Orientamento allo sport sportivo sportivo. Orienteertura sportiva sul terreno. Essenza, regole, posizione. Fare orientamento allo sport

Orientamento allo sport sportivo sportivo. Orienteertura sportiva sul terreno. Essenza, regole, posizione. Fare orientamento allo sport

- uno sport in cui i partecipanti con l'aiuto di una carta sportiva e della bussola devono superare i punti di controllo (KP) situati a terra.

I risultati sono solitamente determinati dal momento della distanza di passaggio (in alcuni casi, tenendo conto del tempo di penalità) o dal numero di punti segnati.

Le competizioni di orienteering sportive sono effettuate in diversi gruppi che possono essere formati sia dal principio di età che in termini di abilità dei partecipanti. La complessità della distanza e della sua lunghezza è determinata dalla fascia d'età e dalla complessità della Comunità della competizione. Allo stesso tempo, la distanza (percorso) dovrebbe non essere familiarità per tutti i partecipanti, combinare le difficoltà che un atleta può superare, avendo la capacità di navigare e una buona forma fisica.



Viste degli orientatori sportivi

Orientamento in esecuzione

Le competizioni per concentrarsi sulla corsa vengono eseguite in un gran numero di diverse discipline, ad esempio: in una determinata direzione ("SN"), sulla scelta ("in") e anche sulla traccia etichettata (MT). I campionati mondiali di Orienteering Sport sono tenuti dal 1966.

Sci orienteer

Le competizioni orientate allo sci vengono effettuate in una copertura della neve sostenibile in discipline: una determinata direzione, una pista etichettata.

Orientaton.
(Ski-o-thlon)

Combinazione di due specie precedenti. Le competizioni in una determinata direzione vengono effettuate utilizzando una carta speciale su cui viene applicata lo sci, oltre a mostrare tipi di sci in relazione alla velocità dello sci.

Dal 1975 dei Campionati mondiali di Ski Orienteed si svolgono dal 1975.

Orientamento della bicicletta

    Le competizioni orientate a biciclette si svolgono in discipline:
  • postato direzione
  • lanciato Trail.
  • facoltativamente
  • in combinazione di queste specie.

Una carta sportiva mostra viste della velocità della strada in bicicletta. Dal 2002 sono tenuti dal 2002 i Campionati mondiali dell'Outgethering in bicicletta.

Orientamento preciso, orientamento del sentiero

Nome internazionale - Trail orienteering (Trail-O, anche pre-o, il vecchio nome - "Orientamento sui sentieri") è uno sport che consiste nell'interpretazione accurata della situazione sul terreno con una mappa.

I partecipanti oltre il tempo di controllo superano (di solito in una determinata sequenza) distanza costituita da elementi, su ciascuno dei quali all'interno della visibilità ci sono diversi prismi (flags). I partecipanti devono determinare e registrare quale di questi prismi (flag) sul terreno corrisponde al designato sulla mappa e una determinata legenda (possibilmente no). Allo stesso tempo, sulla mappa potrebbero esserci intenzionalmente luoghi di interesse.

Il movimento dei partecipanti è consentito solo per i percorsi consentiti (tracce) o segnato aree di terreno. L'atleta può iniziare o a piedi (correre) o su una bicicletta, o su una singola sedia a rotelle guidata a mano o motore elettrico. Il tempo di passaggio della distanza non è accettato nel calcolo, il risultato è determinato dal numero di risposte corrette. In alcuni punti di controllo chiamati "time-kp", il tempo decisionale è inoltre registrato, ma in questo caso il tempo di movimento tra i punti di controllo non viene preso in considerazione.

Campionati World Trail Orienceering - WTOC (WTOC) si tiene dal 2004. Dal 2013, la disciplina "Sprint" è stata inclusa nel programma del campionato del mondo. Sprint è composto da un po 'di tempo-kp.



Tipi di concorrenza

Orientamento
in una determinata direzione
("Zn")

È passare la distanza in un determinato ordine.
Al momento dell'inizio (in alcuni casi in 1 minuto prima dell'inizio), il partecipante riceve una carta su cui il luogo di partenza, il KP, collegato dalla linea, che denota la sequenza del CP. Il vincitore è determinato dal più piccolo passaggio della distanza.

Le competizioni per il labirinto sportivo (Ultraprint) si svolgono su una piccola piattaforma tra ostacoli artificiali. La lunghezza della distanza è di 100-500 m, le carte Labyrinth di solito hanno una scala da 1: 100.

Orientamento
facoltativamente
("Modo")

- È passare la distanza in un ordine arbitrario.
Prima dell'inizio, ogni partecipante viene rilasciato una mappa con un avvio, finiture e punti di controllo iniziati.

    Ci sono due opzioni per tenere una concorrenza di questo tipo:
  • Passando la distanza dall'inizio alla fine del numero richiesto di kp / occhiali per il più piccolo tempo;
  • Set della massima quantità di punti / kp per il tempo di controllo assegnato.

I punti di controllo, a seconda della complessità e della gamma, sono assegnati punti e una multa è prescritta per superare il tempo di controllo, come regola, sottraendo dal risultato un punto per un minuto completo di superare il tempo di controllo.

Orientamento
su un'autostrada etichettata
("Mt")

- È che il partecipante è concesso una carta sportiva con il luogo di partenza su di esso. Seguendo la traccia contrassegnata, il partecipante contribuisce alla mappa (ago o speciale. Composter) la posizione del KP, che si incontra lungo la strada.

Al fine, i giudici controllano l'accuratezza della determinazione della posizione del punto di controllo e addebitare la pena a seconda dell'errore del membro. La multa può essere un tempo extra o cerchi di penalità.

Orientamento sulla pista etichettata, si verifica principalmente solo in Russia e nei paesi dell'ex URSS.


Tecnica di orienteering sportiva

Prima di contattare i segreti di orientamento, devi prima fai attenzione Uno dei "strumenti principali" è la mappa.

Puoi dire senza prenotazioni che una linea guida è una scheda guida, per con il suo aiuto può scoprire la natura e le caratteristiche del terreno. Ma per il chiarimento di tutto questo, ovviamente, "Impara un diploma", il che significa imparare come leggere la carta.

Segni condizionali di carte sportive

Se sai come leggere la carta, quindi con l'aiuto di esso puoi raggiungere lo scopo previsto ed è decisamente ragionevole che usare la bussola da sola. Con l'aiuto di una bussola, tuttavia, puoi andare in qualsiasi condizione nella direzione desiderata, ma senza una carta che sei cieco. La mappa è lo strumento indicatore più importante. Il meglio per l'orientamento è una carta sportiva.

Diversi simboli sono usati per designare gli oggetti della mappa e il suo sollievo. Se consideriamo la scheda Vantaggio della Guida Guida, i segni condizionali sono un alfabeto, in base al quale sono specificati una parola e suggerimenti chiare e nel loro significato.

Bussola liquida

Best Orienteer - bussola. Senza di esso, sarebbe difficile uscire dall'area conflittante per l'obiettivo della strada più retta.

La bussola dovrebbe essere creduta anche quando il nostro talento "fedele" diventa tutto a testa in giù, indicando invece di nord a sud e viceversa.

Con l'aiuto di una mappa e una bussola è possibile concentrarsi sul terreno e resistere accuratamente del percorso previsto. Ma prima di essere necessario imparare come orientare correttamente la carta e trovare un punto di in piedi su di esso.

Mappe Metodi di orientamento

Camery Orient. - Significa sistemarlo in modo che il lato superiore del telaio sia diretto a nord e il più basso a sud. Per fare ciò, usando una bussola, trova la direzione a nord e installare la mappa in modo che il Nord sulla mappa coincide con la direzione indicata dalla freccia della bussola.

Puoi orientare la mappa in un altro modo. Stare su una linea del terreno designata sulla mappa. Supponiamo che tale linea sia la strada.

Girare la mappa in modo che la direzione del segno direzionale della strada coincise con la direzione della strada a terra. Allo stesso tempo, è necessario assicurarsi che gli articoli sulla destra e la sinistra della strada abbiano la stessa posizione come sulla mappa.


Orientamento della mappa in direzione del punto di riferimento

Se questa condizione viene eseguita, la scheda è corretta correttamente. Va ricordato che ogni volta che viene confrontato il terreno e la carta, è necessario iniziare con l'orientamento della carta. Inizialmente, questo potrebbe sembrare che il caso non sia così facile, ma presto sarà evidente quali benefici dà.

Metodi di movimento sul percorso usando la mappa

Passare da un punto all'altro, ce ne sono due Superiore diversi modi.Uno di loro è basato su carta da letturae scegliendola con il modo più intelligente, e l'altro suggerisce dirigere avvio in Azimuta.. Spieghiamo cosa intendiamo in questi modi.

Immagina di aver bisogno di andare da un villaggio all'altro. Avendo raggiunto solo sulla mappa, sarai in grado di andare al tuo obiettivo aderire ad affidabile e facilmente rilevato sul terreno degli oggetti, come percorsi, la strada, il flusso del flusso o il bordo della pash. Se sei passato sul percorso in questo modo, possiamo dire che sei solo un resort carta da letturaPer uscire all'elemento desiderato.

E ora supponiamo che tu abbia bisogno di andare dal villaggio al lago. Proprio attraverso la foresta è molto più breve che da bypass road. In questo caso, dovrai determinare l'Azimut e seguirlo attraverso la foresta direttamente al lago. Questo è quello che è avvio in Azimuta..

L'angolo tra la direzione nord e la direzione sul soggetto specificato (punto di riferimento) è chiamato azimut. Il movimento Azimuth è la capacità di sopportare la direzione specificata utilizzando una bussola Modi e andare al punto programmato. Per questo, il percorso è determinato dal percorso, gli Azimuth delle trame e le distanze sono determinati, che devono essere passati su ciascun sito.

Per scoprire quanto in Azimuth gradi, iniziano a contare da nord a destra, cioè nel corso del senso in senso orario. Azimuth è misurato da 0 a 360 gradi. Anche le divisioni sulla bussola vanno.

Costantemente esplodere la mappa con terreno! La base dell'orientamento è che un ordine indicativo dovrebbe sempre sapere sulla mappa del punto della sua posizione. E questo è possibile solo quando segui attentamente la mappa e l'area, I.e. controllare la direzione del movimento e superatovoi distanza (Misura della distanza sulla mappa e sul terreno, vedere l'argomento "Topografia e orientamento").



Orientamento sportivo remoto.

Classificazione delle distanze

Distanza - La traccia della competizione dall'inizio alla fine.

    Distanza sulla saturazione dei compiti di orientamento
    e i requisiti per la forma fisica dei partecipanti
    Diviso in classi:
  • Sun - Competizioni per tutti i russi;
  • MS - Master of Sports;
  • CCM - candidato in Master of Sports;
  • classe di distanza della 1a categoria;
  • classe di distanza di scariche di massa.

Attrezzature per lo sport Orienteering

    Nell'area delle competizioni sono equipaggiate:
  • inizio preliminare (luogo di registrazione dei partecipanti all'avvio);
  • punto di emissione della carta;
  • avvio tecnico;
  • punto di orientamento (punto k);
  • punti di controllo - Kp.;
  • aree contrassegnate (dall'inizio tecnico al punto di origine dell'orientamento;
    dall'ultimo KP per finire e altri);
  • finitura (punto di trasferimento del relè);
  • altri oggetti necessari per ogni tipo di orientamento (punti di forza, punti di pronto soccorso, luoghi per gli spettatori e rappresentanti della stampa).

La pre-avviamento dovrebbe essere un orologio o altro dispositivo che mostra il tempo giudiziario (tempo corrente della concorrenza).

La distanza della concorrenza sulla pista etichettata è posta a terra dal punto di origine alla finitura.

Per attrezzature KP. e si applicano punti di mira firmare sotto forma di un prisma triangolare con un lato di 30 x 30 cm. ciascuno il bordo è diviso da una diagonale da sinistra a sinistra nell'angolo in alto a destra su un campo bianco su e arancione (È permesso rosso) - giù.

  • 1 - PRISMA KP con il numero;
  • 2 - Doppio composter con numero KP;
  • 3 - Supporto per appeso KP

Ogni CP è designato e per questo, vengono utilizzati numeri a due cifre e tre cifre, a partire da 31. Numeri che possono essere letti ambiguamente (66.68,86,89,98,99, ecc.), Per designare il CP, esso è proibito. La designazione dovrebbe essere una, indipendentemente da come distanze sarebbe su questo KP (tranne per la concorrenza MT).

Il campione dell'attrezzatura KP è ambientato vicino all'inizio entro e non oltre 30 minuti prima dell'inizio del 1 ° partecipante.

KP sono forniti mezzi di marchiche sono allegati in stretta vicinanza al prisma. La quantità di mezzi del marchio dovrebbe essere in modo da non causare ritardi dei partecipanti.

Tutto il KP di una distanza è dotato dello stesso tipo e fornito con i mezzi dello stesso design.

Una visita al partecipante CP controllato Usando il documento - scheda di controlloche può essere combinato con la carta. La carta partecipante deve mostrare chiaramente che tutti i kps sono stati visitati. La carta deve essere in grado di produrre un segno di backup (R). Se la scheda di controllo manca il segno corretto di qualsiasi KP o non è definito in modo univoco, il risultato del partecipante può essere annullato. Il risultato del partecipante che ha perso la scheda di controllo che non l'ha abbandonata al traguardo o il passato KP in un altro, rispetto all'ordine specificato, può essere annullato.

Mark KP su una traccia etichettata È fatto così: il partecipante fissa la posizione della posizione CP dal forato da un ago con un diametro non superiore a 1 mm. La foratura del partecipante KP celebra la croce con l'aiuto di una matita a colori situata sul prossimo KP. L'ultimo kp è segnato alla svolta del segno. Per un errore nell'applicare KP più di 2 mm partecipante ottiene una multa (in minuti o cerchi di penalità)

Alle competizioni internazionali, tutte russe, la funzione della scheda di controllo può essere eseguita da un dispositivo speciale incluso nel sistema di controllo elettronico per visitare KP - chip. Il sistema elettronico del segno consente di controllare il movimento dell'atleta a distanza.



Legends KP.

Per informazioni preliminari, che un atleta riceve all'inizio, si riferisce a una descrizione grafica della posizione della posizione CP utilizzando i simboli (pittogrammi) - Leggende KP.



KP Legends consente Nell'area delle posizioni più intelligibile e veloce. E questo significa che puoi risparmiare tempo quando "prendendo" il kp.

Sopra la tabella con i simboli, è indicato il gruppo di età dei partecipanti, la lunghezza della distanza in linea retta tra KP e l'altezza totale impostata lungo il percorso ottimale e sotto la tabella - la distanza dall'ultimo KP alla finitura e la disponibilità della marcatura su questo percorso.

Descrizioni della posizione di KP.

Le descrizioni del CP sono nell'ordine in cui è necessario visitare il CP e può includere istruzioni speciali, come la lunghezza e la natura di qualsiasi area marcata della distanza. La grossa linea orizzontale deve essere utilizzata dopo ogni quattro descrizioni e su entrambi i lati di qualsiasi indicazione speciale.


Il più difficile e difficile, ma allo stesso tempo il più eccitante problemanell'orientamento - scegliere un percorso. Quale modo di muoversi? Vuoi aggirare il campo a venire davanti o correre subito?

Quando risolve il problema della scelta di un percorso, devi prima prendere in considerazione due punti. Innanzitutto, affidabilità, I.e. La capacità di evitare il movimento sul percorso sbagliato o ridurre la probabilità di scendere dalla strada, e in secondo luogo, la velocità.

Gli orientatori sportivi è uno sport in cui i partecipanti con una carta sportiva e una bussola devono superare i punti di controllo (KP) situati a terra. I risultati sono solitamente determinati dal momento della distanza di passaggio.

Le competizioni di orienteering sportive sono effettuate in diversi gruppi che possono essere formati sia dal principio di età che in termini di abilità dei partecipanti. La complessità della distanza e della sua lunghezza è determinata dalla fascia d'età e dalla complessità della Comunità della competizione. Allo stesso tempo, la distanza (percorso) dovrebbe non essere familiarità per tutti i partecipanti, combinare le difficoltà che un atleta può superare, avendo la capacità di navigare e una buona forma fisica.

Viste degli orientatori sportivi

Orientamento in esecuzione - Competizioni correzione di orienteering Viene eseguito in un gran numero di discipline diverse, ad esempio: la direzione specificata ("Zn"), sulla scelta ("in") e anche sulla traccia etichettata (MT). I campionati mondiali di Orienteering Sport sono tenuti dal 1966.

Sci orienteer

Concorsi orienter Condotto nelle condizioni del coperchio della neve sostenibile nelle discipline: la direzione specificata, la rotta di etichettatura, l'orientatore (ski-o-thlon) è una combinazione di due specie precedenti. Le competizioni in una determinata direzione vengono effettuate utilizzando una carta speciale su cui viene applicata lo sci, oltre a mostrare tipi di sci in relazione alla velocità dello sci. Dal 1975 dei Campionati mondiali di Ski Orienteed si svolgono dal 1975.

Orientamento della bicicletta

Concorsi oriennazione della bicicletta Condotto in discipline: una determinata direzione, una traccia etichettata, scegliendo o in combinazione di queste specie. Una carta sportiva mostra viste della velocità della strada in bicicletta. Dal 2002 sono tenuti dal 2002 i Campionati mondiali dell'Outgethering in bicicletta.

Orientamento preciso, orientamento del sentiero

Nome internazionale - Trail orienteering (Trail-O, anche pre-o, il vecchio nome - "Orientamento sui sentieri") è uno sport che consiste nell'interpretazione accurata della situazione sul terreno con una mappa. I partecipanti oltre il tempo di controllo superano (di solito in una determinata sequenza) distanza costituita da elementi, su ciascuno dei quali all'interno della visibilità ci sono diversi prismi (flags). I partecipanti devono determinare e registrare quale di questi prismi (flag) sul terreno corrisponde al designato sulla mappa e una determinata legenda (possibilmente no). Allo stesso tempo sulla mappa può intenzione Non ci sono punti di riferimento improvvisi.

Il movimento dei partecipanti è consentito solo per i percorsi consentiti (tracce) o segnato aree di terreno. L'atleta può iniziare o a piedi (correre) o su una bicicletta, o su una singola sedia a rotelle guidata a mano o motore elettrico. Il tempo di passaggio della distanza non è accettato nel calcolo, il risultato è determinato dal numero di risposte corrette. In alcuni punti di controllo chiamati "Time-KP", il tempo di decisione è ulteriormente registrato, ma anche in questo caso, il tempo del movimento fra I punti di controllo non vengono presi in considerazione.

Campionati World Trail Orienceering - WTOC (WTOC) si tiene dal 2004. Dal 2013, la disciplina "Sprint" è stata inclusa nel programma del campionato del mondo. Sprint è composto da un po 'di tempo-kp.

Sulla corsa orientata allo sport;
Ol - orienteering sportivo;
Oh - orientamento allo sport sulle biciclette;
Kp - checkpoint;
FSO - una federazione di orientamento allo sport;
PVC - Punto di emissione della carta;
Per - voce di valutazione;
Zn - una data direzione;
MT - Traccia etichettata;
In - una scelta;
KB - Distanza combinata;
GP - inseguimento della corsa;
Es - relè.

La "E" firmare i campi di fronte al numero di regole indicano che l'elemento specificato è obbligatorio per le concorsi alla distanza della classe MS e desiderabile per le competizioni con distanze della classe CMS.

I segni di "ON", "OL", "OB" nei campi prima del numero del punto di regole significano che l'articolo specificato è valido solo per la concorrenza con il metodo di movimento specificato.

1. Articolo e l'essenza dell'orientamento dello sport

1.1. Contenuto totale dello sport "orientamento allo sport"
Gli orientatori sportivi è uno sport in cui i partecipanti con una carta sportiva e una bussola devono superare i punti di controllo (KP) situati a terra. I risultati sono solitamente determinati dal momento del passaggio della distanza (in alcuni casi - tenendo conto del tempo di penalità) o dal numero di punti segnati.

1.1.1. Queste regole regolano la condotta delle competizioni in metodi di movimento (tipo di orientamento):
- sull'orientamento della corsa - "O";
- sullo sci - «Ol»;
- sull'orientamento delle biciclette, "s". Tutti gli elementi di queste regole, se non diversamente specificato, si riferiscono a tutti i tipi di orientamento.
Le competizioni per l'orientamento che utilizzano altri mezzi di movimento sono regolate da altri documenti della FSO della Russia.

1.1.2. Le competizioni possono variare:

1.1.2.1. Al momento della concorrenza:
- giorno (in un luminoso giorno della giornata);
- notte (al buio).

1.1.2.2. Secondo il metodo di avviamento degli atleti:
- individuo (ogni atleta ha un tempo di inizio individuale);
- relè (i membri del team passano successivamente le loro fasi);
- Gruppo (gli atleti hanno un orario di inizio comune).

1.1.2.3. Dalla natura dei risultati dei risultati:
- Personale (i risultati vengono conteggiati separatamente per ciascun partecipante);
- I comandanti personali (i risultati vengono contati ciascun partecipante e team);
- I comandi (i risultati dei partecipanti sono conteggiati per le squadre).

1.1.2.4. Da un metodo per determinare i risultati della concorrenza:
- single (il risultato di un singolo concorso - il risultato finale);
- multipli (risultati combinati di uno o più routine superato per uno o più giorni determinano il risultato finale);
- Qualificazione (i partecipanti passano uno o più percorsi qualificanti per entrare in finale).

1.1.3. Con il metodo di completamento dei compiti, vengono eseguiti i seguenti tipi di concorsi di orienteering:

1.1.3.1. Orientamento in una determinata direzione, "SN" - il passaggio di marcato sulla mappa e situato nell'area del CP nell'ordine specificato. Il percorso da un kp a un altro partecipante sceglie a loro discrezione.

1.1.3.2. Orientamento opzionale, "VI" - il passaggio di KP tra le competizioni disponibili nella zona. La scelta del KP e dell'ordine del loro passaggio arbitrario, a discrezione del partecipante.

1.1.3.3. Orientamento sulla traccia segnata (MT) - Il passaggio di una distanza etichettata sul terreno dall'inizio alla linea di trazione, con l'applicazione della scheda di posizione KP installata a distanza.

1.1.4. Le competizioni possono includere un numero diverso di discipline (tipi di programmi di orientamento allo sport). Le discipline dell'orientamento dello sport, in conformità con il registro di sport tutto russo (VRV), differiscono dalla lunghezza della distanza, dalla scala e dai segni condizionali dei regimi sportivi, un modo di movimento, la determinazione del risultato, il carattere del test e dell'interazione degli atleti.


1.2. Distanza della concorrenza

1.2.1. Distanza: la traccia della competizione dall'inizio fino al traguardo. La distanza deve essere sconosciuta per tutti i partecipanti.

1.2.2. La distanza dovrebbe essere pianificata in modo che:
- per il suo passaggio di successo, la formazione fisica e la capacità di navigare dovrebbero essere ugualmente richieste;
- è stata osservata l'uguaglianza delle condizioni di lotta per tutti i partecipanti;
- I partecipanti non hanno attraversato luoghi pericolosi (binari ferroviari, strade con movimento del traffico intensivo, fiumi surgelati, paludi gravemente congelati, ecc.), Non si mosse sui proibiti ai territori correnti (semina, scorte forestali, ecc.), Attraverso sfavorevole in Relazioni ambientali (discariche, pozzetti di impianti di trattamento delle acque reflue, ecc.);
- I partecipanti non si mosse la maggior parte della distanza attraverso solidi boschetti di ortica e altri impianti che forniscono un effetto irritante sul corpo degli atleti.

1.2.3. La distanza sulla saturazione dei compiti di orientamento e i requisiti per la forma fisica dei partecipanti sono suddivisi in classi a seconda dell'età e del livello dei partecipanti. Per le competizioni, su cui i requisiti di discarico sono previsti per l'adempimento del Master of Sports Master della Russia, è opportuno preparare la classe MS (Master of Sports).

1.2.4. Parametro di base, iniziale quando si pianifica una distanza di una particolare disciplina - il tempo stimato del vincitore (RVP). RVP per il gruppo principale (uomini, donne) non può lasciare i confini temporanei del nome della disciplina dei VRV. Durante la conduttura di concorsi in diverse fasce d'età, RVP è impostato per il gruppo principale (uomini, donne o juniors, Juniors fino a 21 anni). RVP per i rimanenti gruppi di età è determinato dalla tabella dei coefficienti.

1.2.5. La distanza è anche caratterizzata dai seguenti parametri che non sono riparati:

1.2.5.1. Lunghezza della distanza.
Nei concorsi di orientamento in una determinata direzione, la lunghezza della distanza è determinata dalla mappa misurando e sommando i segmenti: Avvio tecnico - Finitura KP - Finitura (escluso il sollievo del terreno). Se c'è un ostacolo impraticabile tra i due kp, la lunghezza della distanza viene misurata dal percorso di coaching più breve. La lunghezza dei siti contrassegnati è misurata dalla mappa, e se vanno oltre la mappa, quindi a terra.
Nelle competizioni di orientamento sulla traccia etichettata, la lunghezza della distanza posata viene misurata dalla mappa o sul terreno.
In competizioni sulla scelta della lunghezza della distanza non è determinata.

1.2.5.2. Numero di punti di controllo (CP).
Il numero di punti di controllo dipende dalla disciplina, dalla natura del terreno, dell'età e delle qualifiche dei partecipanti.

1.2.5.3. Il set totale di altezza.
Il set totale di altezza dovrebbe essere dato come un insieme di altezza sul percorso ottimale previsto del partecipante.

1.2.6. Per le competizioni qualificate, la distanza delle occasioni parallele dovrebbe essere simile alla lunghezza e alle condizioni di passaggio.

1.2.7. Nel concorso del relè, i segmenti della distanza possono essere combinati in modo diverso per comandi diversi, ma tutte le squadre dovrebbero generalmente superare le stesse distanze. Per i partecipanti in una fase della distanza dovrebbe essere simile alla lunghezza e alle condizioni di passaggio.

1.2.8. Nelle competizioni individuali, KP può essere combinato in modo diverso per diversi partecipanti (utilizzando il sistema della priorità individuale dei punti di passaggio - "con dispersione"), ma in generale, tutti i partecipanti devono superare la stessa distanza. Quando si applica la dispersione, è necessario tenere conto che tutte le opzioni dovrebbero essere simili l'una all'altra lungo la lunghezza e le condizioni del passaggio.


1.3. Consentito e vietato azioni dei partecipanti alla concorrenza.

1.3.1. Sono richiesti partecipanti alla concorrenza:
- Soddisfare le regole della concorrenza;
- per conformarsi alla sequenza di inizio ed essere in tempo per iniziare;
- Inizia con un numero definito numerico;
- Inizia con il numero e la scheda di controllo rilasciati dall'organizzatore;
- prendersi cura delle forature casuali e della carta di discontinuità e della carta di controllo;
- assistere durante il partecipante al concorso che ha imparato; Segnalalo al traguardo;
- per superare ciascuna obbligatoria per passare un'area contrassegnata a una distanza dall'inizio alla fine;
- sulla finitura, per consegnare la scheda di riferimento con la confezione e se gli organizzatori richiedono, la carta;
- Quando si trasferisce il relè per toccare la mano del partner della squadra all'interno della zona di trasmissione;
"Ol" - lasciare il posto allo sciare con entrambi gli sci il prossimo partecipante quando richiede se c'è un solo uno sci o una pista da sci stretta (ad eccezione degli ultimi 100 metri fino al traguardo);
"E" - essere tenuta su richiesta dell'organizzatore e in conformità con le regole del controllo del doping IOC e IOF;
"Ol" - su un'autostrada contrassegnata con cerchi di rigore per andarsene solo dopo aver ricevuto la valutazione e contare in modo indipendente i cerchi multati.

1.3.2. Il partecipante che è venuto giù dalla distanza dovrebbe essere al fine più breve per un tempo più breve, per dichiararlo sulla finitura, passare la carta di controllo e la carta. Non dovrebbe in alcun modo influenzare il corso della competizione e aiutare gli altri atleti.

1.3.3. I partecipanti alla concorrenza sono proibiti:
- Prendi il doping in qualsiasi forma;
- prendere tentativi di conoscere in anticipo con la località nell'area pianificata della competizione o con la scheda dati del concorso, se ciò non è consentito dall'organizzatore;
- Durante la competizione per utilizzare altri materiali cartografici, ad eccezione della carta ottenuta dal consiglio giudiziario e da altre apparecchiature di navigazione, ad eccezione della bussola;
- Esci alla distanza della distanza dal suo tempo di partenza;
- Dopo la finitura, vai all'area della competizione senza il permesso del giudice principale;
- mentre durante la distanza rimuovere o chiudere il numero dalla revisione, oltre a flessione o ritagliare il numero;
- applicare qualsiasi mezzo tecnico di movimento, ad eccezione di previsto in queste competizioni;
- Vai alla distanza con le comunicazioni mobili e altri ricevitori radio e dispositivi di trasmissione, ad eccezione dei dispositivi rilasciati dall'organizzatore.
- Modificare il dispositivo e l'attrezzatura del CP;
- attirare l'attenzione su qualsiasi segnali durante il concorso (ad eccezione dei segnali per aiuto in caso di lesioni o se il partecipante è perso);
- ridurre (tagliare) una distanza in competizioni orientate su una traccia etichettata, oltre a aree contrassegnate obbligatorie in altri tipi di concorsi;
- intervenire nel lavoro del consiglio dell'arbitro;
- attraversare le aree proibite del terreno;
- Utilizzare qualsiasi aiuto estraneo (tranne "quindi"), ad eccezione del medico (se necessario).

1.3.4. Le restrizioni sui partecipanti all'abbigliamento non sono inserite.

"O" 1.3.4.1. Le calzature con picchi metalliche possono essere utilizzate se non vi è alcun divieto appropriato nelle informazioni preliminari.


2. Requisiti per il luogo di concorrenza e attrezzature

2.1. Area di concorrenza

L'area della concorrenza è una sezione dell'area in cui si svolgono le competizioni, sull'area e la saturazione dei punti di riferimento sono sufficienti per il decreto dei livelli pertinenti e il tipo di programma. Rayones della concorrenza inclusa nel calendario della FSO della Russia sono usati secondo le istruzioni del FSO russo.


2.2. Competizioni in cartonhite (dopo una carta sportiva).

Le carte sportive sono utilizzate alle competizioni. La carta sportiva è uno schema speciale su larga scala dell'area in cui non esiste una griglia di coordinata, la linea del vero meridiano, il declino, i punti di rilegature geodesi e vi è uno speciale sistema di precisione secondo le misurazioni pianificate, angolari e ad alta quota In conformità con i requisiti dell'IOF e della FSO della Russia, e il contenuto speciale viene visualizzato il passaggio di terreni e le singole caratteristiche delle immagini degli oggetti. Le mappe sportive sono pubblicate in conformità con il sistema internazionale dei segni condizionali dell'IOF, integrati da segni tradizionali nazionali, approvati dalla FSO della Russia.

"E" 2.2.1. Errori e modifiche identificate sul terreno dopo che la pubblicazione della carta deve essere inclusa nella scheda se possono influire sui risultati della concorrenza.

2.2.2. Sulla carta emessa dal partecipante, vengono applicate viola (consentito da rosso, viola) gli elementi di colore della distanza corrispondenti a ciascun tipo di orientamento.


2.3. Controllare.

Il checkpoint (KP) è il punto segnato sulla mappa, sul terreno dotato di un prisma da 330x-30-pianoforte, ogni bordo è diviso da una diagonale dall'angolo superiore più basso a sinistra su un campo bianco in alto e arancione (PMS 165) (rosso) giù di seguito. L'attrezzatura del punto di controllo include anche un mezzo per controllare il passaggio della distanza da parte dei partecipanti (un mezzo di marcatura). Le attrezzature dirette del punto di controllo sul terreno dipendono dal tipo di orientamento ed è determinata dall'istruzione.

2.3.1. Ogni KP fornisce una designazione digitale, per i quali vengono utilizzati numeri a due cifre e tre cifre, a partire dal 31. I numeri che possono essere letti ambiguamente (66, 68, 86, 89, 98, 99, ecc.) Per designare il CP per usarlo. La designazione dovrebbe essere una, indipendentemente da come distanze sarebbe su questo KP (tranne per la concorrenza MT). Nell'area utilizzata per svolgere questo tipo di programma, i vari kps non possono avere la stessa designazione (ad eccezione delle competizioni MT).

2.3.2. Sulla traccia contrassegnata, la designazione del KP alla distanza è riportata in conformità con la clausola 3.4.7.1.4.

2.3.3. La designazione del KP viene applicata a tutti e tre i campi bianchi del prisma ("O" e / o posizionato sullo stand Composter). I numeri sono scritti in nero su uno sfondo chiaro con un'altezza di 5-10 cm con uno spessore di una linea di 5-10 mm.

"E, O" 2.3.4. Le designazioni del CP sono posizionate solo sui mezzi del segno, ma non sul segno KP (PRISM).

"Ol" 2.3.5. Nelle competizioni in una determinata direzione, è consentito collocare la designazione del KP sul piatto rinforzato sul cavo accanto al prisma. I numeri devono essere su entrambi i lati del segno.

2.3.6. Il luogo di origine dell'orientamento è dotato di prisma senza un mezzo di marchio; Alla competizione "Mt" sul prisma o sul cavo accanto ad esso, la designazione "a" faccia al partecipante è posta.

2.3.7. Il CP è fornito con mezzi di marchi che sono allegati in stretta vicinanza al prisma. La quantità di mezzi del marchio dovrebbe essere in modo da non causare ritardi dei partecipanti.

2.3.8. Tutto il KP di una distanza è dotato dello stesso tipo e fornito con i mezzi dello stesso design.

"E" 2.3.9. I mezzi dovrebbero essere approvati da FSO di tipo RUSSIA.

2.3.10. Un campione di attrezzature KP è ambientato vicino all'inizio entro e non oltre 30 minuti prima dell'inizio del 1 ° partecipante, in modo che i partecipanti abbiano l'opportunità di esercitarsi nel segno.


2.4. Legends KP.

2.4.1. I CPS dovrebbero essere localizzati su punti di riferimento designati sulla mappa e chiaramente identificabili sul terreno. La posizione esatta del CP deve essere descritta usando leggende. La posizione del CP deve essere sicuramente determinata utilizzando una carta e una leggenda.

2.4.2. Le leggende del CP dovrebbero essere sotto forma di simboli in conformità con l'istruzione della FSO della Russia ("Descrizione del simbolo per spiegare le leggende del KP"). I partecipanti possono avere familiarità con le leggende prima dell'inizio, e alle competizioni detenute da FSO Russia (competizioni ufficiali russe), all'incontro dei rappresentanti. Nelle competizioni di massa e nel relè, è permesso di conoscere le leggende dal momento del ricevimento della mappa nel punto di rilascio delle mappe (PVC) se sono allegate alla mappa. Con la dispersione dei partecipanti e nelle gare qualificate, può essere pubblicato un elenco di tutte le leggende del programma del programma.

2.4.3. Le leggende possono essere collocate nella raccolta di carte, allegate al lato anteriore della carta, rilasciato ai partecipanti separatamente e / o involucro sul Consiglio di informazione.

2.4.4. Se le leggende non sono ispirate alla carta, è auspicabile applicare una doppia numerazione di KP su carte (numero di sequenza e sua designazione)


2.5. Attrezzatura a distanza

2.5.1. La posizione è dotata di: un inizio preliminare (luogo di registrazione dei partecipanti all'avvio), un punto di rilascio della carta, un avvio tecnico, il punto di origine, KP, le aree contrassegnate, la finitura (punto di trasmissione del relè), nonché altri oggetti necessari per ogni tipo di orientamento.

2.5.2. La pre-avviamento dovrebbe essere un orologio o altro dispositivo che mostra il tempo giudiziario (tempo corrente della concorrenza).

2.5.3. Nel caso di un gruppo (generale) di gruppo, è necessario prevedere un sufficiente nella larghezza di un'area contrassegnata dalla linea di partenza al punto di origine, su cui i partecipanti saranno in grado di ospitare le forze senza interferire con ciascuno altro.

2.5.4. Il luogo della finitura (punto di trasmissione del relè) si trova in modo tale che la festa di finitura sia visibile a non meno di 50 m e che questo segmento della distanza non è discesa o ripido sollevamento e non ha avuto giri ripidi. Per lo meno, gli ultimi 20 m devono essere recintati ed essere dritti.
"Ol" Negli ultimi 100 metri prima che le finiture dovrebbero essere preparate almeno due sci.
"E" Il corridoio di finitura dovrebbe essere largo almeno 3 metri.

2.5.5. Vicino ad alcuni KP o ai modi più probabili del movimento dei partecipanti, ci possono essere luoghi per spettatori e rappresentanti di stampa, punti di forza, punti di pronto soccorso - questi articoli sono anche noti da segni speciali sulla scheda iiile nelle leggende del KP.

"E" 2.5.5.1. La posizione dei punti di alimentazione è calcolata dal tempo previsto del vincitore.

"E" 2.5.5.2. I punti di alimentazione si trovano a distanza, se il tempo previsto del vincitore è più di 65 minuti. Se necessario (ad esempio, condizioni climatiche complesse), il giudice principale può decidere sull'organizzazione di punti di forza e distanze più brevi.

"E" 2.5.5.3. Il vincitore deve avere accesso all'elemento di potenza per la prima volta circa il 25-40 ° minuto, quindi ogni 15-25 minuti ogni 15-25 minuti. La pianificazione della distanza può apportare modifiche alla posizione delle strutture elettriche.

"E" 2.5.5.4. Sul punto di forza, tutti i partecipanti devono essere in termini uguali. La nutrizione proposta deve essere almeno semplice (senza impurità) con acqua non gassata e avere una temperatura appropriata. I piatti devono essere usatibili, devono essere contrassegnati vari drink. Il giudice principale può consentire e organizzare la consegna della nutrizione individuale degli atleti al punto di forza. È vietato usare bevande gassate ed effervescenti.

2.5.6. Nell'area della competizione, i seguenti segmenti sono collocati in anticipo in anticipo, che sono obbligatori per passare dall'inizio alla fine da parte di tutti i partecipanti alla concorrenza:

2.5.6.1. Per la direzione dei partecipanti:
- dall'inizio tecnico al punto di origine dell'orientamento;
- dall'ultimo KP al traguardo (pienamente o parzialmente);
- sezioni di luoghi pericolosi;
- Siti che possono accedere agli spettatori;
- altri specificati nelle informazioni richieste per il passaggio.

2.5.6.2. Le aree contrassegnate possono essere contrassegnate nella mappa dal segno condizionale corrispondente.

2.5.6.3. La distanza della concorrenza sulla pista etichettata è posta a terra dal punto di origine alla finitura.

2.5.6.4. Le aree contrassegnate della distanza sono posizionate sul terreno per evitare il partecipante dall'etichettatura.

2.5.6.5. Il risultato del partecipante che non è stato completamente contenuto di almeno uno dei segmenti marcati disponibili sulla distanza può essere annullato.

2.5.6.6. Può essere contrassegnato a terra opzionale per il passaggio di aree contrassegnate - per l'approccio ai punti di forza; Assistenza medica, ecc. Devono essere contrassegnati da un modo diverso dalle sezioni applicate all'etichettatura elencata nel paragrafo 2.5.6.


2.6. Sistemi di marker.

2.6.1. Scheda di controllo: un documento con cui la visita al partecipante CP è controllata.

2.6.2. La funzione della scheda di controllo può anche essere eseguita da un dispositivo speciale incluso nel sistema di controllo elettronico delle visite CP - (chip).

"E" 2.6.3. Dovrebbe essere applicata solo una carta o un dispositivo elettronico adatto allo standard FSO russo. I partecipanti dovrebbero essere in grado di praticare con un segno sulle competizioni modello con una carta di controllo o un dispositivo elettronico utilizzato nelle competizioni.

2.6.4. Quando si utilizza il sistema di marker elettronico, l'atleta è obbligato a svolgere le procedure preparatorie richieste per questo sistema (pulizia, attivazione), dovrebbe essere in grado di esercitarsi con un segno.

"E" 2.6.5. Le carte di controllo (elettronica o altre) devono essere distribuite, almeno un'ora prima dell'inizio.

2.6.6. Se le carte di controllo vengono emesse dall'organizzatore, il partecipante è obbligato a utilizzare solo la scheda di controllo dell'organizzatore. Il partecipante deve preparare una carta di controllo (ad esempio, per firmare, sigillare, consolidare in modo conveniente). Non è possibile tagliare il campo di lavoro della carta.

2.6.7. In relè e alle competizioni di massa, la scheda di controllo può essere combinata (fissata e rilasciata insieme) con una carta.

2.6.8. I partecipanti sono responsabili del marchio delle proprie carte su ogni KP utilizzando i segni concessi.

2.6.9. La carta partecipante deve mostrare chiaramente che tutti i kps sono stati visitati. La carta deve essere in grado di effettuare un segno di backup. Tali cellule (o celle di memoria nel chip) devono essere almeno due.

2.6.10. Nel caso di utilizzare un sistema elettronico:
- Se uno dei blocchi non funziona, il partecipante deve utilizzare il backup (composter elettronico o ordinario). Se non vi è alcun segno, il risultato del partecipante può essere annullato;
- Se il chip non contiene un segno (il segno viene eseguito troppo rapidamente e il segnale di risposta viene ricevuto) il risultato del partecipante può essere annullato, anche se l'unità di controllo e si ricorda il numero di chip;
- Mark for Backups (Composter) è la base per riconoscere il fatto di un cp in visita solo se l'apparecchiatura del CP o del chip dell'atleta era difettoso.

2.6.11. Quando i sistemi vengono utilizzati con un segno visibile, almeno parte del marchio deve essere nella cella corrispondente per questo kp o nella cella di backup. Il partecipante è consentito da un errore, ad esempio, un segno al di fuori della cella desiderata o che salta attraverso la cella se un loop è fornito con l'identificazione di tutti i segni. Il risultato del partecipante che cerca di ottenere un vantaggio di un indicatore non accuratante può essere annullato.

2.6.12. Se la scheda di controllo manca il segno corretto di qualsiasi KP o non è definito in modo univoco, il risultato del partecipante può essere annullato.

2.6.13. Il risultato del partecipante che ha perso la scheda di controllo che non l'ha abbandonata sul traguardo o il passato Kp in un altro, rispetto alla procedura specificata dall'organizzatore, può essere annullata.

2.6.14. L'organizzatore ha il diritto di controllare la scheda di controllo sul CP assegnato e / o effettuare un segno.

3. Sistema di carattere e competizione.

3.1. Orientamento nella direzione specificata

3.1.1. Le competizioni in una determinata direzione vengono effettuate per tutti i tipi di orientamento allo sport. Si consiglia il numero di KP per scegliere che la distanza imposta il compito di orientamento target prima dell'atleta e ha assicurato l'intrattenimento e la giustizia della concorrenza.

3.1.2. La distanza è equipaggiata secondo la rivendicazione 2.5., Osservando i seguenti requisiti aggiuntivi:

3.1.2.1. L'inizio dovrebbe essere equipaggiato in modo tale che i partecipanti e altri volti in seguito avviano i partecipanti e altre persone che vengono rilasciate ai partecipanti alle carte, scegli l'opzione e la direzione del primo CP. Se necessario, il punto di inizio dell'orientamento e del percorso prima che sia segnato.

"O" 3.1.2.2. La posizione e l'altezza del segno KP sopra la terra viene scelto in modo che il prisma sia chiaramente visibile al partecipante per aver raggiunto la scheda specificata e la legenda del punto di riferimento corrispondente.

3.1.3. La carta, emessa dal partecipante, viene applicata: il punto di origine, KP e i loro numeri di sequenza, aree contrassegnate obbligatorie, finitura (se si sta registrando dall'ultimo KP alla fine, la finitura è consentita non applicare). Il punto di origine, KP e le finiture sono collegati da linee rette con l'inclusione di aree contrassegnate. Inoltre, non vengono applicati al passaggio di aree contrassegnate, passaggi in ostacoli, punti di forza, assistenza medica. Se le leggende non vengono utilizzate, tranne che per i numeri di serie possono essere applicate per KP.

3.1.4. Il risultato del partecipante è determinato dal tempo trascorso per il passaggio della distanza dal momento dell'inizio (partenza tecnica se disponibile) fino alla fine.


3.2. Relè nella direzione specificata

3.2.1. Durante l'esecuzione, i membri del team passano alternativamente le loro fasi - distanze con un certo numero di KP.

3.2.2. Nella prima fase, nel relè, la procedura per l'emissione di mappe è determinata dal giudice principale. I partecipanti al secondo e successivi passi nel relè prendono in modo indipendente la loro carta nel punto di rilasciare mappe.

3.2.3. La distanza può essere preparata con la dispersione dei partecipanti in conformità con la clausola 1.2.7.

3.2.4. Il partecipante può eseguire solo un passo, se non diversamente specificato nella posizione.

3.2.5. L'inizio dei partecipanti alla prima fase è comune, se non diversamente specificato nella posizione.


3.3. Competizioni per la scelta

3.3.1. Quando conducono concorsi nell'orientamento della scelta, sono possibili diverse opzioni:

3.3.1.1. Passaggio di un dato numero di KP tra le competizioni esistenti. La scelta del KP e dell'ordine del loro passaggio arbitrario, a discrezione del partecipante.
Il numero di KP, che deve essere preso per ciascun gruppo, è indicato nelle informazioni. Nell'area della competizione, si consiglia di installare più di KP rispetto all'importo che è necessario prendere i partecipanti. KP sono disposti in modo tale da essere possibile scegliere diverse opzioni di percorso equivalenti con un numero uguale di KP.
Il risultato del partecipante è determinato dal tempo trascorso per il passaggio del numero specificato di KP all'inizio dell'inizio (partenza tecnica se disponibile) fino alla fine.
Nel caso in cui il partecipante abbia preso un numero minore di KP di quanto sia impostato per la sua fascia d'età, il risultato può essere annullato o può essere addebitato una multa, aggiunta al tempo di passaggio. La dimensione della multa per ciascuna non presa KP (in minuti) è indicata nelle informazioni.

3.3.1.2. Passaggio del maggior numero di KP per il tempo di test predeterminato. I CPS possono avere un valore diverso in occhiali, a seconda della complessità del loro passaggio, o il CP può avere lo stesso costo in occhiali, mentre si consiglia il partenza e la finitura separati. Nell'area della competizione, si consiglia di installare più di KP rispetto alla quantità che il vincitore può prendere il vincitore per il tempo di controllo assegnato.
Il risultato è determinato dal numero di cps presi. Per ogni CP, gli occhiali sono caricati. Il tempo di controllo è selezionato al tasso di 100-200% del tempo stimato del vincitore per il gruppo di età pertinente.
Per il ritardo del partecipante alla finitura dopo la scadenza del tempo di controllo, la penalità per ogni minuto pieno e incompleto viene detratto dai risultati del partecipante (numero di punti reclutati). La grandezza del tempo di controllo, il numero di punti per ogni KP e la multa è indicata nelle informazioni. Se i partecipanti hanno segnato lo stesso numero di punti, il partecipante che ha un tempo migliore occupa un posto più alto.

3.3.1.3. Il passaggio di tutti i cps applicati alla carta del partecipante.
Il risultato del partecipante è determinato dal tempo trascorso per il passaggio della distanza, simile al paragrafo 3.3.1.1.

3.3.2. In tutte le forme di realizzazione, la cattura di un cp specifico viene contato solo una volta.

3.3.3. Durante la conduttura di concorsi con più gruppi di età, per ridurre il carico sul CP, è consentito applicare diversi punti di controllo sulla mappa per determinati gruppi di età.

3.3.4. Quando conducono concorsi in opzioni 3.3.1.1. e 3.3.1.3. È consentito includere nella distanza delle sezioni richieste di passaggio in una determinata direzione o sul markup (marcatura).

3.3.5. La carta emessa dal partecipante è applicata: l'inizio, tutto il CP, che deve o ha il diritto di prendere un partecipante con le loro designazioni, finire.


3.4. Competizioni di sci orienteer per lo sci

3.4.1. Si possono tenere trattenuta concorsi di sci orienteer per lo sci:
- nella direzione specificata.
- su una traccia etichettata.
- In combinazione di queste specie.

3.4.2. Le competizioni sono tenute in presenza di copertura della neve sostenibile.

3.4.3. Durante il passaggio della distanza, i partecipanti possono utilizzare tutti gli stili di sci se le limitazioni non sono previste dai regolamenti (eccetto i casi specificati dalla clausola 3.4.5.4).

3.4.4. Per condurre concorsi negli orientatori sportivi, la concorrenza è preparata per la concorrenza in conformità con la clausola 1.2.

3.4.5. Quando conducono concorsi per tutti i tipi di "OL", sono seguiti i requisiti:

3.4.5.1. La distanza è superata da sci. Parte della distanza può essere superata correndo, ma in questo caso il partecipante deve trasportare in modo indipendente il suo sci, bastoncini, scarpe delle dimensioni corrispondenti e del tablet, se il partecipante lo usa a distanza.

3.4.5.2. L'atleta deve occupare la posizione nel corridoio iniziale in modo che i suoi allegati siano dietro la linea di partenza.

3.4.5.3. Nelle competizioni con un avvio separato, il partecipante riceve una mappa in anticipo, o in un minuto prima dell'inizio o in 15 secondi prima dell'inizio. Nelle competizioni con un avvio condiviso, la mappa viene rilasciata un partecipante in 15 secondi all'inizio.

3.4.5.4. Con un inizio generale dopo il comando "Start", ogni atleta muove il colpo classico lungo il suo accesso da sci di partenza a un segno speciale (almeno 50 m dall'inizio).


3.4.6. Competizioni in una data direzione sci.

3.4.6.1. La distanza è equipaggiata secondo la rivendicazione 2.5., 3.1., Tenendo conto dei seguenti requisiti aggiuntivi:

3.4.6.1.1. Il prisma e la designazione del CP devono essere sospesi sopra lo sci in modo che siano chiaramente visibili ai partecipanti. I mezzi di marchi devono essere installati in modo che i partecipanti siano convenienti per usarli sul CP. La neve al punto KP deve essere sigillata per consentire a diversi partecipanti di essere registrati e spiegati per muoversi nella direzione opposta. Il sito di installazione del KP è scelto in modo tale che il profilo dello sci permette ad un atleta di fermarsi facilmente e stare con sicurezza sul KP.

"E" 3.4.6.1.2. Il punto tecnico su cui il partecipante può sostituire la struttura fallita, gli strumenti intorno al centro della distanza, ovunque nella visita obbligatoria ai partecipanti (uno dei KP, un sito contrassegnato). L'organizzatore deve garantire la consegna dei partecipanti alla riserva in questo articolo.

3.4.6.2. Sulla carta emessa dal partecipante: il punto di origine dell'orientamento (inizio), KP, i loro numeri di sequenza e designazioni, sezioni contrassegnate obbligatorie, finitura (se si sta registrando dall'ultimo KP alla fine, non applicare la finitura ). Inizio, KP e finiture sono collegate da linee rette con l'inclusione di aree contrassegnate. Inoltre, viene applicato facoltativo al passaggio di aree contrassegnate, passaggi in ostacoli, potenza, assistenza medica e oggetto tecnico.

3.4.6.3. Nuovi sciatori, che non si riflettono sulla mappa, se necessario, a terra, ha mostrato un segno speciale - una croce nera su un piatto di 20 x 30 cm.


3.4.7. Competizioni sulla traccia di etichettatura "Mt".

3.4.7.1. La distanza è equipaggiata secondo la rivendicazione 2.5., Tenendo conto dei seguenti requisiti aggiuntivi:

3.4.7.1.1. La distanza dovrebbe essere contrassegnata dall'inizio alla fine in modo tale che i partecipanti non abbiano difficoltà con la definizione della direzione del movimento. Alla distanza, KP sono installati, nonché gli arbitri dei segni di controllo dei punti di controllo ("marchi di collegamenti abbreviati) e, se necessario, gli elementi che valutano la corretta fissazione da parte dei partecipanti al KP (elemento di valutazione" o software abbreviato). Il software dovrebbe essere equipaggiato in modo che il partecipante veda liberamente la sua valutazione.

3.4.7.1.2. KP è equipaggiato in conformità con la clausola 3.4.6.1.1. Prisma "piatto" ammissibile con campi bianchi arancioni (rossi) e la designazione di KP su entrambi i lati.

3.4.7.1.3. La distanza di ciascun gruppo dovrebbe essere contrassegnata con il suo colore dall'inizio alla fine. In caso di passaggio di due o più distanze di diversi gruppi in una sezione, quest'area deve essere contrassegnata con i colori di tutte le distanze.

3.4.7.1.4. La designazione del KP è il suo numero seriale a distanza. Se KP viene utilizzato per distanze diverse, è necessario specificare i numeri di sequenza di questa voce per ciascuna distanza.

3.4.7.2. Sulla carta emessa dal partecipante, viene applicato il punto di origine (inizio). La traccia contrassegnata sul paese di solito non viene applicata. Per i gruppi di età più giovani, il percorso di etichettatura è autorizzato a creare una mappa dei partecipanti, nonché l'applicazione dei punti di controllo (TRUE e FALSE)

3.4.7.3. Le competizioni sulla pista di etichettatura possono essere tenute:
Opzione A - sul principio di accumulare una multa sul sistema "corretto-errato" con un pennarello in una scheda o un chip di tipo estivo;
Opzione B - sul principio di accumulatore di una multa a seconda del valore dell'errore nell'applicazione di KP con un segno KP con una matita o un compositore speciale sulla mappa;
Opzione c - sul principio di accumulatore della multa a seconda del valore di errore nell'applicazione di KP con una marcatura in una scheda o un chip di tipo estivo.

3.4.7.3.1. Per qualsiasi forma di realizzazione, il partecipante deve fissare la posizione del CP:
- Il mazzo dell'ago ha un diametro di non più di 1 mm sulla mappa ottenuta all'inizio. La fissazione è effettuata ovunque nella traccia (loop della traccia), ma non oltre il successivo "marchio di tornitura".
- Un progestion con un ago o un fissaggio del sistema di arbitro sulla mappa fornita nel "punto di valutazione" del software.
La fissazione (foratura) da o ro non è prodotta.
Secondo le opzioni, e da altri segni sulla mappa non è stato effettuato.
Per opzione in - fissaggio (foratura), il partecipante CP nota la croce con una matita, che è dotata del seguente KP. L'ultimo kp è notato su ro. È possibile utilizzare uno speciale composter invernale che combina la fissazione e il segno.

3.4.7.3.2. Secondo le opzioni, e con il partecipante, il partecipante dovrebbe notare il fatto del passaggio di ciascun CP, equipaggiato a distanza, utilizzando i mezzi del marchio disponibile su questo KP, simile alla concorrenza nella direzione specificata.

3.4.7.3.3. Sulla mappa, con cui il partecipante passa la distanza, ha il diritto di fare un segno.

3.4.7.4. La cattura del punto KP è considerata corretta se il centro del foro di puntura (il punto di tocco della carta è un fermo) rimosso dal punto vero del KP non più di 2 mm.
In caso di discontinuità, la misurazione è fatta dal bordo lontano della rottura.

3.4.7.4.1. Per un errore nell'applicare KP di oltre 2 mm, il partecipante riceve una multa. La penalità su MT media e classica è assegnata in pochi minuti. La penalità nello sprint e nel relè su Mt è assegnato sotto forma di cerchi di penalità. La lunghezza del cerchio di rigore è da 200 a 300 metri. Secondo questo principio, le competizioni possono anche essere condotte sulle distanze medie, così come in combinazione.

3.4.7.4.2. Secondo la variante A, la multa massima, nominata su un kp, è il "prezzo di una multa" ed è fissato nella quantità di 1 minuto o un cerchio di penalità. Alle competizioni di veterani, gruppi di età per bambini, competizioni di massa è possibile stabilire un "prezzo concreto" in 2 o 3 minuti o due sanzioni. "Prezzo di rigore" non dipende dalla scala della carta.
Ogni fissazione mancante o eccessiva del punto del CP è considerata membro del partecipante, per il quale è nominato il "prezzo preciso". Su un kp, è possibile nominare un solo "prezzo fine".

3.4.7.4.3. Secondo le opzioni da e dal "prezzo fine", pari a 1 minuto, assegnato per ciascuno dei seguenti errori completi o incompleti di 2 mm nella fissazione del KP. La massima fine, assegnata su un kp, è impostata in dimensioni da 2 a 5 minuti.

3.4.7.4.4. Ogni fissazione extra (foratura) dei punti KP in base alle varianti A e C e ogni segno extra (scrittura incrociata o composta) per opzione è considerata un membro del partecipante, che è assegnato alla penalità massima. La multa massima è anche nominata con la deflessione del marchio (centro della croce) dalla foratura di oltre 3 mm (per opzione B).

3.4.7.4.5. Ogni fissazione mancante (foratura) punti del kp in presenza di un segno (composter nella carta per le varianti A e C, la croce con una matita del colore corrispondente secondo la variante B) è considerata un errore per il quale il massimo La penalità è carica (opzioni A e C) e la massima finitura più un minuto (opzione B).

3.4.7.4.6. Su un kp può essere assegnato solo una massima fini.

3.4.7.4.7. Per opzione in - se ad una distanza di 3 mm e meno dal centro della croce ci sono diverse perforazioni, la misurazione è fatta da una lunga puntura relativa al vero punto del KP.

3.4.7.5. Il risultato del partecipante può essere annullato se almeno un segno (composter nella carta in base alle varianti A e C, la croce del colore corrispondente o un compositore speciale in base alla variante B) manca o non corrisponde al campione.

3.4.7.6. Il risultato del partecipante è definito come la somma della distanza della distanza e del tempo di rigore o come la somma del tempo di passaggio e dei cerchi di penalità. Con l'uguaglianza dei risultati, il posto migliore viene assegnato un partecipante con un tempo di rigore più piccolo (meno cerchi di penalità). Se anche la penalità è uguale, i luoghi sono determinati secondo la rivendicazione 4.2.2.

3.4.7.7. Il risultato del partecipante che ha ricevuto la pena massima di oltre 2/3 del KP può essere annullato.

3.4.7.8. Passare da sanzioni è registrato nel protocollo del controller o utilizzando gli strumenti elettronici (equipaggiati come un KP sulla distanza). A concorsi con distanze della classe MS e sopra, si consiglia di effettuare un cronometraggio delle sanzioni. Se il partecipante non ha superato il numero prescritto di cerchi di rigore, il risultato può essere annullato.

3.4.7.9. Il partecipante è obbligato a superare i cerchi di rigore con la stessa attrezzatura, incluso il tablet con il quale è arrivato al punto di valutazione.

3.4.7.10. Per accelerare e aumentare l'obiettività nel determinare i risultati su una qualsiasi delle specie delle tracce contrassegnate, i giudici possono sul retro del retro delle carte emesse ai partecipanti, per applicare "bersaglio" con centri nei punti del KP su questo autostrada. Il retro della mappa deve essere prigioniero (chiuso) in modo che il partecipante non possa vedere il "bersaglio". Il partecipante non ha il diritto di interrompere l'integrità della mappa e la sua protezione (serraggio sul retro), altrimenti il \u200b\u200bsuo risultato può essere annullato.

3.4.7.10.1. Il partecipante può essere rilasciato una carta per lavorare a distanza e la stima è stata effettuata sulla carta giudiziaria emessa presso l'elemento di valutazione.

"E" 3.4.7.10.2. Per le competizioni di classe MS, gli obiettivi sul retro della carta devono.

3.4.7.11. Con il sistema di accompagnamento in cerchi di rigore, le informazioni personali sulla nomina di un partecipante fine è evidenziato presso l'elemento di valutazione (è possibile postare una carta membro). Allo stesso tempo, la figura dell'ammenda e il numero del partecipante deve essere di almeno 5 cm (il numero si trova nella parte superiore, inferiore - in basso) L'organizzatore è obbligato a organizzare informazioni sul tabellone segnapunti in modo che l'atleta possa considerarlo senza fermarsi.

3.4.7.12. Le condizioni per la tenuta delle competizioni su un'autostrada contrassegnata con un'indicazione dell'opzione "Opzione", la "nomina di una multa" e "prezi preventivi" deve essere determinata nei regolamenti della concorrenza.

3.4.7.13. Durante lo svolgimento del relè sulla traccia dell'etichettatura, i membri del team passano alternativamente le loro fasi con un certo numero di KP.

3.4.7.14. Le competizioni sono ammesse su un'autostrada contrassegnata sul principio di accrescendo una multa sul sistema "corretto-erroneamente" e fissando il KP utilizzando un dispositivo elettronico (chip) senza ulteriori forature. In questo caso, KP viene applicato alla carta del partecipante - vero e falso. Alla distanza stabilire true e false kp. False KPS Alla distanza e sulle mappe dei partecipanti non coincidono. Il partecipante è notato nel marchio del marchio, che, a suo avviso, corrisponde alla posizione corretta del CP. Per segni errati e mancanti, una multa è accumulata.


3.4.8. Competizioni in combinazione di specie di orientamento dello sci.

3.4.8.1. Le competizioni vengono eseguite sotto forma di una combinazione di una determinata direzione sugli sci e una traccia segnata, tracce di orientamento allo sci e corse sciistiche, distanze di orientamento allo sci e concorsi di scelta.

3.4.8.2. Le competizioni possono richiedere due giorni in un giorno a due inizia, si avvia entrambi i tipi di programma.

3.4.8.3. Il programma combinato, l'ordine delle specie, l'ordine dell'inizio e le condizioni del credito sono determinati dall'organizzazione conduttiva e sono indicati nel regolamento.


3.5. Competizioni di orientamento della bicicletta.

3.5.1. La distanza è superata dalla bici. Parte della distanza può essere superata correndo, ma in questo caso il partecipante deve trasportare in modo indipendente attraverso tutta la bicicletta KP.

3.5.2. La scheda di controllo è duramente attaccata alla bici. Segna su KP senza una bicicletta è proibita

3.5.3. La distanza è equipaggiata secondo la rivendicazione 2.5. 3.1., Soggetto ai seguenti requisiti aggiuntivi:

3.5.3.1. Il prisma dovrebbe essere situato sopra la strada o vicino alla strada sul rack.

3.5.3.2. I mezzi di marchi dovrebbero essere raggiungibili da tutti i partecipanti senza bici ed essere al livello del volante di una bici adulta e adolescenziale.

3.5.3.3. Il sito di installazione del KP è scelto in modo tale che il profilo della strada permette all'atleta di fermarsi facilmente e stare con sicurezza sul KP.

3.5.3.4. CP non può essere equipaggiato in luoghi potenzialmente pericolosi: su percorsi stretti, pendii, siti con scarsa visibilità.

3.5.3.5. Durante l'esecuzione, si consiglia il trasferimento dei passaggi per eseguire senza biciclette.

3.5.4. La bici (mountain bike) deve corrispondere al fisico di un atleta. Deve avere un telaio rinforzato e un telaio ampio di ruote con un trattore di alta qualità per la guida fuoristrada, i freni affidabili e, pure, in caso di scarsa visibilità durante le concorsi - riflettori, luci generali, faro di illuminazione anteriore. Il consiglio giudiziario prima dell'inizio dovrebbe condurre un'ispezione tecnica delle biciclette dei partecipanti. È consentito il trasporto con te durante l'alimentazione del concorso e un kit tecnico per la riparazione. I partecipanti sono tenuti a utilizzare caschi stretti per proteggere la testa, assicurarsi di avere una polizza assicurativa.


3.6. Tenere le competizioni notturne

La distanza è equipaggiata secondo la rivendicazione 2.5, seguendo i seguenti requisiti aggiuntivi: Nelle competizioni notturne, il luogo di partenza, la finitura, il punto di fine del punto, il punto di origine, gli schermi delle informazioni sono dotati di un luogo acceso, le aree con etichetta sul L'area letata è dotata di mezzi riflettenti. Per l'attrezzatura KP può essere utilizzata: fonti di luce che funzionano costantemente; Lavorare in modalità pulsante (LED); Materiali riflettenti.


3.7. Concorsi di massa (bambini, pluri giorni)

3.7.1. Quando conducono la massa, le competizioni per bambini, per i bambini, semplificati nell'applicazione di queste regole, non distorcendo il significato, il contenuto, l'essenza dello sport e conservano tutti gli attributi della giustizia e della sicurezza sportiva. Tutte le semplificazioni applicate, le modifiche e le caratteristiche durante la conduttura delle concorsi devono essere portate ai partecipanti alla concorrenza (preferibilmente per iscritto).
Non è consigliato semplificare le regole sulle competizioni di massa multi-giorno che sono state assegnate a qualsiasi stato ufficiale, come le competizioni qualificate.

3.7.2. Quando conducono la massa, le competizioni per bambini, per i minori, in particolare, è possibile:
- Applicare un inizio gratuito (i partecipanti iniziano come prontamente leggendo);
- gli atleti trasferiscono indipendentemente la distanza dalle loro carte con il controllo;
- Emettere carte in uno o due minuti per l'inizio tecnico;
- condurre partecipanti un conteggio indipendente di risultati preliminari con copie associate dei protocolli di finitura;
- utilizzare partecipanti e rappresentanti per soddisfare i dazi giudiziari che non influenzano direttamente la determinazione dei risultati dei partecipanti;
- A concorsi con vari tipi di handicap, dove i luoghi dei partecipanti sono determinati dalla procedura per l'arrivo di atleti al traguardo, condurre un tempismo con una precisione di un minuto;
- in competizioni in una determinata direzione per applicare un segno sul CP con la matita a colori che attraversa la corrispondente cella della scheda di controllo (o effettuare un segno sulla mappa);
- condurre concorsi in combinazioni di vari tipi;
- condurre concorsi nell'orientamento dello sport correndo su una traccia etichettata;
- Nelle competizioni dei gruppi di età più giovani in una determinata direzione, la "pattuglia" (pattuglia o gruppo in esecuzione a distanza) può essere utilizzata, e in concorsi su una traccia etichettata - applicando una distanza di una distanza dalla carta del partecipante ; Con la definizione dei risultati sull'autostrada etichettata in misura minima con l'uso del tempo di controllo.
- Nelle competizioni di gruppi di età più giovani, è consentito l'uso di 1: 5000 carte e maggiore.


3.9. Iniziare l'ordine

3.9.1. Inizio può essere:
- Separato, in cui i partecipanti iniziano uno per uno da ciascun gruppo con un intervallo di tempo uguale, di regola, 1-3 minuti;
- Gruppo, in cui i partecipanti iniziano simultaneamente 2 persone e più di ogni età o gruppo di qualificazione;
- coerente (come i partecipanti arrivano la fase precedente del relè);
- con vari tipi di handicap (perseguit), è determinato dalla disposizione;
- Comune, in cui i partecipanti di uno, diversi o tutti i gruppi iniziano allo stesso tempo.

3.9.2. Il programma di avviamento è istituito dal Giudice principale in conformità con i regolamenti sulle competizioni, il numero di partecipanti dichiarati, la posizione delle distanze e altre caratteristiche del concorso.

"O" 3.9.4.2. La stanza è attaccata al petto, in quattro angoli, la dimensione massima del numero è 25x25 cm.

"Ol" 3.9.4.3. La stanza è attaccata per quattro angoli sulla superficie anteriore dell'anca sinistra, se l'organizzatore non ha altro. Numero massimo consigliato 15x20 cm. L'organizzatore potrebbe richiedere un numero aggiuntivo da rinforzare sul retro.

"OV" 3.9.4.4. La stanza è attaccata al volante della bici e sul retro.

3.9.5. Il giudice iniziale senior ha il diritto di impedire l'inizio del partecipante, il cui numero e la cui scheda di controllo non soddisfano i requisiti del presente regolamento.

3.9.6. Sul relè nel cambio di fasi tra gli atleti di una squadra è fatto toccando l'atleta di finitura del partecipante di finitura. È possibile modificare le fasi in cui la partita di finitura trasmette la carta all'inizio della fase successiva.

3.9.7. Per la correttezza e la tempestività del trasferimento del relè, i partecipanti stessi sono responsabili, anche se il servizio di informazione impedisce ai membri del comando che arrivano alla zona di trasmissione.

3.9.8. Con decisione del giudice principale, il programma di avviamento può essere cambiato, quali partecipanti dovrebbero essere informati in anticipo.

3.9.9. Se uno dei partecipanti non è apparso all'inizio, il tempo di partenza dei seguenti partecipanti non cambia. Se il partecipante è apparso nel luogo di inizio con un ritardo, il giudice senior dell'inizio lo consente di tornare in lontananza, ma il suo risultato sarebbe stato contato dal suo minuto di partenza ufficiale. L'attuale minuto di partenza al momento dell'inizio del partecipante tardivo deve essere registrato nel protocollo di partenza nel caso in cui la giuria o il giudice principale decidano che il ritardo fosse causato da una ragione valida. I partecipanti che erano in ritardo per le ragioni non dipendono da loro, il giudice principale dovrebbe essere dato un nuovo tempo di partenza.

3.9.10. Tutti i partecipanti devono avere almeno 30 minuti per l'allenamento complessivo e la preparazione per l'inizio.

"O" 3.9.11. Il partecipante deve scattare una mappa in modo indipendente nel punto di emettere mappe.

"O" 3.9.12. La mappa viene emessa al momento dell'inizio o nel punto di emissione di mappe, ma se le carte non sono sigillate, i partecipanti devono essere forniti con un minuto fino all'inizio per la confezione della carta nella confezione.

3.9.13. Il giudice senior deve registrare l'ora locale della concorrenza nel protocollo di avvio e fornire un riassunto del numero di partecipanti iniziali e l'elenco dei numeri non ha avviato i partecipanti al Segretario Generale.

3.9.14. Quando si utilizza un sistema di marker elettronico, è possibile correggere l'ora di inizio esatta dell'inizio dalla stazione elettronica. Il tempo di tale marchio è l'inizio ufficiale dell'atleta.

3.9.15. Se, con i giudici, il partecipante del partecipante Falstart in tempo è l'intervallo di partenza e altro, il suo risultato può essere annullato. Se la vittoria è inferiore all'intervallo di partenza, il partecipante può essere multato alla volta uguale a un intervallo di partenza.


3.10. Finitura e timometrica

3.10.1. Per i partecipanti alla competizione termina immediatamente non appena ha attraversato il traguardo.

3.10.2. Al traguardo, l'atleta si muove solo dal corridoio finale. Il traguardo dovrebbe essere posizionato ad angolo retto verso i corridoi di finitura. La posizione esatta del traguardo dovrebbe essere ovvia ai partecipanti che si avvicinano.

3.10.3. Quando il partecipante ha attraversato il traguardo, è obbligato a superare la scheda di controllo, compresa la confezione e la sua carta (l'organizzatore ha il diritto di lasciare l'atleta della carta). Quando si utilizza il sistema elettronico elettronico, l'atleta è obbligato a presentare un chip per leggere le informazioni.

3.10.4. Il tempo di fine è fissato al momento in cui:
"Lo" - qualsiasi atleta di Noga attraverserà il traguardo;
"DI" - il petto del partecipante attraversa il traguardo;
"S" - qualsiasi ruota di una bicicletta attraversa il traguardo; o (quando si utilizza il sistema di livello elettronico) quando il partecipante è annotato sul traguardo per qualsiasi tipo di orientamento.

3.10.5. Il tempo di fine è emesso in ore, minuti, secondi o in minuti e secondi. Le azioni del secondo sono discese. È consentito correggere il tempo fino a decimi e centesimi di secondo, se viene utilizzata apparecchiature appropriate.

"E, OL" 3.10.6. Negli sport orienteer per lo sci, il traguardo dovrebbe attraversare due sciatori paralleli, la distanza tra cui fornire un corso gratuito indipendente di due atleti allo stesso tempo.

"E, OV" 3.10.7. Nelle competizioni negli orientatori sportivi sulle biciclette, l'area di finitura dovrebbe avere una larghezza sufficiente per almeno due ciclisti.

"E" 3.10.8. Sulle partenze individuali, i sistemi di definizione del tempo di partenza e di finitura elettronici devono essere utilizzati.


3.11. Tempo di controllo

3.11.1. Al fine di limitare la durata della concorrenza, il giudice principale in tutti i tipi di orientamento separatamente per ciascun gruppo di partecipanti, è nominato un tempo di controllo, che è riportato ai partecipanti entro e non oltre un'ora prima dell'inizio.

3.11.2. Il tempo di controllo non può essere modificato dopo l'inizio del primo partecipante.

3.11.3. Il tempo di controllo è assegnato entro il 200-250% del tempo calcolato del vincitore. Nel relè, il tempo di controllo è assegnato separatamente nella prima fase e sulla quantità di fasi.

3.11.4. Il risultato del partecipante o del team di relè, superando il tempo di controllo, può essere annullato (ad eccezione della scelta della selezione).


3.12. Garantire la sicurezza degli atleti durante la competizione

3.12.1. Quando si svolgono le competizioni dovrebbero essere fornite:
- Avviso in informazioni tecniche sulla presenza di luoghi pericolosi nell'area della competizione, modi per bypassare, metodi di recinzione;
- misure di sicurezza appropriate sulle strade che passano attraverso l'area della concorrenza, se non è possibile pianificare la distanza in modo che i partecipanti non attraversino tali strade;
- Prevenzione dei rappresentanti di team e partecipanti sulla situazione ambientali sfavorevole: l'inadatta dei corpi idrici per bere e bagno, la disponibilità di insetti pericolosi, ecc.;
- Cancellazione dei binari da sci, installazione di segnali di pericolo davanti a discese pericolose, prevenendo la possibilità dell'uscita dei partecipanti per luoghi o stagni onesti con ghiaccio sottile;
- Designazione sulla mappa e recinzione sul terreno del vietato per le aree di esecuzione;
- notifica dei partecipanti sulla necessità di rispettare determinate misure precauzionali durante il passaggio di determinate aree di distanza;
- Notifica dei partecipanti sulle azioni in caso di perdita di orientamento.

3.12.2. Quando conducono concorsi per i principianti, l'area dovrebbe essere chiaramente limitata a punti di riferimento o marcatura evidenti (quali partecipanti dovrebbero essere informati).

3.12.3. I controller del CP e il giudice del servizio della distanza nell'area della competizione hanno il diritto di indicare la strada verso il finale dei partecipanti perse esplicitamente. I controller CP dovrebbero essere informati a riguardo.

3.12.4. In base alle condizioni meteorologiche esclusivamente avverse, nel caso di altre circostanze impreviste di forza maggiore, la sicurezza dei partecipanti, il giudice principale (in coordinamento con il controller della concorrenza, se disponibile), ha il diritto di apportare modifiche al programma di concorrenza: trasferire il Ora di inizio, tipo Sequenza, Annulla l'avvio. In quest'ultimo caso, i contributi di avviamento (applicazioni) non vengono restituiti.


3.14. Eventi ambientali

3.14.1. L'organizzatore e i partecipanti alla concorrenza sono obbligati a rispettare tutte le norme ambientali nell'area della competizione. La FSO della Russia e le federazioni locali sono intitolate, basate sulle considerazioni ambientali, per introdurre restrizioni sul numero di parti di massa nella stessa stagione estiva, nonché il numero massimo di partecipanti che visitano un kp.

3.14.2. In caso di creazione di campi di campo per accogliere i partecipanti, devono essere soddisfatti tutti i requisiti di ecologia e sicurezza.


3.15. Supporto informativo della competizione

3.15.1. Il supporto informativo del concorso è finalizzato ad ottenere tempestivamente, informazioni equestouche su concorsi, terreni e distanze per tutti i suoi partecipanti.

3.15.2. Le informazioni generali preliminari sulle competizioni del calendario ufficiale del FSO russo della Russia (Bollettino n. 1) devono essere pubblicate (inviate a tutti i FSOS regionali (territoriali) e altre organizzazioni partecipanti) entro e non oltre 6 mesi prima della competizione e dovrebbero contenere informazioni massime complete.


4. Garantire il patrimonio netto della concorrenza e la definizione del vincitore

4.1. Garantire l'equità della concorrenza

4.1.1. Tutte le persone che partecipano alle competizioni di Orienteering devono mantenere l'onestà e la giustizia, gli atteggiamenti sportivi e lo spirito di amicizia in relazione l'uno con l'altro, i funzionari, i giornalisti, i residenti dell'area della concorrenza.

4.1.2. Ad eccezione degli incidenti, è vietata l'assistenza esterna ai partecipanti alla concorrenza. Tutti i partecipanti devono aiutare gli atleti delle vittime.

4.1.3. In coordinamento con l'organizzazione conduttiva, l'organizzatore deve dichiarare in anticipo sul luogo della concorrenza e delle aree consentite e vietate per la formazione.

4.1.4. Ottenere qualsiasi informazione relativa alle carte e alle distanze a distanza, oltre all'ordinata ufficialmente, è proibito.


4.2. Risultati e luoghi

4.2.1. Il risultato del partecipante (team di relapure) nella competizione in una determinata direzione è determinata dal tempo trascorso per il passaggio della distanza dal momento dell'avvio (partenza tecnica se possibile) alla finitura. Un posto più alto viene assegnato un atleta con un risultato più piccolo. Il risultato e il luogo del partecipante ai concorsi di selezione sono determinati in conformità con la clausola 3.3.1. Il risultato e il luogo del partecipante alle competizioni sulla traccia contrassegnata sono determinati in conformità con la clausola 3.4.7.6.

4.2.2. Se in concorsi in una determinata direzione con un inizio separato, diversi atleti hanno lo stesso risultato, vengono assegnati lo stesso posto. Nel protocollo, dovrebbero stare nell'ordine in cui hanno iniziato. Dopo i partecipanti che hanno mostrato lo stesso risultato, così tanti posti non occupati rimangono, quanti partecipanti hanno lo stesso risultato, meno uno.

4.2.3. Un posto in competizioni con un inizio condiviso, così come nelle competizioni con un avvio detenuto (racing di ricerca) è determinato dalla procedura per il ritorno. Il posto nel relè è determinato dalla procedura di arrivo per la finitura degli atleti dell'ultima fase.

4.2.4. Se il risultato del partecipante è annullato, il posto non è determinato da esso. Se il risultato del partecipante del comando relè viene annullato, il luogo del team non è determinato.

4.2.5. Il risultato e il luogo del team nelle competizioni dei comandi personali e il luogo della squadra nelle classifiche complesse sono determinati in base alle condizioni definite dal regolamento. I luoghi sono definiti solo dai partecipanti e dai comandi specificati nella posizione.

4.2.6. I risultati sono considerati approvati se 1 ora dopo la pubblicazione di risultati preliminari e schede di controllo sul "Mt" e "che" proteste e dichiarazioni non hanno ricevuto o immediatamente dopo aver deciso l'ultima protesta o applicazione.

4.2.7. Se due o più partecipanti hanno occupato lo stesso posto premio, ognuno di essi dovrebbe ricevere un premio appropriato, un diploma di medaglia e (o).


4.3. Applicazioni, proteste, appelli

4.3.1. In disaccordo, una dichiarazione scritta viene presentata alla segretaria iniziale. Se la decisione sulla domanda non soddisfa il rappresentante (partecipante), viene applicata la protesta. Le proteste considerano il giudice principale. Se la protesta è associata al risultato, deve essere depositata entro e non oltre 1 ora dopo aver pubblicato un risultato preliminare.

4.3.2. La protesta sulla violazione delle regole o dei regolamenti sulle competizioni può essere depositata dal rappresentante del team e in competizioni in cui il partecipante può dichiarare in modo indipendente - il partecipante o l'allenatore stesso per iscritto non oltre un'ora dopo la chiusura del traguardo.

4.3.3. La protesta per l'ammissione alle concorsi dei partecipanti dovrebbe essere depositata entro e non oltre 1 ora dopo la pubblicazione dei protocolli di avvio e dovrebbe essere considerato prima di iniziare l'inizio. Se è impossibile prendere una decisione prima di iniziare l'inizio, il partecipante è permesso di iniziare sotto la protesta, e la decisione sulla protesta è adottata prima di approvare i risultati.

4.3.5. Se la decisione del giudice principale sulla protesta ha presentato non soddisfa il manifestante, ha il diritto di fare appello alla giuria. L'appello dovrebbe essere considerato entro un'ora. Se è necessaria una considerazione più lunga dai fatti stabiliti in protesta e ricorso, la decisione deve essere resa necessariamente prima dell'approvazione dei risultati.

4.2.6. Protesta, l'appello è servito gratuitamente.

5. Requisiti per i partecipanti alla concorrenza sportiva

5.1. Partecipanti alla concorrenza

5.1.1. Per rispettare l'uguaglianza, le condizioni di lotta per tutti i partecipanti alla concorrenza sono condotte da gruppi di età. L'attività di un atleta a un particolare gruppo di età è determinata dal pavimento e dall'anno del calendario in cui raggiunge l'età appropriata.
«Ol» Per gli orientatori sportivi nello sci l'inizio dell'anno calendario, considerare le prime competizioni del calendario della stagione invernale.
La designazione condizionale del Gruppo (Indice) è costituita dalle lettere iniziali delle parti dei partecipanti e del numero che determina l'età massima dell'atleta che agisce in questo gruppo per gruppi junior e il minimo per i gruppi dei veterani. Nelle età, gruppi della complessità e la lunghezza della distanza e le qualifiche sportive dei partecipanti possono essere formate. Rispettivi designazioni di gruppi - Z21A, ZH21B, M21A, M21B, M21AK, ecc. Me-m Group of Elite e He - W Elita sono utilizzati in competizioni con distanze della classe "Master of Sport" per uomini e donne dei principali gruppi di età M21 e W21.

5.1.2. Le competizioni ufficiali si svolgono nelle seguenti fasce d'età (l'età contrassegnata dal numero, situata dopo la parola "prima", non è inclusa in questa categoria di età)
ragazzi, ragazze (fino a 11 anni)
ragazzi, ragazze 8-10 anni (M10, M10)
tutte le discipline;
ragazzi, ragazze (fino a 13 anni)
ragazzi, ragazze 11-12 anni (M12, F12)
tutte le discipline;
ragazzi, ragazze (fino a 15 anni)
ragazzi, ragazze 13-14 anni (M14, M14)
tutte le discipline;
ragazzi, ragazze (fino a 17 anni)
ragazzi, ragazze 15-16 anni (M16, M16)
discipline cross;
ragazzi, ragazze (fino a 18 anni)
ragazzi, ragazze 15-17 anni (M17, W17)
discipline sci e ciclismo;
ragazzi, ragazze (fino a 19 anni)
ragazzi, ragazze 17-18 anni (M18, X18)
discipline cross;
juniors, Juniors (fino a 21)
juniors, Juniors 19-20 anni (M20, 20)
tutte le discipline;
uomini donne
21 anni più anziani (M21, X21)
tutte le discipline.

5.1.3. La composizione dei partecipanti alla fascia di età a competizioni specifiche è determinata dal regolamento.

5.1.4. A concorsi detenuti dalle federazioni dell'orientamento dello sport e delle altre organizzazioni, è consentita un'altra formazione di gruppi di età:
- In competizioni per gli atleti di età compresa tra 20 anni e più giovani è possibile formare gruppi per ogni anno di nascita o da lezioni educative.
- La competizione di uomini e donne di età superiore ai 30 anni è autorizzata a formare gruppi con un intervallo di 5 o 10 anni. In questo caso, non sono assegnati scarichi sportivi e titoli.


5.2. Ammissione alle competizioni

5.2.1. L'ammissione alle competizioni è effettuata sulla base della situazione.

5.2.2. Le donne (juniors, ragazze, ragazze) hanno il diritto di competere nei rispettivi gruppi maschili, se non è proibito dalla situazione.

5.2.3. Juniors, Juniores, Boys, Girls, Boys, Ragazze hanno il diritto di competere nel prossimo, vecchio gruppo di età, da tra quelli raccomandati dalle regole, se è consentito dai regolamenti, con il permesso della giuria della concorrenza (o del Giudice principale), in presenza di una speciale tolleranza di un'istituzione medica e in un allenatore.

5.2.4. Juniors, Juniors, Boys, Girls, Boys, Girls non hanno il diritto di competere in un gruppo di età più giovane.

Articolo aggiunto: 2016-12-30

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introduzione

Gli orientatori sportivi sono uno dei tipi di sport più specifici, che combina elevati carichi fisici e mentali contro lo sfondo di grandi sollecitazioni voluzionali ed emotivi finalizzate a una soluzione indipendente di un numero di compiti pratici. Durante il grave lavoro fisico, tutto il tempo sarà osservato dall'area circostante e dalle carte, oltre a adattarsi spesso a situazioni e condizioni impreviste. Per ottenere un buon risultato finale, un'atleta-orientabilità deve essere in grado di concentrarsi, rilassarsi, creare immagini mentali dall'area circostante (Akimov V.G., 2005).

L'orienteering è uno dei pochi sport in cui i partecipanti alla concorrenza agiscono puramente individualmente, al di fuori del campo visivo degli allenatori, dei giudici, degli spettatori. Per raggiungere l'obiettivo, è necessaria una formazione psicologica elevata, manifestazione della perseveranza, determinazione, compostezza. I lavori sistematici sullo sviluppo delle competenze tecniche e tattiche contribuiscono allo sviluppo di processi mentali cognitivi e alla crescita delle abilità sportive. (B.I. Ogorodnikov, A.n. Kircho, L.a. Krokhin, 2002).

Le abilità e le strategie psicologiche possono essere utilizzate per ottimizzare e aumentare la formazione fisica e tecnica. È anche importante considerare la formazione psicologica in parallelo con la formazione fisica e tecnica che dovrebbe essere effettuata regolarmente. Come aumento della velocità su un paesaggio complesso è associato a regolare formazione fisica e tecnica, quindi la capacità di far fronte alla pressione della concorrenza può essere associata alla formazione delle abilità psicologiche (TPN).

Dei suddetti giudizi, è stato scelto il tema del nostro corso del nostro corso "Formazione psicologica negli orientatori sportivi".

L'obiettivo del lavoro è quello di emettere formazione psicologica negli orientatori sportivi.

Per raggiungere questo obiettivo, sono stati consegnati i seguenti compiti:

1. Studiare le peculiarità dell'orientamento dello sport come sport.

2. Rivelare il concetto di formazione psicologica

3. Considerare le specifiche dell'orientabilità dell'Atleta di formazione psicologica

L'oggetto del processo di formazione di studio di atleti-orientatori consiste.

Soggetto di ricerca - Formazione psicologica nello sport Orienteering

Quando si scrive un corso di corso, è stato utilizzato un metodo di studio e un metodo di studio delle fonti letterarie.

Orientamento allo sport come uno sport

Specificità di orientamento allo sport

Sport Orienteering, secondo N.D. VASILYEVA (2004) è uno sport indipendente, l'essenza della concorrenza in cui il rilevamento degli atleti che è in grado di utilizzare rapidamente la bussola e la mappa, superare un determinato percorso mediante un'area sconosciuta attraverso gli articoli record fissati sulla mappa e la località (Kp). I risultati sono solitamente determinati dal momento del passaggio della distanza (in alcuni casi - tenendo conto del tempo di penalità) o dal numero di punti segnati.

Il tipo più comune di competizioni di orientamento allo sport, sia nel nostro paese che all'estero, è l'orientamento nella direzione specificata (Elakhovsky S.B., 2003; Vasilyev, 2004). In questo tipo di concorrenza, il partecipante dovrebbe trovare il prima possibile sul terreno utilizzando la scheda CP in una determinata sequenza specificata per tutti. Il percorso da un kp a un altro partecipante sceglie a loro discrezione. Inoltre, la Russia è ufficialmente riconosciuta in Russia e goditi la popolarità della competizione sulla pista etichettata e la scelta. L'essenza della concorrenza sulla traccia etichettata è che il partecipante superando la distanza con etichetta (contrassegnata) con KP installata su di esso dovrebbe determinare la loro posizione e il marchio sulla scheda e nel Composter nella scheda. L'orientamento facoltativo è il passaggio di KP tra le competizioni esistenti nell'area della concorrenza, la scelta e la procedura per il passaggio del KP arbitrario, a discrezione del partecipante.

Inoltre, secondo le regole delle competizioni di orientamento allo sport, ci sono altri due tipi di orientamento del programma tramite percorsi o orientamento per disabili e Rangend. La prima opinione consente alle persone con capacità motoristiche limitate di prendere parte alla concorrenza ed è passare sul CP sulla mappa in una determinata sequenza e scegliere il vero segno del CP da diversi montati sul terreno. La rogine è il passaggio di una distanza di scelta utilizzando una scheda 1: 25000 o 1: 500.000 con un risultato previsto di un vincitore di 300 minuti. Queste competizioni sono squadre.

Le competizioni di orienteering sportive differiscono nel modo di movimento: corsa o sci, biciclette, passeggiate e passeggini con le sue caratteristiche specifiche.

Tutti i tipi di orientamento allo sport riuniscono una caratteristica principale - la presenza di un'area dettagliata della carta sportiva su larga scala su cui si svolgono le competizioni e l'uso di una bussola.

Una carta sportiva è uno schema speciale su larga scala su cui non esiste una griglia di coordinata, la linea del vero Meridian e c'è un sistema speciale di precisione secondo le misurazioni pianificate, angolari e ad alta quota in conformità con i requisiti dell'IOF e FSO della Russia. Per compilare carte sportive, vengono utilizzati segni convenzionali - simboli che trasmettono caratteristiche del paesaggio di vari tipi di terreno e delle sue caratteristiche, oltre a segni utilizzati nelle mappe sportive alle competizioni internazionali (Akimov V.G., 2005).

Atleta - Un guidatore durante il concorso non dovrebbe non solo muoversi rapidamente a distanza, ma allo stesso tempo risolvere un numero di compiti specifici: leggere la mappa, produrre la sua divergenza con l'area, scegliere i modi migliori per KP e altri. Tutti questi Le azioni sono atleta tecnica della formazione tecnica, ma che dire di includeva la formazione psicologica, guarderemo il nostro lavoro.

L'orienteering sci è uno sport in cui i partecipanti alla competizione visitano un numero di punti di controllo segnati a terra, nel più breve tempo possibile utilizzando una mappa e una bussola. Atleti di allenamento sci e capacità di navigazione dovrebbero essere utilizzati in modo tale che la capacità di navigare sia un elemento decisivo. Nell'orienteeristica dello sci, la distanza dovrebbe essere superata principalmente sugli sci. Le parti della distanza possono essere superate a piedi, allora il concorrente deve portare gli sci della dimensione appropriata, il bastone scarpe.

Nell'orienteeristica dello sci, diverso dalle carte estive sono utilizzate con ulteriore generalizzazione di parti dell'area (cioè, le informazioni vengono rimosse in inverno). Tuttavia, la carta dovrebbe includere tutti gli elementi chiaramente visibili sul terreno coperto di neve.

La principale differenza dalla versione estiva della versione della mappa è che la rete di piste da sci con le corrispondenti caratteristiche di velocità è applicata verde (sulla mappa estiva questo colore è presentato con la vegetazione). L'area del terreno utilizzata per la competizione suggerisce la presenza di tre tipi di sci - ad alta velocità, veloce e lento (Genenevsky A. Yu., Potnevskaya V.S., Yudakov V.n., 2000).

L'orientamento dello sci in una determinata direzione è associata al movimento degli atleti da sci con una mappa e una bussola, dove devono passare attraverso un numero di punti di controllo installati su di esso e contrassegnati nella mappa. Poiché il punto di test è raggiunto, i partecipanti alla concorrenza producono un segno su di esso, fissando la loro presenza su questo kp. La procedura per il passaggio dei punti di controllo è rigorosamente stabilita (il CP è fatto nella mappa). Un sacco di sentieri di sci preparati in campagna, che costituiscono una rete peculiare e applicato esattamente alla mappa (V. Zhven, 2006).

I compiti che sembrano l'atleta sono concentrati nel tempo per i quali dovrebbero essere risolti, e quindi, secondo S. B. Elakhovsky (1981), richiedono significativi sforzi mentali e volutizionali. L'autore assegna due compiti - questa è la scelta del percorso e della sua implementazione (controllo). Il primo di loro è la soluzione più difficile per il numero di soluzioni possibili. Il compito di controllare il percorso selezionato e implementato tra il CP consiste in monitoraggio consecutivo sui punti di riferimento per assicurarsi che il movimento sia corretto, così come le diverse intersezioni e rami dello sci su cui è possibile eliminare o, sul Contrariamente, avvia un nuovo movimento al prossimo KP.

L'essenza della tracciata traccia dell'orientamento dello sci viene ridotta al passaggio del partecipante dell'area etichettata sul terreno dall'inizio alla fine del percorso sciistico con la fissazione sulla mappa del punto di posizione KP, installato sul terreno lungo questa rotta. In questo caso, i punti di controllo sono installati a terra, ma non contrassegnati nella mappa, ha segnato solo il punto di partenza (PROVINGKAYA V.S., 2006). L'applicazione del punto di controllo sulla scheda viene eseguita con la sua puntura (ago o perni del partecipante con un diametro di non più di 1 mm) nel punto della posizione prevista del KP. Inoltre, è necessario registrare il passaggio di ciascun punto di controllo offerto dagli organizzatori dei segni, simili alle razze nella direzione specificata.

La fissazione del punto KP è considerata corretta se il vicino dal vero punto del bordo del KP del foro di foratura viene rimosso da esso non più di 2 mm. In caso di discontinuità, la misurazione è fatta dal bordo lontano della rottura. La penalità per un errore su un kp - il "prezzo fine" non dipende dalla scala della carta. Secondo le ultime regole della competizione, una multa sulle distanze contrassegnate può essere assegnata tramite il sistema "Destra - sbagliato", quando una multa, espressa "fine" viene assegnata solo per un errore nel determinare il punto KP dal partecipante e lo fa non dipendere dal valore di questo errore. Questo è il sistema di carica di rigore più progressiva per oggi, stimolando l'aumento della velocità di trasmettere la distanza dai partecipanti alla competizione. Ogni fissazione mancante o eccessiva del punto di KP nel campo workfield della carta è considerato come membro del partecipante, per il quale è nominato il "prezzo preciso".

Sulle classiche distanze contrassegnate "il prezzo di una multa" è un tempo di rigore per 1 minuto per ciascun KP contrassegnato in modo errato (foratura ulteriormente 2 mm dal vero punto). Dopo aver superato l'atleta al fine della carta e il risultato positivo del controllo delle visite a tutti i CPS nell'ordine installato sulla distanza, la finibilità totale dell'atleta viene calcolata in tutti i punti di controllo (se presente) e riassume il risultato di la gara. Il risultato è il risultato finale di un atleta.

"Il prezzo di una multa" su sprint e relè contrassegnati distanze è un cerchio di rigore. La lunghezza del cerchio di penalità è installato in modo tale che la lunghezza totale del numero massimo possibile di cerchi di penalità è approssimativamente la terza parte della lunghezza dell'intera distanza. Di norma, il cerchio di rigore è preparato con una lunghezza di 150 - 200 m. L'atleta dopo aver superato la pista competitiva conferisce la mappa ai giudici e passa il "cerchio di valutazione" per i giudici per apprezzare le sue punture e, in caso di un errore, assegna una multa. Nell'ambito del sistema di accantonamento dell'ammenda nei dintorni di rigore nella voce di valutazione, vengono pubblicate le informazioni personali sulla nomina della penalità del partecipante. Dopo aver superato il "cerchio stimato", il partecipante passa il numero di cerchi di rigore nominati e termina. Se il partecipante non ha superato il numero prescritto di cerchi di rigore, il risultato è annullato. Inoltre, i cerchi di rigore dell'atleta sono obbligati a passare con la stessa attrezzatura con cui è arrivato al punto di valutazione (incluso il tablet) (Potnevskaya V.S., 2006).

Le attività tecniche sulla traccia etichettata sono ridotte alla definizione dell'unico punto di riferimento giusto da molti di esso. Gli atleti devono risolvere i "enigmi" del percorso della pista, l'obiettivo principale di cui confondere l'atleta, presentare la pista in modo da averlo visto esattamente ciò che è benefico per lui contemporaneamente confondere e dare informazioni al decifrato il kp. In altre parole, la traccia segnata implica i seguenti compiti risolti dagli atleti: "scegliere" (la scelta sulla mappa di un unico oggetto giusto del terreno di due o molti di esso), "per la lettura" (implica il monitoraggio continuo di Il terreno, saturo di punti di riferimento piccoli dimensionali) e "su situazioni parallele" (l'uso di una catena di punti di riferimento sulla mappa da parte dal vero filo della traccia).

La distanza contrassegnata è stata effettuata in precedenza utilizzando la mappa del terreno realizzato nell'opzione estiva. In questo caso, solo una rotta da sci deve essere preparata nell'area della competizione ed è contrassegnata in modo tematico.

Le tendenze nello sviluppo degli orientamenti dello sci negli ultimi anni sono finalizzate a preparare un'area dell'area utilizzata e per le discipline della direzione specificata e per distanze etichettate, che sono incluse nel programma di qualche competizione. Nella stagione 1999 - 2000. Per la prima volta, una versione invernale della carta è stata utilizzata per la distanza etichettata, con una maglia da sci applicata ad esso. In questo caso, l'intera distanza contrassegnata passa attraverso la rete sci e gli atleti devono essere determinati da ciò che esattamente. Per i punti di produzione, il CP utilizza forcella, intersezione, curve ovvie di piste da sci e intersezione con altri punti di riferimento lineari o punti di riferimento. Da un lato, i compiti di orientamento sono semplificati, dall'altro, porta ad un aumento della velocità del movimento lungo l'autostrada. Tali condizioni tecniche per la preparazione delle distanze segnate contribuiscono alla somiglianza della tecnica e alle tattiche del lavoro di atleti a queste distanze e distanze della direzione specificata. E di conseguenza - l'aspetto di una nuova disciplina di orientamento dello sci, corsa sciistica combinata con orientamento, tra cui una traccia etichettata e uno sprint in una determinata direzione. La scheda di controllo della distanza contrassegnata secondo le regole del concorso è evidenziata al gruppo di utilizzo delle informazioni dopo l'inizio dell'ultimo partecipante alla concorrenza o passando tutti i partecipanti attraverso il checkpoint del pubblico (se c'è un tale KP) (Potnevaya Vs, 2006).

allenamento dell'indicatore dello sciatore dell'esercizio

 

 

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