Soluzione completa del gioco Shadow of Mordor. Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Soluzione del gioco (2). Firewater, Oltre, Senza Catene

Soluzione completa del gioco Shadow of Mordor. Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Soluzione del gioco (2). Firewater, Oltre, Senza Catene

, 4. Spirito di Mordor, 5. Emarginati. 6. Frammenti di ricordi. 7. La verità principale. 8. Percorso verso il potere, 9. Leader, 10. Monumento oscuro, 11. Comandante nero.
Regione di Nurnen: 12. Messaggero, 13. Regina della costa, 14. Potere fantasma, 15. Medicina, 16. Salvezza, 17. Caccia grossa, 18. Compagni, 19. Grande Graug bianco, 20. Signore di Mordor.

Missioni di passaggio

12. Messaggero

Dopo aver incontrato Litariel, ci trasferiamo con lei in altre terre. Arriviamo all'accampamento di Lady Marwen, lei si offre di trovare artefatti elfici nelle sue terre.

Obiettivo: Trova la carovana Uruk saccheggiata. Segui la traccia dei ghoul

Raggiungiamo il carro, passiamo al mondo degli spiriti e seguiamo le tracce. Arriviamo a una grande grotta piena di mostri.

Obiettivo: raggiungi l'artefatto della visione senza attirare l'attenzione della stirpe di Ghoul

Nella grotta devi muoverti inosservato. Se seguiamo esattamente le tracce, nessuno ci noterà. Alla fine del sentiero troviamo un martello da gioielliere, che veniva utilizzato per forgiare gli anelli dell'onnipotenza.

Obiettivo: uccidere la matriarca Ghul

Dopo aver preso l'artefatto, veniamo attaccati da un enorme ghul. È difficile combatterlo in corpo a corpo. Attiriamo il mostro più vicino ai fuochi e poi facciamo esplodere i fuochi con le frecce. Il ghul morirà a causa di due esplosioni.

Obiettivo: uscire dalla caverna

Abbiamo 2 minuti per uscire di qui. Possiamo utilizzare attivamente il movimento veloce (tenere premuto RMB, selezionare un nemico, premere Z). Lungo la strada spariamo ai fuochi per completare un compito aggiuntivo.

In superficie veniamo accolti da uno gnomo da caccia e ci viene offerto un nuovo compito.

Ricompensa: +600 esperienza, +150 M per extra. compito.

13. Regina della costa
Soluzione di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor


Torniamo con il martello alla regina. Ci dice dove possiamo conoscere la nuova abilità dello spirito elfico ottenuta dal martello.

Obiettivo: raggiungi il forte sul mare il più velocemente possibile senza farti scoprire

Abbiamo 1:30 minuti, durante i quali corriamo in avanti, aggrappandoci alla roccia giusta, evitando incontri con i nemici.

Obiettivo: marchia 6 arcieri senza farti notare

Aggiungere. Obiettivo: marchiare gli arcieri in meno di 3 minuti

Ed ecco una nuova abilità: "Marchio". Ora, quando prosciughiamo un nemico (tasto “E”), lo marchiamo anche. Ciò fa sì che il nemico passi dalla nostra parte. Non ci tocca né ci nota, ma non attacca nemmeno la sua stessa gente finché non glielo ordiniamo (tasto “I”). Saliamo sul muro della fortezza, giriamo silenziosamente intorno a tutte le torri, mettiamo un segno su tutti gli arcieri.

Obiettivo: posiziona gli arcieri marchiati e distruggi 13 nemici

Insieme agli arcieri spariamo ai nemici, otteniamo la corona dell'elfo.

Obiettivo: 0/20 Distruggi i rinforzi

Finiamo i nemici appena arrivati ​​​​e la missione è completata. Ricompensa: +600 esperienza, +150 M per extra. compito.

14. Potere fantasma
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor 2014. Soluzione


Dalla corona degli elfi trovata otteniamo la capacità di "dare un ordine". Con la nuova abilità possiamo marchiare non solo i normali guerrieri, ma anche i capitani. In questo modo puoi mettere il tuo leader fantoccio a capo dell'esercito nemico.

Obiettivo: Trova Grublik

Troviamo un capitano nemico chiamato Grublik the Porky Lover. Riduciamo la sua salute al livello verde, quindi gli mettiamo un marchio (tieni premuto "Ctrl", tieni premuto "spazio", premi "spazio"). Gli ordiniamo di diventare la guardia del corpo del leader Tartz Knife, ma per fare questo devi prima aumentare la forza del capitano.

Obiettivo: uccidere i rivali di Grublik (tre gruppi)

Grublik va a raccogliere nuovi guerrieri per la promozione, noi lo aiutiamo in questo, uccidendo in tempo gli Uruk dissenzienti. Saliamo ai piani superiori e da lì spariamo ai nemici contrassegnati.

Obiettivo: raggiungere una posizione vantaggiosa senza far scattare l'allarme

Corriamo lungo il muro destro. Raggiunto il ponte, saltiamo fino in fondo e ci spostiamo verso la fortezza. Saliamo di nuovo in cima, lungo la strada possiamo marchiare gli arcieri. Saliamo sulla torre più alta.

Obiettivo: Aiuta Grublik a sconfiggere il leader

Ordiniamo a Grublik di attaccare il leader. Lo aiutiamo dall'alto: spariamo ai normali Uruk, agli incendi, alle gabbie. (È inutile sparare al leader stesso). Come ultima risorsa, saltiamo giù e finiamo il leader corpo a corpo. Otteniamo la runa Segnale di fuoco (leggendaria) (Se ucciso con un'esplosione alla testa, vengono ripristinati 2 colpi elfici).

Dopo aver installato il nostro leader, torniamo dalla regina. Era già completamente sopraffatta dalla malattia e quindi Sauron riuscì a trasferirsi in lei. Ma dopo la distruzione del personale, la malattia scompare senza lasciare traccia. Ricompensa: +1400 esperienza.

15. Medicina
Soluzione del gioco L'ombra di Mordor


Dobbiamo aiutare Lithariel a recuperare l'elisir dall'accampamento catturato per curare la regina malata.

Obiettivo: liberare tutte e tre le zone di ricerca senza far scattare l'allarme

Aggiungere. Obiettivo: marchiare segretamente 5 Uruk

In ogni zona, prima uccidiamo gli arcieri in alto o, meglio ancora, mettiamo loro un marchio. Di seguito facciamo esplodere varie trappole e poi finiamo il resto corpo a corpo. Sebbene la missione sia segreta, puoi mostrarti ai nemici, l'importante è che nessuno dei nemici possa raggiungere il dispositivo di segnalazione. In una delle zone dovrai combattere il capitano.

Ricompensa: +400 esperienza, +50 M per extra. compito.

16. Salvataggio
Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Vicki


Lithariel si fece strada nella fortezza nemica, ma lì fu catturata. Dobbiamo salvarla. Tutto viene concesso 8 minuti.

Obiettivo: marchia 6 nemici senza far scattare l'allarme

Andiamo, aggrappandoci al muro di sinistra, lì ci sono più nemici singoli. Non entriamo in grandi concentrazioni di nemici.

Obiettivo: Trova Lithariel

Troviamo una ragazza prigioniera, uccidiamo 5 Uruk vicino a lei, o meglio ancora li marchiamo, poiché in seguito avremo bisogno di guerrieri di supporto.

Obiettivo: Porta Lithariel in salvo

La ragazza ha una gamba ferita, quindi dovrà portarla con sé (tieni premuto il tasto "Ctrl" e vai avanti). Tre gruppi di nemici ci attaccheranno più avanti, dobbiamo lasciare temporaneamente la ragazza e unirci alla battaglia. Utilizziamo Uruk con marchio (tasto "I"). Il marchio può essere utilizzato direttamente in battaglia; per fare ciò, digita una combo in modo che la spada inizi a brillare, quindi premi il tasto "C". Portiamo fuori la ragazza e la consegniamo agli assistenti dei soldati. Ricompensa: +600 esperienza.

17. Caccia grossa
Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Suggerimenti, suggerimenti


Visitiamo lo gnomo Regione occidentale. Si offre di dare la caccia al graug più grande per ottenere l'artefatto, ma prima devi seguire un addestramento sulle abilità di caccia.

Obiettivo: spezzare la volontà di Karagor

Otteniamo l'abilità "Caragor Hunter": quando un animale ci salta addosso, possiamo stordirlo (premi il tasto "RMB" in tempo). Successivamente, ci avviciniamo all'animale caduto e ci sediamo a cavalcioni (tasto “Ctrl”, quindi spostiamo il mouse a tempo e premiamo il pulsante indicato fino a riempire il cerchio sullo schermo).

Obiettivo: Uccidi le guardie di Uruk

Aggiungere. Obiettivo: Uccidi più Uruk che Torvin

Cavalcando la bestia seguiamo lo gnomo. Lungo la strada uccidiamo tutti i nemici che incontriamo. Su un caragor puoi colpire con una spada, sparare, i nemici caduti possono essere morsi dalla bestia (tasto destro), puoi esaurire la bestia per ottenere una carica di frecce (questo ridurrà la salute dell'animale del 20%).

Obiettivo: fermare l'evasore e incontrare Torvin

Inseguiamo un nemico in fuga e lo uccidiamo da lontano con una freccia. Torniamo dal nano, e durante questo periodo è stato buttato giù dalla sella, e ora due Uruk vogliono finirlo. Salviamo il nostro partner. Ricompensa: +600 esperienza, +150 M per extra. compito.

18. Partner
Soluzione del gioco L'ombra di Mordor


Il prossimo compito di caccia è uccidere un graug comune.

Obiettivo: Sanguinare il Graug

Mentre l'enorme mostro divora gli Uruk catturati, ci avviciniamo di soppiatto dietro di lui e lo colpiamo alle gambe (tieni premuto "Shift", premi "LMB").

Obiettivo: cavalca il Caragor

Saliamo sulla collina più vicina, aspettiamo che un caragor passi di corsa, saltiamo su di essa e ci sediamo a cavalcioni (tasto Ctrl).

Obiettivo: attirare il Graug a Torvin

Cavalchiamo sulla bestia verso lo gnomo, il Graug ci inseguirà. Quando lo gnomo ci dà un segno, dobbiamo sparare in faccia al graug con tutte le nostre forze, dopodiché lo gnomo legherà la bestia. Ci avviciniamo al graug e proviamo a sederci a cavalcioni (tasto Ctrl). Graug inizierà a contrattaccare, dobbiamo schivare i suoi attacchi, per fare ciò premiamo rapidamente i tasti che appaiono sullo schermo.

Obiettivo: Uccidi gli Uruk con il Graug

Aggiungere. compito: mangia tre Uruk

Cavalcando una bestia gigante, uccidiamo la squadra di Uruk in avvicinamento. Poi elimineremo la bestia. Ricompensa: +600 esperienza, +150 M per extra. compito.

19. Grande Graug Bianco
Soluzione La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor


Obiettivo: Segui Torvin alla grotta di Graug

Insieme al nano Torvin ci sediamo sui Caragor e andiamo alla caverna della bestia gigante. La grotta risulta essere vuota. Lì troviamo l'ultimo manufatto elfico: uno scalpello per gioielli. Nella visione vediamo come l'elfo Celebrimbor, stregato dalla magia del giovane Saruman, creò l'anello principale dell'onnipotenza.

Obiettivo: Sconfiggi il leggendario Graug

Aggiungere. compito: butta via 3 ghoul dalla zampa del graug

Arriviamo alla coscienza. Siamo stati attaccati da una bestia gigante e il nano era privo di sensi. Iniziamo la lotta. La bestia ha due modalità di comportamento:

1. Ci allontaniamo dal boss, poi deciderà di speronarci. Prima che la bestia si disperda, lancerà un grido, in questo momento scoccheremo una freccia nella bocca della bestia. Da un tale colpo l'animale correrà più velocemente e non si fermerà. Schiviamo saltando di lato. La bestia si schianterà contro il muro, ci avviciniamo e colpiamo un punto vulnerabile.

2. Dopo ogni ferita, sciami di mostri sotterranei iniziano ad attaccare il graug. E il graug li afferra e li mangia, ricostituendo la sua salute. Dobbiamo sparare al braccio sinistro del grug in modalità lenta per impedire al boss di riprendersi.

Quando tutti i mostri sotterranei verranno uccisi, il boss entrerà nuovamente nella prima fase di comportamento. Ripetiamo gli stessi passaggi altre tre volte e il boss verrà sconfitto. Ricompensa: +600 esperienza, +150 M per extra. compito.

20. Signore di Mordor
Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Procedura dettagliata


Per attaccare la Mano Nera tutti i leader devono essere marchiati. Questo è un processo piuttosto lungo. (Se non è possibile uccidere leader particolarmente forti, è necessario marchiare le sue guardie del corpo e organizzare una ribellione contro il leader).


Dopo aver riunito cinque leader sotto la nostra guida, iniziamo la missione. Sul molo settentrionale saliamo a bordo delle navi e navighiamo verso la fortezza della Mano Nera, nella terra di Ered-Glamhot.

Obiettivo: Uccidi il tuo acerrimo nemico

Sulla sponda nemica incontriamo un nemico giurato (un capitano Uruk casuale) con un enorme esercito.

Obiettivo: esaurire segretamente il Signore della Guerra Nero

All'interno della fortezza incontriamo il comandante nemico. Non ha intenzione di combatterci; invece, ci sta dando la caccia. Ci sono molte copie del Comandante Nero che vagano per la fortezza, dobbiamo nasconderci da loro. Per vincere, dobbiamo uccidere segretamente 4 copie del nemico per sfinimento. Per questo vengono concessi 8 minuti.

Obiettivo: Vai a Ioreth

Dopo aver superato la prova, andiamo nella sala principale, vediamo l'illusione della moglie di Ioreth. In questo momento, il Comandante Nero ci attacca. Premiamo i pulsanti indicati sullo schermo e il nemico viene sconfitto. Ma solo il comandante nero è stato ucciso e il negromante Mano Nera è ancora vivo.

Mordor è in fiamme
Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Procedura dettagliata


Tornando a Nurn, scopriamo che un vulcano è diventato attivo a Mordor, il che significa che la Mano Nera è da qualche parte qui. Visitiamo l'accampamento distrutto, dove Gollum ci regala un artefatto elfico.

In un'altra visione vediamo come Celebrimbor ha forgiato l'anello del potere sotto la supervisione di Saruman. Avendo impresso un'iscrizione rossa sull'anello, conferendo ai cattivi un potere illimitato, l'elfo fu anche in grado di forgiare segretamente un'iscrizione blu segreta, dando l'effetto dell'invisibilità ai personaggi buoni. Con l'aiuto di questo stratagemma riuscì a fuggire dalla prigionia di Saruman.

Obiettivo: Assalta il Cancello Nero

Con la nostra squadra di leader combattiamo con gli Uruk ordinari. Quindi compaiono cinque leader nemici in armatura rossa: i Cinque Artigli della Mano Nera. Inizia una battaglia a squadre 5v5, senza contare noi.

Obiettivo: Raggiungi la cima del Cancello Nero

Dopo tutte queste battaglie possiamo entrare nella fortezza; per fare questo saliamo all'ultimo piano del cancello. All'interno ci aspetta un negromante solitario. All'improvviso si uccide, attira lo spirito dell'elfo nel suo corpo e così si trasforma nel rianimato Sauron.

Osserviamo l'ultima visione della Seconda Era della Terra di Mezzo, come Celebrimbor, dopo essere fuggito, radunò il suo esercito e si oppose a Sauron, ma perse, incapace di trattenere l'anello del potere.

Lo spirito dell'elfo ha iniziato a resistere all'interno di Sauron, il che ci ha dato la possibilità di distruggere il nemico. Premiamo i pulsanti che appaiono sullo schermo e rimandiamo Sauron nel mondo degli spiriti.

Congratulazioni! L'intero gioco è completato!!!


Dopo aver completato tutte le missioni della storia, puoi continuare a giocare nel mondo aperto di Mordor.

Innanzitutto, alcuni consigli di base.

Sviluppo del personaggio

Il gioco è strutturato in modo tale che se aumenti adeguatamente il livello delle tue abilità, ti semplificherai la vita sia nella sopravvivenza che nelle battaglie con boss e nemici in generale. Nello screenshot qui sotto, le abilità che vale la pena aggiornare per prime sono evidenziate in rosso, poiché la loro utilità è praticamente fuori dubbio.

Come interrogare il capitano

Per la morte dei capitani riceverai rune utili e preziosi punti potere, con l'aiuto dei quali sbloccherai nuove abilità. Prima di attaccare un nemico, dovresti cercare i suoi servi con segni verdi e interrogarli. Una conversazione del genere ti aiuterà a conoscere i punti deboli e i vantaggi del capitano: possono aiutarti ad ucciderlo. Se un orco ha paura del fuoco, puoi semplicemente condurlo al fuoco e dirigere il fuoco contro di lui, ma in questo caso l'altro capitano diventerà solo furioso per le ustioni e combatterà ancora più ferocemente. Quindi fai attenzione con questo. Uccidere qualsiasi capitano si riduce allo sterminio delle guardie che lo circondano (preferibilmente di nascosto) e al combattimento con il capo stesso, in cui la conoscenza dei vantaggi e degli svantaggi ci aiuterà.

Punti extra

Se non hai abbastanza punti per potenziare qualsiasi abilità, presta attenzione ai compiti per trovare la spada/pugnale/arco leggendario. Per uno di questi compiti danno una media di 400 punti e, se completi l'intera catena, sbloccherai armi leggendarie.

Rune per armi

Ci sono innumerevoli capitani e leader nel gioco, ognuno rilascia una runa per un'arma specifica che ci aiuterà in battaglia. Non limitarti a guardare le rune leggendarie. A volte le rune rilasciate dai piccoli sono più utili di quelle rilasciate dai grandi boss. Scegli gli aggiornamenti solo in base al tuo stile di gioco. Se stai affrontando il gioco in segreto, le rune per ripristinare la concentrazione ti aiuteranno; Se ti piace combattere al massimo delle forze, non puoi fare a meno della rigenerazione della salute per ogni uccisione.

introduzione

Dopo aver visto il video introduttivo, ci viene offerto di sottoporci a qualcosa di simile alla formazione. Dopo aver appreso i metodi di combattimento di base, ci troviamo nel bel mezzo della battaglia. Dopo aver ucciso tutti gli orchi, guarda il video successivo, quindi forgia una spada e salta giù. Un arco con 4 frecce magiche viene assegnato a quattro avversari. Se finisci le frecce, tieni sempre una spada a portata di mano. Dopo la battaglia, apprendiamo che abbiamo un nuovo obiettivo: un capitano commerciante di schiavi che tiene prigioniero il prigioniero di cui abbiamo bisogno.

Schiavista

Ora dobbiamo raggiungere questo capitano. Per fare ciò, apri la mappa e trova il segno giallo. La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor è utile perché puoi completare la stessa missione in diversi modi. È più conveniente affrontare il gioco di nascosto, in questo modo ti salverai da battaglie estenuanti e incontri con orde di avversari.

Dopo aver raggiunto l'accampamento del commerciante di schiavi, sali sulle torri di guardia e uccidi quattro arcieri (non abbiamo bisogno di ulteriore attenzione). Prima di attaccare il capitano, devi assicurarti che non siano rimasti nemici intorno a lui che potrebbero interferire con noi in battaglia. Dopodiché, avvicinati di soppiatto al mercante di schiavi e attaccalo da dietro (e se hai potenziato l'abilità "uccidi dall'alto", puoi usarla). Quando un orco muore, lascerà una runa che può essere raccolta e inserita in una spada/arco/pugnale leggendario.

Compagno di viaggio sospettoso

Guardiamo un video in cui, tra le altre cose, appare Gollum. Andiamo nel luogo in cui l'abbiamo visto (segno giallo) e iniziamo la ricerca. Attiva la visione speciale (pulsante V per impostazione predefinita) e segui le tracce di Gollum. Lungo il percorso potrai completare una missione aggiuntiva uccidendo le guardie e liberando quattro schiavi.

Il sentiero ci condurrà a una grotta, ma lì si interromperà, lasciando al suo posto un antico medaglione. Guardiamo il video, nel momento in cui il predatore Caragora salta, gli spariamo con un arco direttamente in testa. Corriamo fuori dalla grotta e inseguiamo Gollum. Siamo fermati da una folla di nemici e da un animale ferito. Cercate di uccidere tutti gli orchi il più velocemente possibile, per poi uccidere il terribile Caragor con due colpi precisi alla testa. Quindi trova Gollum e guarda il video.

Il progetto non era completo senza missioni secondarie in cui è necessario raccogliere tutti i tipi di oggetti. Nel gioco ci sono due tipi di oggetti in tutta la mappa: se raccogli tutti gli artefatti e tutto l'Itildin, nel primo caso imparerai una storia misteriosa e nel secondo vedrai un'immagine antica.

Come raccogliere tutti gli Ithildin e gli artefatti?

Per raccogliere tutti gli Ithildin e gli artefatti, devi esplorare tutte le aree del gioco e visitare tutti i punti di sincronizzazione. Non appena apri un nuovo territorio, le icone corrispondenti appaiono immediatamente sulla mappa.

Spiriti del passato

Vai alla prossima missione principale, contrassegnata da un indicatore giallo. Dopo il breve video, segui l'orco Ratman Coward, che può aiutarci se uccidiamo uno dei capitani. Raggiunto il posto, lascia la nostra scorta e vai all'accampamento degli orchi. Uccidi furtivamente le guardie e scala il muro a destra fino al segno giallo. Una volta raggiunto, scoprirai la posizione di Goroth: è esattamente dove devi andare. Non lontano dall'ingresso del suo accampamento, diversi orchi sorvegliano una gabbia con un caragor. Uccidi le guardie e libera il predatore, completando così la missione secondaria. Inoltre, il Caragor può rendere molto più semplice l'uccisione del capitano, perché... Quest'ultimo ha un debole per la bestia. Dopo aver affrontato il capitano, prendi la runa e vai al compito successivo.

Creazione di un grande arco parte 1

Per creare un arco antico, devi completare diverse attività. Tieni presente che non tutti sono disponibili immediatamente, ma si aprono solo dopo aver completato la storia.

Sollievo rapido. Ubicazione: cimitero di Udun.

Obiettivo: uccidere 15 orchi in 30 secondi senza tendere la corda dell'arco. Ci saranno molti orchi feriti in giro che moriranno per un colpo di arco. Pertanto, spara rapidamente ai tuoi nemici. La fornitura di frecce è illimitata.

Elbert Giltoniel. Luogo: Strada Nera

Obiettivo: uccidere gli arcieri nemici con colpi alla testa. Usa l'abilità "focus", poiché è molto più facile colpire la testa lentamente.

L'oscurità sotto assedio. Ubicazione: zona di Durthang

Obiettivo: uccidere 10 Uruk senza lasciare l'area. La mappa mostrerà in verde l'area in cui dovrai rimanere durante l'intera missione. Non è sempre possibile uccidere i nemici con colpi diretti, quindi spara a barili, fuochi e altri oggetti ambientali.

Tempesta di guerra. Posizione: Strada Nera Sud

Obiettivo: uccidere 10 orchi cavalcando un caragor. Per questo compito devi avanzare nella trama e imparare a controllare i Caragor. Mentre cavalchi una bestia, uccidi dieci nemici.

L'occhio del vendicatore. Posizione: Passo Uduna Sud

Obiettivo: Uccidi 5 orchi a distanza ravvicinata. O avvicinati di soppiatto da dietro o corri rapidamente verso i nemici e metti una freccia in testa. Devi sparare da una distanza non superiore a 10 metri.

Ganasce in acciaio. Località: Penisola di Nürnen

Obiettivo: uccidere le guardie rimanendo fuori dalla fortezza. In questo compito potrebbero esserci anche problemi con la ricerca dei nemici, soprattutto perché l'area è limitata. Pertanto, spara a botti, fuochi e alveari.

Il percorso verso il potere

Ora dobbiamo aiutare il nostro “amico” Krysariy impedendo la sua esecuzione. Prima di fermare il boia, puoi completare un'attività aggiuntiva. Per fare questo, saliamo sul muro a destra e uccidiamo il primo arciere, quindi corriamo lungo la corda tesa fino al lato opposto e uccidiamo altri tre combattenti. Ora non resta che uccidere il boia, guardare il video e prendere la preziosa runa.

Frammenti di ricordi

Ora vale la pena prendersi una breve pausa dall'inseguimento degli orchi e andare alla ricerca di Gollum. Dopo averlo incontrato, accompagnatelo, liberando il percorso davanti a lui e rimuovendo gli arcieri dalle torri; per completare un compito aggiuntivo, uccideteli con colpi alla testa. Gollum ci condurrà a un certo artefatto, toccando il quale inizieremo ad avere visioni.

Dopo un breve video, orde di non morti si muoveranno verso di noi. Ce n'è molto, ma l'intera folla può essere facilmente uccisa con un colpo, così come con l'aiuto di esplosioni di fuoco o di un lampo di luce (tasto predefinito “R”). Guardiamo il video e passiamo all'attività successiva.

Creazione di un grande arco parte 2

Spirito del fuoco. Posizione: scogliera di Kab-gwanad

Obiettivo: uccidere 5 orchi con frecce infuocate. Per creare una freccia infuocata, devi eseguire una serie di colpi con la spada (8 o 6, a seconda delle tue abilità). Non appena si accende, prendi l'arco e scocca una freccia contro il nemico.

Nessuno se ne andrà. Ubicazione: quartiere Merna

Obiettivo: restando sul posto, impedire la fuga di cinque orchi. Per completare questo compito, spara alle gambe. Non dimenticare di usare la concentrazione, poiché i nemici scappano abbastanza velocemente.

Oscurità e fiamme. Ubicazione: quartiere Merna

Obiettivo: uccidere 30 orchi facendo esplodere i barili.

Fuoco segreto. Ubicazione: Tang Talat

Obiettivo: attira i Ghoul e uccidine 50 con esplosioni. Entra nella grotta e attira l'attenzione dei nemici. Non appena iniziano a circondarti, vai al fuoco e fai esplodere (non viene fatto alcun danno al personaggio).

Capo

Ora, per dichiararci, dobbiamo uccidere quattro leader. In linea di principio sono gli stessi capitani, ma più esperti, più potenti e più pericolosi. Andiamo al segno giallo e scopriamo il nome del primo leader: Mogg il Secondo Gemello. Per prima cosa devi uccidere due berserker in fase di addestramento. L'intero accampamento brulica di nemici, quindi andare avanti è estremamente rischioso.

Puoi fare tutto in silenzio, quindi ci dirigiamo segretamente verso i berserker e li uccidiamo. Il primo può essere ucciso appendendosi alla sporgenza e lanciando a terra il nemico (completerai anche un compito aggiuntivo). Per uccidere il secondo, sali sul muro ed esegui un colpo dall'alto. Dopo aver ucciso entrambi i berserker, corri verso il segno giallo: lì inizierà un combattimento con il leader stesso.

È praticamente inutile combattere nel luogo dell'incontro: gli orchi ti porteranno in gran numero. C'è un barile di carburante sulla piattaforma dietro di te. Porta lì i nemici, fai esplodere il barile con una freccia e osserva i nemici che bruciano. Quindi salta giù e fai lo stesso vicino al fuoco. Dopo aver affrontato il resto, uccidi Mogg e prendi la sua runa.

Guardia

Dirigiti al prossimo boss, Blorg the Executioner. Non sarai in grado di combatterlo subito; devi prima dare l'allarme. Per fare questo, corri intorno agli orchi a tutta velocità: uno di loro suonerà sicuramente le campane. Dopodiché dobbiamo uccidere 35 nemici. Ci sono barili di polvere da sparo intorno a te: attira quanti più orchi possibile verso di loro e spara con un arco: questo ne ucciderà almeno 7-10. Ripeti questo trucco ancora qualche volta, finendo quelli rimanenti con una spada. Poi verrà lo stesso boia Blorg. Il suo debolezza- vulnerabilità alle esecuzioni (richiede una serie di 8 colpi e l'abilità corrispondente).

Dalla gabbia alla libertà

Ci aspetta il terzo boss, Pugrish the Meat Grinder. Prima di uccidere il boss stesso, devi liberare tre Caragor senza far scattare l'allarme. Muoviti esclusivamente su tetti e torri, senza dimenticare di sparare agli arcieri. Le celle stesse possono anche essere aperte a distanza, semplicemente sparando contro di esse con un arco. Non appena apri tutte e tre le celle, apparirà il leader stesso. Vai da lui, ma non attaccarlo ancora. Aspetta che lui e il suo branco si avvicinino al fuoco, lo facciano esplodere e solo allora distruggano il resto. Se il boss ha una guardia del corpo, usa l'esca per condurlo nel luogo appartato più vicino e affrontalo.

La realizzazione della grande spada, parte 1

Per creare spada anticaÈ necessario completare diverse attività. Tieni presente che non tutti sono disponibili immediatamente, ma si aprono solo dopo aver completato la storia.

Nel buco. Luogo: Arena di battaglia di Uruk

Obiettivo: Sconfiggi 50 nemici. Folle di nemici verranno verso di te, quindi non dimenticare di manovrare e non restare fermo nello stesso posto. Non dimenticare la concentrazione: può aiutare nei momenti critici.

Raid nelle retrovie. Ubicazione: Durthang ovest

Obiettivo: distruggere 50 orchi. Entra nel campo e distruggi tutti i nemici. Ci sono un gran numero di barili e fuochi posizionati in tutta l'area, quindi non dimenticare di usarli.

Creature senza nome. Posizione: Passo Uduna

Obiettivo: distruggere tre accampamenti di ghoul. Ci saranno diversi rami nella grotta e in essi ci saranno 3 accampamenti nemici. Elimina ciascuno di essi uno per uno.

Serie di omicidi

Rimane l'ultimo, il quarto boss. Per attirarlo fuori, dobbiamo uccidere cinque nemici in 45 secondi. Ci sono molte opzioni per l'esecuzione, tutto dipende dalla tua abilità. Nel tempo assegnato, è del tutto possibile uccidere gli orchi di nascosto, ma se non hai tempo, puoi sempre venire e ridurre in mille pezzi l'accampamento.

Quando vai dal leader, folle di nemici si precipiteranno immediatamente verso di te, quindi non affrettarti ad attaccare. Sarebbe molto più intelligente appendersi al balcone all'ingresso, aprire la gabbia con il caragor e cavalcarla. A cavallo ucciderai il boss molto più velocemente.

Verità domestica

Continuiamo la trama legata a Gollum. Non era nel luogo dell'incontro designato, quindi dovremo seguire di nuovo le sue orme. Conducono ad una grotta sorvegliata da un enorme graug. Lancia una freccia dal tuo arco verso il bersaglio alla tua destra, poi avrai 20 secondi per raggiungere la grotta.

Una volta dentro, vai avanti verso il segnale giallo. Successivamente, sali sulla sporgenza di fronte a te, attiva la visione del ranger e prendi l'artefatto. Dopo il video sulla creazione degli Anelli dell'Onnipotenza, apparirà lo stesso graug. Avremo 3 minuti per lasciare la grotta. Usando la nuova abilità Shadow Strike, muoviti verso l'uscita ed esci dal buco.

Emarginati

Ora devi entrare nella fortezza degli orchi e liberare gli emarginati. Seguiamo Hirgon e ci imbattiamo in un piccolo accampamento nemico. Ci occupiamo di loro in silenzio e raccogliamo le erbe di cui abbiamo bisogno. Inseguiamo di nuovo il nostro compagno: la stessa cosa ci aspetta nel prossimo accampamento (ricorda le erbe). Successivamente seguiamo Hirgon fino a Uruchy Log, dove dobbiamo liberare gli schiavi. Segui l'indicatore giallo e, se vuoi completare un compito aggiuntivo, uccidi di nascosto cinque orchi lungo il percorso. Dopodiché, avvelena silenziosamente i "pozzi" degli orchi e aspetta che si addormentino tutti.

La realizzazione della grande spada, parte 2

Marea rossa. Località: Penisola di Nürnen

Obiettivo: Uccidi cinque squadre di guardie. Trova gruppi di nemici e abbattili uno per uno.

Non passeranno. Posizione: casello autostradale

Obiettivo: proteggere il ponte dagli orchi. Non lasciare che i tuoi nemici attraversino il passo.

Morte dell'oscurità. Posizione: scogliera di Kab-gwanad

Obiettivo: uccidere tre combattenti d'élite. Per uccidere l'assistente principale, usa la concentrazione. Puoi anche provare a condurre la guardia verso un barile o sul fuoco e farla saltare in aria.

Cavaliere oscuro. Località: Kelon-Poros

Obiettivo: cavalcare un caragor e distruggere tre accampamenti nemici. Questo compito richiede il superamento di un determinato traguardo della storia e la capacità di cavalcare un caragor. Dopo aver cavalcato la bestia, vai negli accampamenti nemici ed eliminali.

Monumento Nero

Devi raggiungere il monumento in costruzione per sabotare e minare l'autorità di Sauron. Seguiamo Hirgon e apriamo il percorso davanti a lui. Dopo aver catturato il carro, prosegui con esso, uccidendo gli orchi lungo la strada. Quando arrivano i rinforzi, affronta gli arcieri con colpi potenti e sposta tu stesso il carro.

Signore della guerra nero

Deturpando l'onore di Sauron, ci siamo guadagnati l'attenzione del suo Martello. Vai in missione: affronterai un combattimento diretto con il nemico. Il boss è piuttosto difficile, ma non dimenticare di utilizzare le piante per ripristinare salute, fuochi e vari elementi ambientali senza uscire dalla zona attiva. I servitori del Martello appariranno all'infinito, quindi non ha senso cercare di aprirsi la strada davanti al boss stesso: dovrai combatterli tutti in una volta.

Messaggero

Andiamo a nuova zona, in cui il nostro primo compito sarà trovare un carro saccheggiato. Sulla scena del crimine, accendiamo la visione del esploratore; diventa chiaro che il carro è stato derubato dai ghul. Seguite il loro percorso, che vi porterà direttamente alla grotta. Devi raggiungere l'artefatto senza attirare l'attenzione. Per fare questo, vai in cima o semplicemente lontano da queste creature. Quando ricevi l'artefatto, un altro boss ti aspetta. Sparsi per la stanza piante medicinali, così come molte frecce. I mostri in arrivo possono essere attirati nel fuoco ed fatti esplodere. Dopo aver affrontato il boss, hai 3 minuti per lasciare la grotta e completare anche un compito aggiuntivo, distruggendo 15 ghoul con il fuoco.

Creazione del Grande Pugnale Parte 1

Per creare un antico pugnale, devi completare diverse attività. Tieni presente che non tutti sono disponibili immediatamente, ma si aprono solo dopo aver completato la storia.

Lama in mithril. Posizione: Porta Nera

Obiettivo: uccidere dieci mercanti di schiavi in ​​10 minuti. La particolarità di questo compito è che tutti gli avversari devono essere eliminati segretamente.

Dimostrazione di forza. Luogo: Campo dei prigionieri di guerra

Obiettivo: uccidere brutalmente il nemico. La competenza richiesta deve essere attiva per questa attività. Ci avviciniamo di soppiatto al nemico da dietro e compiamo un feroce omicidio.

Cielo sereno. Ubicazione: Durthang ovest

Obiettivo: uccidere di nascosto dieci arcieri. Muoviti con cautela all'interno della base nemica senza far scattare l'allarme. Quindi usa il pugnale per uccidere 10 arcieri.

Fantasma. Posizione: Guarnigione Occidentale

Obiettivo: uccidere 5 orchi senza farsi notare.

Sussurro pericoloso. Posizione: Guarnigione Orientale

Obiettivo: Uccidi cinque nemici che sono sotto l'influenza della chiamata dello Spettro. Per tali uccisioni, devi aggrapparti a una sporgenza e chiamare il nemico a te. Non appena arriva al limite, usa il tuo pugnale per lanciarlo dal dirupo.

Ombra e acciaio. Località: Penisola di Nürnen

Obiettivo: uccidere segretamente i portatori di scudo. Avvicinati ai nemici da dietro o esegui un'uccisione in salto. L’importante è non dare l’allarme.

Buio dentro. Posizione: scogliera di Kab-gwanad
Obiettivo: raggiungere il traguardo senza farsi notare. Dirigiti alla fortezza senza far scattare alcun allarme. Uccidi i nemici di nascosto. Per superare gli arcieri, puoi marchiarne alcuni per costringerli a combattere tra loro.

Regina della costa

La Regina ci ha parlato di una nuova abilità che può essere ottenuta nella fortezza. Puoi arrivarci lungo la cima e poi aggirando le pattuglie degli orchi. In questo modo eviterai attenzioni inutili e rispetterai il tempo assegnato. Una volta raggiunta la fortezza, marchia segretamente sei arcieri; per un compito aggiuntivo, questo deve essere fatto in 3 minuti. Con l'aiuto dei tuoi servi appena coniati, uccidi la squadra nemica, quindi guarda il video. Immergiti per un po' nel passato, respingi l'attacco dei nemici, senza dimenticare di usare il tuo mini-esercito.

Potere fantasma

Non ne abbiamo abbastanza di un simile esercito, quindi ora abbiamo bisogno di un capitano marchiato. Un commerciante di schiavi ci aiuterà in questo. Uccidi tutte le guardie intorno a Grublik, poi sottomettilo. Ora il nostro capitano ha bisogno di farsi conoscere per avvicinarsi al leader desiderato.

Vai al segnale giallo e rimani lì. È meglio aiutare il nostro assistente inosservato, con l'aiuto di un arco (allo stesso tempo, completa il compito aggiuntivo). Quindi devi aiutare Grublik in una lotta con un nemico più forte. Procedi furtivamente lungo la recinzione fino alla torre, quindi sali su di essa fino al segno giallo.

Dobbiamo uccidere il leader con cui sta combattendo il nostro Grublik. Questa volta non potrai sederti da qualche parte al piano di sopra; dovrai scendere e prendere parte tu stesso al combattimento. Il leader non è molto forte, inoltre siamo aiutati da truppe subordinate, quindi dovresti essere in grado di affrontarlo senza problemi.

Quindi, non ci resta che marchiarne altri quattro leader... Anche i loro omicidi non sono diversi da quelli descritti sopra: puoi sconfiggerli da solo o con l'aiuto di eserciti evocati. Se non puoi uccidere il leader, prova ad affrontare prima le sue guardie del corpo e poi il leader. Ricorda i vantaggi e gli svantaggi di ciascun capo.

Creazione del Grande Pugnale Parte 2

Segreti pericolosi. Località: Kelon-Poros

Obiettivo: distruggere quattro "vermi". Segui il tuo alleato e usa l'abilità Shadow Strike per distruggere i tuoi avversari. Il messaggero ti indicherà gli obiettivi che devi colpire.

Bandire l'oscurità. Ubicazione: Fort Morne

Obiettivo: uccidere furtivamente 3 Uruk. In questo compito devi uccidere silenziosamente gli orchi con le torce che si trovano vicino ai nidi dei ghoul.

Coltello nel buio. Ubicazione: Tang Talat

Obiettivo: liberare il campo senza dare l'allarme. Uccidi tutti i nemici rimanendo nell'ombra. Per fare ciò, usa i salti e le uccisioni dalla sporgenza.

Medicinale

La regina è malata, devi condurre la squadra Lithariel dagli orchi e trovare un antidoto. Vai a sgombrare il campo senza fare storie. Puoi completare la missione marchiando una dozzina di orchi e mandandoli a combattere i loro fratelli. Inoltre, non dimenticare i Caragor nelle gabbie, ti aiuteranno molto. In tutte le zone, gli orchi si radunano principalmente attorno ai fuochi, che possono essere fatti esplodere, e i restanti nemici possono essere distrutti con un arco. Cancella tutte le aree e guarda il video.

Il salvataggio

Lithariel non è tornata dalla sua ultima campagna: ha bisogno di essere salvata. È inutile andare al passaggio principale, quindi prosegui oltre attraverso un piccolo varco nel muro a destra. Una volta all'interno del campo, marchia 5 orchi e poi vai al luogo dell'esecuzione di Lithariel. Dopo aver ucciso i suoi carnefici, aiutala a raggiungere un luogo sicuro, liberandola contemporaneamente dai nemici. I tuoi servi dovrebbero aiutarti in questo.

Caccia grossa

Un certo gnomo afferma di sapere dove trovare il resto del manufatto. Lo seguiamo finché non si offre di sellare il caragor. Questo viene fatto eseguendo un contrattacco e premendo i pulsanti necessari che appaiono sullo schermo. Successivamente, andiamo con lo gnomo a "caccia" e proviamo a uccidere quanti più orchi possibile se vuoi completare un compito aggiuntivo. Durante uno dei combattimenti, l'orco tenterà di scappare, fermandolo. Quindi torna dallo gnomo, che sembra essere nei guai. Salvatelo e guardate il video.

Partner

Questa volta lo gnomo ci offrirà di uccidere un enorme graug. Ci avviciniamo al mostro e lo lasciamo sanguinare. I caragor arriveranno correndo sentendo l'odore della carne fresca; bisogna sellarne uno. Successivamente, portiamo il mostro al segno giallo, lo gnomo dovrebbe aiutare a finire la bestia. Dopodiché, scendiamo da cavallo e soggioghiamo il gigante a noi stessi, quindi puoi commettere un omicidio selvaggio e costringere gli orchi a fuggire. Non dimenticare di curare il Graug divorando i nemici.

Grande Graug Bianco

Ora dovrai combattere con il leggendario Graug, a cui il nano ha dato la caccia per tutta la vita. Il capo è in realtà abbastanza semplice. A volte è necessario allontanarsi e, al momento della corsa, scoccare una freccia rinforzata tra gli occhi del Graug. Una volta che sarà stordito, correte verso di lui e colpitelo. Ripeti questo schema 3-4 volte. Nel frattempo arriveranno di corsa gli abitanti della grotta, con i quali il graug potrà ripristinare la salute. Ci sono faretre di frecce sparse per la grotta, quindi spara a queste folle e poi finisci il boss principale.

Signore di Mordor

È il momento del combattimento finale. Dopo essere sbarcati dalla nave, veniamo subito accolti da un'orda di orchi. Fortunatamente, abbiamo scorte molto potenti, quindi con l'aiuto dei leader marchiati, la battaglia sembrerà un gioco da ragazzi. Dopo aver affrontato tutti gli orchi ostili, vai alla Torre. Dopo la fine del video, avvicinati all'Overlord, premi il pulsante di esaurimento ("E" per impostazione predefinita) più volte finché non muore. Dopodiché, vai da tua moglie lungo il segno giallo.

Mordor è in fiamme

Andiamo al cancello, dove ci aspettano i nostri “aiutanti”. Ci troviamo di fronte a cinque guardie del corpo della Mano Nera. Per cominciare, uccidi tutti i piccoli orchi in modo che nessuno ti disturbi nella battaglia con i boss. Anche gli orchi marchiati infliggono ottimi danni, quindi possono vincere l'intera battaglia senza di te. Successivamente, vai alla Mano Nera e sferra una serie di colpi finali.

Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Personaggio principale gioco - un ranger di nome Talion, che è stato resuscitato dai morti da un misterioso spirito di vendetta. Durante il menu di gioco si apriranno immediatamente tre menu in cui potrai pensare a quale costume indossare per Talion. All'inizio del gioco, hai l'opportunità di scegliere uno dei due costumi: l'abito standard e l'abito del Ranger oscuro. Ma ci è piaciuto di più il secondo vestito: l'abbiamo preso (questo vestito è più simile all'abbigliamento di Ezio del gioco Assassin's Creed).

Ingresso e formazione

Immediatamente dopo aver visto il video, iniziamo a seguire un allenamento standard con le regole del combattimento nel gioco. Devi seguire un addestramento con una persona di nome Dariel: RMB è un contrattacco e LMB è un attacco. Successivamente appariranno gli orchi che, a quanto pare, non sono affatto orchi, ma in realtà Uruk. Per eseguire un'esecuzione a terra sotto i tuoi piedi, tieni semplicemente premuto il tasto Shift e contemporaneamente premi il LMB per correre tenendo premuta la barra spaziatrice. Per attaccare in un bronco, dovrai tenere premuto Ctrl mentre corri. Per uccidere i nemici abbattuti, dovrai premere Maiusc e LMB contemporaneamente. Puoi anche usare Ctrl quando afferri e lanci.

Dopo che Talion ha mandato suo figlio a proteggere sua moglie, e per lui, sua madre, capisce inconsciamente che suo figlio è morto... Dopo che tua moglie appare, devi tenere premuto Shift in modo da poter agire in segreto. Successivamente, devi premere LMB per baciare. Devi avvicinarti molto segretamente agli Uruk e ucciderli silenziosamente premendo LMB. Seguirà un video in cui la famiglia di Talion verrà trattata in modo piuttosto crudele; dovrai parlare con il fantasma. Il fantasma ti dirà che sei stato maledetto. Successivamente, ti sarà possibile viaggiare velocemente. E ora, insieme alle fucine delle torri, ti verranno rivelati un paio di nuovi ricordi dello stesso fantasma, nuove missioni e diverse posizioni di oggetti contrassegnati sulla tua mappa.

Ora salta da questa torre e spara a quattro Uruk con il tuo arco. Successivamente, devi avvicinarti al nemico ferito e interrogarlo. Dategli una presa e poi tenete premuta la barra spaziatrice. Dopo un interrogatorio così breve, vedrai una nuova finestra in cui verranno visualizzati i capitani ombra dell'esercito di Lord Sauron. Il loro numero totale è di cinque personalità che devi ancora conoscere. Interrogando i nemici, puoi imparare qualcosa di piuttosto interessante e informazioni utili, che ti sarà molto utile. SU questo momento imparerai a conoscere i capitani, se clicchi su quello centrale, potrai scoprire chi è il capitano veterano Gimub Slaver e come e dove può essere trovato.

Dopo un breve interrogatorio, ti si apriranno due compiti aggiuntivi. Il primo compito è lo Schiavista e il secondo compito è lo Spirito di Mordor. Raccogliendo le piante puoi ripristinare la tua salute. Salta giù dalla scogliera e abbatti l'Uruk sottostante che sta per uccidere un uomo innocente. Dopo aver ucciso, ti verranno assegnati punti abilità (AP). Se premi il tasto Invio, puoi visualizzare tutte le abilità a tua disposizione.

Una parte interessata

Vai al punto più vicino e assumi immediatamente il compito connesso al tuo amico Golum. Sconfiggi tre orchi. Puoi scegliere nuove abilità per te stesso, poiché ora hai punti abilità disponibili. Se passi alla modalità elfo fantasma, puoi spostarti lungo il percorso del fumo bianco fino all'attività specificata. Lungo la strada, raccogli piante che ricostituiranno la tua salute. Seguite il sentiero blu fino al lato opposto. Sulla tua strada incontrerai vari nemici che devono essere distrutti. Alla fine arriverai a una grotta che dovrai esplorare attentamente. Salendo sulla sporgenza, puoi trovare il medaglione. Successivamente ci sarà un video che devi guardare.

Dopo il video apparirà un mostro insolito, che dovrai sconfiggere e poi raggiungere Golum in fuga. Alla ricerca di Golum, dovrai uccidere sette avversari. Sono cacciatori. Vai alla grotta, guarda un altro filmato e completa la tua missione.

Vai al punto successivo e leggi ulteriori informazioni su Golum.

Lo Spirito di Mordor

Fai una nuova missione. Devi selezionare il comandante specificato e scoprire il suo nome: Goroth Caragor Tamer. Devi seguire Ratbag. È imperativo salvargli la vita. Uccidi tutti i nemici e vai avanti insieme. Ora devi trovare Goroth, ma senza destare allarme tra gli orchi. Puoi arrampicarti sui muri, ecc., ma non incontrare nemici, poiché verrà lanciato l'allarme. Puoi uccidere solo coloro che stanno da soli e puoi ucciderli solo in modalità invisibile. Una volta ucciso il bersaglio indicato, scoprirai che è uno stretto scagnozzo di Goroth. Ogni volta che entri nella mente di uno degli orchi, impari il suo nome, ma questo non vale per i capitani.

Dovrai trasferirti nell'accampamento dove si troverà Goroth. Sconfiggilo rapidamente e poi sconfiggi Ratbag (il capitano dei cacciatori). Questo completerà la ricerca.

L'Emarginato

Quindi, devi muoverti verso il pennarello, che è raffigurato sotto forma di un "pugno". Segui Irgon. Devi raccogliere le tre piante indicate per produrre il veleno. Lungo la strada, distruggi tutti i nemici. Una volta raccolte tutte le cose indicate, continua a seguire Irgon. Una volta che ti sposti in una nuova posizione, dovrai ricominciare a raccogliere piante, ma questa volta ti serviranno due piante. Successivamente, dovrai seguire nuovamente Irgon e raccogliere altre tre piante indicate. E ora puoi spostarti nel nascondiglio segreto di Uryuk. Metti il ​​veleno in cinque barili di grog, ma è importante non allarmare gli orchi. Inoltre, puoi ricevere una ricompensa bonus, ma a condizione che uccidi cinque nemici in modalità invisibile. Dopo le tue azioni, gli orchi berranno grog, e questa volta postumo. Guarda il video e completa la missione.

Il percorso verso il potere

Spostati al passo chiamato "Udun" per intraprendere la missione "La via verso il potere". Prima di aiutare Ratsar, occupati prima degli arcieri. Il modo più semplice è sparargli con un arco. Non precipitarti subito in battaglia con il capitano di nome Brogg il Gemello. Per cominciare, prova ad abbattere diversi Uruk da dietro e, dopo che sarai notato, sentiti libero di correre verso Brogg e picchiarlo finché la sua barra della salute non mostra un teschio verde. È in questo momento che potrai interrogarlo. Durante l'interrogatorio scopri che lo è guardia del corpo personale un capo veterano di nome Mogg (alias il Secondo Gemello). Dato che hai ucciso Brogg, il suo posto sarà preso dal Ratsary, la nuova guardia del leader.

Capo

Devi uccidere il leader affinché le voci su di te raggiungano il Signore Oscuro. Devi andare alla base di addestramento degli orchi berserker e ucciderne due lì. Successivamente uscirà Mogg, il Secondo Gemello. Deve essere sconfitto. Dopo la vittoria, l'attività sarà completata.

Frammenti di ricordi

Prosegui lungo la Strada Nera del Sud per affrontare la missione "Frammenti di ricordi". Guarda un breve video e poi segui Gollum. Quando si ferma, puoi aspettare che gli orchi passino o semplicemente ucciderli: sta a te decidere. Successivamente devi uccidere due arcieri orchi con un arco, ma anche se manchi, non c'è nulla di cui preoccuparsi. Passa alla modalità fantasma e trova l'artefatto Visione (segui le tracce). Una volta terminato il video, dovrai affrontare i ghoul in arrivo. All'inizio della battaglia avrai un'abilità chiamata "Phantom Flash". Mentre effettui una serie di colpi, la tua arma inizierà a brillare di una luce intensa, premi immediatamente il tasto R e questo ucciderà tutti i ghoul. Ti consiglio di usare questo flash il più spesso possibile, poiché non usare questa abilità può portare alla morte.

Verità domestica

Nell'area chiamata "Udun Burial Grounds", raggiungi rapidamente Gollum fuggito. Devi andare nel mondo degli spiriti e seguire semplicemente le tracce necessarie. Alla fine raggiungerai l'ingresso della grotta. Immediatamente all'ingresso incontrerai un enorme mostro: Graug. Piuttosto, guarda a destra e vedi una carcassa di carne appesa nelle vicinanze: sparale. Il mostro correrà immediatamente verso questa carne e tu correrai nella grotta. Nella grotta, nella stanza più lontana, troverai un artefatto. Successivamente, avrai una visione in cui apprenderai che sei guidato dal più grande elfo della Seconda Era. Graug tornerà immediatamente e inizierà a provocare il caos completo nella grotta. Ti verranno concessi tre minuti per uscire rapidamente da qui. Successivamente, riceverai una nuova abilità, "Colpisci dalle ombre". Usando questa abilità, supera tutti gli ostacoli e presto la ricerca finirà.

Monumento oscuro

Hirgon è completamente maturo nuovo piano, in cui puoi demolire la statua di Sauron vicino al cancello a sud. Ma per attuare questo piano servono molti esplosivi. Segui Hirgon e distruggi tutti i nemici lungo la strada.

Presto dovrai ripulire l'area. Il modo migliore per farlo è distruggere i nemici attraverso fuochi e gabbie. Una volta soddisfatti tutti i requisiti necessari, le persone inizieranno a tirare avanti il ​​carrello.

Successivamente, dovrai liberare il percorso per il carrello. Per fare ciò, puoi utilizzare la tattica precedente. Ma tieni presente che presto i mostri sotterranei inizieranno ad apparire sui campi di battaglia. Una volta ripulito l'accampamento indicato, dovrai combattere i mostri sul ponte.

Ora devi distruggere le guardie. Inizia prima con i tiratori. Muoviti lungo le torri facendo scorta di frecce.

Hai quasi raggiunto la porta sud, quindi dovrai proteggere il carro dai nemici che ti attaccheranno. A causa della pesante battaglia, coloro che trascinavano il carro verranno uccisi, quindi dovrai trasportare gli esplosivi da solo. Tieni presente che i nemici ti attaccheranno periodicamente e dovrai essere distratto e distruggerli. Alla fine, distruggerai la statua di Sauron e riceverai la ricompensa tanto attesa.

Signore della guerra nero

Dopo che la statua sarà stata distrutta, il leader dei leader inizierà a darti la caccia. Non ha senso scappare da lui, quindi impegnati in battaglia. Avrai una missione aggiuntiva per pugnalarlo dieci volte alla schiena. Questo compito viene completato nel solito modo come con tutti i nemici.

I giochi sono finiti ed è ora di ucciderlo finalmente. Questo signore della guerra avrà con sé una mazza sana, quindi non sarai in grado di bloccare i colpi in alcun modo: puoi solo schivare. Successivamente, ti verrà dato un suggerimento dal gioco: per sconfiggere questo boss, devi prima segnare una combo sui soldati standard e, dopo che la spada inizia a brillare, sferrare un potente colpo al Comandante. Dovresti ripetere questa tattica circa cinque volte e dopo lo sconfiggerai.

Dopo la battaglia, Lithariel verrà a farti visita. La ragazza ti inviterà in terre completamente diverse, o meglio, nella regina della costa, Lady Marwen.

La missione successiva ti ha portato in territori completamente nuovi, ma non pensare di non poter tornare indietro.

Messaggero

Dopo aver incontrato una ragazza di nome Lithariel, ti trasferisci in un altro territorio. Qui devi andare al rifugio di Lady Marwen. Marwen ti inviterà a trovare gli artefatti perduti degli elfi.

Quindi, muoviti verso il carro, poi vai nel mondo degli spiriti e segui le tracce luminose. Presto raggiungerai una grotta piena di mostri. In esso devi muoverti il ​​più nascosto possibile. Se segui esattamente le tracce, in linea di principio nessuno ti noterà. Alla fine, troverai un manufatto molto interessante. E se lo prendi, un Ghul semplicemente enorme ti attaccherà immediatamente. Cerca di attirarlo il più vicino possibile al fuoco, quindi friggigli il sedere (devi dargli fuoco due volte).

Ora ti vengono concessi circa due minuti per scappare rapidamente dalla grotta. Una volta uscito dalla grotta, un cacciatore di nani ti incontrerà e ti offrirà una nuova missione.

Regina della costa

Torna da Marwen con l'artefatto che hai trovato. Ora ti dirà informazioni che ti permetteranno di apprendere nuove abilità dello spirito elfico.

Ti viene concesso un minuto e mezzo per raggiungere il luogo dell'incontro, quindi spostati rapidamente lì e aggira tutti gli avversari lungo il percorso.

Sul posto riceverai una nuova abilità chiamata “Brand” (ti permette di sottomettere i nemici alla tua volontà, mentre loro non attaccheranno nessuno senza un comando specifico). Devi marchiare un paio di arcieri orchi, quindi usarli per sparare a tutti i nemici e prendere la corona elfica.

Potere fantasma

Dalla corona elfica trovata riceverai un'altra abilità unica e utile. Ora puoi persino marchiare i capitani. In questo modo puoi soggiogare il capo dell'esercito.

Trova il Capitano Grublick l'Amante delle Sculacciate e marchialo. Successivamente, ordinagli di diventare una guardia per il capo Tartz Knife, ma prima deve aumentare la sua forza.

Grublik non aumenterà il suo livello di potenza senza il tuo aiuto. Sali all'ultimo piano e da lì distruggi tutti i nemici contrassegnati.

Ora devi cambiare posizione: spostati sul marker e tieni presente che non puoi dare l'allarme.

E ora puoi dare l'ordine a Grublik di attaccare il leader. Devi solo distruggere i normali Uruk dall'alto (è più efficace sparare a fuochi e gabbie). A proposito, generalmente è inutile sparare al leader. Se il piano va storto, scendi e uccidi il leader. Alla fine, installerai il tuo capo (catturato) come leader. Ritorna dalla Signora e si scopre che si è ammalata completamente: la malattia è riuscita a sopraffarla e Sauron si è trasferito in lei, ma dopo aver distrutto il suo bastone. allora la malattia scomparirà immediatamente.

Medicinale

Devi aiutare Lithariel. Ha bisogno di prendere la pozione. Il problema è che si trova nell'accampamento e viene catturato, ma questa pozione curativa aiuterà la Regina.

Nel campo, devi prima distruggere gli arcieri dall'alto in ogni zona. Più in basso, distruggi tutte le trappole e uccidi tutti i nemici rimanenti. Il compito è segreto, quindi nessuno degli avversari dovrebbe raggiungere le colonne di segnale.

Il salvataggio

Si scopre che Lithariel ha cercato di intrufolarsi nell'accampamento nemico, ma è stata notata e catturata. Quindi devi tirarla fuori da questo buco. Hai solo otto minuti per salvarti, quindi non perdere tempo.

Per prima cosa dovrai marchiare sei avversari senza dare l'allarme. Qui, cerca solo di non entrare nella folla degli avversari e di muoverti lungo il muro sinistro.

Ci saranno cinque Uruk in piedi vicino alla ragazza prigioniera: uccidili o marchiali: dipende da te (ma è meglio marchiarli, poiché sono necessari per la difesa).

Lithariel avrà una gamba ferita, quindi dovrai trascinarla. Tieni presente che in seguito sarai attaccato dagli orchi, che sono composti da tre gruppi, e ciascun gruppo attacca a turno. Pertanto, di tanto in tanto devi lasciare indietro la povera ragazza. È qui che gli Uruk di marca torneranno molto utili. Dopo aver eliminato la ragazza ferita, incontrerai i soldati.

Caccia grossa

Visita lo gnomo specificato. Ti inviterà ad andare a caccia con lui. L'obiettivo della caccia è il più grande Graug. Ma prima prenderai un paio di lezioni di caccia.

Riceverai una nuova abilità chiamata "Caragor Hunter". Usando questa abilità devi spezzare la volontà di un Caragor.

Una volta che ti trovi su una bestia addomesticata, muoviti dietro il cavaliere nano. Sulla tua strada incontrerai molti nemici, quindi cerca di distruggere quanti più nemici possibile (sono desiderabili più gnomi).

Successivamente ci sarà l'inseguimento di un nemico. Devi abbatterlo da lontano con la tua freccia. Dopo aver ucciso, torna dallo gnomo. Si scopre che è stato abbattuto e non cavalca più la bestia, quindi dovrai aiutarlo a sconfiggere il nemico.

Partner

Questa volta devi distruggere solo un normale Graug medio.

Mentre l'enorme mostro sta mangiando gli Uruk morti, ti avvicini di soppiatto con cautela dietro di lui e colpisci immediatamente i suoi arti per prelevare il primo sangue.

Ora devi cavalcarlo, per fare questo, scala una collina vicina e aspetta che corra accanto a te. Non appena risulta essere nelle vicinanze, saltaci sopra rapidamente e siediti sopra.

Successivamente, devi cavalcare il mostro verso lo gnomo, dopo di che Graug lo inseguirà. Il nano ti darà un segnale, secondo il quale dovrai sparare in faccia al mostro con tutte le tue forze, alla fine potrai legarlo. Ora torna da Graug e prova a sederti sopra. Naturalmente, inizierà a respingerti, quindi dovrai schivarlo premendo i pulsanti indicati sullo schermo.

Una volta sellato, insieme a lui dovrai distruggere la squadra di vili Uruk in arrivo e, alla fine, distruggere il mostro stesso.

Grande Graug Bianco

Devi seguire il nano Torvin nella grotta di Graug. Sali sui caragor e vai. La grotta sarà vuota, ma lì puoi trovare un artefatto. Qui riceverai informazioni dalle quali imparerai molte cose interessanti.

Tornerai alla tua coscienza, mentre lo gnomo sarà ancora svenuto. Incontrerai immediatamente un mostro. Graug attaccherà utilizzando due tattiche:

Nel primo caso, devi allontanarti da lui il più lontano possibile, poiché cercherà di speronarti. Prima di correre, emetterà un forte grido e in questo momento potrai scoccare una freccia nella sua bocca, ma tieni presente che dopo essere stata colpita, la bestia inizierà a correre ancora più velocemente. Prova a schivare. Se schivi, il mostro entrerà nel muro e dopo potrai infliggergli un paio di colpi in un punto vulnerabile.

Nel secondo caso, dopo ogni grave ferita a Graug, verrà attaccato da mostri sotterranei. Graug li prenderà e li mangerà, ricostituendo così la sua salute. Se ha intenzione di farlo, dovrai sparare rapidamente al rallentatore alla sua mano per impedirgli di ripristinare la sua salute.

Dopo aver ucciso tutti i mostri, Graug tornerà alla prima tattica di attacco. Dovrai ripetere le tattiche di cui sopra altre tre volte circa e sarà tutto finito.

Signore di Mordor

Per poter attaccare la Mano Nera, dovrai marchiare assolutamente tutti i leader (se non riesci a uccidere alcun leader, organizza una ribellione contro di lui).

Una volta raccolti cinque leader nel tuo esercito, puoi iniziare la missione. Al molo settentrionale dovrai salire a bordo di una nave e recarti alla Fortezza della Mano Nera, che si trova a Ered Glamhot.

Sulla riva incontrerai immediatamente il tuo nemico giurato con un numero abbastanza elevato di soldati. Devi distruggere tutti gli avversari.

Una volta che ti trovi nella fortezza, incontrerai il comandante nemico. Non è troppo ansioso di combatterti, gli piace cacciare più di ogni altra cosa, quindi noi siamo la sua preda. Tieni presente che ci saranno molte copie del Comandante Nero in giro per questo castello, quindi dovrai nasconderti attentamente da loro. Per vincere, devi esaurire silenziosamente quattro copie del tuo avversario. Ti verranno concessi esattamente otto minuti per fare tutto questo.

Dopo un breve test, spostati nella sala principale della fortezza. All'interno vedrai un'illusione spettrale della defunta moglie di Ioreth. Il Comandante Nero ti attaccherà immediatamente. Basta premere i pulsanti indicati e il tuo nemico cadrà. Ma non è tutto, c’è anche la Mano Nera.

Mordor è in fiamme

Una volta che ti trovi a Nurn, vedrai che un vulcano ha iniziato a infuriare a Mordor, quindi da qualche parte c'è una Mano Nera. Spostati nell'accampamento distrutto e lì Gollum ti darà l'ultimo artefatto.

Qui sarai visitato da un'altra visione, in cui apprenderai che quando Celebrimbor forgiò l'Anello dell'Onnipotenza, fece cadere silenziosamente e impercettibilmente sull'anello non solo un'iscrizione rossa, che dà potere assoluto, ma anche una blu, che dà l'effetto dell'invisibilità. E con l'aiuto di un simile trucco è riuscito a fuggire da Sauron.

Quindi, con la tua squadra composta da leader, vai al Cancello Nero e inizia l'assalto. Presto appariranno i leader del nemico che indossano una veste rossa. Si scopre che questi sono i Cinque Artigli. Avrai una battaglia cinque contro cinque: una battaglia di squadra.

Dopo molte battaglie, ti dirigerai comunque verso la fortezza. La Mano Nera ti aspetterà all'interno. All'improvviso si ucciderà e attirerà lo spirito elfico nel suo corpo, trasformandosi così in Sauron.

E poi vedrai l'ultima visione, che mostra come Celebrimbor sia fuggito e poi abbia radunato un esercito. Con questo esercito, andò in battaglia con Sauron, ma perse comunque, perché non poteva trattenere l'Unico Anello.

Qui l'anima dell'elfo inizia a resistere a Sauron, quindi hai la possibilità di distruggere il nemico. Fai clic sui pulsanti indicati sullo schermo e presto rispedirai Sauron nell'oblio.

Ed ecco il finale, il gioco è finalmente completato. Dopo la fine della storia, puoi ancora vagare per le distese di Mordor.

Non appena finisci di guardare il video che ti dice che ora hai un figlio, inizierà l'allenamento per La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Prenderà la forma di una sessione di allenamento con tuo figlio e ti farà capire che non c'è niente di meglio che premere il tasto destro del mouse al momento giusto. Bene, o uno spazio, aggiungerò a mio nome. Una volta che impari a combattere adeguatamente i nemici, ti ritroverai nel bel mezzo di un combattimento già scoppiato al tuo posto.

Una cosa senza precedenti! Gli orchi sono arrivati ​​e dovranno essere distrutti. Guarda un altro video (abituati, il gioco è composto quasi interamente da video!) e inizia a forgiare la spada. Quando l'arma è pronta, puoi scendere e scoprire l'arco. Hai solo quattro frecce nella faretra. E non sono semplici, ma una specie di energia, o qualcosa del genere. Mentre miri, il tempo rallenterà, quindi ti consiglio di sparare agli orchi in corsa con colpi precisi alla testa. Se all'improvviso non colpisci, dovrai finire con una spada. Al termine della battaglia, avrai un nuovo compito che continuerà il passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

1. Commerciante di schiavi

Bene, dobbiamo trovare il capitano degli orchi, che è così interessante per noi nell'incarico. È abbastanza semplice da fare: contrassegna l'attività sulla mappa con il pulsante destro del mouse e segui il puntatore che appare sulla schermata principale. A proposito, vale la pena notare che lavoreremo esclusivamente di nascosto, poiché in questo modo c'è meno rischio di morte. Preparatevi quindi a rintracciare e distrarre il bersaglio.

Ci avviamo verso l'accampamento, dove sembra che sia stato avvistato il capitano che ci interessa. Lungo il perimetro sono presenti delle torri su cui sono comodamente appollaiati gli arcieri orchi. Ti consiglio di uccidere uno per uno i tiratori su ciascuna delle torri, altrimenti rischi di rimanere intrappolato nel fuoco incrociato. Ora che il percorso è relativamente sgombro, puoi iniziare a eliminare gli orchi dal suo seguito. Considerando che ha solo quattro compagni, ho optato per quattro colpi alla testa netti che avrebbero sicuramente ucciso tutti quelli intorno a lui. Quindi puoi nasconderti di nascosto e, avvicinandoti da dietro, infliggergli molti danni. Puoi distruggere immediatamente quasi l'intera vita del nemico, perché questo è il massimo modo interessante. Ma puoi competere con lui nel combattimento ravvicinato, non è nemmeno difficile. Solo ancora un po'. Il cadavere del mercante di schiavi lascerà un importante potenziamento per la tua arma: una runa magica necessaria per completare La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Bene, guardiamo il prossimo video del gioco.

2. Compagno di viaggio sospettoso

Hai notato un vecchio amico, conosciuto dai film? Ebbene, questo Gollum, a quanto pare, si è rivelato immortale e ha vissuto per duemila anni e mezzo. Anche se, a quanto pare, è caduto nella lava a causa del suo fascino... Tuttavia, segui il segno sulla mappa per iniziare il tuo compito. Ora dovremo andare nel mondo degli spiriti per vedere la traccia della creatura di cui abbiamo bisogno. In questo compito seguiremo le tracce di Gollum, quindi premi periodicamente V per verificare il percorso corretto.

Se hai seguito le orme di Gollum, ti ritroverai in una grotta dove raccoglierai dei gioielli che ripristineranno la memoria del tuo amico fantasma. Non rivelerò chi è. Tuttavia, se leggi la nostra recensione, dovresti capire di chi stiamo parlando. Fai solo attenzione, un cane potrebbe attaccarti qui. Beh, più precisamente, è un Caragor, ma assomiglia troppo a un cane mutato. Sparagli con un arco prima di perdere la concentrazione.

Ora è il momento di inseguire il nostro vecchio amico, perché il passaggio di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor non aspetta. Lungo la strada dovrai imbatterti in nemici che stanno finendo il Caragor. È meglio sparare prima al cane e solo dopo combattere con gli orchi, poiché anche un caragor ferito è in grado di bere molto sangue prima della morte. Bene, il percorso è sgombro e puoi tranquillamente continuare l'inseguimento di Gollum. Non appena lo raggiungerai, imparerai qualche informazione in più dal prossimo video.

3. Spiriti del passato

Posiziona un nuovo segno sulla mappa, che non è così lontano da raggiungere. Lì scoprirai per la prima volta chi è Ratsary. Il piccolo orco, che si distingue per una forte brama di potere, svolgerà il suo ruolo in questa parte. Non sarai in grado di ucciderlo anche se lo desideri, quindi tutto ciò che devi fare è fare un respiro profondo e accettare di collaborare. È vero, per affrontarlo in modo intelligente, dovrai finire uno dei capitani degli orchi. Questo però va solo a nostro vantaggio! Inoltre, lo stesso Ratsary non ci seguirà per aiutarci. Uccidi i nemici vicino al punto missione e continua il passaggio.

Qui vedrai dove puoi trovare Goroth e continuare il passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Corri furtivamente lì per non provocare nessuno degli orchi lungo la strada. Dopo aver raggiunto il luogo, spara a tutti i nemici, uccidendo i rimanenti di nascosto, oppure libera il caragor dalla gabbia. L'ultima opzione è preferibile, poiché al capitano sarà rimasta un po' di salute e potrai finirlo molto facilmente. Inoltre, è sempre bello quando qualcuno fa il lavoro sporco per te.

4. La strada verso il potere

Ops, si stavano preparando a giustiziare Krysaria. Bene, non ha ancora svolto il suo ruolo finale, quindi aiutiamolo a sbarazzarsi dei fastidiosi nemici. Prima di lanciarti a capofitto in battaglia con una folla di orchi, libera le retrovie ed esplora una via di ritirata. Ci sono degli arcieri sulle torri, che è meglio abbattere con calma in modo che non creino problemi individuandovi. Dopodiché, spara i colpi rimanenti ai nemici e inizia a ucciderli. Blocca i colpi in tempo e allontanati dalla linea di attacco per evitare di subire danni. Puoi sparare al ginocchio del boia in modo che non scappi lontano. Uccidi i nemici e libera il tuo reparto.

5. Frammenti di ricordi

Penso che sia giunto il momento di continuare a conoscere la storia del nostro spirito più caro, che ancora ci segue alle calcagna. La connessione è interessante, dobbiamo capirne la natura e iniziare ad agire in modo indipendente. Quindi troviamo di nuovo Gollum, che si aggira nelle vicinanze. Hai segnato un punto sulla mappa? Corri lì e inizia a scortare. È meglio avanzare di nascosto per non uccidere i nemici in massa. Anche quest’ultimo, però, ha il suo fascino. Gli arcieri sono bravissimi a schivare i colpi alla testa. Quindi, inoltre, completerai un'attività aggiuntiva.

Quando ti troverai accanto al prossimo artefatto, potrai vedere altre rivelazioni di ricordi della vita di un fantasma. La cosa brutta è che questo compagno ricorda, ma noi soffriamo il dolore. Beh, non importa, dovrai sopportare per il bene del tuo vicino, perché il passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor deve essere completato. Quando finisci di guardare il prossimo cartone animato, puoi iniziare ad affrontare i nemici che improvvisamente strisciano fuori dal terreno. Raccogli punti combo per creare un lampo di luce. Uccidi semplicemente otto nemici e premi il tasto R: questo rilascerà la luce e tutti i Graul moriranno. Questo è dove finisce il compito.

6.1. Capo

Bene, la missione è stata segnata, abbiamo raggiunto il traguardo e possiamo iniziare la fase successiva. Per poter essere ascoltati ai vertici, dovremo uccidere almeno quattro comandanti in capo in questa regione. Questi sono il tipo di leader militari che sono arrivati ​​al vertice usando la forza. Differiscono dagli altri orchi per avere una salute maggiore, attacchi più forti e guardie del corpo capitane. Quelli. oltre alla versione forte del capitano, dovremo uccidere anche due capitani e una folla di piccoli nemici attorno. Ti senti teso? Stessa cosa.

Quindi, il primo leader che cadrà per mano nostra sarà Mogg, il Secondo Gemello. Perché il nome è così strano? È semplice, abbiamo già ucciso una volta il capitano, che era suo fratello. Ecco perché il secondo gemello. Ma per poter uscire dovrà mandare un paio di berserker a dare da mangiare agli avvoltoi. Tieni presente che ci sono molti, molti orchi nell'accampamento. Non potrai escludere tutti; qualcuno darà sicuramente l'allarme. Tuttavia, se hai tempo, puoi lavorare di nascosto. Sarà molto più facile in futuro. Ma prima, uccidi i berserker in modo che il leader stesso esca e tu possa ucciderlo nel passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

Penso che nel momento in cui il leader è uscito, ti sei ritrovato sulla piattaforma dove si stavano addestrando i berserker. Nota da dove è saltato Mogg. È saltato giù, ma non sarà in grado di risalire! Condividerò il mio metodo di uccisione. Corri verso di esso e sali su questa piattaforma. Entra immediatamente in modalità furtiva e spostati sul secondo bordo della collina. Non appena ti perdono di vista, salta di nascosto su un orco. Successivamente, torna alla piattaforma. E ancora in cerchio. Dovrai saltare addosso al leader quattro volte per farlo morire. Tuttavia, puoi inventare il tuo modo di uccidere questo animale.

6.2. Guardia

Bene, Blorg Executioner ci sta aspettando. Un leader abbastanza semplice con cui non è difficile avere a che fare. Metti un segno sulla mappa e vai a trovarlo. Affinché il leader stesso possa uscire, dovrà chiamare per dare l'allarme. Uccidi una coppia e, dopo aver aspettato il nemico con una torcia, vai di nascosto. Quello con la torcia correrà sicuramente a dare l'allarme, quindi aspetta solo che Blorg esca.

È vero, prima dovrai uccidere 35 orchi. Bene, usiamo la furtività, o la nostra spada, o barili di polvere da sparo, che, quando esplodono, causano enormi danni al nemico. Puoi ucciderne circa una dozzina con un solo colpo. Oppure puoi raccogliere tutte le frecce nell'area sparando ai nemici uno per uno. Una volta cadute tre dozzine e mezza di avversari, ti ritroverai faccia a faccia con il capo Blorg. Il modo più semplice per ucciderlo è attraverso le esecuzioni. Raccogli semplicemente punti combo e infliggi danni devastanti al nemico. Quando cade, puoi andare dal leader successivo per continuare il passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

6.3. Dalla gabbia alla libertà

Il tritacarne Pugrish è uno dei leader più semplici. Ne avrai davvero bisogno per completare l'attività corrente. Arrivando all'accampamento, guardati intorno e nota dove sono gli arcieri. Di solito hanno anche frecce spettrali, quindi spostati dal nido del tiratore al nido per eliminare i nemici e aprire la gabbia con il caragor con un colpo. Questo è l'unico modo per attirare Pugrish allo scoperto.

È interessante notare che al Tritacarne non piacciono molto i Karagor e cade in una rabbia selvaggia da parte loro. Pertanto, in questa fase della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor è meglio non aprire la gabbia con la bestia. Ispeziona tutti gli approcci a Pugrish in modo da non dover attaccare nell'ignoto. Ti consiglio di usare qualcosa di infiammabile per uccidere metà dei nemici. Quindi finisci il leader e vai da quest'ultimo.

6.4. Serie di omicidi

Ebbene, qui ci aspetta il capo più incredulo. Vuole che uccidiamo cinque nemici quasi contemporaneamente. Tieni presente che avrai solo tre quarti di minuto per eliminarli tutti e cinque. Il contatore partirà dopo la prima uccisione, quindi vi consiglio di farlo in questo modo. Guarda dove c'è un gruppo di orchi a cui puoi facilmente sparare. Successivamente, rimuovi l'arciere: inizierà il contatore. Ora quattro frecce in testa: altri quattro cadaveri e parte dell'attività sarà completata.

Come uccidere il boss ancora una volta non è importante. Preferivo comunque affrontare i nemici uno per uno usando la furtività, nascondendomi costantemente dall'inseguimento. Quando il leader rimase solo, usai la spada per uccidere l'ultimo leader di cui avevo bisogno in un combattimento leale. Naturalmente, la battaglia non è del tutto giusta, poiché devi ancora uccidere lo sfortunato orco praticamente indifeso, ma la trama lo richiede. Ciò metterà fine alla serie di omicidi di leader e potremo apprendere la prossima continuazione della storia. La soluzione di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor continua.

7. La verità principale

Un punto interessante: Gollum non solo è sopravvissuto a Orodruin, ma ha vissuto anche duemila anni e mezzo, aspettando il nostro fantasma. Ma non rivelerà le sue carte in anticipo. Quando arriverai nel luogo dove avrebbe dovuto aspettarti, dovrai entrare ancora una volta nel mondo degli spiriti. Dopo aver visto le tracce di questo mascalzone, raggiungi la grotta dove si è nascosto. E scomparve così silenziosamente che nessuno si mosse nemmeno. E ora dobbiamo superare l'esuberante graug. Il tempo stringe e dovremo correre molto per arrivare in tempo.

Quando sei già dentro, muoviti furtivamente verso la tua destinazione, dove ti aspetta un altro artefatto, che racconterà qualcosa in più sulla vita di un fantasma. Certamente, esperto di storia La Terra di Mezzo ha già capito che tipo di personaggio è questo. Ma non riveliamo le nostre carte, ma guardiamo un cartone animato con una storia. Non appena finisci di guardarlo, dovrai scappare da Graug. Molto nemico pericoloso, non provare nemmeno a ucciderlo. Anche i grul scapperanno, perché i graug uccideranno tutti gli esseri viventi. Qui imparerai improvvisamente una nuova abilità, Strike from the Shadows, che ti aiuterà in modo molto, molto significativo. Premi semplicemente la mira con l'arco e il pulsante Z per teletrasportarti istantaneamente sul nemico prescelto e ucciderlo. La cosa notevole è che la distanza non gioca quasi alcun ruolo. Puoi uscire in meno di un minuto. E questo nonostante il fatto che nel passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor ti vengano concessi tre minuti per completare l'attività.

8. Emarginati

Adesso è arrivato il momento in cui dobbiamo andare dall'ex disertore che abbiamo liberato. Vai alla grotta segnata sulla mappa per parlare con Hirgon. Ti chiederà di aiutarlo a liberare dalla prigionia i suoi amici, che gli orchi tengono in gabbia. Per prima cosa seguilo, ascoltando la sua commovente storia. Quando raggiungi il primo accampamento, uccidi tutti gli orchi lì, vai nel mondo degli spiriti e da lì trova tre fiori che devono essere raccolti. L'hai raccolto? Andare avanti. Il secondo taglialegna, dove ci sono un po' più di orchi. Uccidi anche loro e raccogli più fiori. Al terzo posto - allo stesso modo.

Quando i fiori saranno raccolti, il veleno sarà pronto e potrai andare a Uruchy Log per continuare il passaggio della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. C'è già una festa in corso, quindi andiamo alle pentole del grog e avveleniamole. Ci sono cinque caldaie in totale e fuori è buio, quindi puoi attraversare tutto in silenzio e con calma senza attirare l'attenzione. Dopo aver avvelenato tutti i calderoni e ucciso cinque orchi, l'attività può essere considerata completata. Basta non farti prendere da nessuno, altrimenti dovrai ricominciare da capo!

9. Monumento Nero

Vale quindi la pena continuare a collaborare con Hirgon, soprattutto perché offre un accordo davvero utile! Lo aiuti a prendere un carro con il grog e lui fabbrica degli esplosivi per far saltare in aria la statua del signore oscuro. L'attenzione di uno degli scagnozzi di Sauron sarà sicuramente attratta, quindi non potrai in nessun caso rifiutare questa offerta. Tuttavia, non avrai ancora scelta, perché vuoi finire il gioco :)

L'idea è quella di dare prima libero passaggio al carro spinto dagli amici di Hirgon. Per fare ciò, vai avanti e taglia un accampamento dopo l'altro. È meglio farlo di nascosto: come sempre, risulta più veloce e più interessante. Una volta che avrai completamente ripulito il percorso, potrai iniziare la fase principale. Qui spingerai il carro verso la statua, combattendo contemporaneamente una folla di orchi. Se ami le cipolle, allora questa è completa libertà per te. Tutto è letteralmente cosparso di frecce elfiche. Spara più volte agli arcieri che attaccano il carro. Stranamente, il carro ha uno sciacallo della salute che non può essere ridotto a zero. Quindi basta spingere il carrello sul posto e attendere l'esplosione, che porterà alla continuazione di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

10. Signore della guerra nero

Fantastico, ora sei riuscito ad attirare l'attenzione del Martello di Sauron, qualcosa di simile a un Nazgul, ma, secondo me, un po' più fragile. Questo è un uomo che brandisce un martello a due mani. Non appena decidi di accettare l'incarico, devi essere pronto a combattere proprio con questo Martello e orde di orchi. Sfortunatamente, qui non potrai agire di nascosto. Dovrai utilizzare una collisione diretta, quindi assicurati che tutte le rune necessarie siano applicate alla tua spada e che anche tutte le abilità corpo a corpo che usi siano state apprese.

Presta attenzione alla mappa. Vedi l'area verde? Non puoi lasciarlo, altrimenti verrà conteggiato come una sconfitta. Il martello stesso non è suscettibile al fuoco, quindi dovrai ucciderlo manualmente. Personalmente ho trovato fantastico poter guadagnare punti combo sugli orchi e usare l'esecuzione (F) sul martello stesso. Hanno dovuto giustiziarlo quattro volte prima che cadesse. Non dimenticare di usare la barra spaziatrice e il pulsante destro del mouse! Grazie a loro puoi uscire dall'acqua quasi indenne. A meno che, ovviamente, non ti permetti di essere completamente circondato. E schiva le onde lanciate dal Martello di Sauron! Potrebbero toglierti quasi la metà della salute! Ma ora il boss è caduto e guarderemo il prossimo video e andremo in una nuova posizione nella Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

Se hai problemi con passando il gioco Terra di Mezzo, puoi sempre utilizzare i nostri consigli e le nostre informazioni per agire. Descriviamo nel dettaglio i passaggi da compiere per completare completamente il gioco. Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Nei luoghi più difficili aggiungiamo immagini che possono aiutarti. Soluzione di L'Ombra di Mordor leggi sul nostro sito.

introduzione

Seleziona la modalità storia e guarda il video introduttivo.

Combatti con il tuo amico con le spade. All'improvviso ti ritroverai in un altro tempo: uccidi tutti gli orchi. Quando l'orco sta per attaccarti da dietro, il pulsante si illumina: premilo per contrattaccare. Guarda il video.

Segui la ragazza con l'indicatore giallo, guarda un altro filmato. Uccidi tutti i nemici mentre la ragazza si nasconde. Guarda il prossimo video.

Nei panni di un elfo fantasma, colpisci l'incudine. Il sistema di viaggio veloce è ora aperto. Sconfiggi gli orchi saltando giù. Nel video imparerai a conoscere il primo dei capitani dell'esercito di Sauron: Slaver.

Sulla mappa, le icone dorate indicano il luogo in cui dovresti andare per continuare la storia. Le icone bianche sono missioni di terze parti. Segui l'indicatore giallo, uccidendo gli orchi lungo la strada. Posizionati nella posizione indicata e inizia una nuova attività relativa alla distruzione di Slaver.

Entra in modalità fantasma e cerca Slaver tra gli altri. Sali sull'edificio a sinistra e uccidi l'arciere in modalità invisibile. Usando un arco, spara al nemico sul prossimo edificio (anche un arciere), quindi corri attraverso la corda lì. Segui l'altra corda fino all'edificio più lontano e affronta l'orco da dietro. Uccidi un altro arciere e attacca Slaver dall'alto. Se sconfiggi Slaver, tutti gli altri orchi scapperanno. Pertanto, attacca il capitano e fatti distrarre dagli altri solo quando sopra di loro appare il pulsante di contrattacco. Dopo aver vinto, prendi una runa che migliorerà la tua arma.

Una parte interessata

Vai al punto più vicino e accetta il compito relativo a Golum. Sconfiggi tre orchi. Ora puoi scegliere nuove abilità perché hai punti abilità. Entra nella modalità elfo fantasma, vedrai il percorso che dovresti prendere. Vai e raccogli una pianta che aumenta il tuo energia vitale. Segui il percorso blu nell'altra direzione, uccidendo i nemici lungo il percorso. Ti ritroverai in una grotta. Ha bisogno di essere esaminata. Salite sulla sporgenza e troverete un medaglione. Guarda il video.

Sconfiggi la bestia che appare, raggiungi Golum. Lungo la strada, uccidi 7 nemici: cacciatori. Entra nella grotta e guarda il filmato. Missione completata.

Seguire fino al nuovo punto. Puoi leggere informazioni su Golum.

Lo Spirito di Mordor

Affronta un nuovo compito. Seleziona il capitano indicato e scopri il suo nome: Goroth Caragor Tamer. Devi seguire Ratbag. Salvagli la vita uccidendo i suoi nemici e poi continua il tuo viaggio insieme. Successivamente, dovrai trovare Goroth senza far scattare l'allarme. Scala muri, ecc., ma non incontrare avversari. Oppure uccidili in modalità invisibile, quando si trovano in uno splendido isolamento. Uccidi il nemico indicato, scoprirai che questo è quello vicino a Gorota. Più in basso passeranno gli orchi: dalla loro conversazione imparerai la nuova posizione di Goroth. Ogni volta che entri nella mente degli orchi, puoi rivelare il nome di uno di loro, ad eccezione dei capitani.

Segui l'accampamento di caccia, sconfiggi Goroth usando la solita combinazione di attacchi. Ora Ratbag è il capitano dei cacciatori. Missione completata.

Gli emarginati

Quindi, segui l'indicatore del "pugno". Segui Irgon, raccogli 3 piante per produrre veleno. Uccidi i tuoi nemici. Dopo aver raccolto tutto, segui di nuovo Irgon e nella posizione successiva raccogli anche le piante per il veleno (due pezzi). Segui di nuovo Irgon e raccogli altre tre piante. Successivamente, segui il nascondiglio di Uryuk. Metti 5 dosi di veleno in cinque barili di grog, senza allarme. Riceverai una ricompensa bonus se uccidi 5 nemici in modalità invisibile. Tutti gli orchi moriranno dopo aver bevuto grog. Guarda i video e completa così la missione.

Verità domestica

Dopo aver attivato la modalità fantasma, corri lungo le orme di Golum. Presto raggiungerai la terribile e pericolosa bestia Graug. Colpisci l'alveare sospeso, corri verso l'ingresso della caverna. Trova la tana della bestia, trova l'artefatto con la memoria attivando la modalità fantasma e camminando lungo il sentiero. Lascia la caverna, usa la nuova abilità appresa per farlo. Clicca con il tasto destro e mira a Ghal. Premi il tasto "Z" ed esci dalla caverna.

Monumento oscuro

Devi trovare degli esplosivi. Segui il tuo amico Irgon verso sud, ripulendo l'accampamento che incontri lungo la strada. Prova a uccidere i nemici in modalità invisibile, uno alla volta. Spara ai fuochi, distruggi le cellule e quando vinci vedrai che le persone e il carro andranno avanti. Dopo aver affrontato l'accampamento nemico, devi aprire la strada al carro. I mostri inizieranno ad emergere dal sottosuolo. Dopo aver ripulito l'accampamento, uccidi i mostri sul ponte. Percorri le torri in alto a destra, uccidi i nemici con gli archi, raccogli tutte le frecce, spara agli arcieri dall'altra parte. Lancia pezzi di carne ai tuoi avversari dal basso. Fai esplodere i barili con il fuoco. Raccogli le frecce.

Sei vicino al cancello sud. Uccidi i nemici che circondano il tuo carro. Spingi tu stesso il carrello, facendoti distrarre periodicamente dai tuoi avversari. Spara ad alveari, barili e fuochi. Dopo aver ucciso i nemici, fate saltare in aria la statua.

Comandante nero

Distruggendo la statua, diventerai oggetto di una caccia da parte del comandante in capo dei leader. Coinvolgilo in battaglia. L'arma principale del comandante è la mazza. Non cercare di bloccare gli attacchi del nemico, semplicemente schivali. Uccidi i nemici comuni raccogliendo combo. Quando la spada si illumina, premi il tasto "F" per attaccare il comandante. Circa cinque di queste corse riuscite e il nemico verrà sconfitto.

Messaggero

Dopo aver incontrato una ragazza di nome Litariel, andiamo nelle seguenti terre. Raggiunto il posto giusto, l'accampamento, riceviamo l'incarico di cercare un manufatto nelle località locali. Andiamo al carrello, entriamo in modalità fantasma e seguiamo le tracce visibili. Ci avviciniamo a una grande grotta con mostri. Segui la grotta in silenzio e in silenzio, senza attirare l'attenzione. Devi seguire le tracce, poi nessuno ti vedrà. Di conseguenza, troverai un martello per gioielli utilizzato per forgiare anelli. Prendendo l'artefatto, incorrerai nell'ira di Ghul. Non provare a combatterlo in corpo a corpo. Attira il nemico più vicino al fuoco e fallo esplodere con un tiro con l'arco. Due esplosioni e Ghul verrà sconfitto. Hai 2 minuti per fare tutto. Devi lasciare questo posto. Usa RMB e il tasto "Z" per muoverti rapidamente. Dopo essere uscito dalla grotta, incontrerai un cacciatore di gnomi che ti darà una nuova missione.

Regina della costa

Ritorna dall'amante e dalle il martello dei gioielli. C'è solo un minuto e mezzo per correre in avanti e premere contro la roccia sul lato destro. Attenzione agli incontri con i nemici. Riceverai una nuova abilità, Brand. Prosciugando un nemico con il tasto "E", lo marchierai. Quindi, questo attirerà il nemico dalla tua parte. Combatterà per te se gli ordini di premere il tasto "I". Salite sul muro, aggirando tutte le torri, marchiate tutti gli arcieri e sparate agli avversari. Per questo riceverai la corona di un elfo. Sconfiggi i seguenti nemici e completa la missione.

Potere fantasma

Ottieni una nuova abilità chiamata Dai un ordine. Ora il marchio può essere applicato sia ai nemici comuni che ai loro capitani. Dopo aver trovato il Grublik del Porky Lover, abbassa la sua salute al livello verde. Mettici un marchio. Per fare ciò, premi CTRL, tieni premuta la barra spaziatrice e premi nuovamente la barra spaziatrice. Dai a Grublik l'ordine di diventare una guardia del corpo per Tarz Knife. Ma prima, aumenta la forza di questo capitano. Uccidi coloro che non accettano di andare con Grublik. Radunagli una squadra. Vai ai livelli superiori, spara ai nemici da quelle posizioni.

Proseguite lungo il muro di destra, raggiungete il ponte e saltate giù. Corri alla fortezza, sali in cima e marchia tutti gli arcieri lungo il percorso. Salite in cima alla grande torre. Dai l'ordine a Grublik di attaccare il leader. Aiutalo dall'alto. Devi sparare a nemici, barili e fuochi. Esplodere le cellule. Se necessario, salta giù e sconfiggi il leader in un combattimento corpo a corpo. Riceverai la runa Segnale di fuoco. Lasciando il tuo uomo come leader, vai dalla regina, che non sta bene. Distruggi il bastone e la malattia scomparirà.

Medicinale

Devi curare Lithariel. Prendi l'elisir dall'accampamento. Devi uccidere i nemici dall'alto o marchiarli. Facciamo saltare in aria le trappole posizionate sotto, e poi nel combattimento corpo a corpo finiamo i rimanenti avversari viventi. Devi completare la missione senza che i nemici diano l'allarme.

Il salvataggio

Lithariel è nella fortezza, in prigionia. Dobbiamo aiutarla in qualche modo. Hai 8 minuti. Segna sei nemici, ma non dare l'allarme. Segui il muro a sinistra poiché lì ci saranno meno nemici. Non andare in posti dove ci sono molti nemici. Dopo aver trovato la ragazza, affronta i cinque avversari intorno a lei e, soprattutto, marchiali tutti. La ragazza zoppica. Devi portarlo da qui in poi da solo. Lascia la ragazza e uccidi gli avversari che corrono verso di te. Marchiare i tuoi nemici tornerà utile più che mai. Digita le combo in modo che la tua spada si illumini, quindi premi il tasto "C". Esci di qui con la ragazza e affidala alle cure dei soldati.

Caccia grossa

Vai dal tuo Nano familiare a ovest. Si offrirà di prendere parte alla caccia di Graug. Per questo puoi ottenere un artefatto. Dopo aver acquisito l'abilità "Hunting Caragors", sarai in grado di stordire gli animali che ti saltano addosso. Vai oltre alla bestia e siediti a cavalcioni. Sulla bestia, segui il Nano, uccidi i nemici che ti attaccano. A cavallo puoi attaccare con la spada o tirare con l'arco. Ordina alla bestia di mordere gli avversari caduti. Segui il nemico e sparagli con una freccia da lontano. Ritorna dal Nano e fornisci assistenza nella lotta contro gli Uruk.

Partner

Devi uccidere la luce Graug. Mentre il nemico raggiunge gli Uruk, noi ci avviciniamo di soppiatto da dietro e li colpiamo alle gambe. Dopo aver montato il Caragor, scaliamo la collina più vicina e aspettiamo che il Caragor passi di corsa. Ci saltiamo sopra e ci sediamo a cavalcioni. Ci muoviamo verso il Nano, Graug ti inseguirà. Quando il nostro amico dà un segno, dobbiamo sparare con tutta la forza nella bocca della bestia. Successivamente, lo gnomo legherà il nemico. Andiamo a Graug, proviamo a salirci sopra. Inizierà a reagire. Evitiamo i suoi attacchi e premiamo velocemente i tasti che appaiono sullo schermo. Una volta a cavallo, vai dai nemici e uccidili. Finiamo Graug.

Grande Graug Bianco

Incontra Torvin, sali sui Caragor e segui la caverna della bestia. Non ci sarà nessuno. All'interno c'è un manufatto elfico: uno scalpello per gioielli. Presto una bestia ti attaccherà, il nano sarà privo di sensi. Iniziamo la lotta.

Scappiamo dal nemico, deciderà di schiantarci contro dall'accelerazione. Ringhierà prima di correre. A questo punto, devi scoccare una freccia nella bocca del mostro mentre è aperta. L'animale si arrabbierà e ti correrà incontro senza fermarsi. Schiva o salta via da esso e si schianterà direttamente contro il muro. Corriamo verso il mostro e colpiamo in un punto vulnerabile. Quando lo ferisci, verrà attaccato dai nemici sotterranei. Mangiandoli, ripristina la sua salute. Rallenta il tempo e spara alla zampa sinistra di Graug per impedirgli di riprendersi. Quando non ci sono mostri dal sottosuolo, ripeti i passaggi.

Signore di Mordor

Per attaccare la Mano Nera, devi marchiare i leader. Questo ti richiederà molto tempo. Se non riesci a uccidere i leader, metti un segno sulla sua guardia e inizia una rivolta. Dopo aver raccolto cinque leader con un marchio, inizia l'attività. Vai al molo settentrionale e sali sulla nave, che salperà verso la fortezza della Mano Nera. Sarà quello con il più grande esercito sulla riva. C'è un comandante all'interno della fortezza che non vuole combattere con te. Nasconditi dalle copie nemiche, esaurisci quattro copie del nemico in modalità invisibile. Hai solo 8 minuti. Completa con successo il test, vai nella sala principale e vedi il fantasma di tua moglie. Il comandante ti attaccherà. Fare clic sui pulsanti che appariranno sullo schermo. Il nemico è sconfitto.

Mordor è in fiamme

Quando ti ritroverai a Nurn, vedrai che il vulcano di Mordor si è risvegliato. Vai all'accampamento distrutto e prendi l'artefatto degli elfi. Combatti i nemici, sconfiggi 5 comandanti subordinati alla Mano Nera. Dopo aver vinto, entra nella fortezza e prosegui. All'interno incontrerai un negromante, che si ucciderà e diventerà un Sauron vivente. Premiamo i pulsanti sullo schermo e finalmente affrontiamo Sauron.

 

 

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