Condurre operazioni di combattimento nella foresta. "lotta nel bosco". Attacco al fronte del nemico. Granate incendiarie

Condurre operazioni di combattimento nella foresta. "lotta nel bosco". Attacco al fronte del nemico. Granate incendiarie

CAPITOLO VI

ABILITÀ DI COMBATTIMENTO INDIVIDUALI

SPARO E MANIPOLAZIONE

1. Introduzione. Questo oggetto copre una gamma di azioni più ampia rispetto alle basi del fuoco e del movimento sul campo di battaglia. Insieme alla capacità di agire come parte di una pattuglia, crea le basi per la sopravvivenza di un soldato in battaglia. Tutti gli altri elementi derivano da questa sezione. In altre parole, il soldato deve essere in grado di muoversi verso l'oggetto e, una volta raggiunto, essere in grado di distruggerlo. Senza perfezionare questi principi di base dell'abilità di combattimento individuale, è impossibile studiare altre tecniche e metodi di azione. È molto importante comprendere i concetti di "combinare fuoco e manovra" e "fuoco e movimento".

2. Cosa sono "fuoco e manovra" e "fuoco e movimento"

un. "Fuoco e manovra". È la base di qualsiasi azione tattica ed è un metodo di azione in cui viene assegnato un gruppo di supporto al fuoco, che occupa le posizioni indicate e copre l'avanzata del gruppo d'assalto. Il suo compito è sopprimere o distruggere il nemico, il che può impedire l'avanzamento della subunità d'assalto, il cui compito è distruggere direttamente il nemico che difende l'oggetto.
b. "Fuoco e movimento". Consiste nell'avanzare il gruppo verso il bersaglio sotto la copertura del fuoco continuo che porta al fronte. È molto importante che le azioni in questo caso non possano essere suddivise in due fasi, vale a dire sparo e movimento. Vengono eseguiti contemporaneamente. Come risultato dell'esistenza di due fattori instabili, vale a dire, il terreno e il nemico, sono stati sviluppati diversi metodi. Questi metodi sono utilizzati dalle subunità di squadra in brigata e non solo dalla fanteria, ma anche da quelle meccanizzate e dai carri armati. Durante il combattimento, ogni soldato deve seguire questo principio per sopravvivere.
in. I concetti di "fuoco e manovra" e "fuoco e movimento".

Figura: 1. Il concetto di "fuoco e manovra" e "fuoco e movimento".

3. Ragioni per l'applicazione del principio di "fuoco e movimento"

un. Riduce gli sprechi inutili. Una parte del gruppo d'assalto fa uno scatto, mentre l'altra parte non consente al nemico di alzare la testa sparando fuoco concentrato e, quindi, sopprime il fuoco del nemico.
b. È la base di tutte le teorie tattiche. Qualsiasi metodo di movimento nella condotta delle ostilità si basa su questo principio.
in. Migliora le seguenti abilità:

  • Allenamento sul campo. A causa dell'intensità degli scontri a fuoco e per sopravvivere, il soldato è costretto a utilizzare efficacemente ripari, percorsi e ostacoli.
  • Maneggiare le armi. La sopravvivenza di un soldato sul campo di battaglia dipende dal sostegno reciproco (il cosiddetto sistema di combattimento "a due") e senza il possesso professionale di armi, questo supporto non sarà abbastanza efficace, il che riduce le possibilità di sopravvivenza. La capacità di sparare in modo preciso, rapido e chiaro, cambiare la rivista, eliminare i ritardi è un must.
  • Interazione. In considerazione del fatto che una stretta interazione è necessaria per l'efficacia del fuoco e del movimento, deve esserci intesa tra i membri dei "due" e all'interno dell'unità. I "due" da soli non possono vincere la battaglia. Devono agire come parte di un'unità aziendale per ottenere il successo complessivo.
  • Controllo dello sparo. L'efficacia di sopprimere il nemico con il fuoco del gruppo di supporto consente al gruppo d'assalto di avvicinarsi a lui. In secondo luogo, risparmia le munizioni e, in terzo luogo, poiché l'assalto viene condotto da più direzioni, il soldato deve condurre il fuoco mirato in modo da non colpire i suoi compagni.
  • Controllo. Poiché diverse azioni si svolgono contemporaneamente in luoghi diversi, il comandante dell'unità deve guidare abilmente i suoi subordinati. Allo stesso tempo, ogni soldato deve informare il comandante e trasmettere i suoi comandi.
  • Comando. Ogni comandante ha il potere di dirigere le azioni dei suoi subordinati al fine di sconfiggere il nemico. A differenza dei precedenti metodi di guerra, quando la forza bruta e l'ignoranza erano fattori chiave, il combattimento moderno richiede un comandante competente che possa prendere la decisione giusta all'istante.

d. Sviluppa uno spirito aggressivo. La corretta combinazione di fuoco e manovra consente al soldato di avvicinarsi al nemico. Ogni persona ha un istinto di autoconservazione. Se la tua vita è in pericolo, anche tu agirai in modo aggressivo per proteggerti. Allo stesso tempo, si risveglia l'istinto omicida.
e. Sviluppa un impulso offensivo e aiuta ad aumentare l'efficacia delle azioni dell'unità. Il successo del fuoco e del movimento dipende dall'efficacia dell'interazione di ciascun soldato. Acquisendo padronanza di questa abilità, l'unità diventa una macchina molto efficiente e ben oliata.
e. Catturare una posizione di guardia o di fianco. La squadra riesce a sgomberare una certa area di resistenza senza rallentare l'avanzata generale e mantenendo il ritmo dell'offensiva. Altrimenti, l'intera unità dovrebbe schierarsi per distruggere un nemico così piccolo. La corretta combinazione di fuoco e manovra consente alla squadra di agire in modo indipendente e condurre operazioni offensive. Ciò ti consente di agire efficacemente contro le forze nemiche superiori.

4. I principi di "fuoco e movimento".

un. Controllo. Questo significa letteralmente che il comandante deve pianificare ogni movimento e il suo percorso. Ciò porterebbe a una significativa complicazione del suo lavoro. Pertanto, tutti dovrebbero assumersi questo compito per dare al comandante più libertà di pianificare la battaglia. Pertanto, la comunicazione e la disciplina sono molto importanti per soddisfare questo principio. La gestione è responsabilità di tutti.
b. Velocità. La velocità è un principio molto importante per quattro ragioni.

  • Innanzitutto, occorrono circa 2-3 secondi per mirare a un bersaglio in movimento. A terra, questo significa 5-15 metri. Pertanto, per sopravvivere, tutti devono correre da una posizione all'altra il più rapidamente possibile.
  • In secondo luogo, consente di risparmiare munizioni, poiché richiede meno tempo per raggiungere l'obiettivo.
  • Terzo, ha un effetto demoralizzante sul nemico, poiché non è in grado di rallentare efficacemente la tua avanzata.
  • In quarto luogo, è necessario mantenere il ritmo dell'offensiva.

in. Limitare al minimo i movimenti in aree aperte senza supporto antincendio. La ragione di ciò è abbastanza chiara. Se sei costretto a muoverti in un terreno aperto, usa i seguenti metodi:

  • Strisciando.
  • Aumento della densità del fuoco del gruppo di supporto.
  • L'uso dei fumi.

d) La direzione dell'attacco dovrebbe essere ad un angolo vicino a 90 (, rispetto alla direzione del fuoco di copertura.

  • (Tenendo presente che il compito principale del gruppo di supporto è quello di sopprimere il nemico, i primi due diagrammi mostrano le opzioni errate per il suo posizionamento. A causa del fatto che l'angolo minimo di sicurezza (l'angolo tra la direzione del fuoco e la direzione delle vostre truppe) è di 3 °, il fuoco del gruppo di supporto in questi due casi verrà spostato troppo presto, il che renderà il gruppo d'assalto vulnerabile al fuoco nemico.
    1. La velocità rallenterà e il ritmo dell'avanzata andrà perso.
    2. Il consumo di munizioni aumenterà.
    3. La vulnerabilità aumenterà, il che può portare alla perdita di iniziativa.


Figura: 2 Angolo di sicurezza troppo piccolo.


Figura: 3 L'angolo di sicurezza è troppo alto.


Figura: 4 Angolo di sicurezza corretto - 90 °

e. Usa le caratteristiche del terreno per i tuoi scopi. Dovrebbe essere utilizzato qualsiasi riparo disponibile. Pianifica di conseguenza il percorso di ogni movimento.
e. Controllo dello sparo. Ogni cartuccia, granata e proiettile deve essere registrato. Lo scopo di ogni colpo dovrebbe essere quello di distruggere il nemico. Si può ottenere molto di più con un caricatore utilizzato per tiri precisi che con cinque caricatori sparati alla cieca. La tendenza a sparare alla cieca parla di scarsa disciplina e formazione del personale.

5. Requisiti importanti:

un. Aggressività.
b. Desiderio di uccidere.
in. Allenamento fisico.
d. Buon allenamento.

METODI PER IL RILASCIO CON UN NEMICO

6. Rotoli in gruppi. Un gruppo di 7 persone (4 - gruppo d'assalto e 3 - gruppo di supporto) attacca il bersaglio da diverse direzioni.

un. Questo metodo viene utilizzato quando:

  • Ci sono posizioni adatte per un gruppo di supporto al fuoco, quando si utilizza il quale il nemico può essere soppresso con un fuoco accurato.
  • Ci sono modi convenienti di approccio con cui il gruppo d'assalto può avvicinarsi al nemico.
  • Il nemico ha una potenza di fuoco insufficiente.

b. Procedura.

  • Un gruppo fornisce supporto al fuoco, mentre l'altro fornisce il movimento. I gruppi si muovono in questo modo fino a raggiungere posizioni vantaggiose, dalle quali possono iniziare a svolgere i propri compiti, vale a dire, rispettivamente, supporto al fuoco e attacco del nemico.
  • Il capogruppo è responsabile del gruppo d'assalto, il suo vice è responsabile del gruppo di supporto. Il capogruppo dovrebbe cercare di mantenere il mitragliere a una distanza che fornisce comunicazioni vocali fino a quando non raggiunge la linea della posizione di tiro finale. Se ciò non è possibile, deve utilizzare segnali visivi e radio.
  • Se uno dei gruppi è costretto a muoversi attraverso un'area aperta del terreno, l'altro deve coprirli con il fuoco. L'angolo tra le due direzioni di attacco dovrebbe essere il più vicino possibile a 90 °. Se questo angolo è inferiore al valore specificato, la squadra d'assalto può aumentarlo spostandosi sul lato appropriato dopo aver raggiunto la posizione di partenza. L'angolo, allo stesso tempo, non deve superare i 90 °.
  • L'attacco dovrebbe essere eseguito il più rapidamente possibile, ma non a scapito di un controllo affidabile.
  • Durante il lancio finale, il mitragliere deve sparare costantemente al nemico e trasferirlo il più vicino possibile al gruppo d'assalto (3 ° in situazione di combattimento, 11 ° in aula).
  • Per il tiro finale dall'ultima posizione di tiro, la squadra d'assalto può utilizzare uno dei metodi descritti nelle sezioni seguenti.

7. Dash. Il gruppo si sposta sull'oggetto da una direzione a trattini nella composizione di "due", cioè un soldato esegue un trattino, l'altro lo copre.

un. Questo metodo viene utilizzato quando:

  • Il nemico offre una feroce resistenza.
  • È richiesto il massimo supporto antincendio.
  • Il terreno non fornisce una copertura sufficiente.

b. Procedura.

  • Il soldato n. 1 fornisce supporto al soldato n. 2, che esegue un trattino di "10 metri o 3 secondi".
  • Il soldato n. 2 si mette al riparo e apre il fuoco.
  • Il numero 1 si sposta sulla linea leggermente più avanti del numero 2, si mette al riparo e apre il fuoco, ecc.
  • I mitraglieri avanzano come parte del gruppo d'assalto, principalmente sui fianchi.


Figura: 5 Riavvicinamento per rotoli in gruppi


Figura: 6 Riavvicinamento per trattini

8. Attacco. Questo metodo è una continuazione del principio di "fuoco e movimento". Include il movimento dell'intero gruppo, schierato in linea, verso l'oggetto. Allo stesso tempo, ogni soldato si muove a passo svelto verso l'oggetto e spara al nemico e alle sue probabili posizioni.

un. Questo metodo viene utilizzato quando:

  • Non c'è copertura sul percorso anticipato.
  • Il nemico è disorganizzato e non offre resistenza organizzata.
  • Quando si insegue un nemico in ritirata.
  • L'artiglieria e il supporto aereo danno alle truppe un vantaggio sul nemico.

b. L'attacco dovrebbe essere eseguito rapidamente, ma il controllo dell'unità non dovrebbe deteriorarsi. Il movimento dovrebbe essere eseguito in linea, mantenendo il ritmo dell'offensiva.

CONTROLLO

9. Introduzione. Questo compito è senza dubbio il più importante per il comandante durante la battaglia. Deve costantemente conoscere la situazione, non lasciarsi trasportare dalla battaglia e si trova dove può costantemente guidare la battaglia. Questo compito è facilitato dall'addestramento sistematico, dall'uso di abilità e abilità e dalla disciplina del combattimento. Per facilitare la gestione, vengono utilizzati i seguenti metodi:

  • Votazione.
  • Segnali manuali.
  • Segnali luminosi.
  • Fischio.
  • Radio.

10. Comunicazione in battaglia. Nella foga della battaglia, i soldati devono comunicare tra loro per scambiarsi informazioni. Il comandante deve dare i comandi in modo chiaro, chiaro; i comandi devono essere comunicati all'intera unità.

un. argomenti

  • Ciò impedisce l'isolamento in combattimento. L'assistenza reciproca e la fiducia nel compagno spinge i soldati a fare cose che, altrimenti, non avrebbero mai potuto fare.
  • Ciò migliora il controllo del fuoco e garantisce uno sparo costante in avanti.
  • Ogni soldato conosce la situazione.
  • Ciò migliora il controllo.
  • Ciò contribuisce alla formazione dell'unità.
  • Pensa prima di dire.
  • Organizza il tuo messaggio in un ordine logico.
  • Parla ad alta voce e chiaramente.
  • Dai l'ordine in parti e fermati per la trasmissione.

in. Il dare comandi in battaglia deve essere accompagnato dal dare segnali con gesti. Dai il segnale corretto e assicurati che venga trasmesso.

11. Segnali luminosi. Per indicare le posizioni del nemico, è possibile utilizzare sia dispositivi di fuoco di piccole dimensioni che razzi di segnalazione convenzionali. Ma allo stesso tempo, va ricordato che questo dà anche al nemico la posizione di un comandante, che per lui è l'obiettivo principale. Il soldato designato deve dare il segnale. Questi segnali possono essere utilizzati per comandare un cessate il fuoco.

12. Fischietto. È il mezzo più importante per dare ed eseguire comandi. Viene utilizzato per dare un segnale per seguire un comando, per avviarne l'esecuzione o per terminare un'azione precedente e seguire un nuovo comando. Il fischio e la voce sono i metodi di controllo più importanti e gli unici efficaci in combattimento.

13. L'ordine di presentazione dei comandi.

un. Il comandante fischia: il personale attende il comando e continua a sparare.
b. Un comando viene dato in combinazione con un gesto.
in. Il comando viene inviato lungo la catena.
d) Il comandante suona il fischietto per indicare l'inizio del comando.
e. Per 3 secondi, l'intero personale del gruppo spara densamente al nemico e dopo di che l'avanzata inizia in uno dei modi sopra indicati.

14. Devono essere utilizzati i seguenti comandi:

un. Procedere. "Gruppo! In direzione di un albero separato, lungo" due ", trattini, AVANTI!"
b. Per strappare via. "Gruppo! Decolla a destra / sinistra, MARZO!"
in. Fare un passo indietro. "Preparati a partire!" (Questo è l'unico comando che è accompagnato dalla parola "prepara", poiché ogni secondo numero deve quindi preparare una granata fumogena e lanciarla sul fischietto per creare una cortina fumogena).
d. Attaccare. “Attacco, AVANTI!” L'inizio di questo comando non è indicato da un fischio per mantenere il ritmo del movimento. Si avvia immediatamente dopo il comando ed è una continuazione della modalità di movimento precedente.

SELEZIONE DELLE POSIZIONI DI FUOCO NELL'offensiva

15. Introduzione.

un. La scelta della posizione di tiro richiede la conoscenza delle caratteristiche dell'arma e la capacità di utilizzare le proprietà del terreno. Questi requisiti differiscono a seconda dell'attività. Quindi, ad esempio, nell'offensiva, la posizione dovrebbe fornire una comoda transizione all'attacco; quando si esegue una difesa, un requisito più importante è garantire una posizione nascosta. Durante l'avanzata, prima del contatto di fuoco con il nemico, il capogruppo deve scegliere le possibili posizioni in cui la sua unità potrebbe mettersi al riparo nel caso in cui il nemico apra il fuoco.
b. Trovare la posizione ideale non è sempre possibile. ricorda quanto segue:

  • Il fuoco è anche un riparo, ma dovrebbe essere usato come tale in circostanze eccezionali.
  • Erba, cespugli e piccoli alberi sono solo una copertura per l'osservazione, non il fuoco.
  • In assenza di copertura, è necessario sdraiarsi a terra per presentare al nemico un bersaglio più piccolo.

16. Una posizione di tiro ideale dovrebbe soddisfare i seguenti requisiti:

un. Dovrebbe fornire copertura dal fuoco piatto nemico.
b. Dovrebbe fornire copertura dall'osservazione del nemico.
in. Dovrebbe garantire un uso confortevole delle armi, comprese le bombe a mano.
d. Dovrebbe fornire un ampio settore di fuoco e osservazione.
e. Deve garantire la superiorità sul nemico nel tiro e nell'osservazione.
e. Non dovrebbe essere ovvio. Evita una copertura perfetta.
g. Dovrebbe avere una comoda rotta di avvicinamento.
h. Dovrebbe avere un percorso conveniente per avanzare alla posizione successiva.

CONTROLLO DEL FUOCO

17. Introduzione. In combattimento, il controllo del fuoco è responsabilità del comandante del gruppo e del suo vice. Senza un controllo del fuoco affidabile, tutti i vantaggi di una posizione di tiro di successo andranno persi. Per controllare il fuoco di un'unità, il comandante deve sapere quanto segue:

un. Come eseguire la designazione del target.
b. Come determinare correttamente l'intervallo.
in. Quale arma usare.
d. Che tipo di fuoco usare.
Dove essere te stesso per una migliore gestione del gruppo.

18. Lo scopo di un ordine di controllo del fuoco è dirigere il fuoco verso il nemico il più rapidamente ed efficacemente possibile. La parte più difficile di un tale ordine è la designazione del bersaglio, specialmente durante un attacco. Durante una battaglia difensiva, ogni soldato conosce il terreno, le distanze ei punti di riferimento. I seguenti sono i tipi di ordini di controllo del fuoco:

un. Ordine completo.
b. Un breve ordine.
in. Ordine preliminare.
d. Ordine individuale.
e. Targeting con proiettili traccianti.

19. Durante l'avanzata o l'attacco, si deve agire in un'area sconosciuta del terreno, in assenza di punti di riferimento. Il nemico potrebbe trovarsi in posizioni ben equipaggiate e mimetizzate, difficili da individuare. Durante l'addestramento, di solito si prende come regola che il comandante veda per primo il nemico e si assegni il compito di distruggerlo. In realtà, questo non è il caso. Qualsiasi soldato può individuare per primo il nemico. Pertanto, è molto importante che tutti possano dare la designazione dell'obiettivo.
20. Ogni soldato deve comprendere la necessità di controllare il fuoco per conservare le munizioni. Quando ci si avvicina a un nemico, a volte è necessario sparare senza vedere il bersaglio, ma quando si spara in posizioni possibili, è possibile tenere conto di ogni colpo.

UTILIZZO DI ARMI DI SUPPORTO NELL'offensiva

21. Introduzione. Per utilizzare efficacemente le armi di supporto, il capogruppo deve conoscere l'arma e le sue caratteristiche, le sue capacità e i suoi limiti. Un uso efficace delle armi di supporto può fare la differenza tra vittoria e sconfitta, vita e morte. Un buon mortaio e mitragliere vale il suo peso in oro per una piccola unità.

MITRAGLIATRICE MANUALE

22. Compiti. Il compito principale del mitragliere è fornire fuoco di supporto al gruppo d'assalto durante l'attacco. Ulteriori attività sono:

un. Bloccare le vie di fuga del nemico.
b. Fuoco difensivo.
in. Coprire la "zona di distruzione" durante un'imboscata.
d) Prevenzione delle azioni di rinforzo nemiche che impediscono l'avanzata del gruppo d'assalto.

23. Alloggio. Quando si utilizza una mitragliatrice come parte di un gruppo di supporto, deve essere collocata in una posizione che abbia un settore di fuoco aperto. Quando viene utilizzato come parte di un gruppo d'assalto, le mitragliatrici dovrebbero essere posizionate sui fianchi. Dopo l'attacco, dovrebbero essere posizionati nella direzione più possibile dell'attacco del nemico.

24. Applicazione. Per utilizzare efficacemente l'arma, il mitragliere deve sparare a raffiche brevi (2-3 colpi ciascuno). Ciò consente di risparmiare munizioni e aumenta la probabilità di colpire il bersaglio. Il numero di raffiche è determinato dal tipo di bersaglio e dalla potenza di fuoco richiesta. Usa costantemente il fuoco provocatorio. Un aumento della velocità di fuoco non significa un aumento della lunghezza della linea, ma un aumento del numero di raffiche al minuto.

25. Gestione. Il vice capogruppo è responsabile del corretto posizionamento e utilizzo delle armi. Quando viene utilizzato come parte di un gruppo d'assalto, il mitragliere stesso deve determinare il suo posto in ordine di battaglia... Il rispetto per la sicurezza delle vostre truppe è anche responsabilità del vice comandante del gruppo.

MALTA DA 60 mm

26. Compiti. Il compito principale di questo tipo di arma è sopprimere il fuoco nemico. Un altro compito importante è bloccare le vie di fuga del nemico.

27. Alloggio. Per svolgere il compito principale, il mortarman deve avere una panoramica del suo settore di fuoco. Fondamentalmente, agisce in modo indipendente, tranne quando è assegnato a un gruppo di supporto sotto il comando di un vice comandante. Dovrebbe sempre ricordare i seguenti punti:

un. Tieni traccia del tuo settore.
b. L'assenza di oggetti sopra la testa.
in. Riparo dal fuoco e dall'osservazione.
d. Superficie liscia per l'installazione della malta.

28. Applicazione. Il mortaio è un'arma molto efficace. Se non uccide o ferisce nemmeno il nemico, almeno lo demoralizzerà. A distanza ravvicinata, è del tutto possibile colpire il bersaglio con una mina. Deve condurre un fuoco provocatorio e non cercare di distruggere ripetutamente il bersaglio. Con l'inizio del contatto di fuoco, il mortarman deve lanciare immediatamente 2-3 mine in direzione del nemico. Il mortaio fa parte del gruppo d'assalto e il mortarman deve muoversi dietro al suo comandante. Dopo che le munizioni del mortaio sono esaurite, il mortarman deve prendere il suo posto nella linea di battaglia. Il suo posto e il suo ulteriore compito sono determinati dal comandante del gruppo. Di solito si trova nelle immediate vicinanze del comandante. Il mortarman deve sempre tenere conto della velocità del gruppo e del tempo di volo delle mine per garantire l'incolumità delle sue truppe, soprattutto quando spara sopra le teste degli attaccanti.

29. Compiti. A causa della presenza di granate a frammentazione e anticarro, l'uso del lanciagranate è abbastanza flessibile. Tuttavia, il compito principale è combattere i bersagli corazzati. Le granate a frammentazione vengono utilizzate per distruggere il personale nemico.

30. Alloggio. Il lanciagranate dovrebbe essere nel gruppo di supporto (se possibile) e usato per distruggere obiettivi specifici. Il tiratore deve avere una buona visuale e un settore di tiro aperto. Quando viene usato contro la forza lavoro durante il contatto di fuoco, il tiratore deve essere nel gruppo d'assalto e sparare al comando del comandante.

31. Applicazione. A causa della grande potenza di fuoco, le capacità del lanciagranate dovrebbero essere utilizzate al massimo. Ricorda quanto segue:

un. Non usare granate cumulative per sparare al personale nemico, l'M79 lo gestirà meglio.
b. Il lanciagranate deve cambiare la posizione di tiro subito dopo lo sparo.
in. Se il lanciagranate non viene utilizzato, il lanciagranate deve sparare da una singola arma.
r. RPG - 7 è molto efficace nei casi in cui è richiesta un'alta densità di fuoco, cioè immediatamente prima dell'inizio del movimento.

32. Gestione. Il lanciagranate spara solo al comando del comandante, tranne nei casi in cui può colpire un bersaglio vantaggioso che il comandante non può vedere.

M79
(lanciatore di granate)

33. Compiti. Quest'arma è usata con grande efficienza per distruggere la manodopera. Ti permette di avere un ampio e vario stock indossabile di granate.

34. Alloggio. Deve essere nella squadra d'assalto per ottenere i migliori risultati. Il fuoco di precisione può essere utilizzato per distruggere rapidamente obiettivi redditizi. Ciò significa un aumento della potenza di fuoco della squadra d'assalto. Quando si opera su un'area densamente ricoperta di cespugli, è necessario ricordare che una granata può esplodere dal contatto con un ramo immediatamente di fronte alla linea di battaglia del gruppo. Durante il raggruppamento, il lanciagranate dovrebbe essere posizionato nella direzione probabile del contrattacco del nemico.

35. Applicazione. A causa del fatto che l'arma consente di sparare in una vasta gamma di distanze (da piccoli a 350 metri), il suo utilizzo è molto flessibile. Alcune applicazioni:

un. Utilizzare contro manodopera durante il contatto con il fuoco.
b. Coprire le vie di fuga del nemico.
in. Distruzione di bersagli puntiformi.
d. Designazione dello scopo.

36. Gestione. Il tiratore deve essere vicino al comandante, ma può sparare di propria iniziativa.

ORDINE DI AZIONE IN CASO DI INCONTRO CON UN AVVERSARIO

37. Introduzione. È molto importante sapere che c'è una differenza tra l'ordine delle azioni quando si incontra il nemico, l'ordine delle azioni di un soldato in situazioni critiche e un attacco a sorpresa (attacco) al nemico.

un. L'ordine del soldato in situazioni critiche. Questa è la linea di condotta da seguire in una data situazione. Questo ordine è standard e viene eseguito dal soldato in modo indipendente, senza un comando. Include l'ordine delle azioni sotto il fuoco nemico, la procedura per sostituire un caricatore vuoto, la procedura per eliminare i ritardi, ecc.
b. Procedura durante l'incontro con il nemico. Questo è l'ordine delle azioni del gruppo durante il combattimento. Ricostruire in linea, andare avanti o indietro, ricostruire per respingere un attacco nemico da una nuova direzione, ecc.
in. Attacco improvviso (attacco) al nemico. Questa è una modalità di azione in cui il capogruppo decide di attaccare il nemico dopo una rapida valutazione della situazione. Sarà discusso in dettaglio nel Capitolo 7.

PROCEDURA PER UN SOLDATO IN SITUAZIONI CRITICHE

38. Introduzione. Si tratta di tecniche che vengono eseguite automaticamente e completamente da una decisione presa dal soldato stesso. In combattimento vengono utilizzate diverse tecniche che devono essere eseguite correttamente per rimanere in vita.

39. L'ordine delle azioni sotto il fuoco nemico per uccidere. Questo è il fuoco che ti costringe a schierarti in formazione di battaglia per evitare perdite. La procedura è la seguente:

un. Se possibile, spara tre colpi in direzione del nemico (chiunque si trovi in \u200b\u200buna posizione che ti consenta di rispondere al tiro) e indica la direzione del nemico con la voce.
b. Cadi rapidamente a terra, rotola e striscia dietro un riparo. Non cercate di correre al rifugio più vicino, che è a 20 metri di distanza, NON CORRETE.
in. Strisciando o con brevi trattini, allungati in una linea, in direzione del nemico. I salti non dovrebbero superare i 10 metri.
d) Determina la posizione del nemico o la sua probabile posizione.
e. Assicurati che il mirino dell'arma sia impostato correttamente.
e. Apri il fuoco sul nemico.

40. Sostituzione del negozio. In una squadra di 6 persone, 1 persona costituisce il 17% della potenza di fuoco. Pertanto, questa tecnica deve essere eseguita molto rapidamente. Il negozio viene sostituito nel seguente ordine:

un. Avvisa il tuo partner che sostituirai il negozio, perché:

  • non può muoversi senza il tuo sostegno del fuoco.
  • dovrà aumentare la densità del fuoco per ricostituire il tuo 17%.

b. Non devi sparare completamente con il caricatore, in quanto in questo caso dovrai spostare nuovamente il porta otturatore per caricare l'arma e perdere così tempo. Gli ultimi cinque colpi in ogni caricatore devono essere con proiettili traccianti per avvisare il tiratore che il caricatore sta finendo.
in. Non muoverti mai con un negozio vuoto.
d. La sostituzione del caricatore dovrebbe sempre essere fatta dietro la copertura.
Assicurarsi che il caricatore sia inserito correttamente. Prova sempre le prestazioni dell'arma sparando due colpi verso il nemico.
Avvisa il tuo partner della disponibilità a muoversi.
g. I caricatori vuoti devono entrare nelle tasche di scarico anteriori.
h. I negozi devono entrare correttamente nelle tasche. L'alimentatore del negozio deve essere rivolto verso il basso per proteggere da polvere e sabbia.
e. Il caricatore pieno viene rimosso dalla tasca del marsupio; il caricatore vuoto si stacca con la stessa mano. Un negozio pieno si unisce, uno vuoto viene rimosso. Non dovrebbero essere consentiti cambi di mano.
j. I negozi vengono sostituiti nei seguenti casi:

  • Negozio vuoto.
  • Prima del lancio finale (nella posizione di partenza per l'offensiva).
  • Dopo aver ricevuto un comando di ritiro.

l. Tieni i caricatori e le munizioni asciutti e puliti.

41. Procedura per eliminare i ritardi. La probabilità di ritardi nell'atteggiamento attento nei confronti dell'arma è molto ridotta, ma se si verifica, è molto importante eliminarla immediatamente. Il fattore tempo è di grande importanza qui. In questo caso, è necessario attenersi al seguente ordine:

un. Mettiti al riparo.
b. Avvisa il tuo partner.
in. Elimina il ritardo.
d.Controlla l'arma.
e. Se non puoi risolvere il ritardo immediatamente, segnalalo al comandante.
e) Se il ritardo non può essere eliminato, segnalalo al comandante e usa la pistola.
g. NON RALLENTARE IL PASSO OFFENSIVO, IL DIPARTIMENTO NON PUO 'ASPETTARE.

42. Azioni sulla posizione offensiva. Queste azioni comportano qualcosa di più del semplice sparare al nemico. Devi anche fare quanto segue:

un. Ascolta e invia comandi.
b. Rapporto su tutte le posizioni nemiche identificate.
in. Scegli la posizione di tiro successiva.
d. Determina come ti muoverai da questa posizione.
Scegli un percorso per la posizione successiva.
Sapere sempre dove si trova il resto del gruppo.

43. Modifica della posizione di tiro. In questo caso, è necessario osservare le seguenti regole:

un. Avvisa il tuo partner che stai per cambiare posizione di tiro.
b. Non lasciare la posizione nello stesso modo in cui l'hai presa.
in. Non cadere immediatamente dietro la copertura: rotola o striscia verso di essa.
d. Non alzarsi direttamente dal telo, prima srotolarlo da dietro.

44. Movimento tra le posizioni. Attenersi alle seguenti regole:

un. Muoviti a zigzag.
b. Muoviti piegato.
in. Velocità!!!
d. Entrambe le mani devono impugnare l'arma.
e. Non ostruire il fuoco del tuo partner.
Mantenere la distanza l'uno dall'altro. Se ti siedi troppo vicini l'uno all'altro, sei un ottimo bersaglio. Se è troppo lontano, è difficile da controllare.
g. Se necessario, spara nella posizione in cui ti stai spostando.

45. Rilevazione del nemico. È responsabilità di ogni soldato del gruppo individuare il nemico. In questo caso, vengono utilizzati i seguenti metodi di base:

un. Dal flash e dal suono dello scatto.
b. Traffico.
in. Condurre un fuoco provocatorio.
d. Chiamare il fuoco nemico con il tuo movimento.
e. Altre caratteristiche come forma, ombra, dimensione, sagoma, superficie e spazi vuoti.

46. \u200b\u200bControllo del fuoco. È impossibile distruggere il nemico senza munizioni. Pertanto, non contrattare con te stesso quanti negozi avere - due o tre. Usa le seguenti regole:

un. Per coprire lo scatto del tuo partner, non dovresti lasciare che il nemico alzi la testa.
b. Mira sempre attraverso il mirino, altrimenti non sarai in grado di sparare con precisione.
in. Mettiti nei panni del nemico e spara dove vorresti mettersi al riparo, cioè a sinistra degli alberi e di altri ripari, poiché la maggior parte delle persone è destrorsa.
d. Fuoco dal basso. Il nemico è raramente sugli alberi, e quello che è - non rappresenta una grande minaccia per te.
e. Trasferisci costantemente il fuoco per sparare attraverso l'intera area, ad esempio, da sinistra a destra e lontano da te stesso - in profondità.

AZIONI IN CASO DI INCONTRO CON UN AVVERSARIO

47. Queste sono tecniche usate da un gruppo sotto il fuoco nemico, così come per azioni di ritorsione quando la situazione cambia.

48. Procedura.

un. Quando il nemico apre il fuoco, è necessario eseguire le azioni specificate nel paragrafo 39.
b. I soldati dietro si muovono in avanti e prendono posizione in formazione di battaglia, in linea.
in. Con l'aiuto del fuoco provocatorio, vengono rivelate le posizioni nemiche.
d. Viene effettuata la designazione del bersaglio e vengono stabilite le missioni di fuoco (se necessario).
e) Il comandante prende una decisione e dà il comando.
e) Il gruppo apre un fuoco denso e sopprime il nemico.
g. Il gruppo continua a completare l'attività.

49. Opzioni per azioni quando si incontra il nemico.


Figura: 8 Azioni quando si incontra il nemico. Ordine di marcia "Scorpione".


Figura: 9 Azioni quando si incontra il nemico. Ordine a piedi "Wedge".


Figura: 10 azioni quando si incontra il nemico.
L'ordine di marcia nella colonna uno per uno.

50. Ricorda quanto segue:

un. Non ammassarti quando ti alleni.
b. I cambi di corsia dovrebbero essere effettuati il \u200b\u200bpiù rapidamente possibile
raggiungere la superiorità del fuoco sul nemico.

51. Movimento del fianco. Viene utilizzato nei seguenti casi:

un. Quando si cambia direzione verso il nemico.
b. Quando un nemico appare da una direzione diversa.
in. Quando si entra nel fianco del nemico.
d. Quando si lascia.
e) Garantire l'evacuazione dei feriti, quando è necessario ritirarli dal fuoco nemico.

52. Esecuzione del movimento di fianco.

un. Procedura.

  • Il comandante dà il comando: "Ritiro a destra (sinistra)".
  • La densità del fuoco aumenta.
  • Il fischio suona.
  • Il gruppo inizia a muoversi fino al fischio successivo.

b. Ricorda quanto segue:

  • Il secondo soldato inizia per primo il movimento, dal fianco verso il quale si esegue il movimento.
  • Il quarto inizia a spostarsi dopo e così via.
  • I due lavorano insieme e regolano la velocità in base alla velocità del gruppo.
  • Il movimento viene eseguito dalla parte posteriore della formazione di battaglia.
  • Il traffico può essere coperto di fumo.


Figura: 11 Spostarsi a destra.


Figura: 12 Spostarsi a sinistra.

53. Cambiare la direzione del contatto con il nemico. Ci sono diversi fattori che portano a un cambiamento nella direzione del contatto con il nemico:

un. Contrattacco del nemico.
b. Maggiore resistenza su uno dei fianchi.
in. Il nemico si muove in una certa direzione.

54. Cambiare la direzione dell'attacco. Per intraprendere azioni di ritorsione in caso di cambio di direzione di contatto con il nemico, il gruppo deve cambiare la direzione dell'attacco. Tutte le azioni vengono eseguite secondo i comandi e i segnali del comandante, ma, allo stesso tempo, ogni soldato deve anticipare le azioni successive.

un. Il primo a notare un cambiamento nella direzione del contatto dovrebbe riferirlo al comandante.
b. Il comandante dà un segnale con un fischio per smettere di muoversi nella stessa direzione.
in. La linea di battaglia del gruppo viene schierata in direzione del nemico girando attorno al comandante (che si trova al centro della formazione di battaglia). Ciò significa che un fianco si sposta in avanti, mentre l'altro si sposta indietro.
d) Se la minaccia è sorta dal fianco, il gruppo non avrà il tempo di voltarsi rapidamente nel modo indicato nel paragrafo precedente. In questo caso, è necessario agire come nel caso del dispiegamento dall'ordine di marcia alla colonna uno alla volta quando si incontra il nemico dal fronte. In questo caso, il comandante prende posto al centro della formazione di battaglia. Il personale dovrebbe prendere il proprio posto nella linea in modo indipendente, evitando l'affollamento su un fianco e la mancanza di copertura sull'altro.

Nota: Non provare a utilizzare un sistema di numerazione. Il campo di battaglia non è una piazza d'armi, e in un ambiente imprevedibile e mutevole, la procedura non può essere la stessa per tutti i casi. Tratta chiunque si trovi nelle vicinanze come partner.

e) Se la linea viene spostata in qualsiasi direzione rispetto al centro del bersaglio, il comandante usa il movimento di fiancheggiamento per allinearsi prima di attaccare.
e. Il comando per eseguire questa tecnica può essere il seguente:

  • Fischio (il movimento in avanti si ferma, il tiro continua).
  • "Il nemico è a destra, in linea, AVANTI!" (In questo caso, il comandante segna una nuova linea con le braccia tese ai lati).
  • Fischio (avvia l'esecuzione del comando).

55. Copertura. Può essere eseguito nei seguenti modi:

un. Prendere posizione da un gruppo di copertura per sparare al fianco del nemico.
b. Nascondere il fuoco nemico quando si attacca il fianco.

56. Ordine di esecuzione:

un. Posizione di copertura.

Il gruppo di supporto esegue un movimento di fianco fino a raggiungere la sua posizione (90 ° rispetto alla direzione di attacco).

b. Mascherare il fuoco nemico.


Figura: 14 Copertura: mascherare il fuoco nemico.

in. Il comando per assumere una posizione da parte di un gruppo di supporto può essere il seguente: "Gruppo di copertura, copertura di destra, AVANTI!" Il vice capogruppo è al comando del gruppo di copertura mentre si sposta in posizione. Il gruppo d'assalto aumenta la densità del fuoco per coprire l'avanzata del gruppo di copertura.
d) Nel secondo caso, il movimento inizia con il comando "Gruppo, copertura da destra, AVANTI!"

57 Ritiro. Non si tratta di fuggire dal nemico, ma di un movimento organizzato e controllato.

58. Motivi per partire.

un. Valutazione errata del comandante:

  • La dimensione del nemico.
  • Potenza di fuoco del nemico.
  • Posizioni.
  • Le capacità della tua unità.

59. Modalità di recesso.


Figura: 15 Ritirarsi indietro e verso il fianco

60. Fattori che determinano la via dei rifiuti.

un. La presenza di "spazi morti" sul fianco.
b. Fitta vegetazione sul fianco.
in. Fuoco nemico mirato.
d) La necessità di raccogliere gli zaini feriti o abbandonati. In questo caso, la direzione di partenza diventa la direzione verso di loro.

61. Procedura. Poiché i ritiri vengono solitamente effettuati quando le loro truppe falliscono, la gestione è molto importante e difficile perché le persone sono inclini al panico in tali situazioni. Durante le lezioni, è imperativo elaborare la procedura per partire Si consiglia la seguente procedura:

un. Il capogruppo fischia, il gruppo interrompe il movimento e mette in linea la formazione di battaglia.
b. Il comandante dà il comando "Preparati a ritirarti!"
in. I secondi numeri stanno preparando granate fumogene.
d) Il comandante emette il secondo fischio - la pausa tra il comando precedente e il secondo fischio dovrebbe consentire un tempo sufficiente per la preparazione delle granate. Il personale lancia granate fumogene e aumenta la densità del fuoco.
e) Il gruppo inizia a ritirarsi.

62. L'uso di granate fumogene.

un. Quando si utilizzano granate fumogene, è necessario tenere conto della direzione e della forza del vento.
b. Il fumo non fornisce riparo dal fuoco, solo dall'osservazione.
in. Anche il movimento del nemico non può essere visto.

PROCEDURA PER AZIONI ANTIGARDINAGGIO

63. Introduzione. La probabilità di cadere in un'imboscata se segui le regole del movimento è molto bassa. Il comportamento di routine, il traffico stradale, il disprezzo per la disciplina e il travestimento sono i motivi più comuni per cui si cade in un'imboscata. Quando più imboscate fattori importanti sono rapidità d'azione, potenza di fuoco e determinazione. È necessario prestare la stessa attenzione a praticare azioni anti-agguato come qualsiasi altro.

64. Agguati sulle strade. Le tue azioni saranno determinate dai seguenti fattori:

un. Il numero del nemico e l'ordine di battaglia dell'imboscata.
b. Rimozione di posizioni nemiche.
in. Momenti della giornata.
d. La natura del terreno (presenza di una pendenza del terreno, strada nel villaggio, ecc.).

65. È necessario attenersi alle seguenti regole:

un. Con una posizione di imboscata molto vicina, l'unica possibilità è sfondare le formazioni di battaglia del nemico sparando alle sue possibili posizioni.
b. A una distanza maggiore (200 metri o più), viene applicata la normale procedura quando si incontra un nemico.
in. Di notte, devi prendere rapidamente una posizione sdraiata e strisciare fuori dalla zona interessata.
d) Usa ogni opportunità, come cespugli densi, per uscire dall'area interessata.
Ricorda! La tua vita dipende dalla velocità e dalla risolutezza dell'azione.

66. Agguati in aree aperte. Le imboscate vengono solitamente organizzate vicino a fonti d'acqua, durante l'inseguimento da parte del nemico, quando attraversano i confini e nei casi in cui il nemico ti ha individuato per primo e ha organizzato un'imboscata in movimento. La procedura è solitamente la stessa di un normale incontro con il nemico. Di solito solo una parte del gruppo si trova nell'area colpita. Allo stesso tempo, il resto del gruppo intraprende un contrattacco al fianco del nemico per dare ai compagni l'opportunità di lasciare l'area colpita.

UN INGRESSO ORGANIZZATO IN MOVIMENTO.

67. Introduzione. Questo non è altro che un attacco a sorpresa del nemico. Il nemico viene visto per primo, viene dato un segnale fisso e il gruppo organizza un'imboscata in movimento.

68. Procedura. Il personale del gruppo dovrebbe trasformarsi in una linea il più rapidamente possibile senza rumori inutili e movimenti non necessari. Se possibile, il nemico dovrebbe attaccare sul fianco. Il capogruppo attende che il nemico si trovi in \u200b\u200buna certa posizione. Quando il nemico rileva qualcuno del gruppo, il fuoco si apre immediatamente. Se le forze del nemico superano significativamente le forze del gruppo, è necessario infliggere un massiccio colpo di fuoco e ritirarsi fino al momento in cui il nemico torna in sé e intraprende azioni di ritorsione.

1) Il gruppo rileva il nemico e prende posizione per un'imboscata in movimento.

2) Quando il nemico si avvicina, il gruppo lo distrugge.


Figura: 16 Condurre un'imboscata in movimento.

EVACUAZIONE DEI FERITI

69. Procedura.

un. Se possibile, il ferito dovrebbe informare il suo partner delle sue condizioni. Questo messaggio dovrebbe essere comunicato al capogruppo il prima possibile.
b. Se la situazione ha successo, il gruppo continua l'attività e torna per l'infortunato dopo averla completata. Con una dimensione sufficiente del gruppo, viene assegnata una riserva dalla sua composizione, una delle cui responsabilità è fornire assistenza ai feriti.
in. Se la persona ferita è in grado di prestarsi da solo il primo soccorso, deve farlo. Molte persone hanno salvato la vita in questo modo.
d) Se la persona ferita è armata con un'arma di gruppo necessaria per il compito, deve essere presa dal suo compagno.
e) Il compagno del ferito deve ricordare dove ha lasciato il suo compagno.
e. Se la situazione è sfortunata e un ritiro è inevitabile, devi seguire le seguenti regole:

  • Informare immediatamente il comandante della presenza di una persona ferita. La parola "ferito" quando si ritira significa che l'intero gruppo deve smettere di muoversi, prendere nuovamente l'ordine di battaglia in linea e aprire il fuoco sul nemico.
  • I combattenti più vicini ai feriti a sinistra ea destra devono immediatamente avvicinarsi a lui, mentre gli altri continuano a sparare intensamente al nemico.
  • La procedura per evacuare un ferito da sotto il fuoco nemico è la seguente:
    1. Capovolgilo sul dorso.
    2. Due soldati, tenendo il ferito per l'equipaggiamento e per le spalle, lo tirano fuori dal fuoco.
    3. Non lasciare la proprietà della persona ferita.
    4. Non appena il "due" con i feriti è pronto a muoversi, il gruppo riprende la ritirata.

g. Dopo essere uscito dal fuoco nemico, un soldato prende i feriti sulle spalle e l'altro sulle sue armi e attrezzature.
h. Quando parti, dovresti sempre ricordare quanto segue:

  • La persona ferita non viene mai lasciata.
  • Prova a ritirare tutta la proprietà.

70. Introduzione. Far cadere gli zaini durante una collisione con un nemico presenta molti vantaggi e svantaggi, ma, tuttavia, è necessario rispettare le seguenti regole.

71. Regole generali.

un. Lo zaino non si stacca finché non prendi il tuo posto in fila con i tuoi compagni. Viene rimosso solo al comando del comandante, dopo che ha deciso di attaccare il nemico. È responsabilità di ogni soldato ricordare il luogo in cui ha lasciato lo zaino.
b. Quando si attacca in movimento, tutti gli zaini vengono lasciati in un unico posto.
in. Lo zaino viene lanciato solo in casi eccezionali.

PERDITA DI UN SOLDATO

72. Introduzione. Se vengono seguite tutte le regole per negoziare in battaglia, nessuno si perderà mai. Di seguito sono riportati alcuni dei motivi che hanno portato alla perdita di combattenti.

un. Entrambi i partner sono stati persi.
b. Mancato rispetto delle regole di negoziazione in battaglia.
in. Mancanza di controllo sulle persone.
d) Il ferito non è stato notato (colpa del partner).

73. Regole generali. La situazione tattica in questo caso determinerà l'ordine delle azioni. Di seguito le regole generali:

un. Se l'unità vince lo scontro, evoca immediatamente il compagno del soldato scomparso e:

  • Scopri dove l'ha visto l'ultima volta.
  • Rimanda lui e un altro soldato per trovare i dispersi.
  • Se le tue ricerche non hanno successo, organizza un'accurata setacciatura della zona.
  • Se in questo caso le ricerche non hanno dato alcun risultato, informa il tuo superiore e recati al punto di raccolta.

b. Se l'unità è costretta a ritirarsi e qualcuno non si è recato al punto di raccolta, è necessario seguire la seguente procedura:

  • Informa il tuo comandante superiore.
  • Cerca di determinare dove è stato visto l'ultima volta.
  • Diversi "due" sono usciti per cercare nelle immediate vicinanze.
  • Determina la natura delle azioni del nemico conducendo la ricognizione:
    1. Se il nemico è andato, organizza una ricerca.
    2. Se il nemico è ancora nelle immediate vicinanze, effettua un falso attacco con una parte delle tue forze, con l'altra parte della ricerca.
    3. Se si presume che il perduto sia catturato dal nemico:
      • lanciare un attacco al nemico se si trova ancora nell'area;
      • chiama un aereo per colpire il nemico per fornire al prigioniero l'opportunità di fuggire.

in. Ricorda: tutti devono tornare da una missione, vivi o morti, ma tutti. Non lasciare mai nessuno indietro.

USCIRE AL PUNTO DI RACCOLTA QUANDO INCONTRARE UN AVVERSARIO

74. Introduzione. A causa del fatto che possono sorgere caos e confusione se le regole di cui sopra non vengono seguite, è necessario prestare particolare attenzione a questo problema durante il corso. Inoltre, l'unità può andare nel panico a causa del ritiro forzato.

75. Procedura. L'uscita al punto di raccolta viene utilizzata in caso di partenza forzata.

un. Ritirarsi al punto di raccolta, che dovrebbe essere situato a una distanza di 500 metri durante il giorno e 300 metri di notte nella direzione dal luogo di collisione con il nemico.
b. Breakaway: requisiti.

  • Velocità.
  • Non raggrupparti.
  • Non muoverti senza il tuo partner o la tua proprietà.
  • Niente panico.

in. Dopo aver lasciato il punto di raduno vicino al punto di incontro con il nemico, recarsi al punto di raduno designato in caso di pericolo.
d) Il primo che arriva al punto di raccolta prende il comando prima dell'arrivo del capogruppo.
e) All'arrivo di altri membri del gruppo, viene organizzata una difesa circolare.
e. I feriti sono ospitati nel centro e ricevono assistenza medica.
g. All'arrivo del comandante del gruppo, il leader facente funzione gli riferisce il numero di arrivi e altre informazioni disponibili.
h. Contattare la sede centrale e segnalare la situazione.
e. Il punto di raccolta è aperto fino all'arrivo di tutti i membri del gruppo o entro 15 minuti dall'arrivo del primo soldato.

AZIONI QUANDO INCONTRARE UN AVVERSARIO DI NOTTE

76. In considerazione del numero di problemi che sorgono quando si conduce un'offensiva notturna, non è auspicabile. Questi problemi includono:

un. Terreno sconosciuto.
b. Incapacità di determinare il numero del nemico.
in. Incapacità di gestire efficacemente il gruppo.

77. In una certa situazione, i combattenti possono essere posizionati in posizioni con buoni settori di fuoco e sparare al nemico. Se è disponibile l'illuminazione, è possibile un attacco, ma è necessario organizzare un controllo affidabile.

78. Di solito, se il nemico non ti ha notato e il suo numero è sconosciuto, il gruppo non dovrebbe aprire il fuoco, dovrebbe nascondersi e aspettare che il nemico se ne vada o si ritiri in silenzio.

79. Se il nemico ti ha notato, il fuoco si apre, l'intero gruppo si ricostruisce in una linea e spara con la massima intensità. Dopodiché, viene eseguito il ritiro. Di solito, dopo diversi brevi scatti, il contatto con il nemico viene interrotto.

80. La partenza viene effettuata al punto di raccolta, situato a 300 metri indietro in direzione del gruppo. Se qualcuno si perde, la ricerca viene organizzata all'alba. In questo caso, è necessario fare attenzione a un'imboscata nel luogo di incontro con il nemico.

INCURSIONE AEREA

81. Introduzione. Poca attenzione è stata prestata a questo problema nel recente passato, ma alla luce delle maggiori capacità dell'aviazione nemica, è necessario dedicare tempo sufficiente per risolvere i problemi di contrasto dell'aviazione. I raid aerei vengono effettuati da elicotteri o aerei d'attacco.

82. Regole generali. In un raid aereo, è molto importante non farsi prendere dal panico, correre o sparare agli aerei. La procedura è la seguente:

un. Se ti trovi in \u200b\u200bun'area aperta, sdraiati prono e non guardare in alto.
b. Striscia fino alla copertura se è nelle vicinanze.
in. Non correre: il movimento attirerà sicuramente l'attenzione.
d) L'elicottero prima fa una virata, poi apre il fuoco.
e. Se vieni coinvolto in un raid aereo, procedi come segue:

  • Spara con tutte le armi disponibili e cerca di creare una zona di fuoco difensiva proprio in direzione dell'aereo.
  • Cerca di ripararti in un cratere o dietro un albero.
  • Non stringetevi insieme, distendetevi.
  • Se devi correre, non correre dritto nella direzione dell'aereo, corri ad angolo.

LAVORO DEL COMANDANTE

83. Than gruppo più grande, più è difficile da controllare e meno il comandante dovrebbe essere coinvolto nello scontro a fuoco. Spara solo su bersagli importanti. Per completare l'attività, deve prevedere quanto segue:

un. Valutazione approfondita del terreno e del nemico prima di prendere una decisione.
b. Designazione precisa del bersaglio.
in. Sopprimere il nemico con il fuoco prima di iniziare a muoversi.
d. Dare i comandi in tempo.
Smetti di guidare se perdi il controllo.
e. Conoscere costantemente chi - dove.
g. Controlla il fuoco del gruppo di supporto.
h. Guarda il movimento del nemico.
e. Le decisioni devono essere prese rapidamente e con decisione.
j. Non rischiare inutilmente.

84. Conclusione. Il successo di un gruppo in uno scontro a fuoco dipende non solo dal comandante. Dipende dall'abilità di combattimento individuale di ogni soldato, dalla sua capacità di agire come parte del gruppo e dalla presenza di un comandante deciso e competente che può guidare il gruppo nel modo più efficace.

ABILITÀ DI COMBATTIMENTO INDIVIDUALI

La rapida urbanizzazione insita nella maggior parte degli stati nel suo complesso rende necessario prestare particolare attenzione alla preparazione dell'esercito e delle unità speciali per lo svolgimento delle ostilità nelle aree popolate. Valeva la pena trascurare tale preparazione Esercito russo perdite ingiustificatamente ingenti durante i combattimenti a Grozny nell'inverno del 1995. La consueta tattica di armi combinate di schierare unità per condurre un'offensiva in condizioni del campo si è rivelato inadatto alle battaglie in città. L'acquisizione delle competenze necessarie è andata subito in pratica, è stata abbondantemente pagata con il sangue e ha fatto riflettere gli strateghi russi sull'opportunità di rivedere il programma di addestramento al combattimento.

Le ragioni principali dell'impreparazione delle forze federali per un efficace assalto a Grozny (il più eclatante, ma non l'unico triste esempio) furono:

  • sottovalutazione della resistenza dei militanti, delle loro armi e addestramento, compresa l'ingegneria;
  • sopravvalutazione delle proprie forze. Ad esempio, il ruolo dei mezzi blindati, dell'aviazione e dell'artiglieria nell'assalto a una città;
  • mancanza di una strategia e di un sistema di gestione unificati per un gruppo eterogeneo;
  • disgustoso coordinamento e comunicazione tra le unità;
  • bassa formazione del personale: generale, speciale e psicologica.

Questo elenco può essere continuato, ma lo scopo di questo capitolo non è un'analisi dettagliata della guerra cecena, in particolare dei suoi aspetti politici e ideologici. Una cosa è importante: la città è stata conquistata solo grazie al coraggio di un soldato russo. Ma qualcos'altro è ancora più importante: è diventato necessario imparare lezioni, in questo caso tattiche.

Uno dei motivi per cui la maggior parte A metà degli anni '90, le truppe russe non erano pronte per le battaglie urbane, il che sta nel fatto che l'esperienza afghana ci ha dato qualcosa in tal senso. Uno studio sull'esperienza della difesa di Stalingrado durante la seconda guerra mondiale sarebbe più appropriato qui. Ma ora non ci si può lamentare della mancanza di esperienza nel condurre le ostilità negli insediamenti.

La città è di gran lunga il teatro di guerra più difficile. Il combattimento in un'area popolata consuma rapidamente forze, spesso senza influire sul successo. Lo sviluppo denso limita la mobilità delle unità d'assalto, rende difficile condurre manovre per concentrare gli sforzi nelle direzioni desiderate, limita le azioni di ricognizione, complica il controllo delle unità durante il combattimento e la designazione del bersaglio, riduce l'efficacia delle comunicazioni radio, limita i bombardamenti, la visibilità, limita e modifica l'uso tipi diversi armi, ecc. Senza dubbio, è molto più preferibile tenere una difesa in un'area popolata che attaccare. Soprattutto se è possibile preparare le posizioni in anticipo.

Per le unità d'assalto, i principali fattori di complicanza possono essere:

  • la mancanza di una mappa dettagliata dell'insediamento (NP) e di dati di intelligence affidabili sul nemico e sul suo sistema di difesa;
  • la presenza di una vasta rete di comunicazioni sotterranee;
  • la presenza di civili in città, il cui destino non è indifferente alle forze d'assalto;
  • la presenza di monumenti storici e architettonici nel NP, così come altre strutture, la cui conservazione è importante per quelli in tempesta.

Questo capitolo esamina l'assalto a un insediamento dal punto di vista delle truppe regolari.

Prima dell'assalto a un insediamento, le truppe devono circondarlo e interrompere tutte le comunicazioni tra gli assediati e il mondo esterno (cosa che non fu fatta quando Grozny fu presa nel 1995). I tentativi di portarlo in movimento possono provocare pesanti perdite per gli attaccanti. Questa tattica può essere efficace se c'è un'intelligenza accurata sulle difese deboli del nemico.

In Cecenia, prima dell'attacco a un insediamento occupato dai militanti, le truppe russe hanno annunciato la loro intenzione di invadere e hanno offerto agli estremisti di deporre volontariamente le armi e arrendersi, e ai civili di lasciare la zona pericolosa lungo il corridoio previsto. La pratica ha dimostrato che nella maggior parte dei casi nessuno si arrende e non tutti i civili lasciano il villaggio. Alcuni sono stati trattenuti con la forza dai militanti, nascondendosi dietro di loro come ostaggi. Alcuni si sono rifiutati di andarsene da soli. Molti hanno fornito un'assistenza attiva agli estremisti, il che non consente loro di essere definiti “civili”. Tuttavia, l'uso di questa pratica può ridurre significativamente le perdite sia tra la popolazione civile che tra le unità d'assalto.

Quando lasciano l'insediamento prima dell'assalto, sotto le spoglie di civili, i militanti cercano quasi sempre di infiltrarsi. Questo viene fatto per diversi scopi, incluso fornire disinformazione alle forze assedianti. Pertanto, è obbligatorio un controllo e una perquisizione di tutte le persone che lasciano l'ambiente.

Contrariamente alla tattica di un lungo ed estenuante assedio dei secoli passati, quando la guarnigione fu portata all'esaurimento, tali azioni sono escluse dalla guerra moderna.

Primo, un assedio prolungato causa complicazioni politiche.

In secondo luogo, i difensori di solito hanno scorte di cibo sufficienti per essere isolati per lunghi periodi.

Terzo, in questo modo una piccola guarnigione può legare un raggruppamento significativo.

Quarto, gli assediati hanno il tempo di preparare le loro difese ingegneristiche. L'assalto al villaggio di Pervomayskoye in Cecenia nel gennaio 1996 ha dimostrato che sono sufficienti diversi giorni per stabilire buone posizioni.

Il bombardamento e il bombardamento di artiglieria di un insediamento non causano danni significativi ai difensori, soprattutto in una città con grattacieli e una rete di comunicazioni sotterranee. Le azioni degli elicotteri sono più efficaci, sferrando attacchi mirati contro le posizioni del presidio. La distruzione insensata degli edifici di solito non causa i danni desiderati ai difensori, ma successivamente può complicare l'avanzata dei gruppi d'assalto, poiché, insieme ai restanti edifici, si creano condizioni favorevoli per il ricovero dei difensori e del loro equipaggiamento militare, la costruzione di roccaforti ben attrezzate, aree difensive e centri di resistenza. Inoltre, dopo la fine delle ostilità, potrebbe essere necessario ricostruire tutto e i residenti rimasti senza casa diventeranno un altro mal di testa che minaccia un disastro umanitario. La distruzione degli edifici non è esclusa, spesso è necessaria. Ma tali azioni (così come altre azioni in guerra) devono essere giustificate e avere un senso.

Quando si entra in un'area popolata, le truppe avanzano rapidamente ma con cautela lungo le direzioni designate all'interno della città e nei suoi sobborghi, prendendo posizioni e guadagnandosi un punto d'appoggio in esse. Sviluppando il ritmo del movimento, i gruppi che avanzano non dovrebbero staccarsi gli uni dagli altri. Ciò è irto del fatto che il nemico, nascondendosi, taglierà le unità d'assalto, le circonderà e le distruggerà, usando il vantaggio di posizione. L'esempio più vivido di tali tattiche è l'assalto a Grozny del gennaio 1995. Dopo aver lanciato colonne di veicoli blindati, i militanti hanno iniziato a tagliarli fuori dalle forze principali e distruggerli. L'equipaggiamento militare si è rivelato incapace di contrastare efficacemente i lanciagranate a distanza ravvicinata.

Colpita anche la scarsa conoscenza della città da parte delle forze federali.

Ritmo veloce l'offensiva è talvolta carica di disprezzo per il pericolo di un possibile estrazione dei percorsi di possibile avanzamento. Si consiglia di aggirare le roccaforti dei difensori forti, che sono difficili da catturare con un attacco frontale. L'offensiva dovrebbe essere sviluppata in quelle direzioni in cui la difesa del nemico è più debole. Successivamente, dopo aver isolato i nodi di difesa più difficili e il loro accerchiamento per l'assalto, gli assalitori possono sfruttare il vantaggio acquisito. Per rompere la resistenza attiva di questi punti forti in difesa, i punti deboli vengono preparati. Per catturarli si possono utilizzare anche aviazione, veicoli corazzati e artiglieria. E il più grande vantaggio sarà portato dal fuoco di artiglieria a fuoco diretto.

Se è necessario concentrare gli sforzi in una certa direzione o catturare oggetti importanti, gli attaccanti possono far atterrare forze di assalto aereo tattiche dagli elicotteri. Tuttavia, un tale atterraggio è un'impresa rischiosa. Inoltre, nella maggior parte dei casi, le perdite sono inevitabili, sia tra gli elicotteri che tra le forze di atterraggio.

L'assalto a un insediamento è caratterizzato dal fatto che durante la sua implementazione, il ruolo delle piccole unità e di ogni soldato è estremamente alto. Nello statuto tedesco "Leading Troops" del 1933, una battaglia in un insediamento è caratterizzata come segue: "È combattuta a distanza ravvicinata, e il suo esito dipende solitamente dalle azioni indipendenti dei comandanti minori". Pertanto, il gruppo attaccante è diviso in distaccamenti d'assalto da plotone a battaglione. Tali gruppi (distaccamenti) possono essere rinforzati da unità di carri armati, artiglieria e ingegneria.

È indispensabile disporre di una riserva mobile significativa, a cui vengono assegnati vari compiti. La riserva può essere inviata per aiutare le unità d'assalto che hanno incontrato una resistenza insormontabile o hanno subito perdite significative. Gli agenti assaltatori potrebbero aver bisogno dell'aiuto di specialisti specifici: cecchini, genieri, lanciafiamme, lanciagranate, segnalatori e altri. Pertanto, la riserva deve essere multifunzionale ed essere in grado di soddisfare qualsiasi esigenza.

La riserva può essere inviata anche per sviluppare un'offensiva in caso di rallentamento nell'avanzamento di un eventuale distacco d'assalto in una certa direzione. Se le unità che attaccano in avanti possono avanzare con successo a un buon ritmo senza incontrare resistenza ostinata, la riserva può andare in una seconda ondata, conducendo un controllo approfondito dei territori catturati e degli oggetti per mine e nemici nascosti. Inoltre, nelle grandi case catturate e in altri edifici, è necessario lasciare diversi combattenti che lo custodiranno e controlleranno lo spazio posteriore. Ciò proteggerà le unità avanzate dagli attacchi nella parte posteriore di nemici infiltrati o nascosti. Un prerequisito per tali gruppi di copertura è la selezione di posizioni che forniscono la migliore osservazione e comunicazione con i gruppi principali. Di solito i combattenti della riserva sono assegnati ai gruppi di copertura.

Poiché il gruppo attaccante è diviso in distaccamenti d'assalto, il piano generale dell'operazione offensiva è diviso in parti. Cioè, il sequestro di un insediamento o parte di esso consiste nel sequestro di singoli settori da parte delle truppe: micro-distretti, quartieri, strade, piazze, parchi, imprese, case, ecc.

Ogni squadra d'assalto ha i propri compiti, finali e attuali. Ad esempio, il compito finale del battaglione è raggiungere il ponte e organizzare lì un punto di forza. Per raggiungerlo, il battaglione deve attraversare i tre quartieri indicati, in cui è necessario sequestrare determinati edifici e liberare il territorio dal nemico. I compiti di cattura dei singoli edifici sono distribuiti tra le compagnie e i plotoni del battaglione.

Per completare con successo un compito così complesso, i comandanti delle sottounità d'assalto devono avere mappe o diagrammi dell'insediamento, conoscere i compiti assegnati e avere una comunicazione affidabile con il centro di controllo operativo e tra di loro.

Le migliori per l'orientamento nell'insediamento sono mappe su larga scala (contenenti i nomi di strade, piazze, numeri civici, ecc.) E piante multicolori in scala 1:10 000 o 1:15 000. È auspicabile che siano fresche. Più aggiuntivo informazioni utili fornirà fotografie aeree delle strutture difensive (pianificate e prospettiche). Una buona aggiunta a questi documenti può essere: schemi di comunicazioni sotterranee e di altro tipo; descrizione della città e del sobborgo; altre informazioni che danno un'idea delle caratteristiche di questo insediamento nel suo insieme e dei singoli oggetti. In futuro, senza dubbio, le unità speciali utilizzeranno più ampiamente mappe elettroniche in combinazione con dispositivi di navigazione satellitare, che non solo aiutano a navigare bene nella città, ma forniscono anche dati sulla posizione delle loro truppe con elevata precisione e velocità.

Il comando deve avere costantemente informazioni sull'andamento dell'offensiva e coordinare le azioni di tutti i gruppi, poiché nelle condizioni della città, ogni unità è costretta ad agire in modo praticamente indipendente. L'esperienza di combattimento mostra che il nemico può trarre vantaggio dall'incongruenza e dall'avanzamento irregolare tra le unità e filtrare agli incroci tra le unità. In anticipo, è possibile calcolare l'uniformità del progresso solo approssimativamente. Pertanto, è importante apportare frequenti modifiche all'operazione.

Un altro pericolo insito nel combattimento urbano è il rischio di essere colpiti da unità amiche vicine. All'inizio dell'operazione per catturare la città di Grozny nel gennaio 1995, i militanti usarono questa tattica. Approfittando del fatto che l'assalto è stato effettuato da molte unità eterogenee, che di solito non avevano alcuna comunicazione diretta tra loro, non un solo comando, e le questioni di coordinamento richiedevano molto tempo, hanno provocato diverse unità delle forze federali a sparare contatti tra loro. Ad esempio, utilizzando la conoscenza della zona e non mostrando alcun segno di appartenenza a un gruppo di banditi, il militante si è fatto strada tra due postazioni federali e ha aperto il fuoco con armi leggere (di solito un mitragliatore Wolf compatto di fabbricazione cecena) verso ciascuna postazione. Dopo di che, il militante ha lasciato questo luogo, nascondendo spesso armi e diventando un "civile". In un primo momento, i soldati alle postazioni hanno aperto l'uragano, il fuoco indiretto in direzione della sparatoria, cioè, appunto, in direzione del posto vicino. Quelli, naturalmente, hanno risposto con il fuoco. Tuttavia, questa tattica non ha causato particolari perdite nella composizione delle forze federali ed è stata svelata molto rapidamente.

I veicoli corazzati si muovono lungo le strade in sincronia con l'avanzata della fanteria. L'avanzata dei distaccamenti d'assalto è irta della sua distruzione per l'equipaggiamento. Carri armati, veicoli da combattimento di fanteria e veicoli corazzati che si sono allontanati dalla copertura diventano facili prede per i lanciagranate. I veicoli blindati sparano a fuoco diretto. I suoi cannoni sopprimono i punti di fuoco nemici, distruggono armi pesanti, distruggono gli ostacoli che sono sorti e fanno passaggi nei muri. I veicoli corazzati coprono anche il movimento della fanteria.

L'artiglieria, l'aviazione tattica e dell'aviazione militare possono essere utilizzate per distruggere oggetti specifici, creare incendi e sopprimere il nemico nelle strutture difese. Tuttavia, a causa del fatto che le parti opposte si trovano a breve distanza nell'insediamento, c'è un rischio significativo che le loro unità cadano sotto questo fuoco.

La tattica di usare i carri armati in città ha le sue caratteristiche

Causare una significativa distruzione durante l'assalto alla città non è ancora una garanzia di successo per Grozny

Per evitare ciò, è necessario che l'artiglieria e l'aviazione infliggano colpi mirati solo al comando dei comandanti che dirigono le azioni di assalto, dopo aver concordato l'ora e il luogo dell'attacco. Naturalmente, tale interazione richiede canali di comunicazione affidabili. A Grozny nell'inverno del 1995, secondo varie stime, le perdite dovute al fuoco "amico" variavano dal 40 al 60%.

Il movimento della fanteria viene effettuato non solo lungo le strade, ma anche nei cortili, nei parchi, nelle comunicazioni sotterranee, nelle brecce nei muri, nei tetti delle case. Durante l'avanzamento, evitare l'accumulo di attrezzature e personale.

Le squadre d'assalto devono includere genieri che cercano e neutralizzano mine e trappole minerarie, eseguono lavori di demolizione per eseguire passaggi in muri o altri ostacoli e barriere, nonché per rimuovere barricate, macerie e distruzione.

Tattiche di gruppo

Ora direttamente sulle tattiche che vengono utilizzate durante l'assalto in piccoli gruppi.

L'azione in coppia è la base del coordinamento del combattimento ...

Per la migliore interazione, controllo reciproco e assistenza reciproca, nonché per facilitare la gestione dell'unità nel suo insieme, i gruppi sono divisi in coppie o tre. I combattenti in coppia o tripletta (di seguito semplicemente coppie) agiscono a stretto contatto tra loro, sono costantemente in linea di vista e mantengono la comunicazione vocale. Dovrebbero controllare regolarmente i loro coetanei in base al principio "ognuno è responsabile per tutti". Affinché tali coppie agiscano in modo efficace e abbiano un alto livello di comprensione reciproca, è necessario formarle in anticipo, anche durante il processo di preparazione. Pertanto, i combattenti svilupperanno non solo relazioni amichevoli, ma anche un senso di comprensione e anticipazione delle azioni di un compagno. Con la formazione congiunta, la coppia scambierà esperienze e svilupperà un'unica tattica di azione, sviluppando anche il proprio linguaggio di comunicazione. Lo stesso sistema, ad esempio, opera nella Legione Straniera francese, dove il personale militare è diviso in coppie (binomi). Tuttavia, cecchini, mitraglieri, lanciagranate, ecc., E così operano in coppia in modo regolare.

Anche l'interazione tra le coppie è importante. Quando si eseguono movimenti durante l'assalto, per garantire la sicurezza, è necessario organizzare una copertura reciproca. Un gruppo copre, il secondo manovre. E viceversa.

La fanteria si muove con brevi lanci da una copertura all'altra. Tra combattenti e gruppi, durante lo spostamento, deve essere sempre mantenuta una distanza da quattro a sette metri. Anche in assenza di fuoco nemico, i combattenti dovrebbero fare attenzione a non rimanere in aree aperte per più di due o tre secondi. L'ispezione di direzioni potenzialmente pericolose (finestre, solai, fessure) deve essere eseguita continuamente.

La copertura principale delle unità è eseguita da mitraglieri, cecchini e lanciagranate. Inoltre, i mitraglieri possono condurre un fuoco "inquietante" in luoghi sospetti in cui potrebbe trovarsi il nemico. Cecchini e lanciagranate sparano alle posizioni nemiche identificate. Dopo che le unità avanzate hanno superato la riga successiva, questa viene consolidata nelle posizioni occupate e garantisce l'approccio del gruppo di copertura, che viene tirato su a nuove posizioni.

Soprattutto per i cecchini

Quando l'unità si muove a piedi lungo la strada, i veicoli blindati vengono utilizzati come copertura. Deve essere mantenuta la distanza tra fanti e veicoli da combattimento e deve essere evitata la corsa. La fanteria si muove lungo le mura, distribuendo il controllo preliminare di tutte le direzioni, in particolare il lato opposto della strada. Pertanto, quando ci si sposta lungo una strada con edifici a più piani, due colonne pedonali controllano la situazione l'una sull'altra.

Il movimento delle colonne solo lungo le strade è una tattica sbagliata, che, molto probabilmente, porterà a grandi perdite di unità, se non alla completa distruzione. L'avanzamento con interruzioni nelle formazioni di battaglia consente ai difensori di raggiungere le retrovie e i fianchi degli attaccanti e sferrare colpi efficaci contro di loro. In questo caso, l'intera strategia offensiva si rompe, trasformandosi in una battaglia caotica difficile da controllare. I difensori che si sono stabiliti nelle case riceveranno un vantaggio di posizione e le truppe catturate per strada saranno in condizioni sfavorevoli. Saranno colpiti dall'alto e bersagliati da bombe a mano. Inoltre, non bisogna dimenticare il pericolo delle mine stradali.

Per mantenere una singola linea di attacco, le sottounità vicine devono avere una comunicazione costante tra loro e coordinare le loro azioni. Negli edifici controllati, le guardie sono lasciate (come menzionato sopra).

Assalto all'edificio

Assalta un grande edificio, in cui il nemico tiene la difesa, è un modo sicuro per perdite ingiustificatamente grandi. Per prima cosa devi prendere posizione di fronte a lui e, se possibile, intorno a lui. È necessario, se possibile, identificare i punti di tiro dei difensori e stimare i percorsi più ottimali per il movimento dei gruppi d'assalto. Le vie offensive meno preferite sono quelle più naturali.

Prima di entrare direttamente nell'edificio, devi provare a distruggere il numero massimo di nemici. Questo compito è principalmente affidato a cecchini, mitraglieri, lanciagranate e lanciafiamme. Non interrompono le loro azioni anche dopo l'ingresso degli assaltatori nell'edificio. Tuttavia, a quest'ultimo non deve essere consentito di essere sottoposto al fuoco "amico". Pertanto, mentre la fanteria si sposta verso l'alto, i coverers trasferiscono il fuoco ai piani superiori e mirano al fuoco. I mitraglieri smettono di sparare sulle presunte posizioni del nemico.

I lanciatori di granate e lanciafiamme devono prestare particolare attenzione. I cecchini possono essere di grande beneficio. In tali condizioni, è desiderabile ottenere una comunicazione e un coordinamento affidabili tra gli aerei d'attacco e il gruppo di copertura, ma nel combattimento reale è molto difficile.

Per combattere i punti di tiro nemici, possono essere coinvolti attivamente anche veicoli corazzati e artiglieria, che sparano a fuoco diretto. Tuttavia, il fuoco si ferma prima dell'attacco dell'aereo d'attacco. In determinate condizioni, il comandante può decidere di attaccare un edificio senza preparazione di artiglieria. Ciò accade quando il comandante fa affidamento sulla sorpresa e sulla segretezza dell'inizio dell'assalto.

Entrare in un edificio in modo naturale e prevedibile, attraverso finestre e porte, comporta un rischio elevato.

In primo luogo, tali percorsi sono spesso minati e, in secondo luogo, nella maggior parte dei casi sono sotto la minaccia delle armi dei difensori. Pertanto, la penetrazione deve passare attraverso le fessure effettuate. Sono trafitti sparando da cannoni, lanciagranate e ATGM. Per ottenere una maggiore sorpresa, gli stormtrooper possono entrare nelle aperture immediatamente dopo aver sfondato. In questo caso, i difensori non avranno il tempo di riorganizzare il loro ordine. Tuttavia, è importante che le unità d'assalto non siano danneggiate al momento della penetrazione, quindi le loro posizioni di partenza dovrebbero essere collocate a una distanza di sicurezza.

La tattica della penetrazione immediatamente dopo la formazione di un'interruzione non viene sempre utilizzata. Spesso è più sicuro fare prima qualche pausa e poi attaccare. Se il nemico non consente al velivolo d'attacco di avvicinarsi all'oggetto d'assalto con il fuoco mirato, l'attacco può essere effettuato dopo aver posizionato la cortina fumogena.

La fretta di prendere d'assalto un edificio porta a pesanti perdite. Raggiunta la linea di partenza, il distaccamento d'assalto ha bisogno di riorganizzarsi e guardarsi intorno. Il comandante pianifica l'ordine di ulteriori azioni e lo porta ai suoi subordinati.

Indubbiamente, il maggior successo e le minori perdite saranno raggiunti dall'unità che si è preparata appositamente per il combattimento in condizioni urbane. Ogni combattente e ogni coppia devono elaborare varie opzioni per l'azione in modo che ognuno faccia il proprio lavoro senza una squadra ed è pronto a sostituire i propri compagni che sono stati fuori combattimento. Dopotutto, il comandante non sarà in grado di controllare tutti i combattenti, soprattutto perché fornire a ogni combattente dell'esercito russo una stazione radio personale è un sogno irrealizzabile.

Prima di un assalto alle stazioni radio, le negoziazioni relative a un attacco imminente sono consentite solo se vengono utilizzati canali radio chiusi.

Dopo aver preso l'edificio, è necessario controllarlo attentamente e, se necessario, neutralizzare tutti gli ordigni esplosivi trovati. Ora questo edificio diventa la linea di partenza per ulteriori offensive. Il comandante, ricevuto un rapporto di sgombero dell'edificio, controlla il personale, individua morti e feriti, programma azioni difensive e riferisce al quartier generale. Innanzitutto vengono prese misure per una difesa perimetrale, poiché il nemico può tentare di lanciare un contrattacco per recuperare le posizioni perse. Ciò è particolarmente probabile se l'edificio è tatticamente vantaggioso.

Gli approcci inferiori sono, se possibile, bloccati da metodi ingegneristici. Particolare attenzione dovrebbe essere prestata agli scantinati e ai vari passaggi sotterranei. Durante l'assalto alla città di Grozny, le truppe federali non hanno rischiato di andare sottoterra, poiché questo minacciava di pesanti perdite. Pertanto, tutte le uscite in superficie venivano riempite e spesso minate. Tuttavia, piantare mine in un edificio utilizzato come linea di difesa è una pratica rischiosa. È probabile che nel trambusto, uno dei suoi soldati possa saltare in aria su di loro.

La squadra d'assalto distribuisce le posizioni su diversi piani e settori di fuoco. Il comandante si occupa dei prigionieri (se presenti) e pianifica un'ulteriore offensiva. Pertanto, il gruppo d'assalto si sposta da un edificio all'altro, lasciando i gruppi catturati per protezione, a meno che la riserva non assuma questa funzione.

Un'interessante esperienza della difesa di Stalingrado, in cui, come sapete, si sono svolte alcune delle più difficili battaglie di strada della Seconda Guerra Mondiale.

Per l'assalto a qualsiasi oggetto sono stati assegnati gruppi d'assalto, gruppi di rinforzo e una riserva. Progettati per una missione, hanno formato un unico gruppo d'assalto nel combattimento urbano. La forza, la composizione e l'armamento di ogni gruppo potrebbero cambiare a seconda dell'oggetto e del compito da svolgere.

Il nucleo principale dello shock dell'intero gruppo è stato l'attacco di gruppi di sei-otto persone ciascuno. Rappresentavano circa il 30% della composizione totale del gruppo d'assalto nella battaglia urbana. Sono stati i primi a entrare in edifici, bunker e hanno combattuto in modo indipendente all'interno della struttura. Ogni gruppo aveva il suo compito specifico (area).

Il resto delle forze attaccate, che includevano combattenti di varie specialità, assicurò l'avanzamento dei gruppi attaccanti, lo sviluppo dell'offensiva e il consolidamento della struttura. Il gruppo di rinforzo è stato anche diviso in diversi sottogruppi, che hanno fatto irruzione nell'edificio da diverse direzioni dopo i gruppi attaccanti al segnale del comandante. Dopo essere penetrati nell'edificio e distrutto le postazioni di tiro, hanno immediatamente iniziato a creare le proprie difese e sopprimere tutti i tentativi nemici di riconquistare l'edificio o di venire in aiuto della guarnigione attaccata.

La riserva era utilizzata per rifornire e rafforzare i gruppi attaccanti, per contrastare un possibile contrattacco nemico dai fianchi e dalle retrovie. Se necessario, o in caso di grandi perdite, nuovi gruppi di attacco aggiuntivi potrebbero essere rapidamente formati dalla riserva e portati in battaglia.

L'assalto è stato effettuato sia con la preparazione preliminare dell'artiglieria, sia senza di essa, con l'aspettativa di sorpresa.

L'esperienza delle recenti guerre mostra che i gruppi d'assalto ottengono un maggiore successo dopo un attacco preliminare di artiglieria. Un esempio illustrativo è la 76a divisione aviotrasportata, il cui reggimento per 2,5 ore non ha potuto prendere un punto di forza dei militanti nella periferia occidentale di Grozny. Dopo un colpo di artiglieria, il punto è stato preso in 10 minuti con perdite minime.

Ora riguardo all'assalto notturno. Se gli aggressori hanno abbastanza manodopera di cui non devono preoccuparsi, un attacco notturno può avere un successo significativo. La maggior parte dei gruppi che prendono d'assalto l'edificio hanno un'idea molto approssimativa della sua disposizione e del nemico in difesa. Soprattutto su quelle "sorprese" che il nemico ha preparato nell'edificio. Pertanto, c'è il rischio di grandi perdite durante l'assalto notturno.

Ciò non significa che al buio sia impossibile assaltare gli edifici. Ma con le maggiori possibilità di successo e perdite minime (o nessuna), solo un'unità professionale ben addestrata può eseguire un sequestro notturno di un edificio. Inoltre, deve avere una buona intelligenza sulla difesa del nemico. Inoltre, tutti i combattenti e il gruppo nel suo insieme devono disporre di attrezzature e armi moderne: dispositivi di visione notturna individuali, torce montate sulle armi, armi silenziose, apparecchiature per l'ascolto a distanza, ecc.

Unità d'élite antiterrorismo e sabotaggio potrebbero portare a termine tali operazioni, il che è già stato ripetutamente dimostrato nella pratica. Ma cosa si può dire delle possibilità di successo di un normale plotone di fucili motorizzati russi, dove tutti hanno un binocolo per la visione notturna e una torcia caso migliore uno per ramo!

L'oscurità può essere utilizzata per accumulare forze prima di un assalto e trascinarle fino alla distanza più vicina all'oggetto, in modo da iniziare un attacco da nuove posizioni all'alba.

Di notte, dovresti prestare molta attenzione alla protezione delle tue posizioni. Le posizioni di artiglieria sono particolarmente a rischio di attacco.

Difesa della città

La difesa di un insediamento è organizzata non solo allo scopo di mantenerlo, ma anche per ottenere la superiorità sul nemico attraverso l'uso dei vantaggi della costruzione, la conoscenza del terreno e la preparazione preliminare della difesa. Una piccola guarnigione anche in assenza armi pesanti può dissanguare una forza d'assalto di dimensioni e potenza significativamente maggiori.

Se c'è tempo per prepararsi alla difesa, la guarnigione equipaggerà le posizioni. Questi possono essere centri di resistenza localizzati in modo caotico, che si trovano nei luoghi più convenienti per la protezione. Ma nella maggior parte dei casi, la costruzione della difesa è organizzata, di natura sistemica con un unico comando e coordinamento delle azioni di tutti i gruppi.

Molto spesso, la città è divisa in linee, punti di forza e nodi di resistenza (che combinano diversi punti di forza), che si trovano in modo tale che le caratteristiche del terreno e degli edifici contribuiscano al massimo alle azioni difensive e prevengano azioni offensive in ogni modo possibile. Naturalmente, viene presa in considerazione la capacità della guarnigione di fornire alle linee difensive armi da fuoco e personale. In molti casi, i difensori occupano solo le linee di andata e, se è impossibile mantenerle, si ritirano sulla linea successiva. In questi casi, viene assegnata una riserva, che è diretta alle aree deboli o ai luoghi di svolta.

Se la guarnigione ha forze sufficienti per coprire tutte le direzioni, viene costruita una difesa a scaglioni. Ma anche in questo caso la maggior parte del personale è di stanza in prima linea. Il secondo scaglione può contenere fino al 30% dei difensori. Le forze di riserva o di secondo livello vengono solitamente schierate per chiudere un breakout o per lanciare un contrattacco. Ad esempio, per restituire posizioni favorevoli catturate dal nemico.

È considerato un errore tattico se la linea difensiva in avanti coincide con la periferia dell'insediamento. La rimozione della linea di difesa davanti all'insediamento era praticata all'inizio del XX secolo, ma con le armi moderne questo è un modo sicuro per sconfiggere. La più preferibile è l'ubicazione della linea difensiva vicino alla periferia.

Quando si pianifica una difesa, la guarnigione è divisa in unità. Le suddivisioni, a loro volta, sono assegnate a direzioni, settori, settori, punti di forza. Quando si sceglie la posizione delle posizioni, vengono prese in considerazione non solo le condizioni ingegneristiche favorevoli, ma anche i percorsi della probabile avanzata dei gruppi d'assalto del nemico.

Quando l'artiglieria si trova in periferia, il fuoco viene sparato alle truppe che avanzano verso l'insediamento in una battaglia sul campo convenzionale. Se i cannoni e i veicoli corazzati si trovano nelle profondità dell'insediamento, dovrebbero essere guidati dal fuoco diretto. Di solito le indicazioni più probabili da seguire fuoco di artiglieria - lungo le strade. Inoltre, i calcoli sono guidati sparando a grandi bersagli: veicoli blindati e altri veicoli. La tattica di un assalto competente non implica concentrazioni di fanteria in spazi aperti. Ma, se si nota o si prevede un accumulo di manodopera in qualsiasi struttura, l'artiglieria può sparare con l'obiettivo di far crollare questo edificio.

Inoltre, il fuoco di carri armati, veicoli da combattimento di fanteria e cannoni può essere utilizzato per sopprimere i punti di fuoco nemici. Ma la possibilità di utilizzare tali tattiche è limitata, perché in una vera battaglia con uno sviluppo denso, le distanze di ingaggio sono molto brevi. I punti di fuoco dei lati opposti si trovano solitamente a non più di 100 metri l'uno dall'altro. I carri armati e l'artiglieria non possono sparare ai piani superiori dei grattacieli. I BMP sono di grande vantaggio in questa situazione. Ma sono le armi pesanti che diventeranno i primi bersagli per l'avanzata del nemico. Pertanto, l'artiglieria deve essere orientata verso l'incontro con il nemico con il fuoco immediatamente dopo la sua comparsa su approcci lontani. Non dobbiamo dimenticare che la manovra dei mezzi corazzati e dell'artiglieria in difesa non è solo limitata, ma spesso del tutto impossibile. Pertanto, per ridurre la probabilità di danni, è consigliabile seppellire i veicoli blindati nel terreno, guidarli in caponiere o utilizzare strutture di ingegneria per il riparo. Ad esempio, recinzioni in pietra bassa.

Le truppe in difesa possono utilizzare con successo i mortai per sparare da postazioni di tiro chiuse a bersagli ravvicinati e compensare parzialmente le limitazioni nell'uso dei cannoni di artiglieria da campo. Il fuoco di mortaio può essere concentrato e difensivo. Il fuoco concentrato viene condotto su aree di possibile (o noto) accumulo di manodopera e attrezzature nemiche e gli incendi di sbarramento vengono condotti per coprire settori di difesa aperti. Le malte sono convenienti anche dal punto di vista della possibilità di manovra operativa.

Quando si prepara un insediamento per un assalto, la guarnigione utilizza attivamente l'attività mineraria. Il più promettente per un segnalibro è, ovviamente, la carreggiata. Il suo mining può essere effettuato da diversi tipi di ordigni esplosivi. Inoltre, quando si pianifica l'estrazione mineraria, è necessario calcolare i percorsi e le direzioni di movimento più probabili dei gruppi di assalto (giardini, aiuole, ecc.). Promettenti anche per la posa di ordigni esplosivi nelle stanze sono luoghi e aree del presunto accumulo di forze nemiche convenienti per l'equipaggiamento delle posizioni. Spesso usano armi antiuomo installate con elementi di "sorpresa".

Il checkpoint Skala-37 due giorni prima che i militanti attaccassero la città. Questi combattenti hanno trascorso le quattro settimane successive circondati da

Nel villaggio posizioni di tiro può essere localizzato nelle solite trincee di Grozny. Febbraio 1995

Potenti mine antiuomo vengono posate negli edifici in modo tale da provocare il collasso delle strutture quando vengono fatte saltare in aria. I metodi per avviare tali cariche possono variare, ma è preferibile il controllo radio. In questo caso, la probabilità di rilevare una carica è ridotta o il suo funzionamento è ottenuto con un effetto minimo. Tuttavia, la detonazione radiocomandata può essere complicata da una visibilità limitata e da alcuni altri fattori. Oltre all'estrazione mineraria, i difensori possono organizzare barriere di ingegneria artificiale, che impediscono le azioni degli attaccanti. È anche auspicabile minare tali barriere.

Poiché la lotta contro i veicoli corazzati e altri grandi bersagli del nemico è un compito fondamentale, è importante che le forze in difesa distribuiscano correttamente le armi da fuoco per sconfiggerli: lanciagranate, lanciafiamme ATGM, lanciafiamme, ecc. Le loro posizioni devono soddisfare determinati requisiti. Dovrebbero consentire la revisione e il fuoco nei settori dati, cioè nei luoghi in cui è più probabile che appaia l'equipaggiamento del nemico, per nascondere e difendere la posizione il più possibile ed essere in grado di cambiarla rapidamente.

Per organizzare una difesa potente e "viscosa", la guarnigione deve fare un uso più efficace delle posizioni, sia naturali che artificiali. Per l'equipaggiamento delle posizioni, si consiglia di utilizzare edifici con seminterrati e scantinati, che offrono la possibilità di sparare nel territorio adiacente. Nonostante l'offensiva sia prevista in una certa direzione, tutti si stanno preparando a una difesa a tutto tondo con la sovrapposizione dei settori dei bombardamenti e dell'osservazione.

I servizi sotterranei sono più adatti per lo smaltimento dei rifiuti. Per il movimento della fanteria, la rimozione dei feriti e il vassoio delle munizioni attraverso lo spazio aperto, si stanno preparando le vie di comunicazione. Le posizioni difensive in generale dovrebbero consentire di passare frequentemente da una feritoia all'altra. È particolarmente importante cambiare posizione per cecchini, mitraglieri, lanciafiamme e lanciagranate. È anche importante che questi ultimi abbiano spazio dietro di loro per l'uscita senza ostacoli della corrente a getto.

Negli edifici a più piani, le posizioni di tiro si trovano non solo in profondità, ma anche sui piani, creando un sistema a più livelli per il bombardamento simultaneo del nemico dai piani superiore e inferiore. In questo caso, la maggior parte delle armi da fuoco si trovano ai piani inferiori di edifici e seminterrati. Le strutture che interferiscono con i bombardamenti possono essere distrutte in anticipo. Le postazioni di tiro sono generalmente preparate dietro recinzioni e muri in pietra. Per sparare, non solo le finestre degli edifici vengono utilizzate come feritoie, ma anche lacune artificiali camuffate. Questa posizione è più difficile da rilevare e colpire per il nemico.

Azioni individuali in città

È già stato detto sopra che nelle condizioni di combattimento urbano, il ruolo non solo di piccole unità, ma anche di ogni singolo soldato, aumenta in modo significativo. Questo capitolo fornisce consigli su come condurre azioni individuali nel combattimento urbano.

Prima di entrare in una città (villaggio, insediamento, ecc.), È necessario che ogni soldato abbia un'idea della disposizione, se non dell'intero insediamento, almeno di quella parte di esso in cui dovrà agire. Non è un segreto che durante l'assalto a Grozny nel gennaio 1995, le truppe federali avevano un'idea molto vaga della sua struttura e, inoltre, del sistema di difesa. E questo nonostante Grozny fosse la sua città russa, e non il territorio di un altro stato. Inoltre, prima dell'assalto, vi furono gettati scout tra i ceceni che sostenevano il governo federale. Ma al momento dell'assalto, le forze federali non avevano abbastanza mappe, diagrammi e guide fresche, compresi i combattenti che avevano precedentemente vissuto a Grozny.

Caratteristiche dell'attrezzatura

L'abbigliamento e l'equipaggiamento per il combattimento urbano sono leggermente diversi dai soliti. Un semplice soldato (mitragliere mitragliatore) richiede una maggiore scorta di bombe a mano. Aumenterà anche il consumo di granate per il lanciagranate, poiché il suo ruolo in un insediamento è più significativo che in un campo o in una foresta. Oltre alle granate a frammentazione, sono utili il rumore flash e le granate lacrimogene (se è necessario prendere qualcuno vivo), così come le bombe fumogene.

A brevi distanze, aumenta il ruolo e la possibilità di utilizzare armi aggiuntive - pistole, coltelli. Possono essere utili se è impossibile sparare dall'arma principale (il motivo non ha importanza). Ma le armi aggiuntive saranno utili solo quando saranno disponibili per un rapido smontaggio e pronte per l'uso immediato. Pertanto, il combattente dovrebbe pensare in anticipo al suo posizionamento ed esercitarsi in uno snatch veloce.

Indossare giubbotti antiproiettile è un punto controverso. È trattato nel capitolo sull'equipaggiamento personale. La maggior parte dei combattenti lo indossa solo quando si muove durante il trasporto o per svolgere un compito separato. Indossare un casco è giustificato.

Ogni unità e ogni soldato che opera in città può essere tagliato fuori dalle forze principali e sarà costretto ad agire da solo per molto tempo. Durante l'assalto di Grozny da parte di formazioni di banditi nell'agosto 1996, le unità delle forze federali, circondate "grazie" al tradimento del comando principale, hanno dovuto combattere per circa un mese. Molti di loro non hanno ricevuto alcun aiuto dalla forza principale, né munizioni, né provviste, né personale. Pertanto, prima dello spettacolo, è necessario provvedere a una ragionevole scorta di cibo, batterie di riserva per dispositivi usati, ecc.

È necessaria una torcia, anche se devi agire durante le ore diurne.

Se l'uniforme del nemico ha una somiglianza esterna con l'uniforme degli agenti assaltatori, è necessario entrare per tutti i tuoi soldati sistema unificato identificazione visiva. Ogni combattente deve avere un marchio che non sia caratteristico della forma tradizionale di abbigliamento, chiaramente visibile da lontano. Ad esempio, durante l'assalto a Grozny nel gennaio 1995, le truppe federali indossavano bracciali bianchi sulla manica sinistra. Se l'operazione viene ritardata per molto tempo, il sistema di identificazione può cambiare periodicamente, poiché può essere utilizzato dal nemico. È importante portare le modifiche a tutti i soldati contemporaneamente.

Non è consigliabile indossare scarpe da ginnastica o altre scarpe leggere con suola morbida in città. Ci sarà una grande quantità di vetri rotti, assi con chiodi e altri oggetti appuntiti e pericolosi sotto i tuoi piedi. Inoltre, camminare sulle scale e superfici semplicemente irregolari è irto di una lussazione della caviglia. Per ridurre la probabilità di un tale infortunio, è necessario indossare scarpe con la caviglia alta e stringere saldamente l'allacciatura. Saranno utili ginocchiere e gomitiere, guanti speciali, occhiali antipolvere. Durante la battaglia tra gli edifici si solleva molta polvere e detriti di costruzione, che rendono difficile non solo l'osservazione, ma anche la respirazione. Pertanto, un respiratore può tornare utile.

Movimento

Quando ci si sposta in un'area popolata, in qualsiasi momento può verificarsi un incontro con il nemico. In questo caso, le riprese verranno eseguite a brevissima distanza e spesso a distanza ravvicinata. Pertanto, l'arma deve essere pronta per l'uso immediato.

Il fucile d'assalto deve essere caricato, rimosso dalla miccia e avere una cartuccia nella camera. Per essere pronti all'apertura immediata del fuoco mirato, occorre muovere senza sollevare il calcio della mitragliatrice dalla spalla, mentre la canna scende un po '. Quando ci si sposta tra le case, il bagagliaio si alza verso l'alto, controllando le finestre. Un altro metodo per trattenere è appoggiare il sedere contro il gomito. Allo stesso tempo, il tronco è diretto verso l'alto. Anche questo metodo ha i suoi aderenti. La canna gira nella stessa direzione in cui sta guardando il combattente.

Nel villaggio la vista della mitragliatrice è fissata a 100 m, la miccia serve per sparare in modalità singola. Lo scoppio è efficace solo in alcuni casi. Ad esempio, quando un gruppo di nemici si incontra improvvisamente a distanza ravvicinata. Nella maggior parte delle situazioni, è più saggio sparare colpi singoli. L'effetto non è minore e il risparmio di munizioni è significativo.

Quando si spara da una mitragliatrice, non è necessario attendere che il negozio sia completamente vuoto. Se il negozio è parzialmente vuoto e c'è una pausa nella battaglia, puoi cambiare negozio. E puoi finire le cartucce mancanti. Per fare ciò, è necessario trasportare le cartucce alla rinfusa in una tasca speciale che si fissa saldamente. Affinché il tiratore possa controllare il consumo di cartucce, iniziando ad equipaggiare il caricatore, è necessario inserire tre cartucce traccianti. Non è necessario che sparino a tutti loro. Non appena almeno un tracciante è volato, è necessario modificare il negozio.

È ancora meglio se nella camera è rimasta una cartuccia, nel qual caso non devi perdere tempo a destreggiarti con l'otturatore. Tuttavia, nel pieno della battaglia, sembra dubbio per un soldato pensare a cose inezie come contare i proiettili che sono volati fuori. In ogni caso, è meglio cambiare un caricatore usato in modo incompleto piuttosto che perdere tempo a ricaricare in un momento critico.

Se butti via le riviste vuote, sorgeranno problemi. Ma in una situazione di tensione, è meglio non perdere tempo a metterli in un giubbotto o in un marsupio. Inoltre, nella foga della battaglia, puoi confondere negozi vuoti e pieni. Quando si spara da una posizione ferma, i caricatori vuoti devono essere gettati in un unico punto. Se si verifica una pausa, devono essere equipaggiati e posizionati su se stessi.

Anche il lanciagranate anticarro portatile (riutilizzabile) dovrebbe essere pronto per l'uso immediato. Tuttavia, non è sempre possibile applicarlo esattamente nel luogo in cui è sorta la necessità. Ciò è dovuto al pericolo rappresentato dalla corrente a getto quando sparata da dietro il lanciagranate. Pertanto, il lanciagranate non deve solo essere attento alla scelta delle posizioni, ma anche quando si muove, avere costantemente un'idea della possibilità di sparo immediato. Dopo tutto, i compagni che camminano dietro possono subire un colpo. Sotto la pioggia, una borsa viene messa sulla granata che non interferisce con le riprese.

Anche il lanciagranate sotto la canna deve essere pronto per un uso rapido, cioè essere caricato. Non è necessario metterlo sulla miccia (almeno il GP-25 russo), poiché uno sparo richiede già uno sforzo considerevole, il che praticamente esclude la possibilità di uno sparo accidentale. Non dovresti sparare dal GP-25 a una distanza inferiore a 40 metri, poiché in questo caso la granata potrebbe non avere il tempo di entrare in un plotone di combattimento. È pericoloso sparare alle finestre di un grattacielo stando ai suoi piedi, perché se la granata fallisce, rimbalza e cade.

Tutte le azioni devono essere eseguite in coppia (terzine). I membri della coppia devono vedersi costantemente e sapere dove sono gli altri compagni. Non ci sono statistiche del genere, ma molti combattenti sono morti a causa dei proiettili dei propri compagni, che li hanno confusi con il nemico. Tuttavia, non dovresti riunirti in gruppi, mettendo a rischio gli altri.

Non puoi essere immobile in un luogo aperto. Devi muoverti o nasconderti. I movimenti avvengono in rapidi e brevi tratti da una copertura all'altra. Allo stesso tempo, non si può perdere l'orientamento nello spazio. È sempre necessario ricordare da quale parte il tuo, da quale - estranei. In condizioni di sviluppo denso e avanzamento irregolare di diversi gruppi e singoli combattenti, la situazione sta cambiando molto rapidamente. Pertanto, se spari a qualcosa che si muove e appare all'improvviso, puoi colpire il tuo.

Per un orientamento sicuro, devi fermarti più spesso (al riparo) e guardarti intorno. I movimenti dovrebbero essere pianificati, non caotici.

Prima di correre, è necessario comprendere chiaramente la direzione e lo scopo, al raggiungimento del quale il combattente deve assumere nuovamente una posizione difesa. Solo in caso di improvviso incendio nemico è necessario occupare immediatamente la copertura più vicina. Con il fuoco denso, e in generale per ridurre il rischio e aumentare la furtività, i movimenti possono essere eseguiti strisciando oa quattro zampe. Devi muoverti lungo muri, cespugli, macerie e altri oggetti, senza finire in spazi aperti. Il fumo viene spesso utilizzato per superare lo spazio pericoloso. Salva dal fuoco mirato.

Qualsiasi movimento deve avvenire sotto copertura reciproca. La copertura viene eseguita non solo in movimento, ma anche in caso di pause per vari motivi: assistenza, ricarica, ecc. In questo caso è necessario mantenere il contatto vocale. Se devi abbandonare una battaglia attiva, devi informarne il tuo partner.

Quando ti muovi in \u200b\u200bun insediamento sconosciuto, devi ricordare la strada, poiché c'è poca speranza per le guide.

Passando sotto le finestre, devi chinarti e saltare sopra le finestre situate sotto il livello della cintura. Spostandoti all'interno, dovresti anche evitare di apparire davanti a finestre e spazi vuoti. Il nemico può colpire con il fuoco da un altro edificio o da un'altra posizione esterna.

È necessario concentrarsi sulla "regola della mano sinistra". Sta nel fatto che fisiologicamente è più conveniente e più veloce per una persona trasferire il fuoco a sinistra. Questa regola si applica a una persona destrorsa. Per una persona mancina, è l'opposto. Cioè, il movimento dell'arma verso l'esterno, che si tratti di una pistola o di una mitragliatrice, è meno naturale e conveniente. Il trasferimento del fuoco e il tiro mirato a destra (per un mancino) oa sinistra (per un mancino) sono associati alla necessità di girare il corpo. Un'eccezione è sparare con una pistola con una mano. Molto segue da questa regola e verrà menzionato in seguito.

Quando si sceglie una posizione di tiro o si osserva, è necessario (di seguito tutto per una persona destrorsa) guardare fuori e sparare a destra dell'oggetto dietro il quale ci si nasconde. Pertanto, quasi tutto il corpo sarà protetto, ad eccezione della spalla e del braccio destro, nonché del lato destro della testa. Quando si spara a sinistra dell'ostacolo, il tiratore è costretto ad aprirsi completamente. L'aspetto di una testa sopra un oggetto protettivo è generalmente inaccettabile. Più la testa è vicina al suolo, meno sarà visibile al nemico. È ancora meglio se c'è uno specchio (preferibilmente su un'asta), con il quale puoi osservare senza sporgere.

Tuttavia, lo specchio può dare un bagliore che smaschera la posizione. Pertanto, quando lo si utilizza, è necessario considerare dove si trova il sole. In generale, se puoi scegliere la direzione, è meglio impostare dalla direzione del sole in modo che accechi il nemico, non tu.

Se è necessario sparare a sinistra dell'ostacolo protettivo, è meglio spostare la mitragliatrice sulla mano sinistra. Sebbene questo sia scomodo e insolito, è molto più sicuro. Lo stesso vale per il tiro con la pistola.

Quando ci si piega attorno a qualsiasi ostacolo in movimento (ad esempio, l'angolo di un edificio), deve essere fatto a destra. In caso di improvviso incontro con il nemico e la necessità di aprire immediatamente il fuoco, l'arma verrà immediatamente diretta contro il nemico con una minima "apertura" del corpo del combattente. Per girare l'angolo a sinistra, devi anche spostare la macchina sulla mano sinistra. Non dovresti aver paura degli inconvenienti, poiché a distanze così brevi è difficile mancare da una mitragliatrice anche da una posizione scomoda. Oppure devi dirigere la curva a sinistra in avanti.

Quando cammini dietro gli angoli, devi stare lontano da loro. Poi il panorama comincerà ad aprirsi gradualmente e col tempo si scopriranno spiacevoli sorprese. Piegarsi dovrebbe essere fatto lentamente. In questo caso, il combattente deve essere pronto sia ad aprire il fuoco che a riprendersi rapidamente.

In generale, il movimento dovrebbe essere lento e attento. Oltre alla direzione frontale, vari abbaini, spazi vuoti e aperture, che possono essere posizionati sia sopra che sotto, rappresentano un pericolo. È molto difficile rilevare la presenza del nemico in loro fino a quando non tradisce se stesso. Inoltre, c'è sempre il pericolo di colpire le mine. In termini di edifici, si tratta principalmente di smagliature e "sorprese" varie. Tutto può essere allungato. Porte e oggetti di valore vari (ad esempio, registratori, televisori) vengono spesso estratti. Gli oggetti che si muovono in modo logico e prevedibile rappresentano il rischio maggiore. Le mine vengono deposte nei luoghi più convenienti per una posizione di tiro. Spesso vengono estratti mucchi di vari oggetti e cadaveri. Poiché questo di solito viene fatto in fretta, vengono scelti i metodi più semplici. Una granata senza anello viene posta sotto il cadavere.

Spostando il corpo si rilascia il grilletto. Il calcolo viene fatto sul fatto che, vedendo il suo compagno sdraiato immobile, la prima reazione sarà il desiderio di verificare se è ferito o ucciso.

Tutti gli oggetti sospetti vengono catturati dal gatto dell'ancora sulla corda e spostati. In questo caso, è necessario essere al riparo, poiché l'esplosione può essere di grande potenza. Se non c'è la corda, puoi usare un palo lungo o una tavola. Le porte chiuse vengono fatte saltare in aria o la serratura viene sparata (altro dispositivo di blocco). In questo caso, è necessario osservare le misure di sicurezza. E non solo individuali. Non bisogna dimenticare i compagni che potrebbero trovarsi nella zona colpita da un rimbalzo o dalle conseguenze di un'esplosione.

Per la prevenzione, sarà utile in genere lampeggiare la porta con pochi colpi. Per lo stesso motivo, non puoi stare davanti alla porta da solo. Fai attenzione alle porte di metallo, poiché c'è il rischio di rimbalzo, soprattutto da proiettili di piccolo calibro e bassa penetrazione. Abbattere le porte con i piedi è rischioso.

Le munizioni moderne hanno una capacità di penetrazione molto elevata e ti consentono di colpire il nemico dietro muri fatti di determinati materiali e altre, a prima vista, strutture durevoli. Spesso, psicologicamente, i soldati percepiscono oggetti facilmente sparati come un rifugio affidabile. Devi ricordarlo, non solo nascondendoti dal nemico, ma anche cercando di colpirlo attraverso la copertura. Il fuoco dannoso può anche essere sparato attraverso pavimenti in legno o gradini delle scale.

Prima di entrare nella stanza o girare l'angolo, devi lanciare una granata lì. La granata dovrebbe essere lanciata lentamente. Cioè, dopo aver rilasciato il grilletto, devi resistere per due secondi, quindi lanciare. Tali azioni richiedono compostezza, ma non ti verranno rigettate. Dopotutto, un rallentamento di tre o quattro secondi è un tempo sufficiente per prendere contromisure o ripararsi dal colpo di schegge. Se i compagni si trovano nella zona colpita, alcuni esperti consigliano di avvertirli gridando "Granata!" o "Shards!" Tuttavia, questo grido avverte anche i nemici. Inoltre, non vi è alcuna garanzia che i compagni ascolteranno il grido o avranno il tempo di reagire in tempo.

Pertanto, sarebbe più corretto lanciare una granata, sapendo per certo che nessuno di loro soffrirà. Eppure, sono necessarie anche urla condizionali nel caso in cui il nemico lanci granate. Tutti quelli che la vedono dovrebbero avvertire la loro gente al riguardo con un forte grido. In questo caso, tu stesso devi saltare nel rifugio più vicino o tuffarti dietro l'angolo e aprire la bocca in modo che i timpani non siano danneggiati dall'onda d'urto.

Molti istruttori raccomandano di lanciare letteralmente "artiglieria tascabile" in tutti i luoghi sospetti. In teoria dovrebbe essere così. Ma è improbabile che un soldato porti con sé più di 15-20 granate. Allo stesso tempo, devi ancora mettere le smagliature e lasciare alcuni pezzi per continuare a combattere. Pertanto, il lancio totale di granate è consentito durante un breve assalto, dopodiché sarà possibile rifornire lo stock.

Il lancio di granate lacrimogene non è molto diffuso in una situazione di combattimento. Dopotutto, non solo non sconfigge il nemico, ma non dà nemmeno garanzie che il nemico non sia capace di resistere. Inoltre, il nemico può avere maschere antigas e le persone sotto l'influenza di alcol o droghe di solito non sono esposte ai gas lacrimogeni.

Inoltre, gli stessi aggressori devono adottare misure di protezione individuali. È anche difficile prevedere come "si comporterà" una nuvola di gas. Il massimo effetto delle granate lacrimogene si ottiene quando è necessario costringere i nemici che si trovano in uno spazio chiuso ad arrendersi o ad abbandonarlo. Le granate esplosive producono un effetto sbalorditivo all'esplosione e vengono utilizzate nei casi in cui il nemico deve essere catturato vivo.

Immediatamente dopo l'esplosione della granata, devi entrare nella stanza. Va ricordato che un'esplosione non garantisce la sconfitta completa. Il nemico può mettersi al riparo dietro un oggetto solido o nascondersi in un'altra stanza. Pertanto, il calcolo viene effettuato non solo per l'effetto sorprendente della granata, ma anche per stordire, stordire il nemico. Essendo esploso nella stanza, devi essere preparato all'apertura immediata del fuoco. In una stanza grande, puoi aprire il fuoco preventivo su luoghi di possibile copertura nemica. Ma il tiro indiscriminato in tutte le direzioni può portare alla sconfitta dei propri combattenti con un rimbalzo. L'incendio può essere condotto senza entrare nella stanza attraverso la porta.

L'ingresso ai locali avviene rapidamente, senza ritardi sullo sfondo dell'apertura. Il movimento va obliquamente contro il muro.

Tutti i nemici colpiti devono essere controllati. Non puoi andare avanti senza assicurarti della morte di tutti gli avversari e senza perquisirli. Forse una ricerca rivelerà le informazioni necessarie. Ad esempio, mappe di campi minati, radio sintonizzate sulle frequenze nemiche, piani di difesa, ecc.

Andando avanti, non dovresti lasciare oggetti non controllati dietro. Le stanze contrassegnate possono essere contrassegnate con cartelli convenzionali (solitamente in gesso) per le unità che camminano dietro e per te, poiché potresti dover tornare alle stanze passate più tardi. Le miniere scoperte in assenza di genieri sono contrassegnate. In casi semplici, un dispositivo esplosivo può essere tentato di disinnescare da solo con l'aiuto di un "gatto" o distrutto facendo esplodere un altro dispositivo esplosivo o sparato da una distanza di sicurezza. Ma è ancora rischioso.

Quando si guida attraverso un edificio in assenza di un forte rumore di fondo, è necessario ascoltare suoni estranei. Di conseguenza, i combattenti stessi devono muoversi il più silenziosamente possibile. Per indurre in errore un potenziale avversario, è necessario utilizzare attivamente rumori che distraggono. Allo stesso tempo, tu stesso devi essere critico nei confronti dei suoni sospetti. Non è così difficile distinguere il tonfo di un sasso lanciato dal vetro rotto che scricchiola sotto i piedi.

L'assalto all'edificio deve essere preparato in modo tale da farlo al primo tentativo. La pratica dimostra che un assalto fallito rafforza la volontà dei difensori e mina il morale degli attaccanti. E tatticamente, il nemico sarà in grado di prevedere ulteriori metodi e modalità di attacco e raggrupparsi di conseguenza. Pertanto, dopo l'inizio dell'azione, non è più possibile fermarsi. Anche con perdite significative. In caso contrario, aumenteranno molte volte, sia durante la ritirata che durante il secondo tentativo.

Collisione con il nemico a breve distanza

Spesso un soldato finisce sotto il fuoco, non sapendo da dove proviene il fuoco. IN questo momento è più importante nascondersi, uscire dalla linea di tiro. Per fare questo, devi correre rapidamente al rifugio più vicino. Per non perdere tempo a cercarlo, anche in movimento, è necessario segnare i punti adatti lungo il percorso e spostarsi tra i rifugi con lanci brevi. In nessun caso dovresti scappare, anche se per molti questo è il movimento più naturale e istintivo. In questo caso, il nemico sparerà con calma alla persona in fuga alla schiena.

Nella letteratura speciale e in vari articoli dedicati al combattimento urbano, puoi spesso trovare consigli per spostarti a sinistra (a destra del nemico) quando incontri improvvisamente un nemico. C'è un riferimento alla "regola della mano sinistra" di cui sopra.

Quando leggi tali raccomandazioni, sorgono dubbi non solo sull'appropriata esperienza di combattimento dell'autore, ma anche sulla sua formazione teorica... Tale consiglio può effettivamente funzionare quando si affronta un avversario armato di pistola. Ma per uno scontro militare, dove l'arma principale è una mitragliatrice, tutto è diverso.

Sì, la "regola della mano sinistra" è valida, ma oltre ad essa ci sono altri fattori che dimostrano ancora una volta che imbrogliarsi a vicenda non è sempre utile.

Primo, per la maggior parte delle persone, il movimento più naturale (capriola) a destra.

In secondo luogo, secondo la "regola della mano sinistra", il trasferimento del fuoco a destra (per una persona destrorsa) è più difficile e innaturale che a sinistra. Ma mettendo il nemico in una posizione difficile, ti metti nella stessa posizione. Inoltre, un nemico in piedi ha la capacità di muovere l'arma alla destra di se stesso ruotando l'intero corpo, e tu, essendo in movimento, difficilmente puoi farlo senza un addestramento acrobatico.

In terzo luogo, non dobbiamo dimenticare le proprietà intrinseche delle armi automatiche. Cosa fa il nemico quando ti incontra a breve distanza? La reazione più probabile e pericolosa è puntare la canna della mitragliatrice verso di te e aprire immediatamente il fuoco con una raffica. Cosa farà la macchina? Dopo aver inviato il primo proiettile nella direzione della direzione originale, la sua canna inizierà a spostarsi verso destra e verso l'alto. Proprio nella direzione in cui alcuni teorici consigliano di scappare. Naturalmente, il nemico può regolare il fuoco nella direzione del tuo movimento, ma ci sono pochissimi professionisti del genere. La stragrande maggioranza sparerà esattamente come descritto sopra. Inoltre, non bisogna dimenticare che tutto ciò avviene in pochi istanti.

Pertanto, la prima cosa da fare è mettersi al riparo. Se c'è la possibilità di sparare al nemico in movimento, fantastico. In questo caso, non è necessario sparare mirando, poiché ciò rallenterà il movimento. La mitragliatrice non si alza per mirare, il fuoco viene sparato immediatamente dalla posizione di partenza. È importante confondere il nemico, spaventarlo, fargli pensare alla sua sicurezza. Se il tiro fallisce, va bene. La cosa principale è sopravvivere ai primi secondi. Usa la tua visione periferica attivamente.

Gli stessi "teorici" raccomandano di lanciare granate al nemico in movimento. Puoi provare se li hai già pronti per il lancio. Ma questo è dubbio. È improbabile che qualcuno possa cercare contemporaneamente un riparo, spostarsi verso di esso, spostare la mitragliatrice e ottenere granate, prepararli per il lancio e lanciarli. Tutti i movimenti dovrebbero essere semplici. Ma devi risolverli in anticipo. Nessuna persona in una situazione del genere penserà e ricorderà cosa è stato scritto su di esso nei libri. Il suo corpo penserà e agirà per lui.

In ogni caso, in qualsiasi ambiente, è necessario uscire immediatamente dalla linea di tiro. Anche cadere a terra può salvarti da lesioni, poiché il fuoco viene solitamente sparato a livello del torace. Aprire il fuoco senza spostarsi di lato è inaccettabile, poiché il nemico può avere un vantaggio in tempo e iniziare a sparare per primo. Ma anche senza questo, c'è sempre un grande rischio di essere colpiti da proiettili anche da un nemico ferito.

Nella situazione opposta, quando un gruppo di nemici finisce sotto il tuo fuoco, devi immediatamente dare la priorità alla sconfitta dei bersagli. I primi ad essere distrutti sono i nemici che sono pronti per l'uso immediato dell'arma (che l'ha aperta) o per il lancio di granate. In secondo luogo: comandanti evidenti, lanciagranate, cecchini, mitraglieri. I nemici in fuga vengono distrutti per ultimi. Quando si distrugge un gruppo, è consigliabile partire da dietro. Quindi i frontali non capiranno immediatamente di essere stati rilevati e non prenderanno immediatamente le misure adeguate. Nel rumore della battaglia circostante, i tuoi colpi potrebbero non essere immediatamente riconosciuti. Soprattutto se viene utilizzata un'arma silenziosa. Se uccidi il corridore davanti, quelli dietro, vedendolo cadere, reagiranno immediatamente.

Se un compagno viene ferito mentre il gruppo è in movimento, deve essere prelevato da chi corre a fianco, trascinato al rifugio e provvisto di pronto soccorso, o immediatamente consegnato agli inservienti, se presenti. Se un compagno viene ferito in un'area aperta colpita dal nemico, quando ti sposti in un rifugio, non dovresti correre immediatamente a salvarlo, altrimenti potresti finire sotto il fuoco. I cecchini ceceni usavano ampiamente questa tattica. Hanno deliberatamente ferito il militare in modo tale che non potesse muoversi in modo indipendente. Poiché per un soldato russo da tempo immemorabile la vita di un compagno non aveva meno valore della sua, si precipitarono immediatamente a salvare i feriti. Anche i cecchini (cecchino) hanno ferito questi soldati. Quando gli altri compagni si resero conto che correre in soccorso era inutile, i cecchini finirono i feriti immobili.

Pertanto, per salvare un compagno ferito, è necessario installare immediatamente una cortina fumogena. Cecchini, lanciagranate e mitraglieri devono cercare di identificare le posizioni dei cecchini nemici e sopprimerle. È meglio tirare fuori i feriti con l'aiuto della corda lanciata a lui.

I cecchini in città sono generalmente i più nemici pericolosi... Quando si preparano per la battaglia, scelgono (se necessario equipaggiano) diverse posizioni per se stessi: sia per l'osservazione che per il tiro. I cecchini possono agire da soli, ma più spesso con un partner o sotto la copertura di diversi mitraglieri. Può lavorare anche un gruppo di cecchini.

Tattiche di soppressione del punto da cecchino La raffica nemica di fuoco indiscriminato non si giustifica. Dopo aver sparato dalle profondità della stanza, il cecchino cambia posizione e di solito rimane invulnerabile. Per neutralizzarlo, è necessario calcolare la sua posizione e distruggerlo quando appare. Cecchini e lanciagranate sono i più adatti per questo compito. Se il cecchino nemico non opera nel territorio sotto il suo controllo, piccoli gruppi di ricerca sono impegnati nella sua ricerca. Di fronte a un paio di cecchini (la pratica più comune), è molto difficile contrastare il gruppo d'assalto.

Azione al buio

Al buio, non puoi agire con una carica di cavalleria. Il progresso è lento e attento. Non puoi entrare in una stanza buia finché i tuoi occhi non si sono adattati all'oscurità. Per accelerare la dipendenza, viene utilizzata questa tecnica. Pochi minuti prima di entrare in una stanza buia, un occhio si chiude e si apre già nel buio.

Se ci sono lanterne, il compito è semplificato. In realtà, è meglio non entrare nell'oscurità senza di loro. Se è possibile illuminare la stanza da un luogo sicuro all'esterno, questo dovrebbe essere utilizzato. Ad esempio, un soldato illuminerà una stanza (in sicurezza) attraverso un lucernario e distoglierà l'attenzione. In questo momento, altri combattenti si infiltreranno. Loro stessi saranno al buio, ma il volume principale della stanza sarà illuminato. Se hai bisogno di entrare da solo, la lanterna deve essere tenuta da parte su una mano tesa.

Questo problema è ora piuttosto controverso. Ad esempio, alcuni istruttori della polizia americana consigliano di tenere la torcia con la mano incrociata al polso con la mano che impugna la pistola. Pertanto, il raggio della torcia è sempre diretto nella stessa direzione della canna della pistola. Questa è decisamente una buona cosa. Tuttavia, non è sempre possibile e conveniente sparare con due mani. Tenere la pistola con entrambe le mani limita in qualche modo il movimento e limita la libertà spaziale (il termine non è ufficiale). Lo svantaggio principale di questo metodo di ritenzione è la provocazione di un nemico nascosto a sparare a una fonte di luce, cioè direttamente al proprietario della torcia.

Le affermazioni secondo cui "ora tutti i criminali sono istruiti e sanno che non è necessario sparare a una fonte di luce, ma nelle vicinanze", non reggono alle critiche. Infatti, in una tale situazione, il fuoco, piuttosto, sarà condotto non secondo la conoscenza, ma secondo l'istinto. Questa tecnica prevede l'uso di una pistola, poiché le armi automatiche all'estero sono state a lungo dotate di torce speciali. Tuttavia, i soldati russi possono essere incoraggiati solo a improvvisarsi con l'adattamento di normali torce elettriche.

Quando guidi al buio, puoi improvvisare. Ad esempio, siediti, sollevando la torcia con una mano tesa. O mettilo giù o lancialo in modo che illumini la direzione della copertura del presunto nemico, e fai una manovra silenziosa tu stesso. In tal modo, puoi usare le distrazioni.

Il più primitivo è un lancio verso un oggetto. Puoi periodicamente accendere la torcia, confondendo e accecando il nemico. Tuttavia, con tali lampi, puoi diventare disorientato. Inoltre, per tali azioni, la torcia deve essere accesa premendo un pulsante, e non da uno slider o, ancora di più, ruotando la "testa". Modificare la posizione dopo ogni flash. Questa tecnica è molto efficace e meno pericolosa rispetto alla guida con una fonte di luce costante. Alcune aree illuminate possono essere scavalcate. Quando guidi al buio, non devi fare rumori inutili, fumare e rivelare la tua presenza e posizione con riprese inutili.

Sulla base di quanto sopra, possiamo concludere sui requisiti per la lampada. Naturalmente, dovrebbe essere compatto, affidabile, potente e durevole. Dovrebbe essere acceso sia con un pulsante (luce solo quando lo tieni premuto) sia con un interruttore a levetta a luce costante. Ovviamente la torcia deve essere resistente agli urti.

La soluzione migliore è utilizzare occhiali e occhiali per la visione notturna. Ma non dobbiamo dimenticare che i dispositivi di visione notturna emettono radiazioni rilevate dall'ottica del nemico.

L'uso di armi leggere che non sono dotate di rompifiamma o dispositivi per il tiro silenzioso e senza fiamma smaschera fortemente anche le posizioni dei tiratori nell'oscurità.

Nella varietà di aree edificate di un insediamento e di posizioni nemiche, sotto l'influenza di dozzine di fattori diversi, sorgono molte situazioni diverse, ognuna delle quali è unica. Lo svolgimento di operazioni di combattimento in un'area popolata richiede un addestramento preliminare speciale: combattimento, fisico e tattico. Tuttavia, un soldato che non sa pensare, improvvisare e agire in situazioni difficili avrà difficoltà anche con un addestramento speciale. Ma sarà molto peggio per i suoi compagni, poiché in città l'interazione tra soldati e unità è particolarmente importante.

Le operazioni di combattimento nelle aree boschive hanno una serie di peculiarità: la manovra e la velocità di attacco "si bloccano", la visuale e l'efficacia del fuoco sono ridotte, l'uso di carri armati, mezzi corazzati e artiglieria è difficile e alcuni tipi di equipaggiamento sono del tutto inappropriati. La foresta crea le condizioni ideali per imboscate, barriere ingegneristiche, ecc. Allo stesso tempo, non si dovrebbe sopravvalutare l'influenza delle aree boschive sulla condotta delle ostilità. E se, ad esempio, in condizioni urbane, assumere una posizione difensiva è quasi sempre vantaggioso, nella foresta molto dipende dall'ingegno tattico e dall'uso dei vantaggi delle condizioni naturali.

Caratteristiche dell'offensiva

Si ritiene che sia più opportuno condurre un'offensiva nella foresta con brigate rinforzate, ma il ruolo di primo piano sarà svolto dalle unità di fanteria motorizzata (fanteria), che operano in formazione smontata e spesso senza il supporto di carri armati, artiglieria semovente e veicoli corazzati.

Quando i sentieri e le strade sono ben protetti, il colpo principale dovrebbe essere nella direzione meno accessibile e meno prevista. Quando si attacca da più direzioni, è considerato efficace utilizzare le forze d'assalto dell'elicottero dietro le linee nemiche.

La natura del terreno separa le formazioni di combattimento di unità e subunità e le costringe ad agire su un fronte più ampio. Pertanto, un battaglione di fanteria motorizzata in una foresta può avanzare su un fronte di 2 km o più. Tuttavia, le piccole unità (al fine di migliorare il loro comando e controllo) opereranno in modo più compatto con intervalli più brevi tra i soldati. Di conseguenza, il divario tra squadre, plotoni e compagnie aumenterà inevitabilmente.

Quando si organizzano missioni di combattimento, si dovrebbe "legare" non a oggetti, ma a punti di riferimento chiaramente visibili dell'area: strade, corpi idrici, bordi della foresta.

In condizioni di visibilità ridotta, c'è un'alta probabilità di una collisione faccia a faccia, anche con proprie unità e subunità (con scarsa coordinazione o perdita di comunicazione). Al fine di prevenire l'apertura del fuoco amico e la distruzione dall'aria, è necessario osservare e sviluppare segnali di identificazione reciproca.

Un ruolo importante nell'offensiva è svolto dai carri armati, che possono accompagnare la fanteria in molti luoghi nelle aree boschive. Tuttavia, non ovunque. Nelle zone paludose e in ampi tratti di foresta, i veicoli da combattimento non possono passare. Gli esperti ritengono che sia più efficiente utilizzare i carri armati per azioni congiunte con la fanteria: in una fitta foresta - un po 'dietro di essa, principalmente lungo strade, radure e bordi della foresta, e quando si attacca in modo raro e giovane foresta, così come nelle radure e nelle radure - insieme alle formazioni di battaglia della fanteria per sostenerle con il fuoco e aiutare a superare i blocchi.

L'area boschiva rende difficile l'uso massiccio di artiglieria e mortai nell'offensiva.

Il fuoco diretto è efficace, quindi l'artiglieria in un'offensiva, soprattutto nelle profondità della foresta, sarà utilizzata, di regola, in modo decentralizzato e riceverà compiti per sparare contro obiettivi individuati durante l'offensiva.

La natura del terreno impone l'uso diffuso di armi da mischia: armi leggere, lanciagranate e lanciafiamme.

Le armi da mischia, come le armi leggere, i lanciagranate e i lanciafiamme, svolgono un ruolo importante nelle operazioni nella foresta. L'uso di missili guidati anticarro è praticamente impossibile, poiché gli alberi e le loro chiome interferiranno con il volo del proiettile.

I compiti più importanti nell'offensiva sono risolti da truppe di ingegneria e subunità sapper, che possono operare nelle formazioni di combattimento dell'attaccante, aiutando fanteria e carri armati a superare blocchi, barriere anticarro, campi minati e altri ostacoli. Per questo possono tornare utili cavi con ganci, motoseghe, cariche esplosive, attrezzature antincendio, ecc.

Difesa nella foresta

Il successo di una battaglia difensiva in una foresta è determinato non dal numero, ma dal grado di preparazione, da una buona conoscenza del terreno e dall'uso delle sue caratteristiche per manovrare, sferrare fianchi e contrattacchi alle spalle.

- Di norma, gli attaccanti subiscono due o più perdite rispetto alla parte in difesa.

Il camuffamento competente delle posizioni ti consente di far entrare il nemico a una distanza ravvicinata, rispettivamente, per infliggere più danni alle truppe nemiche.

Si ritiene che sia più opportuno fermare il nemico vicino ai margini della foresta e sconfiggerlo è meglio nelle profondità della foresta.


Se il compito è quello di mantenere le linee occupate nella foresta, le unità e le formazioni in difesa costruiranno la loro difesa solida e profondamente scaglionata. Sarà basato su battaglioni e aree aziendali adattate per la difesa a tutto tondo. Tutte le radure e le strade sono bloccate da macerie e tacche, vengono creati campi minati e barriere ingegneristiche nelle aree pericolose per i serbatoi, un sistema antincendio è in fase di sviluppo accurato, i secondi scaglioni e le riserve sono situate vicino agli incroci stradali pronti a contrattaccare in varie direzioni.

Si consiglia: per creare una linea difensiva avanzata nella foresta a una certa distanza dal bordo della foresta, mantenere gli alberi davanti al fronte a una distanza di 100-150 m (servono come una sorta di cappello che provoca esplosioni premature di proiettili), e per migliorare la visibilità, abbattere i rami inferiori degli alberi e la crescita dei giovani. Tiratori, mitraglieri e lanciagranate scelgono le posizioni di tiro in modo tale da avere i settori di tiro più ampi possibili. Carri armati, cannoni anticarro e gli ATGM saranno situati in aree pericolose per i carri armati lungo le radure e le strade, sia sul bordo anteriore che nelle profondità della difesa. L'avamposto può prendere posizione sulle sporgenze del bosco o di fronte ad esso ad una distanza di 150-200 m.

Durante la difesa possono essere inflitti ingenti danni al nemico da colpi di artiglieria e mortaio, anche tenendo conto della scarsa precisione dell'artiglieria e degli incendi boschivi e delle difficoltà nel mirare. Dopo tale fuoco, sarà difficile trovare truppe di difesa travestite in modo affidabile tra gli alberi e ramoscelli abbattuti, inoltre, gli attaccanti dovranno superare aree difficili da superare dopo i bombardamenti, spesso senza usare carri armati e la propria artiglieria.

A causa del rapido cambiamento della situazione nell'area boschiva e della grande importanza delle piccole unità, si consiglia alle tattiche straniere di dotarle di cannoni e mortai per una risposta rapida e "seria" a una minaccia emergente.

Con un gran numero di percorsi nella foresta quando si organizza la difesa, è necessario bloccarli, creando blocchi. Al momento di sistemarle è opportuno creare trappole di vario genere e organizzare imboscate, estrarre esse stesse le macerie, intrecciare con filo spinato e disporre in modo che le truppe in avanzamento cadano nei cosiddetti "recinti", ricoperti dai fianchi con armi da fuoco. Si presume che le truppe in difesa lasceranno entrare gli attaccanti in questi "recinti", quindi con colpi di artiglieria, mortai e armi leggere dai fianchi e successivi contrattacchi, interromperanno tutte le loro vie di fuga. Qualcosa di simile, solo su un vasto territorio, è stato tentato dagli americani in Vietnam. Hanno creato le cosiddette "zone di morte" nella giungla, respingendo i guerriglieri in aree prestabilite. Poi furono lanciati attacchi aerei contro di loro, così come attacchi di artiglieria, dopodiché le truppe americane entrarono in queste zone e le "ripulirono" dal nemico.

Esempi pratici

Quando ti muovi in \u200b\u200bun piccolo gruppo (10 - 30 persone), puoi usare la tattica della "doppia coda": una colonna di due sfalsate l'una dall'altra. I due lati della colonna osservano dal loro lato del percorso di movimento. Quando il comando di attacco, le colonne, partendo dalla "coda", si piegano a semicerchio e si spostano sul luogo del conflitto, di conseguenza, la posizione del nemico viene presa in un anello.


Durante la marcia è più conveniente muoversi in una formazione da battaglia di tipo freccia. I mitraglieri stanno arrivando dal fronte e dai fianchi. La protezione laterale è obbligatoria. La pattuglia di testa non si sposta più di 100 metri dai primi "quattro", la comunicazione visiva deve essere mantenuta. Un tale ordine di battaglia consente la massima sicurezza in caso di attacco a sorpresa. In caso di detonazione su una mina diretta, viene colpito solo un "quattro". A seconda della situazione, l'ordine di battaglia può cambiare in "cuneo", "sporgenza" o "catena". Le pattuglie e le protezioni laterali dovrebbero disporre di appositi dispositivi per la termografia e la ricognizione acustica, grazie al cui utilizzo è possibile ridurre al minimo il fattore di un attacco a sorpresa.

Quando si installano le smagliature, è necessario ricordare che con un'installazione normale, i principali combattenti di pattuglia del nemico saranno i primi a saltare in aria. Per distruggere il comandante, è necessario installare una mina e una linea di ragazzi ad un'altezza di 2 metri. Con un'alta probabilità, i marines passeranno sotto di esso e non lo troveranno, perché la loro attenzione è focalizzata sulle smagliature basse. E poiché l'operatore radio di solito si sposta accanto al comandante, può interrompere l'estensione della stazione radio dell'antenna.

In un'imboscata, cecchini e mitraglieri devono essere distribuiti uniformemente lungo il fronte ed essere sicuri di controllare i fianchi. Questi ultimi, come le probabili direzioni di avvicinamento del nemico, vengono minati. È anche opportuno minare la parte anteriore, preferibilmente con una catena di più mine. I settori di continua distruzione delle mine dovrebbero sovrapporsi. Quando il nemico entra nel settore della sconfitta, l'intera catena mineraria viene minata. La fanteria a figura intera a questo punto verrà distrutta. Questo dovrebbe essere seguito da un colpo con tutte le forze e mezzi, volto a finire il nemico. Le posizioni del cecchino sono separate e i loro colpi singoli vengono persi sullo sfondo del tiro generale. Ciò consente loro di sparare con calma e sistematicamente al nemico.

Preparato sulla base di materiali provenienti da fonti Internet


Offensivo- il tipo principale di battaglia, condotto per sconfiggere il nemico e catturare aree importanti (linee, oggetti) del terreno. Consiste nella sconfitta del nemico con tutti i mezzi disponibili, un attacco decisivo, la rapida avanzata delle truppe nelle profondità della sua posizione, la distruzione e la cattura di manodopera, la cattura di armi, equipaggiamento militare e aree designate (confini) del terreno.

attacco - il movimento rapido e continuo di carri armati, fucili motorizzati e subunità aviotrasportate in formazione di battaglia, combinato con un fuoco intenso.

Durante un attacco, un soldato in una squadra segue senza sosta veicoli corazzati e con il suo fuoco distrugge le armi da fuoco nemiche, principalmente quelle anticarro.

attacco

A seconda della missione da svolgere e delle condizioni della situazione, l'offensiva può essere effettuata su un veicolo da combattimento di fanteria (corazzato, carro armato), all'interno (ad eccezione del carro armato) o atterrando dall'alto.

Il mitragliere e il mitragliere dovrebbero sapere che quando spara attraverso le feritoie, la direzione del fuoco dovrebbe essere di 45-60 °; e il tiro dovrebbe essere effettuato solo in brevi raffiche di feritoie, la direzione del fuoco dovrebbe essere 45-60 °; e le riprese dovrebbero essere eseguite solo a brevi raffiche.

Azioni del personale di veicoli corazzati e veicoli da combattimento di fanteria durante un attacco a veicoli da combattimento.

Attacco a piedi

Quando attacca a piedi, al comando del caposquadra "Squadra, preparati per lo smontaggio", il soldato mette l'arma sul blocco di sicurezza, la estrae dalla feritoia (quando la forza di atterraggio è all'interno del veicolo) e si prepara a scendere. Quando il veicolo entra nella linea di smontaggio al comando "Al veicolo", salta fuori dal veicolo da combattimento e, al comando del caposquadra, "Squadra, nella direzione (tale e tale), dirigendo (tale e tale) - in battaglia, avanti" o "Squadra, follow me - to the battle "prende il suo posto nella catena con un intervallo tra i dipendenti di 6-8 m (8-12 passi) e spara in movimento, di corsa oa ritmo accelerato mentre una parte della squadra continua a spostarsi sul bordo anteriore del nemico.

Distribuzione di una squadra da una formazione pre-battaglia a una formazione da battaglia.

L'attacco dovrebbe essere veloce, il combattente che si muove lentamente è un comodo bersaglio per il nemico.

Nei casi in cui la squadra effettua una manovra a causa di un cambio di direzione di movimento o un soldato incontra un ostacolo, è severamente vietato cambiare il suo posto nella formazione di battaglia della squadra. Durante l'offensiva, tieni d'occhio i vicini di destra e di sinistra, segui i (segnali) dati dai comandanti e seguili rigorosamente, se necessario, duplicando i comandi ai vicini.

Superamento del campo minato lungo il passaggio che segue il carro armato.

Superare un campo minato utilizzando un passaggio precedentemente realizzato se è impossibile utilizzare veicoli blindati.

Avvicinandosi alla trincea nemica a 30-35 m, il combattente, al comando del comandante "Granata - fuoco" o da solo, lancia una granata nella trincea e si accovaccia con un rapido scatto con un grido "Evviva!" si precipita con decisione sul bordo anteriore della difesa, distrugge il nemico con il fuoco a bruciapelo e continua l'attacco nella direzione indicata senza interruzioni.

Attacco al fronte del nemico. Spara con le granate.

Se un soldato è costretto a combattere in una trincea o in un passaggio di comunicazione, si muove il più rapidamente possibile. Prima di entrare in una fessura in una trincea o in un passaggio di comunicazione, lancia una granata e spara 1-2 raffiche dalla sua arma personale ("pettinare con il fuoco"). Si consiglia di ispezionare insieme la trincea, con uno che si muove lungo la trincea, e il secondo accovacciato leggermente dietro dall'alto, avvertendo il soldato in trincea di curve e altri luoghi pericolosi (panchine, fessure bloccate, celle di tiro). Ostacoli di filo metallico a forma di "ricci", "fionde", ecc., Posti dal nemico nella trincea, vengono lanciati verso l'alto con un coltello a baionetta fissato alla mitragliatrice e in caso di estrazione vengono aggirati sulla trincea. Gli ostacoli esplosi in mine scoperti sono contrassegnati da segni chiaramente visibili (brandelli di stoffa rossa o bianca) o distrutti dalla detonazione. Muovendoti lungo la trincea, dovresti fare il minor rumore possibile, usando punture di coltelli a baionetta, colpi con un calcio, un caricatore o una pala di fanteria per distruggere il nemico.

Combatti in trincea.

Avanzamento della trincea.

I BMP (corazzati da trasporto), quando il personale smonta, si muovono a salti, dietro l'avanzamento, da un riparo all'altro, a una distanza fino a 200 m, fornendo una copertura antincendio affidabile e, in caso di debole difesa anticarro nemica e nelle formazioni di combattimento di subunità smontate.

Il fuoco è diretto sulla catena del vano e tra i vani. In alcuni casi, i veicoli corazzati sono ridotti a gruppi corazzati e vengono utilizzati anche per fornire supporto antincendio agli attaccanti, sparando da postazioni di tiro permanenti o temporanee.

Un cecchino, agendo in catena d'attacco, o dietro a quelli attaccanti, osserva attentamente il campo di battaglia e prima di tutto colpisce i bersagli più pericolosi (equipaggi ATGM, lanciagranate, mitraglieri, oltre al personale di comando nemico). Il fuoco dei cecchini è efficace anche per mirare e osservare i veicoli da combattimento nemici.

Un'offensiva in profondità, di regola, viene eseguita da un assalto anfibio su veicoli corazzati, le barriere e gli ostacoli vengono solitamente aggirati, il nemico nei punti forti rilevati e nei centri di resistenza viene distrutto da un rapido attacco al fianco e alle spalle.

A volte, durante l'offensiva, quando avanzano verso la linea di attacco, i combattenti possono spostarsi dietro il BMP (corazzato da trasporto) sotto la copertura dell'armatura.

Un'offensiva sotto le spoglie di un corpo di veicoli corazzati.

Offensiva in città

Il combattimento in città richiede un soldato per superare in astuzia il nemico, determinazione e fermezza. Il nemico in difesa è particolarmente astuto, i suoi contrattacchi e il fuoco dovrebbero essere previsti da ogni dove. Prima dell'attacco, il nemico dovrebbe essere soppresso in modo affidabile e, durante l'attacco, il fuoco preventivo dovrebbe essere condotto con brevi raffiche a finestre, porte e feritoie (brecce nei muri, recinzioni) degli edifici attaccati e vicini. Quando ci si sposta sull'oggetto, utilizzare servizi sotterranei, interruzioni nei muri, parchi forestali, terreno polveroso e fumo. Quando si conduce una battaglia in una città, le coppie di combattimento o triplette (equipaggi da combattimento) dovrebbero essere formate in squadre (plotoni), tenendo conto dell'esperienza di combattimento individuale dei combattenti e del loro affetto personale. Nel corso della battaglia, la manovra e le azioni di uno devono essere supportate dal fuoco dei suoi compagni al comando e le azioni del calcolo dal fuoco di altre squadre e veicoli blindati.

Azioni di calcolo nell'ambito di una troika

Quando conducono un'offensiva in una città, i soldati si muovono sul campo di battaglia, di regola, in brevi tratti da una copertura all'altra con un affidabile supporto antincendio da parte di compagni e veicoli da combattimento. Sotto il fuoco nemico, la lunghezza dello scatto non dovrebbe superare gli 8-10 metri (10-12 passi), mentre il movimento rettilineo dovrebbe essere evitato, muovendosi a zigzag.

Modalità di movimento durante i combattimenti in città

La designazione del bersaglio per i veicoli da combattimento viene eseguita con proiettili traccianti, per i quali ogni mitragliere mitragliatore deve avere un caricatore caricato con cartucce con proiettili traccianti.

Avvicinandosi all'edificio, il soldato lancia una bomba a mano nelle finestre (porte, rotture) e il fuoco di una mitragliatrice entra all'interno.

Combattendo all'interno dell'edificio, il soldato agisce rapidamente e con decisione, prima di precipitarsi nella stanza, viene "pettinato" dal fuoco o lanciato con le granate. Le porte chiuse dovrebbero diffidare. possono essere estratti. All'interno dei locali, molto spesso il nemico si nasconde dietro una porta o mobili (divani, poltrone, armadi, ecc.).

Muovendosi lungo i piani, è necessario sparare attraverso le scale con il fuoco, spostarsi dal sito con un lancio, spostarsi dall'alto verso il basso, chinandosi in modo tale da notare il nemico prima che si accorga di te (le gambe).

Azioni quando si sale le scale

Azioni di calcolo come parte di una troika durante il combattimento indoor

Le porte chiuse vengono distrutte da una granata o da una raffica di mitragliatrice sulla serratura. Dopo aver catturato un edificio e averlo ripulito dal nemico, dovresti passare rapidamente a quello successivo, non dando al nemico l'opportunità di prendere piede in esso.

Offensiva in montagna

In un'offensiva in montagna, il ruolo principale nella distruzione del nemico è assegnato a unità di fanteria, artiglieria e aviazione.

Quando si attacca il nemico, si dovrebbe incatenarlo con il fuoco, usare ampiamente manovre con l'obiettivo di raggiungere il fianco e il retro, occupare altezze dominanti ed eseguire un attacco dall'alto verso il basso.

Manovra della squadra per uscire per un attacco dall'alto verso il basso

In montagna, durante un'offensiva, è necessario muoversi, di regola, a passo veloce o in brevi tratti, mentre più della metà degli attaccanti deve coprire il movimento dei compagni sul campo di battaglia con il fuoco. In montagna, così come in città, è consigliabile utilizzare la tattica dei calcoli di combattimento.

Azioni di calcolo quando si avanza alla linea di attacco (al punto di partenza per l'attacco)

Quando si lanciano granate a frammentazione a mano dal basso verso l'alto, si consiglia di utilizzare granate con miccia a contatto di tipo RGO, RGN o di lanciare una granata di tipo RGD-5, RG-42 attraverso la trincea del nemico (copertura). Quando lanci una granata dall'alto verso il basso, non lanciarla o lanciarla esattamente nella trincea, dato che la granata rotola lungo il pendio.

Un'offensiva in un insediamento, montagne e foreste richiede un maggiore consumo di munizioni, in particolare bombe a mano, quindi, durante la preparazione, dovresti prendere munizioni in eccesso rispetto alle munizioni indossabili installate, ma devi sempre ricordare di salvare e mantenere una riserva di emergenza, che aumenta anche.

Un elenco approssimativo di munizioni nella condotta delle ostilità in un villaggio, in montagna e nella foresta.

Tipo di armaQuantità di munizioni Nota
COME300-400
AKS-74450-500
AKMS300-450
PKM800-1200 incl. e assistente
BCC250-300
SVD100-200 incl. per pc
RPG-75-8 distribuito: 2-3 al lanciagranate; 3 all'assistente; 2-4 per gli altri soldati della squadra.
F-1, RGO, RGD-5, RG-42, RGN 4-8 principalmente dai mitraglieri IKO.
RPG-18 (22, 26)1-2 tutti, tranne il lanciagranate
Granate fumogene RDG-2b, 2x 2-3 al dipartimento

Si consiglia di sparare dal lanciagranate anticarro a mano RPG-7 e dalle granate anticarro a propulsione a razzo RPG-18 (22, 26) in montagna, nel villaggio e nella foresta contro la forza lavoro del nemico situata dietro i rifugi con l'aspettativa di colpirla con schegge e un'onda esplosiva di una granata che esplode.

La tattica di combattimento, essendo parte dell'arte della guerra, è una combinazione di teoria e pratica per la preparazione e la condotta delle ostilità, che iniziano con l'offensiva e terminano con raggruppamenti tattici, unità, formazioni o sottounità forze armate e truppe terrestri, marittime o aeree.

La tattica di guerra prevede l'uso di alcuni principi tattici per ottenere vittorie. Quindi, affinché il nemico possa scoprire le posizioni difensive il più tardi possibile e avvicinarsi a loro, è necessario mascherarle bene. La probabilità che un avversario sfonda la linea di difesa diminuirà se il processo di ricarica dell'arma è coordinato.

In ogni caso, i metodi tattici per condurre i contatti di combattimento sono leggermente diversi nelle diverse aree. Allo stesso tempo, proprietà come pervietà, penetrazione, mimetizzazione, visibilità e difesa sono di grande importanza qui.

Così, la tattica della guerra in città presuppone la presenza di un "governo della mano sinistra". Consiste nel fatto che una persona che ha la mano destra principale esegue azioni associate alla svolta a sinistra. In particolare, questo vale per le riprese. La particolarità di eseguire azioni efficaci e accurate associate a una svolta in senso antiorario è associata alla direzione sistema nervoso umano e lo sviluppo del sistema muscolo-scheletrico.

Riprese dalla spalla o dal braccio destro (a seconda della necessità di utilizzare coperture, ad esempio pietre, angoli di edifici, ecc., Che dovrebbero trovarsi sul lato sinistro della persona per coprire parte della testa e del corpo.

Quando ci si sposta al buio, si consiglia di evitare o muoversi a scatti nelle aree illuminate. In caso di collisione con un gruppo nemico, non puoi correre indietro, poiché possono essere colpiti alla schiena. In questa situazione, devi aprire il fuoco dalla tua arma, sparando rapidamente e spesso, mentre contemporaneamente ti muovi in \u200b\u200bavanti verso il lato destro del nemico.

Le tattiche di combattimento in tali condizioni richiedono un'azione rapida. Quindi, aprendo il fuoco sul nemico, è necessario delineare un rifugio con una visione periferica, dove è possibile nascondersi e ricaricare l'arma.

Ci sono situazioni in cui una persona si trova in una situazione per strada quando le riprese iniziano improvvisamente. In questo caso, è necessario effettuare spostamenti da un rifugio all'altro. Se non ci sono armi allo stesso tempo, devi allontanarti bruscamente dal fuoco alla tua sinistra a zigzag o rotolare verso il rifugio più vicino.

La tattica del combattimento nella foresta richiede la divisione in gruppi di sette persone, la cui distanza di movimento deve essere di quindici metri per mantenere la loro visibilità.

Un gruppo di ricognizione di tre persone dovrebbe andare per primo a rilevare le imboscate nemiche. Se vengono trovati, è necessario interrompere il movimento, inviare un messaggio al gruppo principale e camuffarsi.

La tattica più semplice e migliore per combattere bosco chiamato "doppia coda". Consiste nel movimento del gruppo principale in una colonna di due persone in uno schema a scacchiera. Quando si attacca, queste colonne sono piegate a semicerchio, partendo dalla "coda", e si spostano sul luogo del conflitto. Quindi, il nemico risulta chiuso in un cerchio.

Se ti imbatti in un'imboscata, devi cadere e trovare l'esatta direzione del fuoco, determinare il bersaglio e distruggerlo. Mentre spari, devi sfondare il nemico usando le granate.

Quindi, terreno diverso, gli insediamenti assumono di prendere decisioni direttamente sulla scena degli eventi militari. Ecco perché è necessario condurre discussioni su situazioni che possono verificarsi nella pratica.

Va notato che la realtà richiede tattiche offensive ragionevoli contro il nemico per evitare perdite inutili. La conoscenza dei principi tattici di base e delle tecniche di guerra consente di evitare gravi conseguenze.

 

 

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