FBM è un manager di calcio online con prelievo di denaro. Le migliori serie di manager di calcio per manager di calcio
MANUALE
FBM - manager di calcio online con prelievo di denaro
Sezione SELEZIONE CLUB
Sezione IL MIO PROFILO/PROFILO MANAGER
3.1. il tuo nome
3.2. Notifiche (icona campanella)
3.3. Popolarità tra i tifosi del club
3.4. Registra punti
3.5. Popolarità generale del club
3.6. Il budget del tuo club
3.7. Funzionalità di investimento nel club e prelievo di fondi dal club sui tuoi conti
3.8. Disconnettersi
3.9. Modificare il tuo account
3.10. Distintivi
Sezione SQUADRA
4.1. Cast principale
4.1.1. La posizione nativa del calciatore in cui è abituato a giocare
4.1.2. Nome e cognome
4.1.3. Abilità media
4.1.4. Punteggio medio delle partite giocate
4.1.5. Forma di gioco
4.1.6. Forma fisica
4.1.7. Età
4.1.8. Stipendio per partita
4.1.9. Costo del calciatore
4.1.10. Contrarre
4.2. Formazione tattica
4.2.1. Formazione con formazione
4.2.2. Impostazione delle azioni di comando
Sezione FINANZA
5.1. Finanza
5.3. Sponsor
Sezione INFRASTRUTTURE
6.1. Infrastruttura
6.2. stadio
6.3. Costruisci un nuovo oggetto
6.3.1. Accademia della Gioventù
6.3.2. Accademia Juniores
6.3.3. Accademia scolastica
6.3.4. Dipartimento medico allo stadio
6.3.5. Ospedale
6.3.6. Centro medico
6.3.7. Sauna
6.3.8. Palestra
6.3.9. Piscina
6.3.10. Un centro fitness
6.3.11. Campo di allenamento per la squadra principale
6.3.12. Campo di allenamento per la squadra junior
6.3.13. Ostello
6.3.14. Motel
6.3.15. Hotel
6.3.16. Appartamenti VIP
6.3.17. Terreno di gioco
6.3.18. Parco divertimenti
6.3.19. Parcheggio
6.3.20. Parcheggio sotterraneo
6.3.21. Ufficio dello stadio
6.3.22. Ufficio nel centro della città
6.3.23. Museo del Circolo
6.3.24. Negozio di accessori allo stadio (1 negozio)
6.3.25. Negozio di articoli da stadio (3 negozi)
6.3.26. Negozio di accessori per lo stadio (30 negozi)
6.3.27. Negozio di accessori per lo stadio (300 negozi)
6.3.28. Negozio di accessori per lo stadio (1.500 negozi)
6.3.29. Caffetteria allo stadio
6.3.30. Ristorante allo stadio
6.3.31. Caffè in giro per la città (3 caffè)
6.3.32. Caffè in tutto il paese (30 caffè)
6.3.33. Caffè per continente (300 caffè)
6.3.34. Caffè nel mondo (1500 caffè)
Sezione MERCATO
Sezione SQUADRA GIOVANILE
Sezione LEGA
9.1. Calendario e risultati
9.2. Migliore in porta+culo
9.3. Migliori marcatori
9.4. I migliori passanti
9.5. Squadra del giorno
9.6. Le partite di oggi
9.7. Tavolo finale
Sezione NAZIONALE
Sezione HALL OF FAME
Sezione REGISTRAZIONI
Sezione FORMAZIONE
13.1. Formazione
13.2. Campo di addestramento
Sezione CALENDARIO
Sezione F.A.G.
sezione OPZIONI
16.1. Regole
16.2. Vacanza
16.3. Eliminare l'account
16.4. Esci
Sezione TROVA UN GIOCATORE DI CALCIO
Sezione FINESTRA DI ATTESA E PARTITA
PROGRAMMA DI RIFERIMENTO
UNA NOTA SULL'ANALISI DELLA SIMULAZIONE DELLA PARTITA
PS ULTERIORE AGGIUNTIVO
Sezione REGISTRAZIONE e INGRESSO AL GIOCO
Per registrarti al gioco FBM (FootballBusinessManager), devi andare su https://play.my-fbm.com/?page=register e compilare i campi richiesti.
Tieni presente che il nome utente verrà utilizzato più avanti nel gioco stesso e sarà visibile pubblicamente.
Sezione SELEZIONE CLUB
Dopo esserti registrato al gioco, devi selezionare la squadra per la quale svolgerai la carriera manageriale.
Per fare ciò, clicca sul pulsante SELEZIONA CLUB, quindi seleziona il continente, il paese e la squadra disponibile in una delle divisioni.
Più alta è la divisione, maggiori sono le opportunità che hai. Ci sono contratti di sponsorizzazione più redditizi, più presenze, ma anche concorrenza e costi più elevati. Tienilo a mente quando scegli un club.
I club già allenati da allenatori non sono inclusi nella lista di selezione. E hai la possibilità di scegliere un club con un proprio stadio da 3100 posti, 17 giocatori di età e abilità diverse e un budget fisso di 500.000 crediti.
il tuo nome
Cliccando sul tuo nome verrai indirizzato al tuo profilo personale, dove potrai:
Modifica i dettagli della tua registrazione
Carica un avatar
Tieni traccia della tua attività
Guarda gli ultimi risultati della tua squadra,
Trasferimenti e storia
3.2. Notifiche (icona campanella)
Le notifiche includono notizie sull'acquisto e la vendita dei tuoi giocatori di calcio, entrate, spese, record, ecc. Non dimenticare di rivedere sistematicamente le notifiche, perché a volte ciò che arriva è davvero importante per te e il tuo club.
Registra punti
I record del manager rappresentano il tuo stato di popolarità personale. Le valutazioni record chiariscono a ciascun utente del gioco chi è il più attivo e progressista nel gioco.
Reputazione del club
La reputazione del club attualmente non influisce su nulla nel gioco. Ma è direttamente collegato alla futura ripartizione dei bonus dei diritti tv tra i club.
Aspettatevi aggiornamenti futuri per vedere come la reputazione del club influirà sui contratti per i diritti TV!
Il valore della reputazione del club cambia in base all'effetto degli oggetti infrastrutturali che hanno l'effetto di aumentare la reputazione del club.
Il budget del tuo club
Il budget del club è un asset finanziario che costituisce il “sistema circolatorio” del club ed è presente in quasi tutti gli aspetti del gioco. Puoi vedere una ripartizione più dettagliata degli indicatori di budget, come entrate e uscite, nel capitolo FINANZA.
Senza un budget positivo e sufficiente, il tuo club non sarà in grado di sopravvivere a lungo. Sono necessari fondi per estendere i contratti, acquistare giocatori, migliorare le infrastrutture e gli stadi e molte altre cose. Sii consapevole del budget del tuo club, bilancia le spese e le entrate e investi saggiamente nel tuo club.
Tieni presente che, al fine di ottimizzare i costi, tutelare giuridicamente il progetto e liberarti dall'obbligo di pagare l'imposta sul reddito, il denaro verrà trasferito sul tuo conto dai conti delle persone fisiche e non sarà menzionato nelle istruzioni di pagamento che ciò sia un prelievo di fondi dal gioco FBM
Ogni richiesta viene elaborata da noi manualmente.
INVESTIMENTI
Hai il diritto di condurre attività di investimento investendo i tuoi fondi nel budget del tuo club. Al momento, il gioco è disponibile per il rifornimento di fondi tramite l'aggregatore di pagamenti ROBOKASSA, dove è possibile scegliere uno dei metodi di pagamento, dalla carta di credito al portafoglio.
Qiwi è un sistema di pagamento elettronico. È stato creato nel 2007 e oggi è molto richiesto non solo in Russia, ma anche nei paesi della CSI. Per poter utilizzare questo sistema, è necessario aprire un conto elettronico personale: QiwiWallet. Questo conto offre la possibilità di effettuare pagamenti in contanti e tramite bonifico bancario. Questo può essere fatto a qualsiasi ora del giorno o della notte. La cosa principale è avere accesso a Internet. Nel 2012, il sistema Qiwi ha ampliato le sue capacità. La società ha stipulato un accordo ufficiale con Visa. Come risultato di questa fusione, è apparso un nuovo portafoglio congiunto: VisaQiwiWallet. Questo portafoglio può essere collegato a una carta di plastica, che può essere emessa da banche straniere e russe.
2. Portafoglio elegante
Portafoglio Elexnet: veloce, conveniente, sicuro! Questo è un servizio di pagamento con il quale puoi pagare beni e servizi istantaneamente e 24 ore su 24 ed effettuare trasferimenti di denaro tramite Internet! Elexnet è un marchio di un gruppo di società che nel 2000 è stato il primo in Russia a creare un servizio di pagamento remoto per pagamenti in tempo reale utilizzando dispositivi self-service (ATM). Il numero di dispositivi Eleksnet integrati in una rete con un unico controllo centralizzato è attualmente di circa 4.200 ATM. Gli sportelli bancomat si trovano in 64 regioni della Russia.
WalletOne (Unified Wallet) è un sistema di pagamento elettronico internazionale.
4.Banche Internet: Sberbank, Alfa-Click, Russian Standard, Promsvyazbank.
5. Operatori cellulari: MTS, Beeline, TELE2.
6.Euroset
7. Messaggero
Il servizio ApplePay è stato creato per semplificare il processo di acquisto/vendita. Invece di utilizzare una carta di plastica o contanti, qualsiasi acquisto può essere effettuato utilizzando il tuo iPhone.
Inoltre, è possibile ricostituire manualmente il budget del club tramite Yandex.Money e Webmoney, che non sono rappresentati nell'aggregatore e nel gioco, ma sono comunque disponibili! (previsto il rifornimento automatico del budget attraverso il gioco negli aggiornamenti)
Per ricaricare fondi tramite Webmoney e Yandex, scrivi alla nostra email: [e-mail protetta] o amministratori del gruppo ufficiale in VK - https://vk.com/my_fbm e ricostituiremo il budget del tuo club nel prossimo futuro!
Dopo il pagamento, il budget del tuo club viene automaticamente reintegrato immediatamente (se tramite ROBOKASSA) o entro 1-8 ore (se tramite Webmoney e Yandex).
Disconnettersi
Non c'è niente di nuovo per te qui.
Modifica di un account.
Puoi modificare i dettagli della tua registrazione. Per fare ciò, devi ricordare la tua vecchia (attuale) password.
Distintivi
Il profilo del manager mostra le icone dell'utente nell'angolo in alto a sinistra. Se fai clic sull'icona, puoi vedere tutte le icone del gioco
Ogni icona ha una descrizione
Medaglia per l'intrattenimento
hai vinto la partita con 3 gol di scarto
Medaglia per il 3° posto in campionato
medaglia di bronzo per il 3° posto nel campionato nazionale
Medaglia per il 2° posto in campionato
medaglia d'argento per il 2° posto nel campionato nazionale
Medaglia della vittoria della Lega
medaglia d'oro per aver vinto il campionato nazionale
Medaglia per il Commercio
il club ha già venduto più di 10 giocatori
Medaglia di espansione dello stadio
lo stadio è stato ampliato di più di 10.000 posti contemporaneamente
Medaglia per aver vinto la coppa
il club ha vinto la competizione di coppa
Sezione SQUADRA
La sezione squadra contiene due sezioni: COMPOSIZIONE DI BASE E IMPOSTAZIONE TATTICA
Cast principale
In questa sezione trovi l'elenco completo dei principali giocatori della squadra a tua disposizione e le principali caratteristiche di ciascuno di essi:
La posizione nativa del calciatore in cui è abituato a giocare
Nome e cognome
Abilità media
Punteggio medio delle partite giocate
Forma di gioco
Forma fisica
Età
Stipendio per partita
Costo del calciatore
Contrarre
Diamo un'occhiata più da vicino a questi dettagli.
Nome e cognome
Per impostazione predefinita, la tua squadra appartiene ai giocatori del paese di cui hai scelto il campionato. In futuro non ci saranno restrizioni/limiti all'acquisizione di calciatori da altri paesi. Il limite è il male (dal punto di vista del progresso dei calciatori). Pertanto, i tuoi giocatori, indipendentemente dalla nazionalità, avranno le stesse opportunità di entrare nella squadra principale.
(Aspettatevi l'opportunità di cambiare il nome del giocatore negli aggiornamenti!)
Abilità media
Ogni calciatore ha abilità di gioco e non.
Alcune abilità di gioco hanno una doppia interpretazione, in cui il valore tra parentesi si riferisce ai portieri). Quelle abilità che non hanno una doppia interpretazione si applicano allo stesso modo sia ai giocatori in campo che ai portieri.
In totale, un giocatore di football ha 25 abilità: 20 giocanti e 5 non giocanti.
Ogni abilità contiene% tu (punti) dell'abilità. Il valore massimo dell'abilità è 100% (punti).
Il costo di un giocatore di football si basa sulla regola “la somma dei punti abilità di gioco moltiplicata per 10.000 crediti”.
(Aspettatevi la differenza nel prezzo di trasferimento di un calciatore in base alla sua età negli aggiornamenti!)
Elenco delle abilità di gioco:
Selezione della posizione
Esperto
Placcare la palla (piede)
Finitura (giocare con le mani)
Giocare senza palla (organizzazione)
Creatività (reazione)
Dribbling (uno contro uno)
Tecnica
Velocità (libero)
Accelerazione (Agilità)
Controllo della palla
Calcio libero
Colpo lungo (parata)
Resistenza (concentrazione)
Prestazioni (capacità di salto)
Energia
Intestazione (intercettazioni)
Comando
L'abilità media di un giocatore di football è la somma di tutti i punti abilità di gioco divisi per il numero di abilità di gioco.
Principalmente, l’influenza principale delle abilità di gioco dei calciatori sulla qualità delle loro prestazioni nelle partite consiste nella loro abilità generale. Questo elemento è uno dei criteri principali quando si confrontano le capacità delle squadre durante le partite e influenza direttamente il risultato finale della partita.
Tieni presente che le abilità fisiche dei giocatori cambiano al termine della stagione. La resistenza diminuisce di 20 abilità per tutti i giocatori di calcio.
Altre abilità aumentano o diminuiscono a seconda dell'età del giocatore. Stiamo parlando di competenze come:
- velocità
Accelerazione
Energia
Giocare senza palla
Prestazione
Raggiungere l'età | Impatto sui punti abilità | Raggiungere l'età | Impatto sui punti abilità | |
17 anni | +1% | 31 anni | -4% | |
18 anni | +1% | 32 anni | -6% | |
19 anni | +1% | 33 anni | -8% | |
20 anni | +1% | 34 anni | -10% | |
21 anni | +1% | 35 anni | fine carriera | |
22 | +1% | |||
23 anni | +1% | |||
24 anni | +1% | |||
25 anni | nessuna influenza | |||
26 anni | nessuna influenza | |||
27 anni | nessuna influenza | |||
28 anni | nessuna influenza | |||
29 anni | -1% | |||
30 anni | -2% |
(Aspettatevi l'impatto di ciascuna abilità sulle prestazioni di un giocatore di football negli aggiornamenti)
Abilità non di gioco:
Forma di gioco
Forma fisica
Motivazione
Traumatismo
La forma del gioco diminuisce/aumenta a seconda che il tuo giocatore giochi nelle partite
Lo stesso si può dire della forma fisica. Ma con un avvertimento: lo sviluppo di queste abilità è un'arma a doppio taglio.
Entrambe le abilità sono importanti. Ma se un calciatore non gioca una partita, la sua forma fisica aumenta, ma la sua forma di gioco diminuisce. E se un calciatore gioca in una partita, succede tutto esattamente il contrario. Pertanto, non sarà possibile sviluppare una forma fisica e di gioco altrettanto buona per tutte le squadre solo attraverso la partecipazione alle partite. Per progredire maggiormente in queste componenti la squadra avrà sicuramente bisogno di formazione.
Tabella del calo della forma fisica dopo le partite, in base a fattori come la posizione del giocatore, la sua età e la tendenza ad attaccare della squadra:
Monitora la forma fisica dei giocatori e ruota la squadra, dando un po' di riposo ai giocatori più anziani.
Lo sviluppo di un'abilità come la motivazione è importante, prima di tutto, per due esigenze: prolungamento del contratto e gioco più dedicato nelle partite. Se un calciatore è motivato al massimo gli risulta più facile giocare e anche la sua libertà durante la partita è ai massimi livelli. Ciò influisce sicuramente sulla qualità del suo gioco. Ed è molto più facile prolungare il contratto con questi giocatori.
La motivazione dovrebbe essere sviluppata attraverso gli allenamenti e il giocatore dovrebbe essere inserito più spesso nelle partite della prima squadra. Inoltre, con la firma di un nuovo contratto, la motivazione del giocatore aumenta.
I calciatori che non partecipano ai tornei di coppa o ai campionati nazionali ricevono -2 di motivazione. Se un calciatore non gioca un'amichevole la motivazione non diminuisce. Ma per chi gioca la motivazione cresce, e la sua crescita dipende dalla tipologia e dal risultato della partita. Nei tornei di coppa o campionato nazionale, se c'è una sconfitta, la motivazione non cambia, se c'è un pareggio, la motivazione è più 2, e se c'è una vittoria, è più 4. Anche la motivazione aumenta di + 1 unità quando un calciatore partecipa ad una partita amichevole, indipendentemente da come finisce per la squadra.
L'abilità infortunata influenza la frequenza con cui i giocatori di football si infortunano. Questa è l'unica dote che, vista la sua crescita, non aiuta ma solo danneggia il calciatore. Maggiore è questa abilità, maggiore è il rischio di lesioni. Ma il trauma non è l’unico fattore che influenza gli infortuni. Nel gioco c'è sempre un calcolo cumulativo degli infortuni, dello stato del campo di calcio, della fatica, della ruvidità dell'avversario, della forma fisica e della fortuna. Tutti questi fattori influenzano la possibilità di infortunio.
Le funzioni di gioco che possono aiutare a ridurre gli infortuni sono la costruzione di infrastrutture come un posto di pronto soccorso nello stadio, un ospedale e un centro medico. Grazie a questi edifici, potrai ridurre il tasso di infortuni dei giocatori di calcio ogni stagione, oltre a velocizzare il processo di recupero dagli infortuni.
In che modo gli infortuni influiscono sulle capacità dei calciatori?
1) Durante una simulazione di partita, un giocatore può infortunarsi per un certo numero di partite (da 1 a 8) e viene automaticamente sostituito dal sistema con un giocatore di riserva della squadra, oppure se non ci sono sostituti, la squadra gioca con un elenco ridotto. Allo stesso tempo, nessuna abilità gli viene tolta.
2) Quando la partita finisce, c'è un impatto delle infrastrutture sulla ripresa. Ad esempio, l’impatto di un ospedale su un recupero più rapido dopo un infortunio. In questo caso sono esclusi gli eventi di partite amichevoli, ovvero non vengono presi in considerazione durante il ripristino.
3) Durante il ritiro, un giocatore infortunato non si allena, viene semplicemente ignorato.
4) Durante l'allenamento delle abilità, il giocatore infortunato migliora la "forma fisica" di un punto e perde la "resistenza (concentrazione)" di un punto.
Se a fine stagione un calciatore ha un tasso di infortuni superiore al 95%, dopo la fine della stagione la sua carriera termina.
L'esperienza di un calciatore influisce anche sulla qualità della prestazione di un calciatore nelle partite. Non tutti i calciatori che hanno maturato molta esperienza e giocato tante partite possono fare una buona carriera, ma se “tutte le stelle” (la presenza di esperienza, motivazione, forma e abilità) convergono - a parità di altre condizioni, il calciatore più esperto ha un piccolo vantaggio.
L'esperienza viene assegnata in base al tipo di partita:
- una partita amichevole dà lo 0,1% all'esperienza
- una partita di campionato nazionale dà lo 0,3% all'esperienza
La partita di coppa dà un bonus di esperienza dello 0,5%.
Solo i giocatori che hanno giocato almeno 11 minuti nella partita ricevono esperienza.
Forma di gioco
Ripetiamo che i calciatori con una scarsa forma di gioco possono fallire la partita, anche se sono più forti degli avversari in termini di abilità di gioco.
Forma fisica
Ripetiamo anche che possono fallire la partita anche giocatori con una forma fisica debole, anche se sono più forti degli avversari in termini di abilità di gioco.
Ed è meglio che sia la forma fisica che quella di gioco siano almeno all'80%, poi la squadra, con una certa dose di fortuna, sarà pronta ad affrontare adeguatamente qualsiasi avversario!
Il calo della forma fisica dopo una partita dipende dall'età del giocatore e dalla percentuale di propensione all'attacco.
Età
L'età minima dei giocatori di calcio nel gioco è di 10 anni (junior più giovani)
L'età massima è di 35 anni. Tutti i calciatori che hanno compiuto 35 anni vengono rimossi dal gioco, ponendo fine alla loro carriera.
(Si prevede l'introduzione del degrado delle abilità dei calciatori più anziani negli aggiornamenti).
Stipendio per partita
Ogni giocatore della squadra, sia junior che adulto della squadra principale, ha uno stipendio. Un calciatore riceve uno stipendio per ogni partita ufficiale giocata. Le amichevoli non contano.
Lo stipendio di un calciatore è costituito da aspetti come:
- la quota che un calciatore riceve come bonus una tantum
- stipendio a partita, che dovrai corrispondere per tutta la durata del contratto
Bonus gol assegnato per i gol segnati contro gli avversari
Durata del contratto (partite), minimo 20, massimo 100 partite.
Costo del calciatore
Il valore di un calciatore è il suo prezzo di mercato. Hai il diritto di vendere il tuo giocatore per il 50% del suo valore, o di acquistare un giocatore da un'altra squadra, sia per il suo valore che per una cifra maggiore.
Contrarre
Tieni traccia dei contratti dei tuoi giocatori. Quando un giocatore ha meno di 50 partite rimaste nel suo contratto, hai la possibilità di prolungarlo.
Quando acquisti un nuovo giocatore, puoi offrirgli un contratto che dura da 20 a 100 partite.
Puoi offrire agli attuali giocatori della tua squadra un contratto da 20 a 200 partite.
Dopo la scadenza del contratto, il giocatore lascia la squadra ed entra nel mercato come giocatore libero - https://play.my-fbm.com/?page=transfermarket
Formazione tattica
Potrai determinare la composizione della squadra per le partite e impostare diverse tattiche di gioco.
Questa funzionalità deve essere configurata nella sottosezione DISPOSIZIONE TATTICA.
La formazione tattica è divisa in due attività principali: formazione della formazione e formazione della squadra.
Sezione FINANZA
La sezione FINANZA è divisa in tre sottosezioni:
FINANZA
SPONSOR
5.1. Finanza
Le finanze del club sono costituite da diversi sottocapitoli:
Segnalazione
- Reddito
- Spese
- Riepilogo
Il reporting include punti chiave come entrate totali, spese, rapporto profitti e perdite e stipendi dei giocatori.
Hai la possibilità di visualizzare riepiloghi delle informazioni per una data specifica e per periodi di tempo specifici.
La sottosezione REDDITO fornisce informazioni dettagliate sulle voci di reddito del vostro club. All'inizio ci sono pochi punti di questo tipo. Ma col passare del tempo, man mano che il tuo club si sviluppa, in questa sottosezione appariranno sempre più fonti di fondi diverse.
Tutte le informazioni sul tuo profitto per vari periodi di tempo (un giorno di gioco specifico, gli ultimi 7 giorni, il mese corrente, l'ultimo mese e tutto il tempo).
Tipi di entrate nel gioco:
1. Proventi da premi in denaro per la partecipazione e la vittoria nelle competizioni di coppa
2. Reddito da infrastrutture (profitto derivante dall'infrastruttura costruita)
3. Vendita dei biglietti (profitto derivante dalla vendita dei biglietti per le partite casalinghe della tua squadra)
4. Pagamenti di sponsorizzazione (bonus dello sponsor con cui hai stipulato un contratto)
5. Vendere i tuoi giocatori (profitta dalla vendita del tuo giocatore)
6. Vendere i tuoi junior (profitti derivanti dalla vendita dei giocatori delle squadre giovanili)
7. Canone di noleggio di un calciatore (profitto per il tuo giocatore in prestito da un altro utente)
8. Ricompensa per aver accettato una richiesta per una partita amichevole
9. Eventi casuali nel gioco che si verificano periodicamente con il tuo club:
Vendere i diritti per trasmettere le tue partite su un canale televisivo locale
Tenere un concerto rock nel tuo stadio
Sei riuscito a restituire parte delle tue tasse grazie a una contabilità competente
Sovvenzione per lo sviluppo dello sport nella regione da parte dell'amministrazione
10. Premi e bonus ricevuti dai creatori del gioco, come:
Guadagna dal programma di riferimento
Bonus per i repost, aiuto per la moderazione sul forum e sui gruppi ufficiali sui social network
Bonus di incentivazione da parte dei creatori in caso di circostanze impreviste o di forza maggiore che potrebbero influenzare il tuo club nel gioco
Le spese, simili alla sottosezione del reddito, ti consentono di capire quanti finanziamenti vengono spesi per determinate esigenze. Puoi visualizzare e confrontare perdite e profitti, analizzare l'ulteriore corso degli eventi e capire se vale la pena tagliare i costi o aumentare gli investimenti nel club.
Mostrano quanti soldi spendi in vari periodi di tempo (un giorno di gioco specifico, gli ultimi 7 giorni, il mese corrente, l'ultimo mese e tutto il tempo).
Tipi di spese nel gioco:
1. Costo per le sessioni di formazione prenotate
2. Ricompensa per aver accettato una richiesta per una partita amichevole
3. Manutenzione dello stadio
4. Costi delle infrastrutture
5. Stipendi dei calciatori e degli juniores
6. Miglioramento dello stadio
7. Costruzione di impianti
8. Spese per i campi di addestramento
9. Allenamenti
9. Quota di scouting dei giocatori delle squadre giovanili
10. Pagamenti delle tariffe
11. Indennità per la perdita del lavoro dei calciatori (per il loro licenziamento)
5.2. Biglietti
Questo sottocapitolo ti consente di modificare i prezzi dei biglietti per le partite casalinghe della tua squadra.
La vendita dei biglietti è una delle principali fonti di profitto per la tua attività calcistica.
Se la squadra gioca bene, la popolarità tra i tifosi è ad alto livello e i prezzi dei biglietti sono fissati in modo ragionevole, potrai fare il tutto esaurito per le partite casalinghe, il che influenzerà sicuramente la motivazione della tua squadra durante le partite, così come il benessere finanziario. essere del club!
Vale anche la pena notare che la partecipazione dipende tradizionalmente dal successo della squadra in linea di principio e dalla divisione in cui si trova. Più basso è il punteggio della divisione, minore sarà la richiesta iniziale dei tifosi e non sarà mai massima finché la tua squadra rimarrà nelle divisioni inferiori. Anche se regali i biglietti gratuitamente.
Tieni presente che oltre alla domanda contano anche i prezzi dei biglietti. Più alto è il punteggio del campionato, più costosi potranno essere addebitati i biglietti. Se la tua divisione non è tra le migliori, sia la domanda che il costo dei biglietti saranno inferiori.
Sponsor
Non esiste una sola squadra nel mondo del calcio senza sponsorizzazioni. Le spese quotidiane per le varie necessità saranno insopportabili per te e disastrose per la società se la squadra non avrà un proprio sponsor.
Più alta è la divisione in cui gioca la tua squadra e maggiore è la tua posizione al suo interno, più sponsor vorranno stringere un accordo reciprocamente vantaggioso con te. Tu risolvi i problemi di reputazione dello sponsor e lui risolve i tuoi problemi finanziari.
Ogni divisione ha 20 sponsor. Termini fondamentali dell'accordo con lo sponsor:
Bonus partita
Bonus partite in casa
Premio per la vittoria
Premio per aver vinto il campionato
Ogni sponsor è interessante a modo suo. Meno è disposto a pagare durante la stagione, maggiore sarà la ricompensa che sarà disposto a dare al tuo club per il risultato! Quindi pensa in modo strategico: quali sono i tuoi piani per la stagione... Ci sarà un solo vincitore, ma dovrai sopravvivere in qualche modo.
I bonus di sponsorizzazione vengono assegnati dopo ogni partita del campionato nazionale giocata dalla tua squadra. I bonus di sponsorizzazione non vengono assegnati per le partite amichevoli e i tornei di coppa.
Sezione INFRASTRUTTURE
Il manager di calcio online FBM offre un sistema diversificato di gestione dell'infrastruttura della squadra.
L’infrastruttura è divisa in tre capitoli:
Infrastruttura
stadio
Costruisci un nuovo oggetto
Infrastruttura
Questo capitolo contiene gli oggetti che sono già stati costruiti o quelli che sono in costruzione (sono contrassegnati da uno sfondo rosso).
L'infrastruttura del club è la tua risorsa, dove devi investire per raccogliere i frutti delle tue attività finanziarie in futuro.
Le spese adeguatamente pianificate per l'acquisto di strutture infrastrutturali forniranno al tuo team:
Entrate aggiuntive dopo le partite
Aumento delle presenze alle partite casalinghe
Recupero accelerato della forma fisica e di gioco dei calciatori
Recupero più rapido dagli infortuni e molto altro ancora....
Ogni struttura infrastrutturale richiede costi di costruzione e costi di manutenzione. Allo stesso tempo, la costruzione di qualsiasi struttura infrastrutturale influisce in un certo modo sulla popolarità complessiva del tuo club nella comunità calcistica.
stadio
6.2.1. nome dello stadio
Il nome dello stadio dove gioca la tua squadra. Questo nome può essere modificato se lo si desidera. Per fare ciò, devi scrivere al nostro gruppo, nella sezione Modifica del nome del club https://vk.com/topic-46239240_34795932, o al servizio di supporto via email [e-mail protetta]
6.2.2. Capacità
La capienza si riferisce al numero massimo di posti a sedere per i tifosi alle partite casalinghe della tua squadra. Di conseguenza, questo è il numero massimo di biglietti che puoi vendere per le partite casalinghe. La capacità dello stadio può essere aumentata espandendo lo stadio con l'aiuto degli sviluppatori.
Nell'espansione dello stadio puoi vedere quanto è grande lo stadio che può essere ampliato. Specificare il numero di posti richiesto e fare clic su COSTRUISCI. In questo caso dovrà essere rispettato un numero minimo di almeno 1 posto a sedere per ogni stand, pena l'impossibilità di realizzare.
La capienza massima di entrambe le tribune centrali è di 60.000 persone
Capienza massima delle due tribune laterali: 30.000 persone
La capacità massima dei palchi VIP è di 5.000 persone.
Pertanto, la capacità massima dello stadio FBM è di 95.000 posti.
Correzioni alla denominazione delle tribune i cui nomi vengono erroneamente denominati (quelle laterali vengono chiamate con la scritta SEDILI e quelle centrali con la parola TRIBUNA) verranno apportate nei prossimi aggiornamenti.
Puoi scegliere tra società di sviluppo che differiscono l'una dall'altra per una serie di criteri:
Data di completamento della costruzione (numero di giorni per la costruzione)
Spese totali per i tuoi servizi (importo dei prestiti per la costruzione)
Affidabilità dell'azienda (misurata in percentuale, la probabilità che l'azienda rispetti la scadenza)
- le capacità del costruttore (maggiore è la capacità dello stadio, meno costruttori sono disposti a intraprenderne l'espansione).
6.2.3. Manutenzione e ammodernamento dello stadio
Le condizioni del campo di calcio influiscono sulla qualità delle prestazioni della tua squadra nelle partite casalinghe.
La moderna segnaletica digitale influisce sulla vendita dei biglietti
La qualità dei posti influisce sulla vendita dei biglietti per i posti comodi nelle tribune centrali e laterali
La qualità del palco VIP influisce sulla vendita dei biglietti per i posti VIP
Incidenza sulla qualità delle condizioni del campo di calcio: 10% (peggioramento delle capacità di gioco dei giocatori della propria squadra nelle partite casalinghe per ogni livello inferiore a 5)
Impatto del tabellone digitale – 5% (aumento del numero di biglietti venduti nelle partite casalinghe in percentuale per ogni livello)
Impatto sulla qualità dei posti – 5% (riduzione percentuale del numero di biglietti venduti nelle partite casalinghe per ogni livello inferiore a 5)
Impatto del box VIP – 5% (diminuzione del numero di biglietti venduti nelle partite casalinghe in percentuale per ogni livello inferiore a 5).
È prevista una tariffa specifica per ogni tipo di upgrade. È richiesto un aggiornamento (manutenzione) periodico di questi elementi. Periodicità:
Intervallo di pianificazione in base ai dati tecnici manutenzione del campo di calcio – 10 partite casalinghe
Intervallo di pianificazione in base ai dati tecnici manutenzione tabellone digitale – 30 partite casalinghe
Intervallo di pianificazione in base ai dati tecnici servizi della sede – 20 partite casalinghe
Intervallo di pianificazione in base ai dati tecnici Servizio box VIP – 10 partite casalinghe
Costi di manutenzione manutenzione del campo di calcio – 10.000 crediti
Costo tecnico manutenzione segnaletica digitale – 30.000 crediti
Costo tecnico posti di servizio (per posto) – 10 crediti
Costo tecnico Servizio box VIP (per posto) – 20 crediti
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Ultimi commenti sul sito
⇒ "È tutta una corsa. Probabilmente l'autista aveva fretta. Ho lasciato l'auto con il freno a mano tirato. Probabilmente c'è una pendenza lì. Ciò ha causato il rollio dell'auto. Il volante è stato girato e si è scoperto che stava guidando lungo un percorso curvo. Per l'autista, tutto sembrava misticismo. Lasciarla per qualche secondo e non vedere la tua auto a posto è uno shock, sarai d'accordo. Probabilmente dopo un incidente del genere l'autista sarà molto attento e ordinerà alla decima persona di lasciare l'auto nel parcheggio con il freno a mano tirato. E per gli spettatori, è sicuramente un video interessante osservare la reazione del conducente."
Aggiunto il 25/05/2019
⇒ "Il prezzo fisso sta guadagnando sempre più popolarità, ogni volta che veniamo in questo meraviglioso negozio, c'è sempre molta gente lì! Ogni due o tre giorni andiamo e ogni volta che compriamo qualcosa di nuovo, ci sono sempre tanti giocattoli per bambini, a partire dai girelli e varie bambole con vestiti per finire con ogni sorta di piccoli adesivi e libri da colorare! Spesso compriamo lì anche materiale artistico, come pennarelli, plastilina, matite e così via. Molti dolci e articoli per la casa. In generale, tutta la famiglia apprezza questo negozio e speriamo che non chiuda come tanti altri!"
Aggiunto il 25/05/2019
⇒ "Che carini. Se la reincarnazione esiste davvero, allora probabilmente i cani erano persone in una vita passata (o viceversa). Noto spesso (non solo nei video) come i cani trattano con cura i bambini. Sono permesse molte cose e anche cose che ad altri non sarebbero mai consentite. In generale mi piacciono i cani: sono leali, divertenti e intelligenti. Poche creature viventi possono paragonarsi a loro. Ci sono innumerevoli film, libri e storie vere a riguardo. Video positivo e gentile. Ho dato a questo video 5 stelle: il punteggio più alto."
Aggiunto il 25/05/2019
⇒ "Adoro vari video sugli animali. Ho trovato Sema per caso su Internet e non riesco a staccarmene. Non solo ho guardato tutti i video con un divertente criceto, ma sto anche costringendo mio marito a guardarlo. Abbiamo riso e ci siamo divertiti così tanto insieme che abbiamo deciso di prendere il nostro piccolo peloso. Non vedo l'ora di andare al negozio. Peccato che abitiamo lontani, sarebbe bello presentare due bei ragazzi. Metti mi piace, iscriviti e ripubblica sicuramente, sarò un fan del bel ragazzo. Non vedo l'ora di vedere nuovi video."
Aggiunto il 25/05/2019
⇒ "grazie per il video"
Aggiunto il 25/05/2019
1. “Calcio dal vivo”
Il miglior progetto tra i manager online, che presenta tutti i club, i campionati e i tornei della vita reale. In “Live Football” vengono presentati centinaia di migliaia di giocatori di calcio le cui caratteristiche sono vicine a quelle reali, arbitri reali e stadi esistenti, così come molte altre persone, eventi e fenomeni della vita calcistica moderna. Inoltre, tutti i cambiamenti e gli eventi significativi del calcio moderno si riflettono immediatamente in "Live Football" grazie a giocatori attivi e un'amministrazione sensibile.
Questo progetto ha anche la base di utenti più ampia, quindi la concorrenza qui è molto alta e sicuramente non dovrai soffrire di noia e solitudine. Il giocatore è libero di determinare non solo lo stile e la tattica della sua squadra, ma anche di influenzare le politiche dell'intero club riguardo alle finanze, alle infrastrutture e alla selezione. In generale, le possibilità di lavoro qui sono praticamente illimitate.
2. Lega mondiale: Football Manager
Un manager di squadre di calcio di altissima qualità con club e giocatori autorizzati, un gameplay avvincente e un numero enorme di meccaniche interconnesse.
Qui devi allenare una squadra, sviluppare i tuoi affari (facendo trasferimenti e cose legate al calcio come migliorare gli stadi e creare negozi di tifosi), e anche partecipare a partite sportive, dove puoi usare diverse tattiche e cambiarle al volo proprio durante il gioco. gioco.
World League è un gioco multiplayer, il che significa che non puoi fare a meno delle competizioni PvP. E a differenza di molti progetti di rete, qui un ruolo importante non è giocato dalla quantità di denaro reale investito, ma dalle capacità personali dell'allenatore e dalla selezione competente della squadra. Nel complesso, il gioco dà l'impressione di un manager ben congegnato in cui puoi soffermarti per più di un mese.
3. "InetBall"
La nostra lista continua con un manager di calcio basato su browser che offre, oltre al set di funzionalità standard per quest'area, diverse cose molto interessanti.
Innanzitutto, tutte le partite si svolgono in tempo reale e chiunque può seguire i propri progressi online. I giocatori possono apportare modifiche tattiche alle azioni dei propri giocatori in qualsiasi momento. In secondo luogo, i vincitori ricevono valuta virtuale alla fine di ogni stagione, che può essere spesa per l'ulteriore sviluppo del club (costruendo una nuova base di allenamento o una scuola sportiva giovanile, attrezzando lo stadio, assumendo i migliori specialisti e così via). Cioè, “InetBall” è chiaramente rivolto alla prospettiva a lungo termine in relazione ai giocatori. In terzo luogo, oltre alla valuta virtuale, le vittorie qui portano anche soldi piuttosto reali, sebbene gli importi siano piuttosto insignificanti.
Per il resto, InetBol offre ai giocatori lo stesso elenco di opportunità degli allenatori sopra menzionati, inclusa la possibilità di comunicare con altri tifosi di calcio in russo.
4. "Campionato di calcio virtuale"
5.11×11
6. Territorio calcistico
Un altro buon manager di calcio gratuito che ti permette di giocare online direttamente nella finestra del tuo browser. Come nei progetti precedenti, Football Territory ha una base completamente formata di giocatori che comunicano costantemente tra loro e partecipano a vari eventi.
In termini di gameplay, la funzionalità del gioco è abbastanza “completa”: è possibile selezionare un campionato e una squadra, reclutare e allenare giocatori, selezionare schemi tattici e dare istruzioni personali, cercare sponsor e così via. In generale, la gestione qui non si limita solo alla squadra: il giocatore deve anche sviluppare in ogni modo possibile l'infrastruttura associata al club.
7. "Legione di calcio"
Un manager di calcio gratuito progettato per il gioco online con altri utenti. Al momento, il progetto conta più di 7mila abbonati e la maggior parte di loro partecipa al progetto da più di un anno (la data di fondazione di “FL” è il 2006).
Nonostante ciò, la soglia per entrare nella “Legione calcistica” per i principianti è bassa: ci sono FAQ molto dettagliate, vari manuali e persino software ausiliario (!) dei creatori del progetto, che ti permettono di padroneggiare tutte le complessità del gioco. gestire il tuo club preferito. E se succede qualcosa, la vasta community e la gestione amichevole del progetto verranno sempre in aiuto del nuovo compagno. Tra le altre caratteristiche di Football Legion, vorrei attirare la vostra attenzione sull'emulazione realistica delle partite, il cui progresso può essere visualizzato in 2D o 3D. Puoi anche giocare su dispositivi mobili utilizzando un'applicazione speciale.
8. AGIVEO
AGIVEO è un gioco browser gratuito del genere manageriale di calcio. Ci sono tre modalità disponibili nel gioco (inclusa la tradizionale carriera con il semplice nome MAIN). Altri giocatori agiscono come avversari (manager di altre squadre nel campionato selezionato), e qui c'è uno svantaggio significativo: la presenza online di questo gioco è molto bassa. In totale AGIVEO conta poco più di duemila utenti registrati, e anche meno ascolti. Tuttavia, date le specificità del genere (dopotutto, questo non è un gioco d'azione e la presenza o l'assenza di altri giocatori non è così evidente), tale svantaggio è molto condizionale.
Il gioco ha un menu molto semplice e chiaro, e il gameplay è altrettanto facile da capire, nonostante contenga tutte le funzioni necessarie per un manager serio. Sono anche molto soddisfatto dell’atteggiamento amichevole dell’amministrazione nei confronti dei giocatori, del costante svolgimento di vari eventi e del rilascio regolare di aggiornamenti e miglioramenti. Naturalmente tutti i club, i campionati e i calciatori rappresentati in AGIVEO (e sono più di 40mila) sono assolutamente reali.
Giochi per giocatore singolo
1. Serie Football Manager
A nostro modesto parere, Football Manager può essere considerato il migliore tra i simulatori di calcio per giocatore singolo esistenti al momento. E in particolare l'ultima parte della serie al momento: Football Manager 2018.
Il gioco ha ricevuto un motore aggiornato, pur conservando ampi contenuti presi in prestito dal calcio reale e numerose funzioni di un vero manager che non sono sempre chiare ai giocatori comuni - da qui l'apparizione di una versione semplificata di Football Manager Touch. Esiste anche una versione mobile di questo gioco.
2. Serie manageriale FIFA
Una serie di manager di calcio di Electronic Arts, attualmente chiusi. L'ultima parte, FIFA Manager 14, è stata rilasciata nell'ottobre 2013. Oggi è abbastanza difficile ottenere sia questo che tutti i precedenti giochi FIFA Manager, se non scaricandoli da torrent o chiedendo agli amici. È un peccato, perché la serie era originale e molto interessante: con le tradizionali innovazioni di Electronic Arts in ogni nuova parte, user-friendly, ma allo stesso tempo non priva di realismo.
Allo stesso tempo, i fan non hanno dimenticato la serie e continuano a rilasciare mod sotto forma di nuove parti non ufficiali con tutte le composizioni attuali e persino alcune modifiche in termini di grafica e gameplay. Ad esempio, il database per la stagione 18-19 è attualmente in fase di sviluppo e molto presto sarà disponibile per il download su PC.
Dove posso comprare: Non è stato possibile trovare il gioco sui servizi digitali ufficiali.
3. Calcio, tattica e gloria
Un divertente simulatore di calcio che unisce elementi di strategia e gioco di ruolo, di cui abbiamo già parlato in un'altra raccolta di calcio. Oltre alle partite di calcio a turni, Football, Tactics & Glory presta molta attenzione alla gestione della squadra, che insieme si traduce in un gameplay molto interessante e vario. Questa è probabilmente la simulazione di calcio più divertente mai realizzata.
4. Serie di Soccer Manager
Una serie di manager di calcio dello studio Soccer Manager, che provoca sentimenti contrastanti tra molti. Ma non potevamo ignorarlo, se non altro perché, a differenza di altri giochi simili, è assolutamente gratuito e dispone di una versione per piattaforme mobili!
6. Serie dei manager di club
Una popolare serie di manager di calcio per PC, che purtroppo non supporta la lingua russa (ma nessuno ha cancellato la possibilità di scaricare il localizzatore). Il giocatore può scegliere la squadra che preferisce tra diversi campionati presentati e portarla in cima all'Olimpo del calcio.