Cargo!: Manuali e passaggio. Compiti logici Eureka per il passaggio EUREKA Android

Cargo!: Manuali e passaggio. Compiti logici Eureka per il passaggio EUREKA Android

Il dirigibile "Ippopotasta" volato sull'isola di Bratsky con un carico di Tehnobares, ma è stato riagliato con l'incontro cerimoniale con la cerimonia. Il capitano Borkin è coraggiosamente catapultato, e il flox economico dalla paura è rimasto a bordo. ultima speranza crollato! ..

Controllo:
Lkm. (Pulsante sinistro del mouse) - Aumentare, lanciare l'oggetto, utilizzare, guidare, uscire dalla cabina;
PKM.(pulsante destro del mouse) - calcio;
ACCEDERE - Avvia la melodia. Sulle isole, oltre a acqua e ghiaccio durante il gioco, le note sono disperse. Nella parte superiore dello schermo è un mulino stretto. Raccolta di note, gradualmente riempila. Quando si riempie completamente, la melodia suonerà. A sinistra mostrato il numero di melodie che hai raccolto. Le melodie possono essere lanciate a terra. Raccolgono stub intorno a loro, che serve come fonte di edera. Anche nel gioco ci sono tasti violati, sono una melodia.
Scheda.- Punto;
Spazio - Salta finestre di dialogo, installazione del trasporto in posizione orizzontale;
E è la stratosfera.NEL alcuni momenti I giochi, nella parte inferiore dello schermo appariranno uno screensaver di animazione, il che significa che c'è qualche oggetto nella stratosfera. Questi oggetti sono fonti di stub e abbassarli, è necessario spendere una certa quantità di edera. Oggetti che non hanno valore di gioco e sono solo fonti di uomini, sarò a malapena. Grandi oggetti e oggetti necessari per passare il gioco saranno luminosi.
B - Workshop. Qui puoi progettare diversi tipi trasporto. Nel corso del gioco sulle isole incontrerai le icone del foglio con una chiave inglese, appese nell'aria, sono disegni. Per costruire qualsiasi tipo di trasporto, andare al workshop, selezionare "Disegno", selezionare il modello di trasporto e, se si dispone di tutte le parti necessarie, fare clic sul pulsante "Accetto". Se non si dispone di dettagli, nel disegno saranno contrassegnati in rosso e saranno indicati la loro quantità richiesta. I dettagli possono essere acquistati nel negozio per edera o raccogliere sulle isole. I dettagli sono sparsi sotto forma di scatole e per prenderli, devi solo passare attraverso la scatola, mentre nella parte inferiore dello schermo verrai mostrato, quali parti hai ricevuto. A volte un'icona con dadi sorge sulle scatole con i dettagli. È possibile migliorare qualsiasi modello di trasporto, sostituzione, ad esempio, il motore per più potente o aggiungere alcuni elementi, ad esempio, afferrare. Per vedere il modello da tutti i lati, bloccare il PCM e ruotare la fotocamera. Per selezionare l'elemento, fare clic su IT LKM. Per eliminare l'oggetto, selezionarlo e premere del. Per installare l'oggetto (ad esempio, una vela), selezionarla nel pannello sullo schermo sullo schermo e installare sulla palla gialla (questo è l'articolazione). Se qualche trasporto non è più necessario, smontare per ottenere gli oggetti.
Gestione dei trasporti:
W, S, A, D - movimento (terra, acqua, sott'acqua e aria, anche Flox è in grado di nuotare);
La freccia su (sulla tastiera) - il pop-up (sott'acqua), salire (aria);
Giù freccia - immersione (sott'acqua), diminuzione (aria).
Ottenere Evy:
Puoi ottenere Ivy in diversi modi:
1. Pink - Kicking Stufes sull'isola, ottieni un piccolo aumento dell'EDY;
2. Melodies - comprese le suonerie in cui molti consigli.
3. Usando il trasporto - acqua, terrestre e aria (subacquea non è adatto per questo, troppo piccola velocità). Il trasporto più adatto per questo è terreno, ma sarà disponibile solo in inverno e primavera. Per utilizzare qualsiasi trasporto per l'estrazione di edera, dovrebbe essere una presa sotto forma di cerchi di salvataggio. Più afferra e più è il modello del modello dei slob, più grande gli strobs dai suggerimenti che puoi raccogliere.
Nella parte inferiore dello schermo apparirà le iscrizioni: questi sono i tuoi compiti. Inoltre, i compiti ti darà il capitano Borkin.
Nella parte superiore dello schermo sul lato destro mostra il numero di suggerimenti sulle isole intorno. A sinistra, è indicato il numero di edera guadagnati da te.

AUTUNNO

Quindi, dopo che il crollo della Phlox era sull'isola. Vieni all'Orchestra e ascolta il loro saluto. Nella parte inferiore del compito apparirà: hai bisogno, calci per le stufe, raccogli 1000 edera. Corri intorno all'isola e all'edera mineraria. Quando viene raccolta la giusta quantità, Dio sembrerà il manipo, uno su tre volti. È stato deciso di assumere Phlox come ingegnere. Per controllare le sue capacità, è stata offerta di costruire qualcosa. Per fare questo, devi comprare una vela nel negozio, che costa 3000 edera. Continua a raccogliere Ivy. Per aumentare il numero di ripieno, c'è un focolare (un'orchestra vicino ad esso). Nella fornace puoi lanciare vari detriti in fiamme. Vai alla fornace, la parte sulla piattaforma mentirà, prendilo e vai al bordo della piattaforma. Nell'acqua vedrai un cerchio multicolore, lancia la parte lì e presto i SODs appariranno dal vulcano. Quando raccogli 3000 edera, vai al negozio e compra una vela. Vai al vecchio bilanciere (zattera) vicino all'albero multicolore. Vai vicino a lui (allo stesso tempo leggerà leggermente in evidenza), vai al laboratorio e sostituirà la vela. Nuota al ponte, lì, in acqua, nuota il tuo carico, raccoglielo. Non sarà possibile raccogliere, perché la prunnosi è troppo semplice. Dopo aver raccolto il carico, sarai trattato a terra. Ai dei verrà chiesto di salvare i suggerimenti, scorrere verso l'isola, dove l'ala proviene da un aeroplano con un'elica funzionante. Scegli il disegno della nuova esca (barca). Vai al laboratorio. Smontare la zattera (segno "x"). Guarda il disegno della barca, quali dettagli devi acquistare. Vendi tutto ciò che non ha bisogno e compra parti mancanti. Costruisci una barca e nuota sull'isola. Qui troverete un disegno di una barca migliorata, afferrare e cassetto con dettagli. Nel workshop, ha onorato la barca (puoi comprare un'altra spina nel negozio) e cavalcare le stufe per distrarle dal pensiero per correre nell'elica, allo stesso tempo e raccoglieremo Ivy. Non dimenticare di andare alla stratosfera e tirare un paio di isolotti. Vedrai anche un enorme blocco di ghiaccio, che costa 10.000 edera, non correre a abbassarlo, perché significherà la fine dell'autunno, è meglio accettare l'edera, disegni e dettagli, ti useranno al livello successivo .

INVERNO

Resettare la radice era un'idea infruttuosa. Tutto intorno congelato e coperto di neve, e qui i pinguini dei tugodumi sono molto ostili e mettendo i suggerimenti - la fonte di edera. Corri ai pinguini, raccogli scatole con dettagli e disegnando Drandulta. Nel laboratorio, raccogli il Durandulet e abbattere i pinguini. Quando hai battuto un pinguino, un numero apparirà sopra - il suo peso. Quando questo numero raggiunge lo zero, i pinguini voleranno via. Il tuo compito, abbatti i pinguini finché non si tolgono. Guida un po ', e poi vai alla grande isola. Ascolta l'esenzione degli dei meccanici e vai alla pista da corsa per unire le stufe e allo stesso tempo essere catturato edera. Guidare fino all'Orchestra vicino, e poi, seguendo le frecce rosse, passare attraverso la prima traccia. Ascolta il capitano Borkina e gli dei e vai alla nuova pista. Dopo averlo passato e, ascoltando gli dei, seleziona il disegno di Nautilus (sotto il ponte) e vai all'ultima traccia. Quando finisci dal cielo cade una nave. Edera commerata (30000-40000) e vai nel luogo in cui cadde la nave. Nuota fino al caso Nautilus, il capitano ti offrirà di lanciare i vulcani e quindi sciogliere il ghiaccio e andare al laboratorio. Guarda il disegno, quali dettagli ti manchi e comprali nel negozio. Top Nautilus e assicurati di avere abbastanza edera, perché Sarà necessario all'inizio del prossimo capitolo (dovrai comprare i dettagli). Se non ci sono problemi con l'edera, entra nella barca, caricare te stesso e divertiti a sinistra. Avrai bisogno di eseguire due vulcani: a sinistra ea destra dalla Big Island. L'ingresso del vulcano sarà sotto forma di un enorme tunnel, la volontà di cui i puntatori dei costi. Sulla strada, raccogli le stufe sott'acqua, perché per lanciare i vulcani, nel primo caso è necessario raccogliere 10 suggerimenti, e nel secondo 13. Quando arrivi al vulcano, nuota attraverso il tunnel, e poi quando Vedi l'output, pop-up. Esci dalla cabina di pilotaggio e vai all'interno del vulcano. Qui sarai visitato dal Capitano Borkin e racconta che la soda è combustibile e per lanciare il vulcano necessita di non meno di una dozzina. Porta il bottbing mancante e vai all'interno del vulcano. Lava al forno, e solo una danza ritmica può scioglierlo. Prendi la melodia al centro della lava e correre. Le prese iniziano a ballare. Ai lati vedrai gemelli multicolori. Ad un certo punto inizieranno a falsificare e abbattere i consigli dal ritmo. Varie botti, grammofoni e altri rifiuti sono sparsi per la stanza. Prendi qualcosa, come un barile, vai a un falso duffer del suono (ci sarà un segno x) e getterà il soggetto al centro del gemello. Taglia i falsi tizi finché la lava non credeva. Mentre il pavimento non è stato completamente caduto, i crocifissi dal centro della stanza in modo che non cadano in lava. Il primo vulcano che hai lanciato, ora è rimasto il secondo. Nuota a lui, non dimenticando lungo la strada per raccogliere consigli. Nel secondo vulcano ci sono due stanze: il corpo giusto si trova sulla destra (è per il suo lavoro che hai bisogno di 13 stelle), e la stanza sinistra con la batteria. Quando consegni 13 suggerimenti al vulcano, vai alla stanza giusta. Vai al pannello di controllo e fai clic su di esso con il tasto sinistro del mouse. Per giocare all'organo, è necessario utilizzare i pulsanti "1", "2", "3" e uno spazio. Prima di te ci saranno cinque cilindri. Sopra i cilindri a destra e sinistra corrisponde allo spazio. Su tre altri, vengono applicati i numeri corrispondenti. Non appena viene visualizzato TheBob nel cilindro e raggiunge un certo punto, il cilindro verrà evidenziato. A questo punto, è necessario fare clic sul pulsante corrispondente a questo cilindro. Se hai premuto in tempo, il cilindro diventerà verde se non ... rosso. Gioca finché l'organo non inizia a giocare da solo e non ti mostrerai che le braccia cominciarono a muoversi attraverso i tubi nella stanza accanto. Vai lì. Qui vedrai cinque, situato nel cerchio di piccoli tamburi e un tamburo al centro. Devi inclinare i tamburi in un cerchio in modo che la palestra, colpisse, rimbalzata sul tamburo centrale. È richiesto che almeno tre SOCODE si fermano sul tamburo centrale. Vai a uno dei piccoli tamburi e premi il tasto sinistro del mouse, il pulsante Slet inclina il tamburo, il pulsante w. Prendi le braccia al tamburo al centro. Ora aspetta, il tamburo funzionerà a un certo periodo (è mostrato sopra il tamburo), inizierà il vulcano e arriverà in primavera.

PRIMAVERA

Hai finito su ghiaccio con un gruppo di consigli che è necessario il capitano. Segnala che è necessario costruire un rompighiaccio dallo floe di ghiaccio (cioè aggiungendo il peso), e poi una collisione accadrà presto e l'array può cadere nell'acqua. Di seguito viene mostrato quanto rimane prima della collisione e quale peso minimo dovrebbe essere a floe di ghiaccio. Diventa al volante (LKM) e andare al laboratorio. Ora è necessario costruire un iceclock in modo che il suo peso diventi più del 9600. Non ci sono regole qui, solo la tua fantasia, ma assicurati di costruire il tetto in modo che tutti i tipi di spazzatura non cadano le stufe nell'acqua. Ad esempio, è risultato questo:

Quando il tuo rompighiaccio finisce il ghiaccio, il capitano Borkin apparirà su un uccello meccanico. Ti aspetterà sulla casa del pinguino (quello che hai abbassato dalla stratosfera alla fine dell'autunno). Nuota ad esso (puoi costruire una barca o ottenere chiodi di garofano). Ascolta, prendi il disegno degli slob e nuotare sulla grande isola. Devi trovare un disegno di un elicottero semplice. Vai al posto in cui la zattera era in caduta. Non lontano da questo posto troverete un disegno dell'elicottero (nonostante il fatto che nel corso del gioco incontrerai diverse opzioni per il trasporto aereo, credo che l'elicottero sia il più conveniente di tutti). Raccoglilo (se non hai abbastanza edera, cavalca le stufe) e una piccola mosca per abituarsi. Dopo un po 'di tempo, lo screensaver animato riporterà che nuovi oggetti apparsi nella stratosfera e il capitano Borkin chiamerà un po' più tardi e si lamenta che il ghiaccio si scioglie lentamente e sarebbe bello romperlo. Guarda nella stratosfera, ci sono tre grandi oggetti adatti al piano del capitano. Fissare la statua della libertà e il Big Ben per terra (puoi abbassare il resto, aumenterà il numero di cose). Dopo che la statua della libertà va a terra, un incubatore apparirà dall'acqua, ei serbatoi con colore fuggeranno nella stratosfera. Sulle floe di ghiaccio intorno alla statua della libertà sono bloccate tra le braccia e se non li aiutano, fuggiranno in paradiso. Equipaggia l'elicottero con la presa e salvare i suggerimenti. Dopo un po ', il capitano riporterà che gli uccelli su cui volerà, accettò la posta in gioco per le uova e ora sono sedute nei nidi dell'incubatore, e dovranno anche salvarli da una schiusa irreversibile (se lo fa Non funziona, non disperare non influenza, la schiusa riduce solo il numero di nastri). Il numero di nnobs è stato mostrato sul lato destro (icona "uovo"). Quando tutte le braccia vengono salvate (o non salvate), atterra sul sito dell'incubatore, dove il capitano ti sta aspettando. Si consiglia di eseguire la macchina e per questo è necessario consegnare 10 suggerimenti sulla piattaforma. Utilizzare l'elicottero che lo equipaggia anche con la presa. Una volta che tutte le SODS sono sulla piattaforma, inizieranno a torcere una grossa ruota, ma a quanto pare questo carburante non è sufficiente. Ispezionare i contenitori con un carburante multicolore sulla piattaforma, due di loro non sono riempiti. Vai alla stratosfera, lì vedrai un treno di tre paia di serbatoi di carburante: giallo, rosso e verde. Lo abbassa a terra costerà 10.000 edera. Clicca su di esso e il treno cadrà a terra. Hai bisogno di carri armati con vernice gialla e rossa. Il carro armato rosso cadde sul ghiaccio e sul giallo sull'isola con un'ala aerea (dove hai salvato le stufe in autunno). Arrivare a uno dei serbatoi, siediti dietro la ruota e premi il gap in modo che i carri armati si alzano correttamente. Apri il workshop e seleziona il disegno del camion del 1978 (il disegno è sul ponte in cui il crash del tuo trasporto in autunno) con palloncini Consegnare i carri armati. Raccogli il trasporto Se ti mancano oggetti, comprali nel negozio. Ora solleva il camion in aria e volare verso l'incubatore. Nella parte superiore dell'incubatore c'è un grande tubo. Posiziona il camion proprio sopra di esso e cadere. Ad un certo punto, il serbatoio si rivelerà automaticamente nella fornace e uno dei serbatoi vuoti sarà riempito. Allo stesso modo, consegnare il secondo serbatoio. Quando cade nella fornace, ti ritroverai sulla piattaforma. Arresta il pulsante rosso, la macchina funzionerà, il ghiaccio si scioglie e l'estate verrà.

ESTATE

Dopo aver ascoltato il passaggio degli dei meccanici, vai alla stratosfera e chiude l'asse della terra dai cieli a terra (se non hai abbastanza edera, dovrai guidare di nuovo le stufe). Raccogli l'edera per sciacquare le isole dalla stratosfera alla terra. Dopo un po 'di tempo, un altro asse di terra apparirà nella stratosfera. Ascolta la Terra Tutto ciò che è nella stratosfera, incluso il secondo asse terrestre. Ascolta l'avvertimento degli dei a spese del collider Androna. Puoi saltare le stufe per ottenere più edera. Dopo un po 'di tempo, la stratosfera apparirà il collidere Andron. Fissarlo a terra, costruire un elicottero (o qualsiasi altro trasporto di volo) e andare al pannello di controllo del collidere. Il capitano ti aspetta lì. Ascolta le sue prossime grandi idee e vai alla piattaforma con i pulsanti multicolori. Vai vicino al pannello verticale fino a quando viene visualizzato "Usa". Fare clic sul pulsante sinistro del mouse e gli elementi del collidere saranno visibili. Devi sistemarli in un cerchio. Pulsanti A e D, tu ruovi l'elemento, i pulsanti w e s - si muovono tra gli elementi. Ruota l'oggetto finché non si sente un clic e l'elemento non inizierà ad emettere scariche elettriche. Quando tutti gli elementi cadono in posizione, il flusso d'aria è formato tra loro. Ora è necessario inserire il codice facendo clic sui pulsanti multicolori in un ordine specifico. Se il pulsante viene premuto correttamente, rimarrà in questa posizione. Il codice è: rosso, viola, blu, verde, giallo, arancione. Tutto, il collidere è in esecuzione. Ora rimane per portare suggerimenti. Assicurarsi che l'elicottero con la presa (se non ci siano trasporti) e raccogliere almeno sette suggerimenti. Portali nel sito di collidere, dove è installato l'elica (non dimenticare di uscire dalla cabina di pilotaggio e poi la soda si imbatterà in un'elica). Scendi verso l'isola principale. Avanti seguirà un altro pathos di dei meccanici. Non ascoltarli, vai alla stratosfera e abbassare tutti e cinque i meteoriti brucianti. Puoi coordinare il loro volo, anche se non ci sono differenze in cui cadono, la cosa principale è che tu li trovi. Ci saranno piccoli catenatori sul sito del loro atterraggio. Una volta che tutti i meteoriti sono nell'acqua, siediti nell'elicottero e volano a uno di loro. Cerca di appendere le bolle d'acqua, dopo un po 'di tempo, il tornado inizierà a formarsi. Quando raggiunge la dimensione massima, sentirai le ore di ore e il tornado inizierà a muoversi nelle isole. Inizia, quindi tutti i tornado. Ora, devi aggiungerli le masse. Corri fuori dalla stratosfera tutti gli oggetti lì. Alcune delle case, che erano in movimento, saranno catturate da loro e attratte dal collidere. Ciò consentirà di avviare l'asse di terra, che taglierà tutti i piani degli dei meccanici. Il finale!

Gli sviluppatori dell'applicazione Dimensioni continuano a essere sorpresi dalle loro applicazioni. Questa volta hanno fatto un'applicazione entusiasmante-sviluppo di attività logiche EUREKA. In questa applicazione incontrerai di diversi tipi Attività, sia sulla logica che nella miscela. Questo gioco è progettato per le persone che sanno come pensare straordinarie, familiari con il pensiero e gli amici deduttivi con la logica. In sostanza, il gioco è un quiz con tutti i tipi di compiti. Nel gioco di Eureka, i compiti logici contengono compiti per logica, matematica, logistica associata alla pratica dei compiti e dei compiti per le menti più dannose. Come va il processo di gioco stesso? Tutto è molto semplice! All'inizio del gioco, l'utente viene offerto solo 9 delle attività aperte per risolvere, decidendo 7 ognuno di essi, apri il livello successivo, più complesso di compiti di attività. Con ogni fase del gioco, i compiti stanno diventando sempre più più difficili e più difficili, per ogni compito risolto correttamente, il giocatore accumula i punti.

Dopo che il compito è risolto, l'utente viene data l'opportunità di visualizzare commenti e la decisione più importante è passata il compito. Caratteristiche del gioco dei compiti logici Eureka nelle seguenti qualità. Un gran numero di compiti interessanti per la risoluzione è necessario pretentare la testa carina e mostrare un alto livello di intelligenza. Gli intenditori delle applicazioni di gioco apprezzeranno la bella interfaccia di gioco e la sua convenienza in uso. E naturalmente l'effetto della competizione, che tipo di gioco sarà senza di loro. A tale scopo, gli occhiali sono accumulati nell'applicazione, i premi e i risultati vengono assegnati, dopo di che i risultati sono registrati nella tabella di valutazione. Solo i giocatori di lusso con un pensiero straordinario cadono nella valutazione superiore. Giocare a questo gioco, non solo avrai un piacere piacevole, ma anche potrai aumentare il livello della tua intelligenza.

È tempo di discutere le teste della testa e trascorrere del tempo libero per risolvere compiti e puzzle erudici. Dopotutto, in questo articolo guardiamo un'applicazione piuttosto interessante per la piattaforma Android - Eureka. Secondo la leggenda, questo era ciò che Archimede gridò quando ha fatto la sua brillante scoperta.

Compiti logici Eureka per Android

Questa applicazione è stata sviluppata da Ally Team. Si distinguono come la loro luminosa applicazione dei "certificati" che hanno ricevuto più di 25 mila riscontro positivo E naturalmente non si fermarono al raggiungimento.

Per prima cosa scarica il gioco Eureka gratis. Dopo una facile installazione, eseguire l'applicazione e entra nel mondo degli enigmi e dei segreti.

Caratteristiche

In questo gioco, incontrerai una moltitudine di compiti che controlleranno il livello del tuo odore e della tua logica. Puoi controllare le tue abilità deductive e l'originalità del pensiero. E tutto ciò si svolgerà sotto forma di un piccolo gioco.

Dalle caratteristiche principali di Evrica, è possibile assegnare:

Inizialmente disponibili 9 livelli;
Differenti sfide in complessità;
Un gruppo di compiti e puzzle matematici, logici e deduttivi.

Risposte per il gioco Eureka Android

OK! Supponiamo di lisciare i compiti massimi e si fermò sul posto, cosa fare. Bene, è impossibile trovare una soluzione di un puzzle, e voglio passare attraverso il gioco.

Non disperate! Approfitta del nostro tavolo in cui abbiamo raccolto tutte le risposte giuste, sotto forma di un tavolo conveniente.

E così piegati.

un compito risposta
1 subito
2 2
3 9
4 Lu-Woman
5 3
6
7 68
8 ,
9 7
10 3
11 il nero
12 non
13 35
14 96
15 pari
16 non c'è pioggia
17 rosso
18 6
19 3
20 5
21 4
22 Sarò dato alle rovine dei leoni
23 giovedi
24 Voleva morire dalla vecchiaia
25 1
26 Yura.
27 6
28 8
29 Era calvo
30 1
31 Cognome
32 20
33 giù
34 Inutile
35
36 23
37 2
38 35
39 Rilasciare l'aria da pneumatici
40 Puzzle
41 3
42 147
43 4
44 1
45 4
46 imre.
47 53%
48 4
49 50
50 Suo figlio
51 Madre
52 Allo stesso modo
53 1000000
54 Nome
55 Maud.
56 2
57 3
58 Denis
59 Libra
60 Ribes
61 11
62 1 5 8
63 214
64 Allo stesso modo
65 5 (est)
66 Andrei Rosa.
67 75 63

Il gioco andrà notevolmente per il brainstorming e per una sola ricreazione mentale. La nostra valutazione è 5 C +.

Questo è un gioco logico per qualsiasi età.

E noi, a sua volta, abbiamo deciso di aiutarti con il passaggio di questo gioco.

Il gioco ti sta aspettando per ottenere / riconoscimenti che aiuteranno a competere e a guidare tra tutti i giocatori!

Procedura dettagliata:

  • Livello 1

Domanda: nella casa di 17 piani. Al primo piano ci sono solo 4 persone, ma più alti del pavimento, il numero di inquilini aumenta dal pavimento all'alluvione. Quale pulsante nell'ascensore spesso premi gli inquilini di questa casa?

Risposta 1.

Soluzione: questo è il pulsante del 1 ° piano, poiché tutti scendono al primo piano quando escono da casa.

  • 2 Livello

Domanda: l'ascia pesa un chilogrammo e un pollttoour. Quanti chilogrammi pesano l'ascia?

Risposta: 2.

Soluzione: l'ascia pesa kg.

  • 3 Livello

Domanda: 30 squali affamati galleggiano nella baia, che si mangiano gradualmente. Lo squalo è considerato pieno se ha mangiato altri tre squali (pieno o affamato). Qual è il maggior numero di squali che possono soddisfare?

Risposta: 9.

Soluzione: 7 squali mangeranno ogni 3 squalo affamato. I restanti 2 affamati saranno mangiati da 3 in precedenza saturati.

  • 4 Livello

Domanda: Peta, Kolya e Sasha - Amici. Petya è il suo fratello nativo, Kolya - fratello Sasha. Sasha - non fratello Petya. Perché?

Risposta: sorella

  • 5 livello

Domanda: Masha comprò la mamma per il compleanno dei fiori. Quanti colori daranno mamma se tutti loro, oltre a due, sono rose, tutto tranne due, - tulipani e tutti tranne due, sono margherite?

Risposta: 3.

Soluzione: rosa, tulipano e margherita, ognuno fiore.

  • 6 Livello

Domanda: il direttore del Lyceum si occupa della cancellazione della decisione di proibire il controllo specie esterne (abbigliamento) studenti. Cosa significa? Gli alunni possono vestiti come preferisci?

Risposta: Sì

Soluzione: Verifica domanda: Posso andare a tutti i vestiti? Il controllo sull'aspetto è impossibile camminare in qualsiasi vestito. La decisione di vietare il controllo sull'aspetto - puoi camminare in qualsiasi vestito. Il regista oggetti per la cancellazione, cioè, non contro di andare a tutti i vestiti.

  • 7 Livello

Domanda: cento schoolchildren allo stesso tempo studiarono inglese e tedesco. Alla fine dei corsi, hanno consegnato l'esame, che mostrava che 10 scolari non hanno padroneggiato nessun'altra lingua. Dal restante tedesco ha passato 75 persone e inglese - 83. Quanti esaminati possiedono entrambe le lingue?

Risposta: 68.

Soluzione: 7 persone non conoscono l'inglese (90-83 \u003d 7). Quante persone da 83 "Britannico" potrebbero non conoscere tedesco? Ovviamente, 15 persone (90-75 \u003d 15).
Di conseguenza, 15 + 7 \u003d 22 scolari non conoscono più di una lingua. Il risultato, 90-22 \u003d 68 persone sono garantite per possedere entrambe le lingue.

  • 8 Livello

Domanda: quale segno dovrebbe essere messo tra i numeri 4 e 5 in modo che il risultato sia il numero di più di quattro, ma meno di cinque?

Risposta: Comma.

Soluzione: quindi si scopre 4.5 (quattro e mezzo)

  • 9 Level.

Domanda: La sarta ha comprato un rotolo di tessuto di seta a 16 metri. Per cucire vestito da sposa Per sua figlia, ha tagliato un 2 metri da lui ogni giorno. Dopo quanti giorni, taglierà l'ultimo pezzo?

Risposta: 7.

Soluzione: l'ultimo pezzo verrà tagliato il 7 giorni

  • 10 Livello

Domanda: gruppo strisciante di bruchi. Uno davanti e due dietro. Uno dietro e due avanti, uno tra due e tre di fila. Quanti bruchi era nel gruppo?

Risposta: 3.

Soluzione: crawler si striscia l'un l'altro

 

 

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