Sfondare a. Zone di penetrazione di World Of Tanks. Per analogia con un vero carro armato, uno dei punti deboli del carro armato è il portello nella parte superiore della torretta

Sfondare a. Zone di penetrazione di World Of Tanks. Per analogia con un vero carro armato, uno dei punti deboli del carro armato è il portello nella parte superiore della torretta

Quali punti del serbatoio sono più vulnerabili?

Vulnerabilità dei carri armati in World of Tanks.

Ci sono situazioni in cui il numero di nemici nelle vicinanze è fuori scala e gli alleati sono lontani o già fuori combattimento. Per sconfiggere anche un nemico superiore in battaglia, devi conoscere i punti deboli dei carri armati.

I moduli dei carri armati in WorldofTanks si trovano negli stessi posti dei prototipi reali.

- Motore. Sparare contro di esso provoca gravi danni e può portare alla distruzione del nemico. La posizione del motore è nella parte posteriore del serbatoio.

- Rastrelliera per munizioni- si trova nella parte posteriore della torre o al centro dello scafo.

- bruco può essere abbattuto sparando al primo o all'ultimo rullo.

Colpire torre del comandante aiuterà a sbarazzarsi del comandante nemico e la visibilità del carro armato sarà dimezzata.

- Caricatore e mitragliere situato di fronte o nella parte centrale della torre. Se sono sotto shock, puoi raddoppiare lo spread. Inoltre, la velocità di ricarica diminuirà.

Sbarazzarsi di conduttore meccanico Puoi sparare alla parte anteriore del carro armato, riducendo così la velocità del carro armato e le virate.

Moduli

Colpire i moduli riduce la loro forza. Se lo riduci a zero, il modulo dovrà essere ripristinato. Questo richiede molto tempo. Inoltre, può essere completamente ripristinato solo con l'aiuto di un kit di riparazione, altrimenti l'efficienza della riparazione è solo del 50%. Ciò influisce sulle sue prestazioni e sull'ulteriore forza.

Sparando a motore la velocità è notevolmente ridotta e con un danno critico il carro armato perde la capacità di muoversi. Esiste una certa possibilità di incendio.

Colpire bruco aumenta la possibilità di rottura. Se il danno è grave, il movimento diventa impossibile.

Dannoso porta munizioni puoi rallentare notevolmente la velocità di ricarica e durante questo periodo avere il tempo di eliminare il nemico dal gioco. Con un buon colpo, il carro armato può essere distrutto. Una stiva munizioni vuota non può esplodere.

Sparando a Baku, esiste una certa possibilità di provocare un incendio, a parte il fatto che non ci sono conseguenze in caso di colpo.

Sparando a triplex Riduce della metà il campo visivo.

Dannoso stazione radio Puoi ridurre il raggio di comunicazione del 50%.

Colpito da pistola aumenta significativamente la diffusione e il danno critico rende impossibile sparare.

- Danno meccanismo rotatorio la torre riduce la sua velocità di rotazione, rendendo la rotazione impossibile in caso di danno critico.

Tuttavia ruolo vitale Ciò che conta non è dove colpisce il proiettile, ma come colpisce.

Precisione

La precisione è la capacità di un'arma di colpire direttamente un bersaglio con un proiettile. È influenzato da due fattori: stesura e tempo di miscelazione.

Dispersione Si calcola in metri che un proiettile possa “andare” lateralmente a una distanza di 100 metri. L'artigliere è responsabile della diffusione; aumentando la sua abilità, la precisione può essere aumentata.

Tempo di miscelazione– parametro condizionale per indicare il tempo di puntamento. Puntare semplicemente la pistola verso il bersaglio non è sufficiente; bisogna aspettare che il cerchio di mira si riduca a un punto, altrimenti c'è un'alta probabilità di mancare.

Per migliorare la precisione, devi installare una ventilazione migliorata, aumentare il livello dell'abilità Combat Brotherhood per tutti i membri dell'equipaggio. Puoi anche utilizzare una Razione Migliorata, una Scatola di Cola, una Razione Extra, un Caffè Forte e altro equipaggiamento che aumenta tutti i parametri dell'equipaggio.

Per velocizzare la miscelazione, è necessario migliorare al massimo l'abilità principale dell'artigliere e la rotazione fluida della torretta, installare unità di mira rinforzate e stabilizzatore di mira verticale, migliorare l'abilità di movimento fluido della trasmissione meccanica.

Non penetrazione

Ogni proiettile ha la propria soglia di penetrazione. Se l'armatura del carro armato è maggiore di questa soglia, il proiettile non la penetrerà. Per aumentare la possibilità di penetrare in un carro armato nemico, è meglio usare proiettili ad alto potenziale esplosivo e sparare nei punti vulnerabili.

Per rendere la vita più facile ai giocatori e vedere i punti deboli dei carri armati in WorldofTanks, sono state create mod speciali. Esistono moltissime mod con zone di penetrazione, per ogni gusto e colore. Ma tutti possono essere suddivisi in diversi tipi:

Contorno;

Colorato;

Zone di penetrazione tratteggiate.

Zone di penetrazione colorate risaltare su qualsiasi vasca anche da grande distanza. Per comodità dei giocatori, sono contrassegnati in diversi colori. Questo è sia un vantaggio che uno svantaggio. I punti luminosi sui carri armati diventano rapidamente noiosi e iniziano a ostacolare anziché aiutare. Pertanto, molte petroliere scelgono skin meno evidenti.

Pelli di contorno non distogliere l'attenzione dalla grafica del gioco, suggerendo la posizione di tutti i punti vulnerabili solo con un contorno colorato. Sono adatti a chi non ama i carri armati multicolori dai colori vivaci. Oltre ai principali punti vulnerabili del carro armato, le posizioni del conducente, del comandante, del caricatore e dell'artigliere sono contrassegnate da icone speciali. Tuttavia, le pelli di contorno presentano un grave inconveniente: non sono sempre visibili.

Zone di penetrazione tratteggiate buono perché oltre alla stiva delle munizioni, al motore, al serbatoio del carburante e ad altre zone di penetrazione, le zone più penetrate sono dipinte di rosso. Ogni punto debole del carro armato ha il suo colore. Questo può essere utile per i giocatori alle prime armi, suggerendo tattiche di tiro.

Guida per sfondare

Buon pomeriggio Penso che tu capisca che un carro pesante del 10 ° livello "Mausa" O "IS-7" Non sarà possibile penetrare da nessuna parte, perché in alcuni punti la corazza è più spessa e in altri più sottile. E per penetrare, infliggere danni e ricevere frammenti, è necessario conoscere le vulnerabilità dei carri armati. Molto spesso si tratta di serbatoi di carburante, di un motore, della cupola del comandante di un carro armato, di una stiva per munizioni, ecc. SU questo momento Ci sono più di 447 auto nel gioco. Ricordare tutte le loro vulnerabilità è semplicemente irrealistico. O devi giocare per molto tempo e acquisire esperienza in questa materia, o riempire la chimica come uno scolaretto, o semplicemente sparare a caso e tentare la fortuna. Ma c’è un altro modo con cui non devi stipare o puntare il dito verso il cielo. Immagina che tutti i carri armati fossero ricoperti di disegni che indicavano la posizione dei loro punti deboli e dei membri dell'equipaggio.

Fantastico? No, si chiama " Pelli WOT con zone di penetrazione"! Le skin con zone di penetrazione sono una mod comune, che è una skin per carro armato + disegni corrispondenti nei posti giusti. Dopo aver scaricato questa mod, devi solo trovare i posti contrassegnati in rosso sui veicoli nemici e il frammento sarà già nelle tue tasche!

Quali sono le zone di penetrazione?

Come qualsiasi altra zona di penetrazione senza mod, vengono create dalle stesse petroliere, il che significa che esiste un numero enorme di varianti di questa mod. Ci sono skin su cui sono indicati solo i punti vulnerabili o i membri dell'equipaggio, oppure il motore, ecc. Alcuni luoghi sono contrassegnati con colori diversi, mentre altri ne hanno solo uno. Ogni autore prima realizza le cose per se stesso e solo dopo ascolta i consigli di altre petroliere.

Se le zone sono multicolori, molto spesso il rosso mostra le parti più vulnerabili del serbatoio, il viola le munizioni, il verde il motore, il blu il serbatoio del carburante. L'equipaggio è giallo ed è designato come segue: binocolo - comandante del carro armato, equipaggiamento - conducente, mirino - mitragliere, proiettili - caricatore, operatore radio - trasmettitore radio o antenna (in molte versioni del mod, l'operatore radio non è designato). Se ci sono tre anelli bianchi sulla canna del carro armato, significa che ha un cannone superiore.


Attenzione! Sopra è stato detto dei colori di designazione più comuni. Possono differire tra i diversi autori. Prima di utilizzare la mod, assicurati di leggere ATTENTAMENTE le designazioni (sotto ogni mod ci saranno le istruzioni per l'installazione e l'uso, nonché un elenco delle apparecchiature le cui skin sono incluse in questa mod)!
Su questo sito puoi trovare molte mod che forniscono zone di penetrazione del mondo dei carri armati per tutti i gusti, sia multicolori che bianche, sia sagomate che ombreggiate, e così via.

Le zone di penetrazione del contorno del coreano Random per 0.9.12 sono un'altra alternativa alle zone di penetrazione, adatte a coloro a cui non piacciono i carri armati multicolori. Sono realizzati in un unico colore: bianco. Ti aiuteranno in modo discreto a sapere dove si trovano i moduli sul serbatoio: porta munizioni, serbatoi di carburante, motore, zone di penetrazione. E anche i luoghi in cui siede ciascuno dei membri dell'equipaggio: caricatore, artigliere, autista e così via.

C'è solo uno svantaggio di queste skin sagomate con zone di penetrazione: non sono visibili su tutti i serbatoi. L'elenco delle skin incluse in questo pacchetto è simile al seguente: tutti i carri armati di livello 9 e 10, carri armati di livello 8 Francia, Cina, Giappone, URSS e alcuni carri armati di livello inferiore difficili da sfondare: T34, ALR 44, T49, T28, IS e altri. Di seguito sono riportate le designazioni di ciascun frammento delle pelli di penetrazione.

Ogni petroliera alle prime armi si è posto la domanda: perché ho sparato e non sono penetrato nel serbatoio, l'ho colpito, che tipo di rimbalzo, cosa c'era che non andava? E questa domanda preoccupa molte persone che non capiscono i meccanismi del gioco. Il fatto è che ogni serbatoio ha una certa riserva ed è diversa in ogni luogo. Ad esempio, in alcuni carri armati, la torretta potrebbe essere molto corazzata e non importa quanto spari, non sarai in grado di infliggere danni.

Tutti i carri armati hanno aree blindate e poco blindate. Alcuni potrebbero averlo sulla torretta, ad esempio su una specie di portello, mentre altri potrebbero averlo da qualche parte sullo scafo. Considerando che ci sono più di 350 carri armati nel gioco, è semplicemente impossibile ricordare i punti deboli di tutti loro. A questo scopo, i modder hanno ideato appositamente una mod: Punti vulnerabili dei carri armati 0.9.10, che segnerà i loro punti vulnerabili sui carri armati sotto forma di zone di penetrazione colorate.











Una guida semplice e chiara sui luoghi in cui è possibile penetrare nei carri armati in World of Tanks.

Scopriamo dove penetrare i carri armati, quali parti del carro armato hanno un'armatura sottile. Non è difficile scoprire dove si può penetrare nel carro armato se si conoscono le posizioni dei moduli e dell’equipaggio. Ogni macchina da combattimento ha le sue vulnerabilità, come:

  • poppa,
  • lati,
  • "guance".

Spesso è possibile penetrare con successo nelle “guance” di un carro armato con cannoni di grosso calibro.

Vulnerabilità dei carri armati

Se l'armatura del carro armato è spessa e il potere di penetrazione del proiettile è inferiore a questo spessore, il colpo non penetrerà nel carro armato. L'armatura di tutti i veicoli in World of Tanks ha uno spessore diverso in luoghi diversi. I luoghi con il minor spessore dell'armatura sono chiamati punti vulnerabili (aree penetrate del serbatoio). Per sapere dove penetrare in un serbatoio, è necessario sapere dove sono i suoi punti deboli con il minor spessore di protezione. Colpire tali luoghi darà la più alta probabilità di sfondare l'armatura.

L'influenza dell'angolo di impatto di un proiettile sulla penetrazione di un carro armato

Ma forse la cosa più importante non è dove il proiettile colpirà il carro armato, ma con quale angolazione verrà sparato il colpo contro il carro armato. In World of Tanks esiste il concetto di armatura ridotta. Ciò significa che il coefficiente di penetrazione del proiettile viene calcolato come differenza dalla normale, pari a 90 gradi dal piano dell'armatura all'angolo di impatto del proiettile. Viene così calcolato lo spessore dell'armatura che il proiettile deve attraversare al momento dell'impatto. L'angolo di impatto influenza direttamente la penetrazione dei carri armati.

Dove penetrare nei carri armati con armatura spessa

Alcuni carri armati pesanti come IS-4 e Maus lo hanno un grado elevato protezione. In particolare, Maus è una potente difesa a tutto tondo. E l'IS-4 ha un design frontale alto. Tali serbatoi possono essere penetrati da proiettili a frammentazione altamente esplosivi. In alternativa, puoi utilizzare proiettili dorati da distanza media o ravvicinata. Vale la pena prendere di mira carri armati altamente corazzati in base a moduli ed equipaggio, come

  • porta munizioni,
  • motore,
  • cannoniere
  • ricarica.

Questa tattica ti consentirà di penetrare nei carri armati con un'alta probabilità.

Non dimenticare le parti sporgenti

Ogni serbatoio ha parti sporgenti sullo scafo, come ad es

  • portello del conducente,
  • torretta del comandante
  • finestra di osservazione,
  • serbatoi aggiuntivi.

Per penetrare con successo, mirare alle parti sporgenti del serbatoio. L'efficacia nel colpire le parti sporgenti è elevata, ma spesso queste parti del serbatoio sono di piccole dimensioni, quindi dovrebbero essere colpite a distanza ravvicinata.

Dai un pugno due volte nello stesso punto

Molti moduli carro armato presentati in World of Tanks hanno un determinato numero di punti danno (pv). Puoi danneggiare il modulo con il primo colpo. Se vedi che il proiettile è penetrato con successo nell'armatura del carro armato e ha danneggiato il modulo o ha disabilitato un membro dell'equipaggio, spara di nuovo nello stesso punto. Un doppio colpo nello stesso punto del carro armato garantisce che la sua difesa verrà nuovamente penetrata.

Spara tra lo scafo e i cingoli

I punti deboli della maggior parte dei carri armati sono nascosti sotto la protezione dello scafo. Ma c'è un punto dove, se colpito da un proiettile, puoi perforare lo scafo e danneggiare il motore o minare la stiva delle munizioni. Questo posto si trova tra lo scafo e i cingoli del serbatoio. Nella parte inferiore dello scafo, prova a sparare un proiettile appena sopra il binario in modo che il colpo colpisca la parte del serbatoio a cui è attaccato telaio. Il livello di protezione è minimo e quasi ogni colpo finirà con la rottura dello scafo, danneggiando il modulo o un membro dell'equipaggio.

Mirate alla pistola e sotto la torretta

Molto spesso c'è una situazione in cui di fronte a te c'è un carro armato con il 100% di HP e devi vincere con meno del 25% dei punti salute del tuo veicolo da combattimento. In questo caso ti aiuteranno i colpi laterali alla parte larga del cannone del carro armato. Con un cannone danneggiato, il carro armato perderà più della metà della sua efficacia in combattimento e diventerà un facile bersaglio per te. È inoltre possibile trovare un foro da penetrare sotto la torre. Colpisci il carro armato tra lo scafo e la torretta. Ciò bloccherà la rotazione della torretta e il carro armato non sarà in grado di girare il cannone nella tua direzione.

 

 

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