock della GeForce GTX 670 a frequenze di 1070/7028 MHz, riesce non solo a raggiungere lo stesso livello di prestazioni della GeForce GTX 680, ma anche a superarlo:



Solo in una modalità di test del gioco Hard Reset e Total War: Shogun 2 il nuovo prodotto overcloccato non riesce a raggiungere la GeForce GTX 680, e in tutti gli altri giochi e test la GeForce GTX 670 la supera facilmente. In media, il vantaggio di una GeForce GTX 670 overcloccata rispetto a una GeForce GTX 680 overcloccata è del 4-7% con una risoluzione di 1920 × 1080 pixel e del 5-8% con una risoluzione di 2560 × 1600 pixel.

Ora confrontiamo le prestazioni della GeForce GTX 670 2 GB e della Radeon HD 7950 3 GB a frequenze nominali, perché il prezzo consigliato (e al dettaglio) di queste schede video è lo stesso, il che significa che la loro opposizione sul mercato dovrebbe essere molto acuto. I risultati della Radeon HD 7950 sono presi come base, come una scheda video apparsa prima della GTX 670:



Oltre alle vittorie nelle modalità di gioco di alta qualità Sid Meier's Civilization V e Total War: Shogun 2, così come l'uguaglianza in Metro 2033: The Last Refuge e la modalità di alta qualità Aliens vs. Predator (2010), la Radeon HD 7950 aveva nient'altro, - GeForce La GTX 670 è chiaramente più veloce e supera in media il suo diretto concorrente del 20-29% a 1920 x 1080 pixel e del 19-32% a 2560 x 1600. Si noti che la differenza di prestazioni tra la GeForce GTX 680 e la Radeon HD 7970 era più piccola.

Infine, utilizzando l'ultima coppia di diagrammi pivot, valuteremo la differenza di prestazioni tra la GeForce GTX 670 e la GeForce GTX 560 Ti 448. Idealmente, sarebbe corretto confrontare il nuovo prodotto con la GeForce GTX 570, ma l'abbiamo fatto non dispone di una scheda video di questo tipo al momento del test. Allo stesso tempo, notiamo che la GTX 560 Ti 448 è praticamente uguale in termini di prestazioni alla GTX 570, quindi questo confronto è abbastanza accettabile. Quindi ecco i risultati di sintesi:



Con una risoluzione di 1920 x 1080 pixel, la GeForce GTX 670 è del 43-45% in più rispetto alla GeForce GTX 560 Ti 448 ea 2560 x 1600 pixel del 50-55%. Non male, anche se oggi la GTX 560 Ti 448 costa circa $ 110 in meno della GTX 670 (e la GTX 570, stranamente, costa altri $ 10-20 in meno).

Consumo di energia

Il consumo energetico del sistema con varie schede video è stato misurato utilizzando il pannello multifunzionale Zalman ZM-MFC3, che mostra il consumo del sistema "dalla presa" nel suo complesso (monitor escluso). La misurazione è stata effettuata in modalità 2D, durante il normale lavoro in Microsoft Word o "navigazione" in Internet, nonché in modalità 3D, il carico in cui è stato creato utilizzando un test tre volte dal gioco Metro 2033: The Last Refuge at 2560x1600 alla massima qualità delle impostazioni grafiche.

Ecco i risultati che abbiamo ottenuto:



In generale, il consumo energetico dei sistemi con le schede video testate oggi è quasi lo stesso. A tal proposito, è particolarmente interessante confrontare il consumo energetico dei sistemi con la nuova GeForce GTX 670 e la vecchia GeForce GTX 560 Ti 448 Cores. Nonostante il fatto che il nuovo prodotto sia il 50% più veloce, il sistema con esso consuma anche un po 'meno elettricità. L'elevatissima efficienza energetica del GK104 Kepler è evidente. Notiamo anche che durante l'overclock di una scheda video, il consumo energetico aumenta di soli 30 watt e che anche tenendo conto di un processore a sei core overcloccato a 4.6 GHz, uno qualsiasi di questi sistemi avrà un'alimentazione sufficiente con una capacità di 500-550 watt.

Conclusione

La scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 da 2 GB ha solo un inconveniente: troppo caro. Inoltre, questa carenza è causata più da motivi psicologici che da conclusioni basate sui risultati dei test condotti oggi. Solo con il tradizionale posizionamento di prezzo della GeForce GTX 670, tutto è in ordine: costa $ 100 in meno rispetto all'ammiraglia GeForce GTX 680 a processore singolo e costa lo stesso del concorrente diretto di fronte alla Radeon HD 7950 ($ 399 ). Con tutto questo, beh, il fatto che una scheda madre da 170 mm con un processore grafico da 28 nm, due gigabyte di memoria in rapida diminuzione e un semplice sistema di raffreddamento rumoroso costa da $ 399 oggi semplicemente non mi va per la testa! Bene, come può essere questo?! Questa bambina ha un "prezzo rosso" di $ 299, e nel peggiore dei casi, una sostituzione diretta per la GeForce GTX 570 (560 Ti 448 Cores) dovrebbe costare lo stesso. Non è vero?

Mettendo da parte i nostri pregiudizi psicologici, bisogna ammettere che la GeForce GTX 670 è una scheda video molto, molto attraente, in grado di fornire prestazioni al livello della GeForce GTX 680 a un costo inferiore, consumo energetico e lo stesso livello di rumore, e Costa un sacco! Alle frequenze nominali, il nuovo prodotto supera l'AMD Radeon HD 7950 nella stragrande maggioranza dei test, quindi speriamo in un rapido aggiustamento del prezzo di quest'ultimo. Supporto per quattro monitor, V-Sync adattivo, nuovi algoritmi anti-aliasing (FXAA e TXAA), encoder NVENC, altissima efficienza energetica: tutti questi sono anche i punti di forza della GeForce GTX 670. È troppo presto per parlare di potenziale di overclocking, almeno fino a quando non sarà in vendita prodotti in serie con circuiti stampati originali e sistemi di raffreddamento proprietari. Come si suol dire, aspetta e guarda.

Nel frattempo, ecco un elenco delle più interessanti delle già annunciate schede video GeForce GTX 670:

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II (GTX670-DC2T-2GD5) 2 GB - 1058 (1137) / 6008 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable (GV-N670OC-2GD) 2 GB - 980 (1058) / 6008 MHz;
MSI GeForce GTX 670 (N670GTX-PM2D2GD5 / OC) 2 GB - 965 (1045) / 6008 MHz;
EVGA GeForce GTX 670 FTW (02G-P4-2678-KR) 2 GB - 1006 (1084) / 6208 MHz;
Inno3D i-Chill GTX 670 Hercules 3000 2 GB - 1020 (1071) / 6208 MHz;
ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! Edizione 2 GB - 1098 (1176) / 6608 MHz;
Palit GeForce GTX 670 Jetstream (NE5X670H1042-1042J) 2 GB - 1006 (1084) / 6108 MHz.

A proposito, ti presenteremo l'ultima scheda video in uno dei seguenti articoli.

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II e iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000. Aspetto e dimensioni, caratteristiche dei circuiti stampati.
  • Revisione e test di quattro schede video GeForce GTX 670 (parte 2).
    NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II e iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000: sistemi di raffreddamento, potenziale CO, funzionalità di overclock di GeForce GTX 670 e risultati di overclock di tutti i partecipanti, riassumendo.
  • Specifiche

    Nome HD 7950 HD 7970 GTX 670 GTX 680
    Nome in codice Tahiti pro Tahiti XT GK104 GK104
    Processo tecnologico, nm 28 28 28 28
    Dimensione nucleo / anime, mm 2 365 365 294 294
    Numero di transistor, milioni 4300 4300 3540 3540
    Frequenza core, MHz 800 925 915 1006
    Numero di shader (PS), pz. 1792 2048 1344 1536
    Il numero di blocchi di rasterizzazione (ROP), pz. 32 32 32 32
    Numero di unità di texture (TMU), pz. 112 128 112 128
    Tasso di riempimento massimo, Gpix / s 25.6 29.6 29.3 32
    Massima frequenza di campionamento delle texture, Gtex / s 89.6 118.5 102.5 128
    Versione Pixel / Vertex Shader 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
    Tipo di memoria GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Frequenza di memoria effettiva, MHz 5000 5500 6000 6000
    Dimensioni della memoria, MB 3072 3072 2048 2048
    Bus di memoria, bit 384 384 256 256
    Larghezza di banda della memoria, GB / s 240 264 192 192
    Consumo energetico (2D / 3D), W 3 / 200 3 / 250 nd / 170 nd / 195
    Crossfire / Sli
    Dimensioni scheda (LxWxH), mm 275x100x37 275x100x37 260x100x38 260x100x38
    Prezzo consigliato, $ 380 450 400 500

    Banco di prova

    • Scheda madre: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
    • Processore: Intel Core i7-2600K 4500 MHz (100 MHz x 45 1,44 V) o 1600 MHz quando si misura il rumore del sistema di raffreddamento;
    • Sistema di raffreddamento: sistema di raffreddamento ad acqua;
    • Interfaccia termica: Arctic Cooling MX-2;
    • RAM: Corsair DDR3 1600 MHz, 4 moduli x 4 GB, (7-8-7-20-1T, 1,65 V);
    • Disco rigido: Crucial M4 (CT128M4SSD2) 128 GB
    • Alimentazione: Tagan TG1100-U95, 1100 W;
    • Scheda audio: ASUS Xonar HDAV 1.3;
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
    • Versione driver: per AMD - Catalyst 12.6 plus ultima versione CAP, per NVIDIA - nforce 301.42 / 304.79.

    Consumo elettrico

    Il livello di consumo di energia elettrica durante il periodo di inattività è stato stimato secondo le indicazioni del tariffario E305EMG subito dopo il caricamento del sistema operativo. I valori visualizzati nel grafico corrispondono ai valori minimi raggiunti dal dispositivo. Le schede video sono state testate sotto carico con il programma Unigine Heaven Benchmark 2.5.

    Il test coinvolge acceleratori grafici basati sul progetto di riferimento.

    Consumo energetico delle schede video *


    *

    Consumo energetico delle schede video * tenendo conto dell'overclock


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    * L'intero banco prova, escluso il monitor.

    Strumenti e metodologia di test

    In alcuni giochi, dove possibile, sono stati utilizzati strumenti di misurazione delle prestazioni integrati:

    • 3Dmark 2011 - Extreme 2560 x 1440, 1920 x 1080;
    • Benchmark Unigine Heaven v2.5;
    • Total War Shogun II;
    • Colin McRae Dirt III;
    • Batman: Arkham City;
    • F1 2011;
    • Hard Reset.

    Per i giochi elencati di seguito, le prestazioni sono state misurate utilizzando l'utilità FRAPS v3.4.7:

    • Metro 2033;
    • Aliens vs Predator 3;
    • Star Craft II;
    • Battlefield III;
    • Crysis 2;
    • TESV Skyrim;
    • The Witcher 2;
    • Deus Ex - Human Revolution.

    VSync è stato disabilitato durante i test. Per evitare errori negli errori di misurazione, tutti i test sono stati eseguiti tre volte. Durante il calcolo dell'FPS medio, come risultato finale è stata presa la media aritmetica dei risultati di tutti i passaggi.

    Risultati del test

    La tabella e i grafici utilizzano nomi abbreviati dei modelli di schede video (ad esempio, NVIDIA GeForce GTX 680 -\u003e GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -\u003e HD 7970 e così via).

    Elenco delle schede video e delle loro frequenze:

    Nome Frequenze nominali
    GPU / Mem, MHz
    Overclock
    GPU / Mem, MHz
    GTX 680 1000/1500 1280/1800
    GTX 670 915/1500 1200/1650
    GTX 590 607/854 650/900
    GTX 580 772/1002 950/1100
    GTX 570 732/950 900/1050
    GTX 560 Ti * 732/950 900/1100
    GTX 560 Ti 832/1000 1000/1150
    GTX 560 810/1000 1000/1150
    HD 7970 925/1375 1250/1700
    HD 7950 800/1250 1225/1800
    HD 7870 1000/1200 1250/1500
    HD 7850 860/1200
    HD 7770 1000/1125 1200/1300
    HD 7750 800/1125
    HD 6990 * 880/1250
    HD 6990 830/1250 950/1450
    HD 6970 880/1375 1000/1500
    HD 6950 800/1250 1000/1500
    HD 6870 900/1050 1000/1200
    HD 6850 775/1000 1000/1150
    Il punto di partenza sono le prestazioni di NVIDIA GeForce GTX 670.
    HD 6990 * - AMD Radeon HD 6990 con frequenze di 880/1250 MHz.
    GTX 560 Ti * - Core NVIDIA GTX 560 Ti 448.

    3DMark 2011

    Impostazioni:

    • Profilo estremo;
    • DirectX 11;
    • Risoluzione: 1920x1080; 2560x1440;
    • Quattro prove grafiche;
    • Risultati: punteggio GPU.

    Punteggio GPU

    Frequenze nominali
    2560x1440 | 1920x1080

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    Punteggio GPU

    Overclock
    2560x1440 | 1920x1080

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    Modello Media
    1920%
    Media
    2560%
    Media
    GTX 680 6 3 5
    GTX 670 0 0 0
    GTX 590 10 10 10
    GTX 580 -30 -29 -30
    GTX 570 -39 -38 -39
    GTX 560 Ti * -42 -42 -42
    GTX 560 Ti -51 -51 -51
    GTX 560 -57 -56 -57
    HD 7970 -10 -7 -8
    HD 7950 -25 -23 -24
    HD 7870 -32 -30 -31
    HD 7850 -47 -45 -46
    HD 7770 -64 -64 -64
    HD 7750 -73 -73 -73
    HD 6990 * 20 25 23
    HD 6990 16 20 18
    HD 6970 -38 -35 -36
    HD 6950 -46 -44 -45
    HD 6870 -53 -51 -52
    HD 6850 -63 -61 -62
    GTX 680 OC 29 19 24
    GTX 670 OC 7 6 7
    GTX 590 OC 15 14 14
    GTX 580 OC -15 -14 -15
    GTX 570 OC -27 -26 -27
    GTX 560 Ti * OC -30 -29 -29
    GTX 560 Ti OC -41 -40 -40
    GTX 560 OC -47 -47 -47
    HD 7970 OC 20 23 22
    HD 7950 OC 7 9 8
    HD 7870 OC -18 -16 -17
    HD 7770 OC -57 -57 -57
    HD 6990 OC 31 34 32
    HD 6970 OC -31 -29 -30
    HD 6950 OC -34 -31 -32
    HD 6870 OC -48 -46 -47
    HD 6850 OC -54 -52 -53

    Unigine paradiso

    Versione benchmark 2.5.
    Impostazioni:

    • DirectX 11;
    • Stereo 3D - disattivato;
    • Shader - alto;
    • Tesselazione - normale (normale);
    • Filtro per anisotropia - 16x;
    • Anti-aliasing - 8x.

    Fotogrammi / sec

    Frequenze nominali
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi / sec

    Overclock
    Min | Media
    1920x1080

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    2560x1440

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    Modello Media
    1920%
    Media
    2560%
    La media
    GTX 680 9,2 8,0 8,6
    GTX 670 0,0 0,0 0,0
    GTX 590 24,9 33,8 29,4
    GTX 580 -20,9 -16,4 -18,6
    GTX 570 -34,2 -36,6 -35,4
    GTX 560 Ti * -37,6 -38,0 -37,8
    GTX 560 Ti -48,1 -67,9 -58,0
    GTX 560 -53,0 -79,4 -66,2
    HD 7970 1,6 10,5 6,0
    HD 7950 -11,9 -4,2 -8,0
    HD 7870 -23,9 -21,3 -22,6
    HD 7850 -33,5 -30,3 -31,9
    HD 7770 -56,0 -65,2 -60,6
    HD 7750 -64,6 -72,1 -68,4
    HD 6990 * 36,4 47,0 41,7
    HD 6990 32,3 43,2 37,8
    HD 6970 -27,2 -22,3 -24,7
    HD 6950 -34,6 -29,3 -31,9
    HD 6870 -39,9 -57,8 -48,9
    HD 6850 -50,1 -63,1 -56,6
    GTX 680 OC 28,6 31,4 30,0
    GTX 670 OC 10,4 11,1 10,8
    GTX 590 OC 32,9 42,2 37,5
    GTX 580 OC -7,4 -2,8 -5,1
    GTX 570 OC -24,5 -25,1 -24,8
    GTX 560 Ti * OC -24,7 -26,5 -25,6
    GTX 560 Ti OC -38,0 -64,5 -51,2
    GTX 560 OC -43,6 -77,0 -60,3
    HD 7970 OC 32,3 42,9 37,6
    HD 7950 OC 27,4 37,6 32,5
    HD 7870 OC -8,6 -5,9 -7,3
    HD 7770 OC -50,1 -63,4 -56,8
    HD 6990 OC 46,2 56,8 51,5
    HD 6970 OC -22,3 -18,1 -20,2
    HD 6950 OC -23,1 -18,5 -20,8
    HD 6870 OC -33,1 -54,0 -43,6
    HD 6850 OC -40,9 -59,2 -50,1

    Metro 2033

    Impostazioni:

    • DirectX 11;
    • Risoluzione 1920x1080, 2560x1440;
    • Anti-aliasing a schermo intero - AAA;
    • Filtro anisotropico (AF) - 16x;
    • La qualità è molto alta;
    • Profondità di campo migliorata - attiva;
    • Mosaico - incl.

    Fotogrammi / sec

    Frequenze nominali
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi / sec

    Overclock
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Modello Media
    1920%
    Media
    2560%
    La media
    GTX 680 6.5 3.5 5.0
    GTX 670 0.0 0.0 0.0
    GTX 590 38.0 42.2 40.1
    GTX 580 -6.7 -5.5 -6.1
    GTX 570 -19.5 -20.3 -19.9
    GTX 560 Ti * -24.3 -23.8 -24.1
    GTX 560 Ti -38.0 -44.1 -41.1
    GTX 560 -43.5 -68.4 -55.9
    HD 7970 21.4 10.2 15.8
    HD 7950 5.5 1.6 3.5
    HD 7870 -14.9 -21.1 -18.0
    HD 7850 -24.3 -28.9 -26.6
    HD 7770 -54.3 -58.2 -56.3
    HD 7750 -61.5 -62.9 -62.2
    HD 6990 * 56.3 44.9 50.6
    HD 6990 52.4 41.0 46.7
    HD 6970 -17.1 -23.8 -20.4
    HD 6950 -26.0 -30.9 -28.4
    HD 6870 -36.8 -48.0 -42.4
    HD 6850 -46.9 -55.9 -51.4
    GTX 680 OC 27.4 23.8 25.6
    GTX 670 OC 11.1 10.9 11.0
    GTX 590 OC 46.2 51.6 48.9
    GTX 580 OC 8.2 9.8 9.0
    GTX 570 OC -6.3 -7.8 -7.0
    GTX 560 Ti * OC -10.1 -9.4 -9.7
    GTX 560 Ti OC -26.9 -34.4 -30.6
    GTX 560 OC -32.5 -39.8 -36.1
    HD 7970 OC 51.9 42.6 47.3
    HD 7950 OC 42.8 38.7 40.7
    HD 7870 OC 1.0 -6.6 -2.8
    HD 7770 OC -49.3 -51.6 -50.4
    HD 6990 OC 68.8 55.1 61.9
    HD 6970 OC -12.5 -20.3 -16.4
    HD 6950 OC -14.7 -20.3 -17.5
    HD 6870 OC -29.6 -46.5 -38.0
    HD 6850 OC -35.8 -50.8 -43.3

    A frequenze nominali con una risoluzione di 1920 × 1080, la GeForce GTX 670 nel gioco Metro 2033 è leggermente indietro rispetto all'HD 7970.

    E dopo l'overclock, entrambe le schede AMD mostrano prestazioni migliori. Nota che la GTX 580 OC è alla pari con la GTX 670 OC.

    In alta definizione, ad eccezione della GTX 580, tutti sono in un gruppo ristretto.

    Ma tenendo conto dell'overclock, i prodotti AMD sono preferiti. Ancora una volta, la GTX 670 OC è quasi uguale alla GTX 580 OC.

    Aliens vs Predator 3

    Versione - 1.03.0
    Impostazioni:

    • DirectX 11
    • Anti-aliasing a schermo intero (MSAA) - 4x;
    • Filtro anisotropico (AF) - 16x;
    • Qualità della trama: molto alta;
    • Qualità delle ombre: alta;
    • Screen Space Ambient Occlusion - attivato;
    • Tessellazione (DX11 Tessellation) - incl.;
    • Ombre migliorate (DX11 Advanced shadow sampling) - incl.

    Fotogrammi / sec

    Frequenze nominali
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Fotogrammi / sec

    Overclock
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici

    Modello Media
    1920%
    Media
    2560%
    La media
    GTX 680 3.0 3.2 3.1
    GTX 670 0.0 0.0 0.0
    GTX 590 34.7 40.7 37.7
    GTX 580 -13.1 -10.6 -11.9
    GTX 570 -26.7 -25.4 -26.0
    GTX 560 Ti * -29.3 -28.0 -28.7
    GTX 560 Ti -39.8 -38.6 -39.2
    GTX 560 -45.8 -45.1 -45.5
    HD 7970 9.2 12.7 10.9
    HD 7950 -7.4 -4.4 -5.9
    HD 7870 -16.9 -15.3 -16.1
    HD 7850 -31.9 -30.7 -31.3
    HD 7770 -58.2 -58.1 -58.1
    HD 7750 -69.1 -69.3 -69.2
    HD 6990 * 80.1 82.6 81.3
    HD 6990 73.5 76.7 75.1
    HD 6970 -4.6 -3.8 -4.2
    HD 6950 -16.9 -17.1 -17.0
    HD 6870 -28.9 -28.0 -28.5
    HD 6850 -43.0 -42.5 -42.8
    GTX 680 OC 23.3 23.9 23.6
    GTX 670 OC 11.4 12.1 11.7
    GTX 590 OC 42.8 49.9 46.3
    GTX 580 OC 1.8 5.0 3.4
    GTX 570 OC -14.5 -13.0 -13.8
    GTX 560 Ti * OC -15.7 -13.3 -14.5
    GTX 560 Ti OC -30.1 -28.9 -29.5
    GTX 560 OC -35.1 -34.2 -34.6
    HD 7970 OC 40.4 44.0 42.2
    HD 7950 OC 12.7 13.3 13.0
    HD 7870 OC -0.4 0.3 -0.1
    HD 7770 OC -53.0 -53.4 -53.2
    HD 6990 OC 96.4 100.0 98.2
    HD 6970 OC 2.6 2.1 2.3
    HD 6950 OC -0.4 -0.9 -0.6
    HD 6870 OC -21.3 -20.4 -20.8
    HD 6850 OC -29.9 -31.9 -30.9

    Non sono state rilevate anomalie in bassa o alta risoluzione. E poiché il gioco è più gradito alle schede video AMD, allora occupano i primi posti. Nel complesso, la GTX 670 supera leggermente la GTX 580 in tutte le modalità.

    Star craft ii

    Versione: l'ultima al momento del test, con aggiornamenti.
    Impostazioni:

    • DirectX 9;
    • Risoluzione: 1920x1080, 2560x1440;
    • Qualità della trama - ultra;
    • La qualità della grafica è la più alta;
    • Shader - ultra;
    • Illuminazione - ultra;
    • Ombre - ultra;
    • Sollievo - ultra;
    • Riflessioni - su;
    • Effetti - Ultra;
    • Post-elaborazione - ultra;
    • Fisica - ultra;
    • I modelli sono alti;
    • Ritratti - 3D;
    • Rulli - alti;
    • Russ. illuminazione - incl.

    Fotogrammi / sec

    Frequenze nominali
    Min | Media
    1920x1080

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    2560x1440

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    Fotogrammi / sec

    Overclock
    Min | Media
    1920x1080

    Abilita JavaScript per visualizzare i grafici


    2560x1440

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    Modello Media
    1920%
    Media
    2560%
    La media
    GTX 680 1.6 11.6 6.6
    GTX 670 0.0 0.0 0.0
    GTX 590 9.2 18.8 14.0
    GTX 580 -4.0 -5.0 -4.5
    GTX 570 -13.3 -15.9 -14.6
    GTX 560 Ti * -16.6 -19.7 -18.1
    GTX 560 Ti -28.1 -32.3 -30.2
    GTX 560 -35.6 -39.5 -37.5
    HD 7970 -13.3 -7.9 -10.6
    HD 7950 -25.5 -21.4 -23.4
    HD 7870 -18.8 -16.9 -17.9
    HD 7850 -31.9 -31.3 -31.6
    HD 7770 -53.6 -54.2 -53.9
    HD 7750 -65.2 -66.0 -65.6
    HD 6990 * 8.7 21.2 15.0
    HD 6990 6.5 18.3 12.4
    HD 6970 -21.6 -20.0 -20.8
    HD 6950 -30.2 -29.1 -29.6
    HD 6870 -33.0 -34.0 -33.5
    HD 6850 -53.3 -37.4 -45.4
    GTX 680 OC 4.7 18.6 11.7
    GTX 670 OC 3.0 8.2 5.6
    GTX 590 OC 10.1 20.3 15.2
    GTX 580 OC 4.1 10.3 7.2
    GTX 570 OC -3.4 -2.1 -2.7
    GTX 560 Ti * OC -4.9 -4.8 -4.8
    GTX 560 Ti OC -17.8 -19.7 -18.7
    GTX 560 OC -23.7 -26.5 -25.1
    HD 7970 OC 5.8 14.5 10.2
    HD 7950 OC 3.7 5.8 4.8
    HD 7870 OC -6.4 -0.2 -3.3
    HD 7770 OC -46.8 -47.9 -47.3
    HD 6990 OC 4.7 20.2 12.5
    HD 6970 OC -14.2 -12.1 -13.2
    HD 6950 OC -15.6 -17.3 -16.4
    HD 6870 OC -26.4 -27.2 -26.8
    HD 6850 OC -32.4 -33.7 -33.1

    Alle frequenze nominali, le schede video NVIDIA fanno il lavoro meglio.

    E dopo l'overclock è abbastanza difficile identificare il leader.

    Eppure in alta risoluzione la GTX 680 esce davanti, gli altri sono appena dietro.

    "... Con la GeForce GTX 670, gli ingegneri NVIDIA hanno fatto cose incredibili. Tagliando un blocco SMX, sono stati in grado di ridurre il prezzo del 29% e allo stesso tempo perdere circa il 5-10% di produttività. Con questo layout, la nuova carta diventa la scelta migliore nel settore delle soluzioni top. It

    Dipendenza dal gioco https: //www.site/ https: //www.site/

    Tradizionalmente, dopo il lancio della scheda video di fascia alta della nuova linea, i produttori si concentrano sui segmenti di prezzo più bassi. Con la serie GeForce 600, tutto è stato capovolto. L'uscita della GTX 680 è stata seguita dall'annuncio e dalla comparsa in vendita di una versione dual-core della GTX 690, di cui abbiamo parlato nell'ultimo numero di "Igromania" # 6/2012 (vedi "Battle of the Kings "). E solo ora NVIDIA ha ripreso le versioni più giovani. La prima è stata la GTX 670, destinata ai giocatori che non accettano impostazioni di fascia media.

    Meno uno

    Come previsto, il fratello maggiore ha ricevuto lo stesso cristallo della GTX 680 - GK104... Lascia che sia un po 'tagliato, alle basse frequenze, ma sull'architettura fresca. Sulla carta ha perso pochissimo: su otto blocchi SMX, sette pezzi sono rimasti. Ciò significa che la pietra ha perso solo 192 processori di flusso, 16 unità di texture, 32 set di calcoli speciali e un PolyMorph Engine. Di conseguenza, ci sono 1344 core CUDA, 112 TMU e sette motori di tassellazione. La velocità del core di base è diminuita da 1006 MHz a 925 MHz, GPU Boost si è attestato a 980 MHz. La memoria nella GTX 670 è la stessa, per la quale molte grazie agli ingegneri. Sono disponibili quattro controller a 64 bit e GGDR5 da 2 GB a 6008 MHz.

    Anche le tecnologie Kepler non sono andate da nessuna parte. I più interessanti sono il supporto 3D Vision Surround su una scheda, anti-aliasing FXAA e TXAA, chip di transcodifica video discreto NVENC, sincronizzazione verticale adattiva e un paio di effetti PhysX aggiuntivi.

    Meno è meglio

    La tavola stessa è diventata un po 'più corta, 24 cm contro 25,5 cm per la GTX 680. È divertente, ma il textolite occupa solo 17,5 cm della lunghezza totale, il resto è l'involucro del sistema di raffreddamento. Sotto c'è un grande radiatore in alluminio su tubi di calore e un giradischi cilindrico insonorizzato che convoglia l'aria attraverso tutti gli elementi e la espelle dal corpo. Tra le soluzioni insolite, notiamo le prese di alimentazione spostate sul pannello I / O. Per funzionare, hai bisogno di una coppia di connettori PCIe a 6 pin, che insieme alla porta PCIe x16 forniscono i 170 watt richiesti. Il set di uscite video è usuale: due DVI e una DisplayPort full-size con HDMI. Tuttavia, non dovresti essere guidato dal progetto di riferimento. NVIDIA ha revocato le restrizioni sugli aggiornamenti e quasi tutti i produttori hanno presentato le loro versioni dei chip. Al momento del lancio nella nostra vendita al dettaglio per la GTX 670 hanno chiesto circa 15.500 rubli. Il costo ufficiale, a cui i cartellini dei prezzi dovrebbero scendere in uno e mezzo o due mesi, è di 13.999 rubli, leggermente più costoso della GeForce GTX 580 e Radeon HD 7950 e 2.000 rubli in meno rispetto all'HD 7970.

    Colpisci sotto la cintura

    Il consiglio è arrivato alla nostra redazione direttamente dall'ufficio NVIDIA, quindi abbiamo lavorato con la versione standard. Il supporto è stato montato sulla scheda madre Gigabyte GA-X58A-UD3Rcon processore Core i7-920, tre strisce di RAM Kingston HyperX DDR3-1666 MHz 2 GB ciascuno e disco rigido Kingston SSDNow... Elenco dei test - 3DMark11, Benchmark Unigine Heaven 2.5, Solo causa 2, DiRT 2, Alieni vs. Predatore e Batman: Arkham City... Tutte le impostazioni erano impostate al massimo, risoluzione - da 1680x1050, anti-aliasing - da 4x.

    Abbiamo intuito che la GTX 670 sarebbe stata tutt'altro che una scheda video debole e, molto probabilmente, avrebbe bypassato il suo diretto concorrente di fronte alla Radeon HD 7950. Essendo in ritardo di quattro mesi, NVIDIA non poteva perdere, ma il fatto che la GeForce più giovane avrebbe rotolato l'HD 7970 nell'asfalto non era previsto.

    Anche nella fase dei test sintetici, la GTX 670 ha portato i concorrenti del 10-15%. Nei giochi (DiRT 2, Batman: Arkham City), il divario ha raggiunto il 30%. Ovviamente, in alcuni progetti, il rappresentante di NVIDIA ha ammesso, ad esempio in Just Cause 2 e Aliens vs. Predator, ma l'equilibrio finale del potere non è cambiato da questo.

    Gli ingegneri NVIDIA hanno svolto un lavoro incredibile con la GeForce GTX 670. Tagliando un blocco SMX, sono stati in grado di ridurre il prezzo del 29% e allo stesso tempo perdere circa il 5-10% di produttività. Con un tale layout, la nuova scheda diventa la scelta migliore nel settore delle soluzioni top. Supera l'HD 7950 in termini di costo paragonabile e compete con successo con il molto più costoso HD 7970. In generale, se si desidera impostare tutte le impostazioni al massimo e non si è pronti a pagare 18.000 rubli per la GTX 680, allora la GTX 670 sarà un ottimo acquisto, AMD non ha nulla da coprire.

    Tabella 1.

    Specifiche

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di transistor

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Processo tecnico

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di processori di flusso

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza core grafica

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza del processore di streaming

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Tipo, dimensione della memoria

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Frequenza di memoria

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Bus dati

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di unità di texture

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Numero di unità ROP

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Consumo di energia

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Lunghezza tavola

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Interfaccia

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    Prezzo maggio 2012

    NVIDIA GeForce GTX 670

    13999 rubli

    AMD Radeon HD 7950

    13500 rubli

    AMD Radeon HD 7970

    16.000 rubli

    NVIDIA GeForce GTX 680

    18.000 rubli

    NVIDIA GeForce GTX 580

    12 700 rubli

    Tavolo 2.

    Test sintetici

    3DMark11

    NVIDIA GeForce GTX 670

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Benchmark Unigine Heaven 2.5

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Tabella 3.

    Test di gioco (fotogrammi al secondo)

    Alieni vs. Predatore (DX11)

    Molto alto, 1680x1050, AF 16x, AA 2x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1920x1080, AF 16x, AA 2x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Molto alta, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    DiRT 2 (DX11)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Just Cause 2 (DX11)

    Alta, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alta, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alta, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Alta, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Batman: Arkham City (DX11, Full PhysX)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Batman: Arkham City (DX11, no PhysX)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    NVIDIA GeForce GTX 670

    Sapphire HD 7950 (800/5000 MHz)

    XFX R7970 Doppia Dissipazione

    NVIDIA GeForce GTX 680

    ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edizione (772/4008 MHz)

    Tabella 4.

    Rapporto prezzo / prestazioni

    Prestazione

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    NVIDIA GeForce GTX 670

    AMD Radeon HD 7950

    AMD Radeon HD 7970

    NVIDIA GeForce GTX 680

    NVIDIA GeForce GTX 580

    NVIDIA è uno dei principali produttori mondiali di schede grafiche. Con questo marchio vengono prodotte soluzioni tecnologiche ad alte prestazioni in grado di soddisfare le esigenze non solo degli utenti ordinari, ma anche di coloro che sono appassionati di giochi per computer e applicazioni grafiche che richiedono un'elevata efficienza.


    NVIDIA GeForce GTX 670 è una delle schede grafiche che offrono prestazioni ottimali e un prezzo accessibile Qual è la sua specificità? Quanto è alto il suo rendimento, con quali criteri è davanti ai concorrenti? Questo è ciò di cui parlerà questo articolo.

    Informazioni generali sulla scheda video

    La scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 è un dispositivo che appartiene alla linea 6XX, dove esistono anche dispositivi come GTX 680 e GTX 690. Le altre due schede appartengono alla fascia di prezzo più alta. La GTX 680 ha un processore, la GTX 690 ne ha due. Le schede che appartengono alla linea presentata da NVIDIA sono caratterizzate da specialisti IT come dispositivi che combinano prestazioni ottimali e un discreto livello di consumo energetico. La GTX 670 appartiene alla fascia media. Il suo successore è la GTX 570.

    Se consideriamo il GTS 670 nella struttura di una scheda video, il dispositivo è un processore ad alte prestazioni. Sebbene molte funzioni siano disattivate in esso. Il dispositivo presentato si presta perfettamente all'overclock, durante il quale le prestazioni possono essere portate a un livello paragonabile a quello dei modelli di punta della linea. Questa caratteristica può essere rintracciato non solo nell'aspetto del test delle capacità di una scheda video in test sintetici, ma anche nella pratica dell'utilizzo del dispositivo nei giochi per computer.

    Caratteristiche

    Successivamente, vale la pena passare a uno studio più dettagliato delle capacità della GTX 670. I fatti notevoli sono le informazioni presentate di seguito. La scheda video è prodotta utilizzando la tecnologia di processo a 28 nm. Nella struttura del chip grafico principale, ci sono 1344 processori responsabili dell'elaborazione dei thread. Il numero di unità di texture raggiunge 112.

    Il numero di pipeline responsabili delle operazioni raster è 32. C'è un bus RAM della scheda video, che è largo 256 bit. La frequenza della GPU è 915 MHz nominali e 980 MHz durante l'overclock. Per quanto riguarda la frequenza della RAM della scheda video, il suo valore raggiunge i 1502 MHz. Viene fornito il supporto per DirectX versione 11.1. Il sistema di alimentazione della GPU è alimentato da un controller di tipo RT8867A di Richtek.

    Questo componente hardware è in grado di supportare il controllo del processo in quattro fasi. Viene fornito il passaggio attivo tra di loro, che consente di ridurre il consumo energetico della scheda video quando è nella modalità di carico minimo. Per stabilizzare l'alimentazione del microcircuito principale, vengono utilizzate linee caratterizzate da una doppia base di elementi strutturali.

    Versioni del dispositivo

    La scheda grafica NVIDIA GTX 670 è disponibile in diverse versioni hardware. Quindi, esiste un modello tradizionale e ce n'è anche uno adattato per piccoli computer: Direct CU Mini OC. Quali sono le differenze tra loro? La versione tradizionale del dispositivo ha due connettori di alimentazione ausiliaria. Ognuno di loro è dotato di sei contatti. Direct CU Mini OC ha un connettore con otto pin. C'è una differenza nei requisiti di alimentazione di un alimentatore per computer. Per la versione standard, questo parametro dovrebbe avere un valore minimo di 500 watt. La soluzione "ridotta" rappresenta 450 watt.

    Tuttavia, in termini di insieme principale di elementi, le implementazioni tecnologiche indicate della scheda video sono simili. Ad esempio, per quanto riguarda il supporto per la tecnologia SLI di NVIDIA, tutti i dispositivi dispongono di connettori progettati per combinare ulteriormente le capacità di diverse schede video. Ogni versione del dispositivo ha un sistema di raffreddamento che mostra l'efficienza.

    Consumo energetico e sistema di raffreddamento

    La cifra di consumo energetico della GTX 670, tenendo conto dell'uso attivo nei giochi, raggiunge i 141 watt. Per quanto riguarda la modalità overclock, questo valore è di 172 watt. Il dispositivo dispone di un moderno sistema di raffreddamento. Ad esempio, un radiatore in alluminio è completato da una struttura di dissipazione del calore. Il sistema di raffreddamento su NVIDIA GTX 670, tra le altre cose, è caratterizzato dagli esperti come uno dei più compatti. Questo componente hardware si basa su una piastra di montaggio, che funge da componente di raffreddamento, destinato non solo ai chip, ma anche alle batterie che interagiscono con esso quando si utilizzano pad termici.

    Se consideriamo l'efficienza pratica del sistema di raffreddamento della scheda video presentata, vale la pena notare che durante il riscaldamento del core grafico a circa 71 gradi, il numero di giri del dispositivo di raffreddamento è circa il 43% del valore massimo. Se il dispositivo funziona a questa velocità, la temperatura del processore scende a 57 gradi. Quindi, il componente hardware della NVIDIA GeForce GTX 670 dovrebbe essere caratterizzato come uno dei più efficienti che esiste solo sul mercato.

    Va anche notato che il sistema di raffreddamento della scheda video è progettato in modo tale che l'aria riscaldata lasci il dispositivo. Gli svantaggi di questo componente hardware includono silenziosi effetti di rumore meccanico che si verificano anche durante il normale funzionamento. Se il core grafico è nella modalità di carico minimo, le loro frequenze diminuiranno da sole. Pertanto, il consumo di energia del nucleo e la dissipazione del calore sono ridotti. In questa modalità, il processore è in grado di riscaldarsi fino a una temperatura di 27 gradi, mentre il sistema di raffreddamento è abbastanza silenzioso.

    Processore e memoria

    Successivamente, dovresti studiare le caratteristiche di altri elementi hardware della scheda video GTX 670. Le caratteristiche del processore grafico, che è installato in esso, così come la RAM, sono degne di particolare attenzione. Il primo elemento può essere classificato come tipo GK104. Funziona a 915 MHz ed è dotato di 1344 processori che gestiscono i thread. Vale la pena notare che entrambi gli indicatori presentati della scheda video GeForce GTX 670 sono piuttosto modesti se confrontati con il dispositivo GTX 680. Pertanto, il modello "premium", che ha 192 processori, progettati per elaborare flussi, ha molto di più.

    In particolare, la velocità di clock del chip è superiore di 91 MHz. Per quanto riguarda la RAM, la scheda video presentata ha 8 moduli installati, il cui volume totale è di 2 GB. Ci sono 4 componenti corrispondenti su ciascun lato del dispositivo. Le caratteristiche dei moduli RAM sono simili a quelle installate sul vecchio modello della linea sopra citata. Il bus RAM sulla scheda video funziona a 256 bit.

    Confronto con i concorrenti

    La principale concorrenza per la scheda video in questione è la Radeon HD 7950. Possono essere confrontate per le loro caratteristiche principali. Ci sono esperti che classificano come concorrenti la Radeon HD 7970. Inoltre, ci sono motivi per considerare la concorrenza "non ufficiale" del dispositivo in questione con altri modelli del marchio. Prima di tutto, stiamo parlando della GTX 680. Appartiene alla stessa linea di dispositivi. C'è anche la GTX 760, che dovrebbe essere classificata come una scheda grafica più avanzata.

    Secondo gli esperti informatici, è razionale confrontare la scheda GTX 670 con i tre dispositivi indicati, che rappresentano la concorrenza diretta, così come con due "non ufficiali" in due modalità: standard e overclock. Secondo il primo schema di lavoro, la scheda video in esame supera in modo significativo la Radeon HD 7950, a volte supera persino l'HD e leggermente davanti alla GTX 760. Come sapete, il dispositivo GTX 680 appartiene al segmento premium della linea. Pertanto, quando si confrontano le caratteristiche nominali e le prestazioni in modalità normale, il dispositivo presentato supera la GTX 670. Tuttavia, in modalità overclock, l'efficienza di entrambi i dispositivi è abbastanza comparabile.

    Overclock del dispositivo

    Come notato sopra, la scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 è overcloccata. Vale la pena notare che il produttore del dispositivo ha sviluppato un proprio sistema per il controllo dei parametri di potenza, nonché delle frequenze del dispositivo. È in grado di fissare il limite superiore per il primo indicatore. Inoltre, viene controllata la frequenza di base della scheda video. Grazie ad un apposito blocco software, viene eseguito:

    Monitoraggio delle dinamiche di utilizzo delle risorse del processore;
    il livello del suo consumo energetico è controllato, così come la temperatura;
    vengono impostati gli indicatori ottimali della tensione di alimentazione e della frequenza.

    La soluzione di overclock più user-friendly è eVGA PrecisionX. È perfettamente compatibile con la scheda video presentata. Pertanto, utilizzando il software in questione, è possibile monitorare la frequenza del processore, che mostra un'elevata efficienza. Va notato che la gestione dell'alimentazione è impossibile per il proprietario di una scheda video GTX 670. Anche se è abbastanza logico, perché un utente inesperto è in grado di impostare parametri che causeranno il malfunzionamento della scheda video.

    Temperatura e consumo energetico durante l'overclock

    Un altro aspetto significativo dell'overclock della GTX 670 da considerare è il livello di temperatura del dispositivo e il consumo energetico effettivo. Secondo gli esperti, il primo parametro in entrambe le modalità (standard e overclock) non è quasi diverso da quello. Questo caratterizza il modello di punta GTX 680. Per quanto riguarda il sistema di raffreddamento della scheda grafica, funziona a una velocità di circa 2160 quando overcloccato e 2130 in modalità standard.

    Ciò consente di trarre conclusioni sull'elevato livello di ottimizzazione dei valori di temperatura da parte del produttore del dispositivo. Per quanto riguarda il consumo energetico della scheda video GeForce GTX 670, questa cifra raggiunge quasi il modello di punta in modalità overclock, ma inferiore quando si opera a frequenze standard. Se consideriamo uno dei concorrenti del dispositivo, la scheda video HD 7970, ha un livello di consumo energetico più elevato.

    Pratici indicatori di overclock

    Secondo gli esperti che hanno condotto i test, il dispositivo presentato nel processo di overclock con l'uso di moderni giochi per computer, consente di ottenere un aumento tangibile delle prestazioni reali. Durante il lancio dei giochi, oltre all'utilizzo di test sintetici, è stato riscontrato che il dispositivo è in grado di competere con la Radeon HD 7970. In alcune modalità, gli esperti hanno registrato un sorpasso dei dispositivi in \u200b\u200bquestione nelle prestazioni della GTX 68 , che è un dispositivo premium nella gamma.

    Certo, se funziona a frequenze standard. Vale la pena esaminare più in dettaglio quali sono i risultati in applicazioni specifiche della GTX 670. In questo caso si dovrebbe fare un confronto con soluzioni posizionate ad esempio di un segmento di prezzo più alto. Questi includono il concorrente non ufficiale di una linea di schede video di marca, la GTX 680. Inoltre, tra i programmi ben noti progettati per testare le schede video c'è 3D Mark 11.

    Secondo i risultati del test, è stato riscontrato che il dispositivo presentato supera le prestazioni del dispositivo specificato da Radeon. Per quanto riguarda l'overclock, diventa ancora più efficiente del modello "premium" della linea - la scheda video GTX 680. Tuttavia, è necessario rispettare la condizione che non superi artificialmente i parametri GTX 680 durante l'overclocking. Per quanto riguarda il funzionamento dei dispositivi a frequenze fisse, la differenza raggiunge l'11%. Il modello premium vince.

    Un altro noto benchmark è Heaven Benchmark. Con esso, è possibile determinare il livello di tassellatura dei dispositivi. Secondo i risultati del test, è stato rivelato che nella modalità nominale di funzionamento della scheda video GeForce GTX 670 i valori sono simili a quelli raggiunti dalla Radeon HD 7970. Durante l'overclock, gli indicatori sono identici a quelli che riflettono la prestazioni del modello di punta.

    Successivamente, vale la pena esaminare l'efficacia dei dispositivi durante l'avvio di giochi per computer. Il più popolare è Batman: Arkham City. In esso, le prestazioni delle schede NVIDIA sono superiori rispetto a quando si utilizza un concorrente Radeon. Tuttavia, il ritardo non è così significativo da prestarvi molta attenzione. Se il dispositivo è overcloccato, è già molto più avanti rispetto all'ammiraglia. Modelli simili esistono in Battlefield 3. Inoltre, il progresso della GTX 670 rispetto al modello premium, come notato dagli specialisti IT, diventa più evidente quando la risoluzione dello schermo viene aumentata. Va notato che in alcuni giochi le soluzioni di NVIDIA potrebbero essere inferiori alla scheda video Radeon.

    Questi includono Aliens VS Predator. Anche la scheda grafica GTX 670 in modalità overclock è in ritardo rispetto alla concorrenza in termini di prestazioni, superando allo stesso tempo il modello di punta della linea. Va notato che quando si confronta l'efficienza delle schede video della serie presentata con la linea più giovane, incluso il dispositivo GTX 580, il ritardo del secondo in Aliens VS Predator non è particolarmente significativo. Secondo gli esperti, ciò è dovuto al fatto che in schede grafiche GTX 580 e Radeon HD 7970 utilizzano un bus RAM a 384 bit. Per quanto riguarda il dispositivo GTX 670, questa cifra raggiunge i 256 bit. Forse questo è il motivo del ritardo delle soluzioni rilasciate da NVIDIA dai concorrenti.

    Nel gioco Dirt 3, i dispositivi forniti da NVIDIA sono significativamente più avanti rispetto alla scheda grafica di Radeon in termini di prestazioni. Pertanto, la GTX 670 si comporta in modo più efficiente del 45% in questo gioco rispetto al suo concorrente. Sebbene, allo stesso tempo, sia significativamente inferiore all'ammiraglia di circa il 16%. Se overcloccate il dispositivo presentato, supererà il modello premium con una sola risoluzione: 2560 per 1440 pixel. In Crysis 2, la GTX 670 si comporta meglio della GTX 680 esclusivamente durante l'overclock.

    Con una risoluzione di 1680 x 1050 pixel, mostra un'efficienza leggermente inferiore anche a frequenze normali. È vero, in questa modalità il dispositivo presentato è inferiore al Radeon. In Lost Planet 2, il dispositivo di punta si comporta meglio della GTX 670, che a sua volta ha il vantaggio sulla scheda grafica Radeon. Durante l'overclock, il dispositivo presentato funziona in modo più efficiente rispetto alla GTX 680.

    La scheda video della linea precedente, la GTX 580, è significativamente inferiore ai nuovi modelli. In H.A.W.X. 2, il dispositivo proposto funziona quasi il doppio più velocemente del leader della linea precedente ed è leggermente inferiore all'ammiraglia. Il dispositivo Radeon è anche meno efficiente in questo gioco. In modalità overclock, la migliore è la GTX 670. Un altro gioco famoso è Metro 2033. La maggior parte dei professionisti IT la considera la scheda video più esigente in termini di prestazioni.

    La GTX 670 in modalità overclock quando la risoluzione aumenta nei benchmark mostra prestazioni in aumento. Vale la pena notare che le sue prestazioni diventano quasi le stesse di quelle mostrate dall'ammiraglia con una risoluzione di 2560 per 1440 pixel. Pertanto, in applicazioni specializzate, così come nei giochi per computer, la scheda video sembra decente. Inoltre, sembra buono rispetto ai suoi concorrenti, se confrontiamo le sue prestazioni con altre soluzioni di NVIDIA.

     

     

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