Cargo!: guide e procedure dettagliate. Puzzle logici Eureka per Android Soluzione Eureka

Cargo!: guide e procedure dettagliate. Puzzle logici Eureka per Android Soluzione Eureka

Il dirigibile "Behemoth" stava volando verso l'isola di Bratsky con un carico di spazzatura tecnologica, ma fu abbattuto dai fratelli esultanti nella frenesia dell'incontro cerimoniale. Il capitano Borkin fu coraggiosamente espulso, ma l'economico Phlox rimase a bordo per paura. ultima speranza crollato!..

Controllo:
LMB(tasto sinistro del mouse) - raccogli, lancia un oggetto, usa, mettiti al volante, scendi dalla cabina;
RMB(tasto destro del mouse) - calcio;
accedere- inizia la melodia. Ci sono note sparse sulle isole, così come sull'acqua e sul ghiaccio durante il gioco. Nella parte superiore dello schermo c'è una notazione musicale. Raccogliendo appunti, lo riempi gradualmente. Quando è completamente pieno, suonerà una melodia. Il numero di melodie che hai raccolto viene mostrato a sinistra. Le suonerie possono essere riprodotte a terra. Raccolgono intorno a sé degli gnocchi, che servono come fonte di edera. Ci sono anche chiavi di violino viola nel gioco, sono una melodia.
Tab- negozio;
Spazio- saltare i dialoghi, posizionando il trasporto in posizione orizzontale;
E - stratosfera. IN certi momenti gioco, nella parte inferiore dello schermo apparirà uno screensaver animato, il che significa che ora c'è qualche oggetto nella stratosfera. Questi oggetti sono fonti di gnob e per abbatterli è necessario spendere una certa quantità di edera. Gli oggetti che non hanno valore di gioco e sono solo fonti di persone verranno oscurati. Gli oggetti di grandi dimensioni e gli oggetti necessari per completare il gioco saranno luminosi.
B - officina. Qui puoi progettare diversi tipi trasporto. Man mano che il gioco procede, sulle isole incontrerai icone a forma di foglio con una chiave inglese sospesa in aria: questi sono progetti. Per costruire qualsiasi tipo di trasporto, vai in officina, seleziona "Disegni", seleziona un modello di trasporto e, se disponi di tutte le parti necessarie, fai clic sul pulsante "Accetto". Se non disponi di pezzi, questi verranno contrassegnati in rosso sul disegno e verrà indicata la quantità richiesta. Le parti possono essere acquistate nel negozio Ivy o raccolte in tutte le isole. Le parti sono sparse sotto forma di scatole e per ottenerle devi solo attraversare la scatola, mentre nella parte inferiore dello schermo ti verranno mostrate quali parti hai ricevuto. A volte sopra le caselle delle parti appare un'icona con dei dadi. Puoi migliorare qualsiasi modello di trasporto sostituendo, ad esempio, il motore con uno più potente o aggiungendo alcuni elementi, ad esempio le impugnature. Per vedere il modello da tutti i lati, tieni premuto RMB e ruota la fotocamera. Per selezionare una parte, cliccaci sopra con il LMB. Per eliminare una parte, selezionarla e premere Canc. Per installare una parte (ad esempio una vela), selezionala nel pannello a destra dello schermo e posizionala sulla pallina gialla (questa è la giuntura). Se non hai più bisogno di un veicolo, smontalo per ottenere parti.
Gestione dei trasporti:
W, S, A, D - movimento (terra, acqua, sott'acqua e aria, Phlox può anche nuotare);
Freccia su (sulla tastiera) - salita (sott'acqua), salita (aerea);
Freccia giù: immersione (sott'acqua), discesa (aria).
Ottenere l'edera:
Puoi ottenere l'edera in diversi modi:
1. Calcia - calciando gli Gnob in giro per l'isola, ottieni un piccolo aumento di edera;
2. Melodie - comprese le melodie in cui sono presenti molti gnob.
3. Utilizzo del trasporto: acqua, terra e aria (l'immersione subacquea non è adatta a questo, la velocità è troppo bassa). Il trasporto più adatto a questo scopo è quello terrestre, ma sarà disponibile solo in inverno e primavera. Per poter utilizzare qualsiasi veicolo per estrarre l'edera, deve avere delle impugnature sotto forma di salvagenti anulari. Più appigli e più complesso è il modello del trasportatore di sterco, maggiore sarà la serie di trasportatori di sterco che potrai raccogliere.
Le iscrizioni appariranno nella parte inferiore dello schermo: queste sono le tue attività. Il Capitano Borkin ti assegnerà anche dei compiti.
Nella parte superiore destra dello schermo viene mostrato il numero di Gnob presenti sulle isole circostanti. A sinistra è indicata la quantità di edera che hai guadagnato.

AUTUNNO

Quindi, dopo lo schianto, Phlox è finito sull'isola. Avvicinati all'orchestra e ascolta il loro saluto. Di seguito apparirà un compito: devi raccogliere 1000 edera prendendo a calci i nani. Corri intorno all'isola e prendi l'edera. Quando la somma richiesta sarà stata raccolta, ti apparirà il dio Manipu, una persona su tre. Si è deciso di assumere Phlox come ingegnere. Per testare le sue capacità, le è stato chiesto di costruire qualcosa. Per fare questo, devi acquistare una vela dal negozio, che costa 3000 edera. Continua a raccogliere l'edera. Per aumentare il numero di Gnob, c'è un Firebox (accanto ad esso c'è un'orchestra). Puoi gettare vari detriti in fiamme nella fornace. Avvicinati al Firebox, ci sarà una parte sulla piattaforma, prendila e vai fino al bordo della piattaforma. Nell'acqua vedrai un cerchio multicolore, lancia una parte lì e presto appariranno gli gnob dal vulcano. Dopo aver raccolto 3000 edera, vai al negozio e compra una vela. Vai al vecchio trasportatore di letame (zattera) vicino all'albero multicolore. Avvicinatevi (si illuminerà leggermente), entrate nell'officina e sostituite la vela. Nuota fino al ponte, il tuo carico galleggia lì nell'acqua, raccoglilo. Non sarà possibile raccogliere tutto, poiché il trasportatore di letame è troppo semplice. Dopo aver ritirato il carico, verrai portato a terra. Gli dei ti chiederanno di salvare gli Gnob che si sono precipitati sull'isola dove si trova l'ala di un aereo con un'elica funzionante. Prendi un disegno di un nuovo trasportatore di letame (barca). Entra nell'officina. Smontare la zattera (segno "X"). Guarda il disegno della barca per vedere quali parti devi acquistare. Vendi tutto ciò che non ti serve e acquista le parti mancanti. Costruisci una barca e salpa verso l'isola. Qui troverai un disegno di una barca migliorata, un'impugnatura e una scatola con le parti. Nell'officina completa la barca (puoi acquistare un'altra impugnatura in negozio) e dai un passaggio agli Gnob per distrarli dall'idea di lanciarsi nell'elica, allo stesso tempo raccoglierai l'edera. Non dimenticare di andare nella stratosfera e abbassare un paio di isole. Vedrai anche un enorme blocco di ghiaccio che costa 10.000 edera, non affrettarti ad abbassarlo subito, perché questo significherà la fine dell'autunno, è meglio raccogliere più edera, disegni e pezzi, ti saranno utili al livello successivo.

INVERNO

Reimpostare il root è stata una cattiva idea. Tutto intorno è ghiacciato e coperto di neve, e poi i pinguini Slowhead sono molto ostili e schiacciano gli Gnob, la fonte dell'edera. Corri dai pinguini, raccogli le scatole con le parti e un progetto per un macinino. Nel laboratorio, costruisci un clunker e abbatti i pinguini. Quando abbatti un pinguino, sopra di esso apparirà un numero: il suo peso. Quando questo numero raggiunge lo zero, i pinguini voleranno via. Il tuo compito è abbattere i pinguini finché non decollano tutti. Andate in giro per un po' e poi dirigetevi verso la grande isola. Ascolta i lamenti degli dei meccanici e vai all'ippodromo per divertire gli Gnob e allo stesso tempo raccogliere l'edera. Avvicinatevi all'orchestra e poi, seguendo le frecce rosse, percorrete il primo brano. Ascolta il Capitano Borkin e gli dei e vai su una nuova traccia. Dopo averlo oltrepassato e aver ascoltato gli dei, prendete il disegno del Nautilus (sotto il ponte) e proseguite verso l'ultimo percorso. Quando avrai finito, una nave cadrà dal cielo. Raccogli l'edera (30000-40000) e vai nel luogo in cui è caduta la nave. Nuota fino allo scafo del Nautilus, il capitano ti offrirà di lanciare vulcani e quindi sciogliere il ghiaccio, ed entrare in officina. Guarda il disegno per vedere quali parti ti mancano e acquistale in negozio. Completa il Nautilus e assicurati di avere abbastanza edera rimasta, perché... ti servirà all'inizio del capitolo successivo (dovrai acquistare le parti). Se non ci sono problemi con l'edera, sali sulla barca, carica e naviga a sinistra. Dovrai lanciare due vulcani: a sinistra e a destra della grande isola. L'ingresso al vulcano avrà la forma di un enorme tunnel, lungo il quale saranno presenti dei cartelli. Lungo il percorso, raccogli gli Gnob sott'acqua, perché per lanciare i vulcani, nel primo caso dovrai raccogliere 10 Gnob, nel secondo 13. Quando arrivi al vulcano, nuota attraverso il tunnel, e poi, quando vedi l'uscita, emergi. Esci dalla cabina ed entra nel vulcano. Qui il Capitano Borkin ti incontrerà e ti dirà che gli gnob sono carburante e per far partire un vulcano te ne servono almeno una dozzina. Porta il numero mancante di Gnob ed entra nel vulcano. La lava è cotta e solo la danza ritmata può scioglierla. Raccogli la melodia al centro della lava e avviala. Gli Gnob iniziano a ballare. Ai lati vedrai tubi multicolori. Ad un certo punto inizieranno a stonare e a mandare gli gnob fuori ritmo. Vari barili, grammofoni e altri rifiuti sono sparsi per la stanza. Prendi qualcosa, come un barile, vai al tubo dal suono stonato (avrà una X sopra) e lancia l'oggetto al centro del tubo. Chiudi i tubi dal suono falso finché la lava non si rompe. Prima che il pavimento crolli completamente, crocifiggi gli Gnob dal centro della stanza in modo che non cadano nella lava. Hai lanciato il primo vulcano, ora ne rimane un secondo. Nuota verso di esso, senza dimenticare di raccogliere gli Gnob lungo la strada. Nel secondo vulcano ci sono due stanze: a destra c'è un grande organo (richiede 13 Gnob per funzionare), e a sinistra c'è una stanza con i tamburi. Quando consegni 13 Gnob al vulcano, vai nella stanza giusta. Vai al pannello di controllo e fai clic con il tasto sinistro del mouse su di esso. Per suonare l'organo è necessario utilizzare i pulsanti “1”, “2”, “3” e Spazio. Ci saranno cinque cilindri davanti a te. I cilindri a destra e a sinistra sono rappresentati da uno spazio. Gli altri tre sono contrassegnati con i numeri corrispondenti. Non appena la manopola appare nel cilindro e raggiunge un certo punto, il cilindro si illuminerà. In questo momento è necessario premere il pulsante corrispondente a questo cilindro. Se lo premi in tempo il cilindro diventerà verde, altrimenti diventerà rosso. Suona finché l'organo non inizia a suonare da solo e ti viene mostrato che gli Gnob hanno iniziato a muoversi attraverso le canne verso la stanza successiva. Vai lì. Qui vedrai cinque piccoli rulli disposti in cerchio e un rullo al centro. Devi inclinare i tamburi in cerchio in modo che gli gnob, colpendoli, rimbalzino sul tamburo centrale. Richiede almeno tre Gnob sul rullo centrale. Vai su uno dei rulli piccoli e premi il pulsante sinistro del mouse, il pulsante S inclina il rullo verso il basso, il pulsante W lo inclina verso l'alto. Fate atterrare gli Gnob sul tamburo al centro. Ora aspetta, il tamburo funzionerà dopo un certo tempo (è mostrato sopra il tamburo), il vulcano inizierà e arriverà la primavera.

PRIMAVERA

Ti ritrovi su un lastrone di ghiaccio con un mucchio di Gnob di cui il capitano ha bisogno. Ti viene detto che devi costruire un rompighiaccio da un lastrone di ghiaccio (cioè aggiungere peso ad esso), altrimenti presto si verificherà una collisione e gli gnob potrebbero cadere in acqua. Di seguito viene mostrato quanto tempo rimane prima della collisione e quale dovrebbe essere il peso minimo del lastrone di ghiaccio. Mettiti al timone (LMB) ed entra nell'officina. Ora devi costruire il lastrone di ghiaccio in modo che il suo peso diventi superiore a 9600. Non ci sono regole qui, solo la tua immaginazione, ma assicurati di costruire un tetto in modo che tutti i tipi di spazzatura non gettino gli Gnob in acqua. Ad esempio, ho ottenuto questo:

Quando il tuo rompighiaccio colpisce il lastrone di ghiaccio, il Capitano Borkin apparirà cavalcando un uccello meccanico. Ti aspetterà nella casa dei pinguini (quella che hai calato dalla stratosfera alla fine dell'autunno). Nuota verso di esso (puoi costruire una barca o nuotare lì). Ascoltatelo, prendete il disegno del trasportatore di letame e salpate verso la grande isola. Devi trovare un disegno di un semplice elicottero. Vai al luogo dove si trovava la zattera in autunno. Non lontano da questo luogo troverai un progetto per un elicottero (nonostante nel corso del gioco ti imbatterai in diverse opzioni per il trasporto aereo, credo che l'elicottero sia il più conveniente di tutti). Raccoglilo (se non hai abbastanza edera, lancia gli Gnob) e vola un po' in giro per prenderci la mano. Dopo un po ', uno screensaver animato segnalerà che nuovi oggetti sono comparsi nella stratosfera, e poco dopo chiamerà il Capitano Borkin e si lamenterà che il ghiaccio si sta lentamente sciogliendo e sarebbe bello romperlo con qualcosa. Guarda nella stratosfera, ci sono tre grandi oggetti adatti al piano del capitano. Abbassa la Statua della Libertà e il Big Ben a terra (puoi abbassare il resto, questo aumenterà il numero di Gnob). Dopo che la Statua della Libertà scenderà a terra, un'incubatrice apparirà dall'acqua e i carri armati colorati voleranno nella stratosfera. Ci sono nani bloccati sui banchi di ghiaccio attorno alla Statua della Libertà e, se non li aiuti, voleranno in paradiso. Equipaggia l'elicottero con il Grip e salva gli Gnob. Dopo qualche tempo, il capitano riferirà che gli uccelli su cui ha volato hanno scambiato gli Gnob per uova e ora le stanno covando nei nidi dell'Incubatrice, e anche loro dovranno essere salvati dalla schiusa irreversibile (se ciò non avviene) allenatevi, non disperate, non è che il gioco non abbia alcun effetto, far schiudere riduce solo il numero di Gnob). Il numero di Gnob tratteggiati è mostrato sul lato destro (l'icona “Uovo”). Quando tutti gli Gnob saranno stati salvati (o meno), atterra sulla piattaforma dell'Incubatrice, dove il capitano ti sta aspettando. Si offrirà di avviare la macchina e per fare ciò dovrai consegnare 10 Gnob sulla piattaforma. Usa un elicottero, dotandolo inoltre di Grips. Una volta che tutti gli Gnob saranno sulla piattaforma, inizieranno a girare la grande ruota, ma a quanto pare questo carburante non è sufficiente. Esamina i contenitori con carburante multicolore sulla piattaforma, due di essi non sono pieni. Vai nella stratosfera, lì vedrai un treno di tre paia di serbatoi con carburante: giallo, rosso e verde. Calarlo a terra costerà 10.000 edera. Cliccaci sopra e il treno cadrà a terra. Hai bisogno di serbatoi di vernice gialla e rossa. Il carro armato rosso è caduto sul ghiaccio, quello giallo è caduto sull'isola con l'ala dell'aereo (dove hai salvato gli Gnob in autunno). Raggiungi uno dei carri armati, siediti al volante e premi la barra spaziatrice in modo che il carro armato si alzi correttamente. Apri l'officina e seleziona il progetto per il camion da carico 1978 (il progetto si trova sul ponte dove il tuo trasporto si è schiantato in autunno) con palloncini per la consegna dei serbatoi. Assembla il trasporto, se non ci sono abbastanza parti, acquistale nel negozio. Ora solleva il camion in aria e vola verso l'incubatrice. Nella parte superiore dell'incubatrice c'è un grande tubo. Posiziona il camion direttamente sopra di esso e scendi. Ad un certo punto, il serbatoio si troverà automaticamente nel focolare e uno dei contenitori vuoti verrà riempito. Consegnare il secondo serbatoio allo stesso modo. Quando colpisce il focolare, ti ritroverai su una piattaforma. Premi il pulsante rosso, la macchina inizierà a funzionare, il ghiaccio si scioglierà e arriverà l'estate.

ESTATE

Dopo aver ascoltato il battibecco degli dei meccanici, vai nella stratosfera e abbassa l'Asse Terrestre dal cielo alla terra (se non c'è abbastanza edera, dovrai rotolare nuovamente gli Gnob). Raccogli l'edera per portare le isole dalla stratosfera sulla terra. Dopo qualche tempo, nella stratosfera apparirà un altro asse terrestre. Abbattere al suolo tutto ciò che si trova nella stratosfera, compreso il secondo Asse terrestre. Ascolta l'avvertimento degli dei riguardo al collisore di adroni. Per ora puoi cavalcare gli Gnob per ottenere più edera. Dopo qualche tempo, nella stratosfera apparirà un collisore di adroni. Abbassalo a terra, costruisci un elicottero (o qualsiasi altro veicolo volante) e vai al pannello di controllo del collisore. Il capitano ti sta aspettando lì. Ascolta i suoi prossimi piani grandiosi e vai sulla piattaforma con pulsanti multicolori. Avvicinarsi al pannello verticale finché non viene visualizzato il messaggio "Utilizza". Fai clic con il pulsante sinistro del mouse e gli elementi del collisore diventeranno visibili. Devi disporli in cerchio. Con i pulsanti A e D ruoti l'elemento, con i pulsanti W e S ti sposti tra gli elementi. Ruotare l'elemento finché non si sente un clic e l'elemento inizia a emettere scariche elettriche. Quando tutti gli elementi si incastrano, tra di loro si forma un flusso d'aria. Ora devi inserire il codice facendo clic sui pulsanti multicolori in un determinato ordine. Se il pulsante viene premuto correttamente, rimarrà in quella posizione. Il codice è: rosso, viola, blu, verde, giallo, arancione. Questo è tutto, il collisore è in funzione. Adesso non resta che portare gli Gnob. Equipaggia l'elicottero con un Grab (se non è sul trasporto) e raccogli almeno sette Gnob. Portateli al sito del collisore dove è installata l'elica (non dimenticate di uscire dalla cabina e poi gli Gnob si imbatteranno nell'elica). Scendi sull'isola principale. Questo sarà seguito da un altro discorso patetico da parte degli dei meccanici. Non ascoltarli, vai nella stratosfera e abbassa tutti e cinque i meteoriti in fiamme. Puoi coordinare il loro volo, anche se non fa differenza dove cadono, l'importante è ritrovarli più tardi. Ci saranno piccoli geyser nel luogo di atterraggio. Non appena tutti i meteoriti saranno nell'acqua, sali sull'elicottero e vola verso uno di essi. Prova a librarti sopra le bolle d'acqua; dopo un po' inizierà a formarsi un tornado. Quando raggiunge la sua dimensione massima, sentirai il suono dell'orologio e il tornado inizierà a muoversi intorno alle isole. Quindi, lancia tutti i tornado. Ora dobbiamo aggiungere loro massa. Abbassa TUTTI gli oggetti situati lì dalla stratosfera. Alcune delle case che si trovano sul percorso dei tornado verranno catturate da loro e trascinate verso il collisore. Questo lancerà l'Asse della Terra, che ostacolerà tutti i piani degli dei meccanici. Il finale!

Gli sviluppatori dell'applicazione “Literacy” continuano a stupirci con le loro applicazioni. Questa volta hanno realizzato un'applicazione divertente ed educativa chiamata Eureka Logical Problems. In questa applicazione incontrerai tipi diversi compiti che sfidano sia la logica che l’ingegno. Questo gioco è progettato per persone che sanno pensare fuori dagli schemi, hanno familiarità con il pensiero deduttivo e si sentono a proprio agio con la logica. Fondamentalmente, il gioco è un quiz con tutti i tipi di compiti. Il gioco Eureka Logic Problems contiene logica, matematica, logistica, compiti pratici e compiti per le menti più intraprendenti. Come va il processo di gioco stesso? Tutto è molto semplice! All'inizio del gioco, all'utente vengono offerti solo 9 compiti a tempo indeterminato; risolvendone 7 qualsiasi si apre il livello successivo e più complesso di compiti. Con ogni fase del gioco, i compiti diventano sempre più difficili e per ogni compito risolto correttamente il giocatore riceve punti.

Dopo che il problema è stato risolto, all'utente viene data l'opportunità di guardare i commenti e, soprattutto, la soluzione corretta al problema completato. Il gioco presenta puzzle logici Eureka nelle seguenti qualità. Un gran numero di problemi interessanti da risolvere che richiedono molto brainstorming e impegno. alto livello intelligenza. Gli intenditori delle applicazioni di gioco apprezzeranno la piacevole interfaccia e la facilità d'uso del gioco. E ovviamente l'effetto delle competizioni, che gioco sarebbe senza di esse? Per fare ciò, nella domanda vengono assegnati punti, vengono assegnati premi e risultati, dopodiché i risultati vengono inseriti nella tabella di valutazione. Solo i giocatori di alta qualità con un pensiero straordinario arrivano alla classifica più alta. Giocando a questo gioco, non solo avrai un piacevole tempo libero, ma potrai anche aumentare il tuo livello di intelligenza.

È tempo di allenare la tua mente e trascorrere del tempo libero risolvendo problemi ed enigmi eruditi. In effetti, in questo articolo considereremo abbastanza applicazione interessante per la piattaforma Android - Eureka. Secondo la leggenda, questo è esattamente ciò che urlò Archimede quando fece la sua brillante scoperta.

Puzzle logici Eureka per Android

Questa applicazione è stata sviluppata dal team Ally. Si sono distinti per la brillante applicazione dei “certificati” che ne hanno ricevuti più di 25mila riscontro positivo e ovviamente non si sono fermati qui.

Per prima cosa scarica gratuitamente il gioco Eureka. Dopo una facile installazione, avvia l'applicazione e ritrovati in un mondo di misteri e segreti.

Peculiarità

In questo gioco incontrerai molti compiti che metteranno alla prova il livello del tuo ingegno e della tua logica. Potrai mettere alla prova le tue capacità deduttive e l'originalità del pensiero. E tutto questo avverrà sotto forma di un piccolo gioco.

Le caratteristiche principali di Eureka includono:

Inizialmente sono disponibili 9 livelli;
Compiti diversi in complessità;
Un gruppo di problemi ed enigmi matematici, logici e deduttivi.

Le risposte per il gioco Eureka Android

OK! Supponiamo che tu abbia risolto il numero massimo di attività e ti sia fermato sul posto, cosa fare. Beh, non riesco a trovare la soluzione al puzzle, ma voglio completare il gioco fino alla fine.

Non disperate! Utilizza la nostra tabella, nella quale abbiamo raccolto tutte le risposte corrette sotto forma di una comoda tabella.

E quindi cominciamo.

compito risposta
1 subito
2 2
3 9
4 Lu-donna
5 3
6
7 68
8 ,
9 7
10 3
11 nero
12 NO
13 35
14 96
15 pari
16 non c'è pioggia
17 rosso
18 6
19 3
20 5
21 4
22 sarò dato ai leoni
23 Giovedì
24 Voleva morire di vecchiaia
25 1
26 Giura
27 6
28 8
29 Era calvo
30 1
31 Cognome
32 20
33 giù
34 Senza nome
35
36 23
37 2
38 35
39 Fai uscire l'aria dai pneumatici
40 Puzzle
41 3
42 147
43 4
44 1
45 4
46 imre
47 53%
48 4
49 50
50 Il suo bambino
51 Madre
52 Ugualmente
53 1000000
54 Nome
55 Maud
56 2
57 3
58 Denis
59 Bilancia
60 Ribes
61 11
62 1 5 8
63 214
64 Ugualmente
65 5 (a est)
66 Andrea rose
67 75 63

Il gioco è ottimo per il brainstorming e semplicemente per il relax mentale. La nostra valutazione è 5 s +.

Questo è un gioco di logica per tutte le età.

E noi, a nostra volta, abbiamo deciso di aiutarti a superare questo gioco.

Nel gioco ti aspettano obiettivi/premi che ti aiuteranno a competere e a primeggiare tra tutti i giocatori!

Procedura dettagliata:

  • Livello 1

Domanda: La casa ha 17 piani. Al piano terra vivono solo 4 persone, ma più il piano è alto, il numero dei residenti raddoppia da un piano all'altro. Quale pulsante dell'ascensore viene premuto più spesso dai residenti di questo edificio?

Risposta 1

Soluzione: questo è il pulsante del 1° piano perché tutti scendono al primo piano quando escono di casa.

  • Livello 2

Domanda: Un'ascia pesa un chilogrammo e mezza ascia. Quanti chilogrammi pesa l'ascia?

Risposta: 2

Soluzione: l'ascia pesa kg.

  • Livello 3

Domanda: Ci sono 30 squali affamati che nuotano nella baia e che gradualmente si mangiano a vicenda. Uno squalo è considerato sazio se ha mangiato altri tre squali (nutriti o affamati). Qual è il maggior numero di squali che possono nutrirsi?

Risposta: 9

Soluzione: 7 squali mangeranno ciascuno 3 squali affamati. I restanti 2 affamati ne mangeranno 3 precedentemente sazi.

  • Livello 4

Domanda: Petya, Kolya e Sasha sono amici. Petya è il fratello di Kolya, Kolya è il fratello di Sasha. Sasha non è il fratello di Petya. Perché?

Risposta: sorella

  • Livello 5

Domanda: Masha ha comprato dei fiori per il compleanno di sua madre. Quanti fiori regalerà a sua madre se tutti tranne due sono rose, tutti tranne due sono tulipani e tutti tranne due sono margherite?

Risposta: 3

Soluzione: rosa, tulipano e margherita, un fiore ciascuno.

  • Livello 6

Domanda: Il direttore del liceo si oppone all'annullamento della decisione di divieto di controllo aspetto(vestiti) degli studenti. Cosa significa? Gli studenti possono vestirsi come preferiscono?

Risposta: sì

Soluzione: domanda di sicurezza: posso indossare vestiti? Controllo sull'aspetto: non puoi indossare alcun vestito. La decisione di vietare il controllo sull'apparenza: puoi indossare qualsiasi vestito. Il regista si oppone alla cancellazione, cioè non è contrario a indossare alcun vestito.

  • Livello 7

Domanda: Cento scolari hanno studiato inglese e tedesco contemporaneamente. Alla fine dei corsi è stato sostenuto un esame dal quale è emerso che 10 studenti non padroneggiavano né l'una né l'altra lingua. Dei restanti 75 hanno superato il tedesco e l'inglese 83. Quanti esaminandi parlano entrambe le lingue?

Risposta: 68

Soluzione: 7 persone non conoscono l'inglese (90-83=7). Quanti degli 83 “inglesi” potrebbero non conoscere il tedesco? Ovviamente 15 persone (90-75=15).
Di conseguenza, 15+7=22 scolari non conoscono più di una lingua. Il risultato è che 90-22=68 persone hanno la garanzia di parlare entrambe le lingue.

  • Livello 8

Domanda: Quale segno deve essere posto tra i numeri 4 e 5 affinché il risultato sia un numero maggiore di quattro ma minore di cinque?

Risposta: virgola

Soluzione: Quindi ottieni 4,5 (quattro e mezzo)

  • Livello 9

Domanda: Una sarta ha acquistato un rotolo di tessuto di seta di 16 metri. Per cucire vestito da sposa Per sua figlia, ogni giorno ne tagliava 2 metri. Dopo quanti giorni taglierà l'ultimo pezzo?

Risposta: 7

Soluzione: l'ultimo pezzo verrà tagliato il giorno 7

  • Livello 10

Domanda: Un gruppo di bruchi strisciava. Uno davanti e due dietro. Uno dietro e due davanti, uno tra due e tre di fila. Quanti bruchi c'erano nel gruppo?

Risposta: 3

Soluzione: i bruchi strisciavano uno dopo l'altro

 

 

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